1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
三国志4开始玩的。那时用软盘拷贝的。单位有IBM电脑(我计算机专业),红白机很早了,哪一年不记得了,84-85年?,我老兄出差深圳买的,300块左右。我家18寸彩电83年买的(1800块,进口,需要凭票购买)
不过最令小编惊讶的是三国志1代的发售时间竟然是1985年,并且还是在PC平台首发,其售价更是高达14800日元,小编特意查了一下1985年日元与人民币的汇率什么游戏盒子解谜游戏最全面,全年平均下来大约是100日元兑1.2457元人民币。
94年左右爸爸带我去买FC类的游戏机,应该是山寨的,游戏机150。但我看到一个吞食天地还是三国志的卡带要300,我勒个去。后来买了个忍者神龟的三合一花了145
光荣三国志1单机版游戏
三国志1日文版,当时初一,叛逆期把自己关房间了玩通宵,因为那时候卡带上有个电池才能保存,估计电池没电了,我只能连续玩到统一全国。。。那时候90年
三国志一是光荣原版的黑卡,里面人物图片简陋,打仗和内珍只有数据吧,我以前也有一盘,国产盗版的黄卡好像都会丢记录。我还有大航海时代一……
2可以造船,3没有城墙,4最好,5是妖术邪法,然后我就断片了,再玩好像是9,有四个蛮族城堡,然后是11,13,其实感觉都没有4好
三国志三开始玩,用小键盘玩最方便,用鼠标最麻烦。容量真小,才3-4M容量,内容真多,这么小容量制作出这么多内容小日本还真行。
我就玩过三国志一/公司送我去培训电脑结果正好边上有这个游戏.插大磁碟登陆要一张武将检验纸纸上很多头像都模糊了/通宵玩了一周
三国志1中原霸者知道的人确实不多,当年是先玩了2再在卡带铺子上看到了1才买回家,只能说还行,凑合能玩,比起2是不如的
拜托,当年玩可是特难的,不止有钱,还得有技术。当年是多个五寸盘分割的,首先得分割正确,然后安装也没错才能正常运行
83年买的松下计算机配有rpg游戏桶狭间大作战,模拟日本永禄三年的织田信长进攻今川义元,可惜不懂日文,玩不懂。
当年买的第一个卡带三国志3中原霸者350块,后来才知道是三国志1,两年没用过一毛钱省下来买的 当年玩得fc版本,貌似只有正版卡,最大的特点就是,马腾那面忠诚度100的马超,可以直接说得 全日文~不过有优点,可以送钱送美人,运输途中可能被土匪劫车~外交可能被对手斩首 我买的是日文版黑卡,不懂日文,指令只能看动画,然后再琢磨什么意思,挺好玩的 92年玩的吧 100多买的 比霸王大陆便宜点 缺点全是日语拼音 完全靠猜 第一次接触的电脑游戏就是三国志3'win95系统,那时候只会开关机 当年没条件,最早玩的是三国志3,水指陆指那代,可惜了水指陆指 三国1有个单挑设定,可以用游戏一种BUG一个人单挑全国。 我在gb上玩的2 后来电脑玩的5 后来就是10一直往后了 3国1那时玩过。只是没法拷贝回家。每次去学打字就去打游戏 98年玩的第一款电脑游戏就是三国志2,小键盘敲的嗷嗷快 85年 100日元=12rmb吧 是不是点错小数点了 三国四开始玩的。那时还要改DOS内存,用mem指令 1994年玩三国4,是我第一台电脑486dos系统 从第一代开始玩起 ,到13实在不好玩,又玩回11 fc上玩过,可以8人同时玩,两手柄轮流用 大部分都是电脑上的3和4开始的 我买了,太后悔了,根本不好玩 天堂鸟的游戏倒是很喜欢……… 当年fc玩过,200元买的 三国志1以前FC上玩过…… 我是从三国志3开始玩起的。 从三开始玩,当时还在读小学 一个火计烧的自己无路可走 我是从三国志4开始玩的光荣三国志的初代产品,游戏中的十大猛将实属让玩家意外!
游戏十大猛将中,张苞和马腾的入选太让人意外了,这其实也没什么,看看袁术,武力都高达95了,这才是最让人意外的,如果让袁术当君主,武力最高可以达到100,完全不输吕布。其实有几位君主都可以让武力达到满值,像孙坚、孙策、马腾都是可以的。如果让君主的武力都达到100,那么再来排10大猛将就又会发生变化了,光满值100的就高达五位。
马腾,不管是《三国演义》还是正史,无论是领兵打仗还是阵前单挑,马腾都没有什么优秀战绩,相反败绩还比较多,他之所被记住一是因为马超的存在,二是《三国演义》中把马腾描述为忠臣,想谋害曹操,结果事情败露,被曹操所杀。实际上马腾的死是被他的儿子马超坑害的。
光荣三国志1:游戏中有哪些将领的属性很夸张?袁术可以单挑吕布
曹操都那么强,那他的一生之敌刘备也不是浪得虚名的,虽然武力偏低,但刘备的基础智力居然高达95,选刘备当君主,那么智力有机会达到满值100,这和诸葛亮是一个级别的。如果刘备有这智力,那也不至于漂泊半生了。
先从君主说起,曹操的武力就很夸张了,高达94,这还是曹操的基本属性,如果玩家选择的话,那在原有属性上还有机会再增加5点,那就意味着曹操的武力最高可以达到99,这99的武力是什么级别呢?只比吕布低一点,和关羽张飞还有赵云是一个级别的。如果曹操有这么高的武力,马超追他的时候反手就可以和马超对打,并且还有机会打赢。
您认为光荣的三国志哪代更好玩?
95年开始接触电脑,有次朋友带回来一张光盘,上面有几百个游戏,我看到其中有个《三国志4》,眼前一亮就安装上玩玩看,结果一玩就停不下来了,随后迷上了这个系列。到现在为止,基本每一部三国志游戏我都保存在硬盘上,时不时的翻出来来玩玩。一直以来三国志玩家心里都有一个问题,到底是哪部三国志是最好的?这个问题众说纷纭,不同的玩家有不同结果,有点年龄的玩家都偏爱4 5 ,有的玩家都偏爱9 11,下面我把每一部的优点用几句话概括一下,大家来评论一下吧。
后来接触到了FC红白机电视游戏,某天看到一盘游戏卡《三国志2——霸王的大陆》,心里一阵激动赶紧拿到手,回家插卡一看傻眼了:全日文的。和几个小伙伴摸索了好几天,也没有摸索出来个个所以然。最后只有悻悻的拿去换了别的游戏。
在我上小学的时候,有次我外公来我家小住,来时给我带了一些连环画,其中有几本《三国演义》,从此就打开了我的三国之路。这套连环画有好几十本,断断续续的看了个大概。后来就拿我爷爷的那本厚厚《三国演义》来看,也常常会想着:如果能到三国时代与这些人物在一起驰骋天下该有多好。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对比较复杂,比如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性较高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是比较奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。
此外小编还特别喜欢此作开创的关卡或野战场、多样的武器装备(军马、弓、强弓、艨艟、斗舰等)、丰富的作战方式(爬城墙、一齐、偷袭、放火、单挑、伏兵、假传命令、同讨等等)。还记得当年考试结束后可以连续玩两三天不睡觉。
SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧
这款应该不是三国一,光荣三国一是盒带的,也没有单挑,二代才有。人物头像很像连环画。我喜欢玩三国三五七八,最喜欢五,四代九代十代一般,不喜欢六代,十一不会玩了,里面吴国太都出来当武将兼职扯蛋
第一代“三国志”估计受三国演义中众多出彩的单挑描述,游戏中也始创了单挑模式。(请忽略下图孙十万武力的离谱设定)当时有点石头剪子布的意思(大振→通常→小技→大振),挑拨是混乱对手的出招。但是无论如何,开创了单挑先河。
这个跟fc的三国志很像啊,数值设置的都一样,曹仁,庞德都贼垃圾。同样人物电脑用就厉害的多,我一般都是给它围起来,然后扔一把火,电脑只能撤退不然就烧死,很容易被抓
1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。并且在1989年的《计算机游戏世界》上得到用户评分最高。从此揭开了三国志系列的序幕。
有一款我89年玩的,开始要输一堆密码,密码一张纸印的,是要在电脑城买的,游戏开始是一个江面几艘帆船,然后那首诗竖着一句一句渐进出现,能告诉我是哪一代吗
我怎么记得三国志1的大地图,每个城是数字编号呢?总共好像有50多个城。打仗每个部队也是一个长方形,可以分兵,火攻等。
当年光荣研发的都是君主能力最强,然后二级武将其次,三级武将再次。君主基本上数值都是90以上的。以前的苍狼与白鹿等等。
玩得最多的就是 三国志8。因为可以几个人一起玩。。那时候我和我弟 一人控制一个武将帮曹老板打天下 别有韵味。
客观的说,暗耻的游戏是越做越好的。但玩家尤其是老玩家不卖账,因为失去的是时光,而非游戏的质量。 第四代开始玩的,那一代可以派卧底,简直了,我经常派赵云卧底曹操,直接带一队兵战场投降 三国类游戏,一个是三国志,一个是三国*英传个人认为是最受欢迎的三国类游戏 孙权曾经打过老虎啊,武力给高一点不奇怪。倒是曹丕92是怎么回事? 一代不是武力吧,应该是统帅力或者部队攻击力。一代也没有单挑 GB上移植的三国志1不错,还有中文,原汁原味 个人喜好sfc的横山光辉三国志。 你介绍这个三国志1是哪个平台的? 三国志霸王大陆秒杀光荣三国志系列 我三国志迷,居然没有玩过1代 三国志英杰传不是三国志一代吗 这是复刻版吧!FC上是蝌蚪文 二代PC版,好像没单挑。 这个不是三国志1 没玩过 和三国志V数据几乎一样光荣三国志历代技术研发盘点,你更喜欢复合搭配还是简单粗暴?
比如势力的武将都是智力不足的,特别是特技拥有“言毒”等之类的讲究智力值的,就需要研发智力优先;如果是想尽快抓人的,可以先走政的路线,尽快研发到“能吏”,然后走统路线研发“名声”(需要“统*5中”和“能吏”都已研发),下一个就可以研发“捕缚”这个三国志11第一神技了!
三国志8在三国志7的基础上进行了简化,技术力不再要求一座城市,而是累加即可。有的时候,如果不是追求城市升级,甚至不用开发技术力,只要推敌人城池即可。当然种田也是可以实现的。这样常用的重步兵、重骑兵、连弩兵就能在出征的时候用钱编成。
FC三国志1,早年非常优秀的游戏,至今也没搞懂为什么玩的人少
内政界面看起来非常繁琐,加上是日文的,更是让玩家头大,那时我得到的卡带连外壳都不存在,更不要说什么说明书了,只能靠朋友教和自己研究,即使玩了很久依然有些指令搞不清楚,或许这也是三国志1玩家少的一部分原因吧。现在能搜到攻略说明什么的,再来看看当初没搞懂的指令,才发现这个游戏在当年是多么的优秀。
然后就是君主的属性是有机会调整的,在原有基础上加减5的调整,拿曹操举例子,身体可以达到93,智力可以到达98,武力可以到达99,魅力可以达到100,运气可以到达100。这属性基本逆天了,可以说是游戏中的最强属性,就曹操这武力,马超看到掉头就跑。
盘点光荣公司三国志1~13!!
三国志3是一款策略类的单机版手机游戏。故事以三国时期曹操、孙权和刘备三足鼎立争夺霸业为背景,游戏分为内政和战争两大部分,游戏技巧与策略设计精巧,任务场景众多,操作方便.无疑这款游戏代表了国内策略游戏的最高水准! 百度都找错游戏了。
游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事
就这评论从哪抄来的吧?三是手机游戏???那时候有手机吗?我玩过3.4.5.6.7.8.9.10.11,比较不错有一定难度的是5,9,11其他的不是做的不好而是难度太低了
与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们*雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。
四代以来每一代都玩过。 四代开始加入火攻计谋的用法。 五代注重计谋,甚至是天变妖术。还有阵型讲究以及多部队协作,还有援军系统。五代是早期版本的综合体。
三国志7的配图居然是三国9的图,还有这写得也太简单了, 就三国1~三国13,我起码可以写个几十万字 应该打国人的脸,一味的抄袭,网游页游手游全是模仿日本的三国无双和三国志系列。创新懂不懂,真丢人 “三国志3是一款策略类的单机版手机游戏”,能不能审核一遍再发? 呵,三国志3是手机游戏?只怕那时候BP机都没普及呢,还手机 越是经典的,你介绍得越少,9和11才是三国志粉丝的真爱好吧 你这也算是介绍,九和十一都非常经典,却被你说的一头雾水! 三国志7起步,8,10,百玩不厌,其他通关几次就没意思了 三国11就这几个字就评论完了?那么经典、我现在还在玩 要是有14,直接在4.9.10.11 上改。绝对能火 游戏三国志系列比不过信野系列、感觉都是信野的试验品 最后的两部都是垃圾。另外,三国志7.8的图不对。 三国游戏做的最好的竟然是日本光荣,谢谢光荣 最经典的3带被一句话带过 哪里复制粘贴的 那么经典的11,竟然被你一句话带过 三国志9一代神作!瞬息万变的战场! 12玩了几分钱,还以为是卡牌游戏! 其实4也很经典,火计加变风向无敌 三国志好玩还是三国*英传好玩? 三国7放个三国9的图片,差评 13玩了半天都不知道在玩什么 13玩了几分钟就被劝退了 都玩过,还是觉得13最好 9.10.11都玩很多次 12-13都是失败的作品 5 8 13玩过这几个梦幻三国网页游戏推荐手机 95年从4代开始入坑的盘点光荣三国志全系列,你最喜欢哪一代
游戏都在一个大地图下,并不是单纯的回合制游戏,而是加入了很多即时战略的元素,按照时间周期设定好军政操作后,武将会自动按照之前的设定去执行,在此期间是不能再进行操作的,正所谓将在外君命有所不受。除了城池以外,还有港口关隘等不同的据点,可以派兵驻守,但是没有收入,只有城市是有收入的。通过剧情可以获得隐藏武将。威力加强版有小兵养成模式,可以随机培养一个小兵成为武将。游戏回合周期不是月,是旬,一年36个回合。兵法联动机制,会同样兵法的武将在一个队伍里,可能会获得更好效果。水战时部队攻击力和士兵数量关联不大(赤壁之战曹操人多也没用)。东西南北各有一个实力强劲的少数民族势力作为大boss。不需要太多细节操作,玩起来不累。
三国志9所有操作都是一个大地图下进行的,不能进城,只能扮演君主,这些都和三国志8风格迥异,但是三国志9在策略游戏方面可以说是历代三国志系列最好的。从这一代开始,基本上进行32位色彩了,看着和新游戏区别不大了,在游戏性上大致有这些优点:
三国志8以后,光荣并没有在角色扮演的路途上一直走下去,而是出了一款很纯正的策略游戏三国志9。我怀疑这个本来是三国志8,只是因为7代做的不成熟,但是反响又不错,所以在7的基础上拿去做三国志8,很快上市以后,三国志9只能往后顺延了。
7代开创了RPG和SLG相结合的三国志系列,后面8、10、13都是在此历年基础上诞生的,但是从各方面都能看得出粗糙和赶工的痕迹,估计上市以后反响非凡,光荣觉得应该按照这个模式继续干,所以就一年以后弄了个三国志8,由于风格很接近,7就不再赘述了。
三国志5是承上启下的一代,是光荣跨入windows时代的第一款作品4399网页游戏神将三国,开创了windows时代三国志的许多特性,放到同时代可以碾压很多对手,但是用我们现在的眼光看,游戏各方面非常简陋,一般情况下,是不会再拿出来把玩了。
专题: 三国2游戏单机 三国游戏单机类 三国单机好游戏上一篇多特单机游戏三国群英传3