FC上的三国志4你玩过吗?这到底是一款什么神仙游戏!
当年没钱买,成功避坑。还有三国志3,全日文的,试了一下没玩明白。红白机三国演义游戏单机
打败小兵后,偶尔还会掉落一些加分加血道具,这对于过关游戏来说,是必不可少的,但问题就来了,想捡起这些道具,那是非常有难度的,因为只能站在道具上方的特定位置才能捡起来,差一丝一毫都不行,有时血空了,看到小兵掉落了一个包子,非常高兴的跑去捡,结果死活捡不起来,然后被另外的小兵打死,这种情况太正常了,所以干脆放弃掉落物品,不捡更好。
这游戏当年为啥这么贵?MD吞食天地也没这么贵啊英雄联盟盒子无法启动游戏其实就连游戏背景的介绍都不能让人满意,比如这个“曹操在三分之一天下后,自立魏王并起兵攻打荆州的刘备”,曹操自立为魏王是这个时候发生的吗?真的欺负玩家没有看过“三国演义”啊,还是说是制作人员没有看过三国。
当年被骗了,好贵人物动作不协调,毫无打击感 这个游戏有bug。在版面右上角一跳。满血 这款不正常的游戏93年单卡200 音乐好听,噔噔噔噔~噔噔~的循环 fc山寨游戏最成功的是9人街霸。 我买了,就玩一次,砸碎。 玩了一分钟,果断放弃! 这个游戏可以说是垃圾… 外星科技出品,必属精品 外星科技就不要拿来说了三国志2霸王的大陆:多年后感觉当年的35块没白花,太值了!
最后再提一下头像问题,因为游戏容量只有那么大,所以有一些武将的头像是重复使用,并不是说237位武将就有237个头像。当年如果不看说明书,很容易就把武将搞混乱了,还以为是卡带出现问题,明明两个武将头像都一样,为什么能力值却不同。
游戏还有个非常有意思的地方,那就是武将变身,废材武将直接飞升成神,说得最多的就是阿会喃和伊籍,曾经买的卡带附带的说明书也有提及这两人,只是当时玩的时候一直没成功过,那么当年你是否就会变身了呢?还是说都是随着网络兴起,才学会变身的?
三国志(Romance of the Three Kingdoms)-红白机游戏
玩过红白机上的《爆笑三国》后,我发现我的笑点变高了!
游戏还有一点很不好,那就是关卡太少,满打满算才19关,还没过瘾就通关了,可能是受限于容量,或者说其他原因,比如这款游戏本来是其他平台的,被外星照搬过来,所以关卡只有这么多,不管原因如何,关卡少是事实。如果关卡再稍微多一点,那这个游戏应该能更好。
最大的亮点应该就是人物转职吧,不同的职业可以带来不同的收益,而职业多种多样,当时光研究转职就研究了半天,最后也没有研究出一个所以然,反正是看着哪个花里胡哨就选择转哪个,当时转职最多的还属骑兵职业,因为跑得快,有文官后那就更好了。
三国志中原之霸者:霸王的大陆前作,早玩早爽,迟玩就不爽了!
最后想说的就是,如果在玩《霸王的大陆》之前玩《中原之霸者》,那么《中原之霸者》绝对是好游戏,可惜的是我是在《霸王的大陆》之后才玩到的,那感觉就差了很多了,只能说好的游戏没有在第一时间玩到,当玩到时又因为见识过更好的而觉得很平淡,所以这个游戏是早玩早爽,迟玩其实也没什么,只要不像我这样,先玩第二部再玩第一部就行。
进入游戏后,满满的熟悉感,城池也是30个,也是每个行动需要消耗政令,当时觉得这是完美的继承了《霸王的大陆》中的设定,但又觉得哪里不对,分不清是进步了还是退步了。也是后来才知道,哪里是继承《霸王的大陆》中的设定,而是《霸王的大陆》在这基础上进行了优化。
光荣三国志的初代产品,游戏中的十大猛将实属让玩家意外!
游戏十大猛将中,张苞和马腾的入选太让人意外了,这其实也没什么,看看袁术,武力都高达95了,这才是最让人意外的,如果让袁术当君主,武力最高可以达到100,完全不输吕布。其实有几位君主都可以让武力达到满值,像孙坚、孙策、马腾都是可以的。如果让君主的武力都达到100,那么再来排10大猛将就又会发生变化了,光满值100的就高达五位。
马腾,不管是《三国演义》还是正史,无论是领兵打仗还是阵前单挑,马腾都没有什么优秀战绩,相反败绩还比较多,他之所被记住一是因为马超的存在,二是《三国演义》中把马腾描述为忠臣,想谋害曹操,结果事情败露,被曹操所杀。实际上马腾的死是被他的儿子马超坑害的。
FC三国志英杰传,后期神装全靠捡,六把最强武器当年你找到了吗?
值得一提的是,读到这里应该有玩家会疑惑,印象里《吞食天地》干将剑和莫邪剑都是双击的啊?虽然攻击力较低但可以攻击两次。实际上那是《吞食天地1英杰传加强版》《吞食天地2秋风五丈原》之类的改版设定的,跟原版无关,大概是这些玩家把细节给记混了。
最后两把剑按照套路依然藏在山洞中,干将剑(攻*190)藏在司马懿落雷计战役之后的山洞里,青光剑(攻*240)则藏在过了干将剑山洞之后的山洞中,总之都是山洞,只要游戏后期见到山洞,仔细搜刮就能凑齐游戏中的最强一套装备,感觉《吞食天地1》的宝箱设计真是太无脑了!
FC霸王的大陆:两个人一起玩的场景见过没?特别怀念那个时候!
其次就是进入游戏后,吕布的归属权,通常也是猜拳决定,其余名将没什么争议。而另外一种就是名将换着用,每人用一段时间,然后交换。还有就是城池,各取所需。通常游戏开始时,都是先消灭电脑,然后才是两人互相交战。攻城时,都会选择自己的顶尖武将,并且智力还要提升上去,不然就是去送菜,毕竟这个游戏中人脑比电脑强多了,两个玩家互相攻伐不能像打电脑一样操作了。
FC游戏巅峰神作安玩游戏盒子手机版下载不了,值得好好细品的游戏推荐
讲诉了在很久以前,巴伦西亚大陆分成了南和北。北方是杜马神管理的里柯尔王国,南边是米拉女神掌管的索非亚之国。两国各有分工,由里柯尔王国镇守大陆,索非亚提供丰富的农产品。但两国摩擦愈演愈烈。里柯尔王无奈下顺从了邪神杜马,封闭了米拉神殿。战火在整个大陆蔓延,索非亚城的宰相也一举叛变,还把与他发生冲突的索非亚老臣麦先伯爵赶出城。之后残酷镇压人民的反抗,战乱的消息不久传到了索菲亚南部的一个小村庄,被赶出城的麦先伯爵就住在那里......而后视他为祖父的少年阿鲁姆按照他的嘱咐决定前往米拉神殿查看究竟,故事就这样拉开了帷幕......
游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一*人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。
FC霸王的大陆:为了让游戏年限过去,玩家都干过什么来浪费政令?
最夸张的浪费政令方法应该就是存档了,每存档一次,也会消耗掉一枚政令,但这种方法一般没玩家会使用,因为浪费电池,像我当时玩这个游戏时,村里去城市还是比较麻烦的,而纽*电池只有城市才有,所以为了电池,那时存档都是很少用的。
搜索也是内政中浪费政令的好方法骑马与砍杀什么游戏盒子,因为没说明书的情况下,根本不知道在野将领的出场时间,那么唯一的方法就是加大搜索量,新的一年到来,各个城池去搜索是很有必要的。如果不用牙签大法,那么搜索是最适合浪费政令的,当年我最喜欢的就是搜索。后期即使搜到一个废材,也是很欣慰的,又能见到一个三国将领。
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