三国志11:提到平原,为什么我总是第一时间想到刘备?
【历史】早在上古时代,就有“陆终氏”和“有穷氏”的氏族部落在这里混合居住。最早可以考古到在公元前四千年的新石器时代,到周武王 (大约公元前11世纪)时,姜尚封于齐,平原是“齐西境之下邑”。就是说在周武王时,平原已经是一个人口聚集居住的小城镇,位置在齐国的西部边陲。当时地名是不是叫平原,平原这个名字出现的时间,平原县志记载是在战国时期的赵国公子赵胜被封为 “平原君”时,“战国时为赵所并,封公子胜为平原君,食邑在此。
·如果是在河北地区发展,可以随时监视北海和濮阳的情况,随时准备攫取胜利的果实。其中北海大概率会被吕布快速打残,这样就可以快速入手名将太史慈了;如果是已经全据河北,则可以考虑直插濮阳从中间切开中原,还是说沿边逐步攻略中原地区。
【城市】:平原,最大兵力上限10w,建设用地8+4=12,属于较小的都市(仅比小沛、武陵等多2块,倒数第二级的小城);她是青州两座城之一(另一座是北海)老经典三国刺杀董卓单机游戏,位于河北地区的东南侧。在251剧本,东北是袁绍的南皮,西面是韩馥的邺城。通过港口(高唐港)南可达濮阳,东可达北海。地理位置四通八达,贯通河北地区与中原地区的城市。游戏中历史剧本中,184属于黄巾军,190属于刘备,194和200属于袁绍,之后属于曹魏;251英雄集结属于空白。
三国单机游戏黄巾军在哪里
所以不去占领平原,袁绍就可以减少南面压力,专注北上。即使其它家占了平原,随时可以堵路,那么韩馥、黄巾与孔融/吕布就会在平原的高唐港附近混战,互相消耗,给我们留足时间吞并河北。
对于南边的平原空城,在灭掉北方敌人之前,不建议攻占。因为平原一来三面受敌,一旦占领了,最早会刺激韩馥来打你,然后是黄巾军与孔融/吕布(孔融通常较快被吕布灭亡)也会来找麻烦,平原城才12块地的小城,划不来。
研究技巧方面,由于公孙瓒初始骑兵就有3级技能,而袁绍只有1级发明,所以骑兵科技肯定吃亏,加上城市特色与武将适性也不是骑兵为主,还有吃掉公孙瓒之后又可以利用一堆【白马】技能射箭,在统一河北之前都够用了。
攻略方面,对于接壤的3个势力(刘虞、公孙瓒和韩馥),建议开始造黑市,然后就到北面建太鼓台抓将,城里就造兵器和兵装。抓得差不多,看到公孙康出兵公孙瓒或者丁原出兵刘虞的时候,就可以大部队跟上,待两军伤亡殆尽,就一举包圆。
研究能力方面建议先发展内政系统,充分利用袁绍将领多的优势,补充特技的不足,加快爆兵与运输的速度,在曹操还没扩大得很厉害的时候,就尽快统一河北南下。
打仗扛把子的就是河北双雄+麴义,颜良的【威风】也适用兵器,不过是在发明到顶级“霹雳”之后,让他开一辆投石车,这样就可以面攻击多个敌将进行AOE的debuff(但是要小心自己人);文丑在太鼓台边就直接单挑,离开太鼓台就多用突击,来增加单挑抓将概率;麴义的弓兵可以乱射AOE,也可以攻城,使用范围广,可以搭配陈琳的【诗想】快速回复气力。三位的智力都堪忧,记得出战前都搭配一个智力七八十的副将来防止伪报或混乱。
与数值类似,特技方面不仅没有特点,还一片空白,加上后面在野的一共也就9人有特技,并且当中2个【亲乌】约等于空白(血色等MOD里面才有意义),1个【风水】居家办公搞内政,而懂【风水】这个居然还是个武将石苞而非文官,最多用途是巡查和训练。日常里盟主特技【名声】最好用,可以快速扩充兵力。
【人才】、251的“英雄集结”,袁绍初始就多达25个将领,在所有势力当中仅次于御三家而排名第4,因此时2☆的偏容易难度。人才方面文官武将都有,非常全面。
·刘虞部队被摧毁,公孙瓒或丁原也会坐不住,公孙瓒部队经过的时候,我们也照样可以单挑抓将。丁原的话,可以先让他攻城,差不多的时候一起收了。
·来得不多的话,我们可以派颜良、文丑两位河北单挑王利用太鼓台的辐射范围容易接受单挑特性,逐一通过单挑抓将,上演“太鼓之达人”;
我们可以在南皮侧先建一个箭塔或者阵,这样就立于不败,然后在刚才光标的位置建一个太鼓台,旁边可以常年站着颜良或文丑,这样会引起连锁反应:
唯一要守的是北面,而非常幸运的是有一个狭窄的隘口,小编认为堪比一座关卡的险要。我们可以寓防御与骚扰于一体。下图光标位置就是蓟的边界,上去三格是一个三岔路,右边的路去北平,西北的去蓟。
不用看海上,那就要研究陆地如何防守,其中南面是平原空城,也不用防守,电脑一般一年内不会抢平原,即使占了,也只是空城,随时可以快打捉将。因此南面早期不用防守,这样名义上南皮连接四座城,实际邺和平原前期都不用守。即使要守,也只有一条路,宽3格而已,很好守。
最大的防守盲区在东面主要经济区的海上,不过据小编的经验,从来没有见过电脑会从襄平、北海或平原出发,在海上骚扰南皮的经济区,否则袁绍无法在南皮防守,只能开局抢平原掌握出海口。
正如孙子兵法所述“先为不可胜”,以英雄集结剧本来举例,各势力初始都是一座城,我们在进攻之前首先要做好防守根据地的准备,否则城池一旦丢了,立刻就KOEI。相比之前介绍的蓟,南皮好防守很多。
南皮历史悠久,据说境内发现新石器时代的人类活动痕迹。商朝末期,姜太公曾隐居此地垂钓。之所以叫南皮,是因为春秋时期,齐桓公救燕北伐山戎,当时南皮已经建成南北两座姊妹城,而齐桓公缮修皮革于南城,遂名南皮。汉代和三国时期属于渤海郡。在三国演义里面,南皮城的名称到了曹操攻打袁谭的时候才出现,那为何190年以及英雄集结把袁绍安排在这里呢?那是因为在董卓废少帝的时候,袁绍不同意,弃官离开京城,投奔冀州。由于袁家四世三公,影响很大,朝廷为了安抚他,就安排了冀州里面的渤海郡给他当太守,而渤海郡的郡治就是南皮,因此游戏中设定袁绍初始地盘在南皮是很符合历史的。
【城市】:南皮,最大兵力上限10w,建设用地9+6=15,属于中等的都市(与北平、江陵、吴等类似,比襄阳、成都、建业等差一点);特色是兵器,位于冀州,地图的偏东北,东北是公孙瓒的北平,西北是刘虞的蓟,南面是空城的平原,西南是韩馥的邺,道路联通着四座城池,但实际上是从两条路上再分出去。游戏中历史剧本中,184属于黄巾军,190至200年都属于袁绍势力,之后属于曹魏。
三国志11中的邺城,背后藏着什么故事?你对这个城市还有印象吗?
曹操和他的儿子们在这里宴饮赋诗,造就了著名的三曹七子,为后世留下了“建安风骨”的美誉,是为中国文学史上的一段佳话。邺城自此成为曹魏、后赵、冉魏、前燕、东魏、北齐六朝都城,居于中国北方政治、经济、文化、军事中心长达四个世纪之久,创造了辉煌灿烂的历史文化,使临漳享有”三国故地、六朝古都”之美誉。曹氏父子喜好文学,奖励风雅,掀起了中国文学史上文人创作的第一个高潮,形成一个彬彬之盛的邺下文人集团,所以临漳县与安阳也称为邺下。
秦并天下后,邺属邯郸郡,西汉属魏郡,汉魏南北朝时期都设置有邺县,而且治所一直在邺城。两汉三国时期的邺县含今临漳县南部和安阳县北半部,是冀州的治所。东汉末年(204年)曹操击败袁绍进占邺城,非常看好此地,遂营建邺为魏王都。曹操还以城墙为基础,建筑了著名的三台,即金凤台、铜雀台、冰井台。
【历史】邺城同样历史悠久,可以追溯到黄帝时期,“邺”之名始于黄帝之孙颛顼孙女女修之子大业始居地(今临漳县香菜营乡邺镇一带。邺,业之居住地之意。),距今4000余年。殷商时,邺地相距殷都(安阳)20公里,为殷商王朝都畿地。武王灭纣,封武庚守殷祀,邺处武庚之殷地。邺城初建于春秋时期,相传为齐桓公所筑。公元前439年,魏文侯封邺,把邺城当作魏国的陪都,最著名就是任命西门豹为邺令治理漳河,那时候邺城反过来包含了殷地。此后,邺城一步步成为侯都、王都、国都。
想要在全战三国里找刺激,最好的体验就是玩黄巾军,尤其是何仪,其他俩兄弟周围还有能够喘气的和睦邻居,但是何仪周围全是红色敌对。
地理位置上应该算是黄巾军里最难的,周围是袁绍,曹操,刘备,公孙瓒还有几个孔融等朝廷势力。实际上没玩过,不知道难度如何,但是尝试过高难度何仪,基本上从第7回合开始,周围派系就会集体攻击你了。而且黄巾军前期是无法和这些朝廷势力议和的,更无法贸易(大后期可以),各个都是仇恨值拉满状态...也难怪整个派系都是难度非常高的提示。
虽然写着极难,但其实相对另外两兄弟算是比较好的了,主要是靠西北发展资源匮乏,特性也给的很清楚掠夺。需要不断打架和不断向内扩张,但右边就是有吕布的董卓,生存很难。
其实这几个人都不是黄巾军的核心领袖,张角张梁张宝一个都没有,估计属于后续DLC的内容,毕竟世嘉,一个单独人物都能给你整个DLC出来。很多玩家不喜欢玩黄巾军,最要命的其实还是地理位置,这三兄弟全都是地狱级别的出生点,上来就全部被包夹无一例外。
伴随着全战三国一起上线的还有第一款DLC也就是黄巾军,预购的话这部分是可以免费获得的。当然网上也有特殊的解锁方法,黄巾军和其他派系不太一样,他们拥有自己独立的一套科技树,跟道教相关。虽然最终获胜方式和其他派系获取声望改变称号一样,但由于他们的科技树不是受限于建筑而是来自称号,因此玩法上差别很大。
《三国激战》新手入坑前七天攻略
神将拍卖于第二天的下午17:00开始,以后每隔一天会有一次神将拍卖,一次活动拍卖两个神将,拍卖开始后即可与其他玩家竞价,19:00后再无出价者,则归价格最高者所有。竞拍失败玩家的元宝会即时或通过邮件进行返还。
元宝城总共九座,每个国家三座,但是其他国家也可攻打敌对国家的元宝城,以上只是在均势情况下对元宝城的划分。元宝城可影响秋季结算时的税金、税银、税粮产出,一个国家的元宝城越多,则该国玩家秋季结算时获得的资源也就越多。
5. 地图上的民情:每当归属国家成功攻占一座城池后,被攻占城池就会出现民情任务,将其完成不仅可以获得大量奖励(元宝、经验书、锦囊、米酒、功勋、资源等),更可以在完成民情后开始建设该城,让敌对国玩家难以入侵
最后还有《全战:三国》预购奖励中的黄巾军势力,其中包含三位该势力的传奇领主:何仪、龚都、黄邵。何仪是在长沙郡以北地区、龚都是在马腾以南地区、黄邵是在袁绍和孔融之间的地区。
孙坚的领地在长沙郡(开局主力军队在江陵郡)、刘表在襄阳郡、袁术在南阳郡、曹操在陈郡、刘备则没有固定领地(初始活动地区在东郡与北海郡)之间、孔融在北海郡(部分)、袁绍在魏郡、公孙瓒在右北平郡、张燕在雁门郡、郑姜也没有初始领地(初始活动地点在西河郡和太原郡之间)、马腾在武都郡,董卓则控制着长安及其周边地区。
《全面战争:三国》的开局时间点设在了公元190年夏秋交替时节(五行季节算法中的土季)。这时候董卓已经烧了洛阳,向西逃到了长安。而此时其他各方势力也已经基本形成了各自的势力范围。对于各个势力范围的划分,《全战:三国》并没有严格参照历史,而是为了区分的方便做了一些细微的调整,大部分是以郡为单位。
《三国·全面战争》攻略------黄巾篇
然后我们来说说龚都,套路差不多不过是改成统一西凉罢了。龚都打仗掠夺为主占领为辅。维持好双边关系,远交近攻。毕竟吕布没啥事就来你这晃悠,不多掠夺掠夺哪有钱募兵啊。打完马腾韩遂就要往又发展了,你下面是一片白地,都是需要花钱购买的。等有钱了再下去吧。
东莱半岛统一了,就往辽东打。一路上公孙瓒,公孙度灭了就行了。公孙度是废物,公孙瓒有个赵四,拿两队兵自动都能灭了。然后是刘虞。都打死了你就有了稳固的后方。紧接着砸锅卖铁和位于你下方的渣渣们议和后揍袁绍这货。黄劭就说到这了。注意你的裴元绍和管亥,虽然相对来讲不咋地,可是你可能玩到统一也就这俩是正经武将了,剩下的不是什么玉雕工,就是医生,农民啥的了。不是说他们不好用,而是...好歹也是要改朝换代的人,不可能光靠文官治国吧。
《傲世三国》即时战略单机游戏
都是目标公司的,前期有铁甲风暴,同期还有秦殇。可惜后来目标公司改做网游了。傲世三国2做了一半,都成型了,后来还是放弃了。从目标公司分离出去的像素公司出的刀剑封魔录也是经典。那时期中国游戏制作并未落后世界顶尖公司多少。可惜盗版大环境和国内家长们对游戏的不支持以及网游的崛起,国产游戏陨落了。
因此,从文化内涵上看,《傲世三国志》不仅可以称得上是三国题材游戏的骄傲,也可以说达到了国内游戏制作从未达到的深度。从这个意义上说,《傲世三国志》确实为国内原创游戏产业提供了一个学习的途径,使作品具有了自己的文化特色。但是即时战略游戏模式并不能承载游戏中所包含的丰富文化内涵,所以游戏中也包含了大量的战略游戏元素。
说垃圾游戏的你们可能不知道。这款游戏当年在美国游戏展上面展示过。最重要的是在魔兽争霸的游戏设计师承认借鉴过傲世三国的英雄系统。只是当年的国内游戏环境摆在那里。再好的游戏也不会出后续补丁的。你再看看国外的游戏。哪个好游戏没有几十个补丁
游戏真的是好游戏,独特的武将系统,最特别的是城墙作战,大地图小地图,给当时玩帝国时代的我一种焕然一新的感觉,可惜的是,没火起来。还有一款游戏是铁甲风暴之黑色战线,也是国产即时战略的巅峰之作,可惜,这两个系列游戏都没火起来。
三国版的帝国时代,本以为会和秦殇成为国产游戏的开始,没想到却是国产游戏的昙花 很不错 就是英雄不够突出 敌人智商太低 没有人开发修改器 买的正版,可惜比帝国时代差远了……基本没玩就搁置了 挺好的游戏 就是感觉操作太麻烦了 不如帝国好上手 游戏是好游戏,你开头的一段文字抄哪的,好好改改 就是觉得地图不够展开各种战术战略,特别是攻城 当年玩通宵,不过也就玩了一个通宵就不玩了 派民夫去找佛头,就想看看每次给什么奖励 当年在网吧玩过乒乓球游戏在盒子里放什么,感觉和帝国时代差不多, 傲世三国出2代我一定补票,真是好游戏。 环境好点就成为了war3。可惜了。 很经典的游戏,可惜没继续做下去 明天到店里下来玩玩。当时很好玩 这个当年玩的时候确实是好游戏 中国制作最优秀的游戏之一 好游戏,记得当时玩了好久 这游戏现在哪能下载啊?游戏王ro3盒子出什么 专题: 三国杀单机游戏 单机游戏之三国 单机游戏魔三国上一篇三国杀游戏单机版排行榜
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