三国单机勾玉人物模拟游戏

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武将生平:字仲恭,武威太守毌丘兴之子。毌丘兴去世后,毌丘俭袭封高阳乡侯,并担任平原侯文学一职。魏明帝曹叡即位后,拜尚书郎、羽林监,迁洛阳典农。劝说魏明帝停建皇宫工程,拜荆州刺史。青龙三年(235年),迁度辽将军、幽州刺史。景初二年(238年),跟从司马懿攻灭辽东公孙渊;正始年间,两次攻打高句丽,攻破丸都城,几亡其国。迁镇南将军、豫州刺史,转扬州都督,击退吴国诸葛恪进犯,军功累累。效忠魏国王室,感念魏明帝厚恩。正元二年(255年),司马师废黜魏帝曹芳后,联合文钦起兵勤王,成为"淮南三叛"(王淩、毌丘俭、诸葛诞)之一,可惜准备不足,兵败身亡。武将势力:魏武将体力:4勾玉武将特点:控制

前言:新武将毌丘俭即将上线,想知道TA值不值得入手、强度如何?一起来看看吧!("毌"读作"guan",第四声)武将名称:毌丘俭(雷)经典形象:

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》》小虎的排位发挥一号位:不推荐。开局的穆穆也是废了,5张牌一般打不残2号,所以魅步也不会有较大的作用。二号位:一般。小虎在二号主要是限制一号的爆发,对张让、界香等武将有克制作用,但是本身太脆。三号位:推荐。选到三号位的思路就是打残四号,然后魅步控制。这就需要配合具备输出能力的队友,比如界关羽、新马岱、界黄忠、何太后。四号位:一般。三号位是输出位,所以在手牌上一般不刷防御牌,武将的行动能力也较强,小虎在四号就是限制三号的。不过问题还是,小虎本身太脆,3血负防御容易首轮被打残。综合评价:小虎22一般也不强势,主要是作为辅助控制武将配合输出武将使用,这样才有较好的魅步效果。

》》小虎的军八发挥主公:不推荐。小虎虽然可以穆穆拿防具,但是开局穆穆没有用,完全就是小脆皮,首轮给止息也是盲给,不出意外也是给旁边两个人,存在很大赌的成分。比较坑忠臣,不适合主公。忠臣:推荐。盲止息大概率是控制到反贼,并且本身还有足够嘲讽。最好是配合具备输出能力的主公,比如界张角,界孙权。如果配刘备刘禅等武将的话,主忠方输出能力将太弱。反贼:推荐。反贼团队大,一般不会缺少输出武将,所以魅步有一定作用。内奸:不推荐。嘲讽太高,自保能力差。综合评价:小虎在军八其实并不强,主要问题就是首轮的魅步基本是在盲狙,有很大可能魅步到队友。而过了首轮,敌人牌不多时,魅步的效果也不明显了。此外小虎魅步导致自己负防御,容易被击杀。

2. 魅步较多手牌数的敌人。止息可以有效限制目标角色的出牌数量,对于手牌数较多的武将控制能力更强。3.魅步具有爆发能力的敌人。爆发武将多半是依靠过牌来爆发,而止息的对过牌武将的限制能力很强。

玩法解析:》》魅步的目标选择原则因为魅步是有消耗的技能(一张牌),对敌人魅步是会在一定程度上降低自己的攻击和防御,所以魅步时要考虑以下因素再确定是否魅步。1.魅步较低体力值的敌人。止息对体力值较低的角色限制能力极强,更是1血角色的噩梦。

武将技能:〖魅步〗——其他角色的出牌阶段开始时,若你在其攻击范围内,你可以弃置一张牌,然后其本回合视为拥有技能"止息"。若你以此法弃置的牌不是【杀】或黑色锦囊牌,则本回合其与你距离视为1。〖穆穆〗——出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.弃置场上的一张装备牌;2.获得场上的一张防具牌,然后你本回合不能使用或打出【杀】。※〖止息〗——锁定技,出牌阶段,你至多使用X张牌(X为你的体力值)。你使用锦囊牌后,结束出牌阶段。武将台词:魅步1:萧墙之乱,宫闱之衅,实为吴国之祸啊!魅步2:若要动手,就请先杀我吧!穆穆1:立储乃国家大事,我们姐妹,不便参与。穆穆2:只求相夫教子,不求参政议事。阵亡:姐姐,你且好自为之...

武将生平:又名小虎,孙权与步练师之女。吴后期,孙鲁班诬陷孙鲁育参与谋反,于是孙峻杀害了孙鲁育。武将势力:吴武将体力:3勾玉武将特点:控制

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锁定技,8数值以下的黑桃牌拼点时全部是为K。且8数值的以下黑桃牌的牌,不占用手牌上限。你使用酒杀时,或者受到酒杀时,伤害来源摸二张牌。

锁定技,摸牌阶段,你可以多摸一张牌,也可以少摸一张牌。发动以下效果:少摸牌,本回合黑色的基本牌可以当酒使用。多摸牌,回合外,你受到酒杀伤害加一。

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