三国志14:小众剧本其实很有趣,三国夹缝中翻身当主人,老刺激了
然而司马炎继位后,不仅没有翻车,反而收拢了人心,使治下的中原、河北和益州蜀汉旧领都安居乐业,而西北也最终在他支持与安排之下得到平定。期间大力提拔人才,比如原蜀汉不得志的罗宪得到重用,连带提拔了杨稷、毛炅等,不仅治理与防御益州有余,还曾一度仅靠益州就拿下交州;中原方面也敢于提拔杜预、王濬等,即使羊祜一度败于陆抗也依旧信任,因此给予了【任才】的金个性,提高了魅力,并赋予了【大虎雄略】的战法(给魏武之强就有点过分,但司马炎绝对不弱于孙权,值得这个战法)。
司马骏被誉为司马家最出色的人,为人礼贤下士、特别是能用好很多桀骜不驯的人如文鸯,因此安排了【任才】金色个性;历史上记录的第一回出战在淮南的芍陂,就击败了东吴拥有百战经验的丁奉,日后有打败了历任雍凉刺史都对付不了的秃发树机能游戏王sp12盒子价格,所以安排了【扫荡】等蓝色个性和【精练策数】的战法;不仅擅长领兵,还擅长内政,治内百姓安居乐业、大力发展农桑,深得民心,所以智政魅都较高。
·原剧本里面其实东吴还是有点偏弱的,基本开战不久,庐江和江夏就会像指定动作那样丢失,然后曹魏就会反复进攻江陵、建业和柴桑。要不是这个剧本里经常蜀汉与东吴结盟,搞不好荆州也会丢了,所以还是有必要给东吴补充《陆抗传》里面的武将,起码把历史武将补充进去。
有剧本的三国单机游戏
·向外走的刺激打法:直指荆州江陵,拿下后搬家过来,利用各势力中央的位置,看到混战就去捡漏抓捕,反正江陵的府较多,可以养很多人。人才开始多起来就可以看情况与东吴同盟,入侵永安灭蜀汉;或者全据荆州,与蜀汉同盟,逆时针消灭东吴;又或者利用反曹魏联盟,反向吞并曹魏;
·可以一直与曹芳结盟,不断跟随曹魏扩张的时候杀出重围,若能消灭蜀汉或者东吴,则能解决人才、留学、钱粮兵力的问题,就能够有背后依托的逐步蚕食,完成统一大业;但是有一个问题,就是由于你的势力小,曹芳时不时就来访问欺压(想不想先是的U国?),用3000小钱换你一个府,换的话就得到颗小糖,可以维护亲密关系,更多时间给你攻打其它国家;不换的话立马关系降档,同盟结束再想续约就困难了。简直就是逼着你必须向外走;
三国群英传7最刺激的剧本,很多玩家没玩过,被电脑打败太正常了
俘虏的敌将能招降就招降,不能的话就收押,就算砍了也不要释放给曹操。当我方兵强马壮后,就可以试着出去进攻了,一直龟缩着也不是办法。进攻就让两位主力中的一位出去,看见那里人少就打哪里,剩下一位主力带着几位招降过来的敌将守家,只要局面打开了,那么就不会那么被动了,剩下的就是慢慢攻打曹军,当俘虏招降了优秀武将时,那就可以替换掉自建的武将了。
还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
但现在再打开这款游戏,小编觉得还不如玩会儿同期的《三国志》1代和2代有意思,毕竟这款游戏本身就是为了模仿《三国志2》才诞生的,虽然在语音和界面上比《三国志2》更具中国风,可它的BUG频出,数值设定极为不合理,已经阅游无数的我早已玩不下去了。
但玩了几分钟后,可能是年代的差异吧,真心有点玩不下去,画面差倒无所谓,主要是这个操作手感让我想起了血狮(实在不愿回想那段痛苦的经历),但它的品质绝对比血狮高出百倍,起码AI没那么低能,场景还有白天和黑夜的转换,以那时候的技术来说已经很厉害了。
三国群英传2:原版提供的五个剧本中,哪位君主最适合新手开局
群雄割据剧本比较有意思,一是各方势力已经基本成型,最差的君主手下也有几名武将可供差遣;二是曹操势力10座城池46名武将看似庞大,但周边群狼环伺,并且袁绍的实力并不比他弱太多,还有刘备、刘表等势力时不时的骚扰他一下,防守压力巨大;三是城池数量位居第三但武将数量却雄踞第二的孙权势力,他们偏安一隅卧居江东,进可攻退可守,还能搜索诸葛亮、庞统等绝世名臣,实在是妥妥的隐藏BOSS啊。因此这个剧本小编推荐萌新们选择孙权势力,无论是种田还是征讨,一点都感受不到压力。
表面上看张角的势力更大一些,前期在城池数量碾压的情况下,能够及时地补充士兵和钱粮,但仔细分析后我们可以发现,何进比张角更安全一些,毕竟何进周边最大的威胁只有丁原一家,而张角却四周环绕强敌,并且何进势力西部地区存在大量的空城,只要守住洛阳不被攻陷,其他武将可以在几年内顺利占领西凉、西川、江东等地区的二十余座城池。
初次玩《三国群英传7》的感受,那时真的觉得这款游戏是神作!
随着时间推移,有很多武将来投,也有妻子子女来投的,初期来投武将最好的就是黄忠,作为五虎将之一,突然来到刘备麾下,还是感到相当惊喜的,而黄忠的到来就可以组成一个4人队了,接下来就是想办法攻击袁绍的地盘了,因为袁绍的地盘在地图最右上方,攻打完后感觉很容易守,只要派武将把关卡和港口堵住就行了,接下来就可以好好发展一下,只让自己喜欢的武将出去浪。
进入游戏后,我方只有刘关张三兄弟加一个简雍,但左上方的代郡有张郃和郭图,张郃的武力不错,又是三国名将,初次玩的时候还不知道特性的价值,还是以为武力是判定一个武将的好坏标准的,于是游戏一开始,果断的派关张二人攻击代郡。
三国群英传3最该玩的剧本,那一定是群雄割据!
我一般扮演世界维和使者的角色 不让每位君主太快灭亡 就为每年的比武大赛比较精彩群雄割据中虽然少了董卓、华雄、孙坚等名将,但是赵云、马超、甘宁这些猛将的登场完全弥补了这一点,并且更有吸引力,毕竟赵云等猛将人气更高。所以说群雄割据剧本在群英3中,是最值得玩的,如果当年没试过这个剧本,那么你可以去试试。
我喜欢用自设武将。以前是把喜欢的女生设计进去。现在是把媳妇和姑娘儿子设计进去比较弱的君主会很快被围殴致死,手下有猛将的君主能存活多一点时间。群雄割据中,手下有猛将的君主还是比较多的。就连公孙瓒这种冷门君主,手下都有一个赵云,同时因为有赵云,群英3的公孙瓒不再冷门,至少在群雄割据这个剧本不冷门。
群英3最大的败笔就是武将同质化,很多武将的能力根本就没有差别,辨识度太低 3最大的缺点就是职位太少,到了中后期,一大堆能力高的将领只能带40兵 最喜欢群英3了!那时候为了一统天下经常网吧通宵 还是三好玩,二前期就是飞刀兵天下 三是不是没有兵种相克这一说法了 吕布配上铁骑兵,爽的一批8款好玩的非多人战争版图策略SLG手游推荐,当前国内ios/安卓可玩
经典4399页游《皇帝成长计划》的续作,游戏自由度很高,玩家扮演书生、侠客的时候可以当成RPG游戏来玩,扮演将领和皇帝的时候也可以当成策略征战的游戏,需要考虑很多因素,比如内政,外交,军事等等,目前游戏是免费下载,内购是类似剧本,卡牌等等,当然不氪金也是可以玩很久的,可以先体验一下。
这是一款民间团队开发的三国类单机SLG手游,无盈利,画面不算精致,但是内容很丰富,像是建造城市发展势力,招募人才等基本内容都是齐全的,战斗还有类似地形,粮草的影响,策略性是很贴近历史的,还有很多的mod,团队很用心,是值得尝试的一款游戏。
在《三国群英传2》中,直接玩第三个剧本会失去哪些名将?
《三国群英传2》中,将领是没有寿命这一说的,只要搜索出来或者一开始就登录的,那除了被斩首外,是不会挂掉的。但是很多将领会因为选择的剧本不同,永远的消失在游戏中,这点相信当年的玩家都注意到了,那么你知道黄巾之乱和讨伐董卓这两个剧本后会消失多少名将吗?这里的名将是指武力或者智力在90及以上的,不然按照书中来说,那就太多太多了,所以还是按照游戏中的属性来说。
三国群英传3:大后期的名将百分网盒子下载游戏显示病毒,即使是骨灰级玩家也没见过!
接下来才是重点,当年很多玩家说没见过姜维,即使到了出场时间,也没有在天水搜到,这和最开始选择的剧本有一定的关系,如果是选择讨伐董卓和群雄割据,那么无论怎么拖时间,姜维都是不会出现的,而官渡之战同样不会出现,有朋友说玩赤壁之战的话,姜维是可以搜索出来的,这点我没试过,不能确定,唯一可以确定的就是三国鼎立和天下归魏姜维是出现在天水的。
但也有一个游戏例外,即使拖时间到后期,名将也不一定见过,甚至说当年的很多骨灰玩家都不一定见过,这个游戏就是《三国群英传3》,这款作品属于群英系列中非常受欢迎的,虽然也有很多批评声,但总的来说褒多过于贬。
富甲天下3—让你笑着玩三国游戏,品味三国人生
在游戏中,玩家最开始有几名铁杆武将,随着游戏的进行,玩家可以在聚贤庄招募其他武将。如果招募的武将属于本势力,那么他的招募价格会极低,如果是其他势力的武将,招募的价格和条件则比较高。譬如,如果玩家选择曹操作为君主,碰到许褚、典韦、郭嘉、夏侯兄弟,招募的价格基本上就是几百两。如果碰到赵云、诸葛亮、甘宁、周泰等其他势力的武将,招募的价格会几千两甚至更高。另外,当对方路过你的城池时打了败仗,却没有足够的钱来缴纳税款的时候,也会有敌方将领投降过来。
在《富甲天下3》的任务模式中,玩家可以选取刘备、曹操、孙权这三个君主来进行游戏。当然,玩家也可以在群雄割据的剧本中,选择董卓、孟获、刘表、袁绍等势力进行游戏。《富甲天下3》中的每个势力都有各自的特色技能腾讯极光盒子怎么删除游戏手柄,因此,这个游戏的可玩性获得了极大增加。
《富甲天下》是由光谱资讯推出的棋类游戏。它最大的特点就是将将"大富翁"类游戏和"三国"类游戏有机结合到一起。游戏画面诙谐有趣,让你在游玩这个游戏的时候,捧腹大笑不止。在《富甲天下》一系列作品中,小虾米认为三代最为经典,也是影响最为深刻的一部。
专题: 游戏三国单机版 找三国单机游戏 三国志单机游戏上一篇手游有单机三国类游戏吗
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