《塔防三国志》:攻击防御和嘴炮搞笑样样不少
看着一大波杂兵被消灭,每一关的战斗还是挺带感的,在前期的关卡中,人物防御的布置位置只有固定的那么几个位置,一个场景又设置这么多的关卡,玩久了很容易摸清套路,挑战性就渐渐降低了。不过小染玩的还不算久,后面的关卡应会有更多的障碍花样等着我去挑战,让小染已经有些等不及了。
本作是三国游戏中不算多见的塔防玩法,你将收集大量的卡牌英雄,然后安排他们在场景中的特定位置“坚守岗位”,来阻挡并消灭场景中从各条道路来袭的敌人。如果守不住的话,他们就会通向终点,把终点上的主公,也就是你自己被他们干掉,游戏就算失败了。
旧版塔防三国志单机游戏
《塔防三国志》做最强霸主,一统三国!
武将可晋级:初级→中级→高级→顶级。每次晋级需要一定的等级要求,并消耗一定的功勋(功勋来源:群英战地图通关)。越高级武将的属性和能力越高。而武将等级决定炮塔的级别,武将晋级之后,可以对该武将的炮塔进行升级。而武将的等级不可超过主公等级。
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塔防三国志终极孙权PVE技能:【虎啸江东】终极孙权显东吴霸主之威,火烧阵地,对敌人造成巨大伤害。(7次伤害,灼烧效果)PVP技能:【命世之英】终极孙权顺天命而降世,使用命世之盾抵御敌人的部分技能伤害。
终极孙权拥有全新天赋【王者】:派驻终极孙权到九天雷炽塔中,攻击将附带灼烧、减速效果。 终极孙权拥有隐藏天赋:受到自爆类、反伤类的伤害减半网页三国游戏id伤感,封印类效果减半。
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塔防三国志远征三国通关攻略 打三国玩家心得
原来上34个将,主力齐装满员的时候,打第六关基本能过,但要好好排将,打满三次才过,第七关稳死;按上述原则处理后,打第六关,一个主力风车将基本可以13连;第七基本能过,第八关看排将和武将发挥,有一定的成功率。感觉系统匹配的对手是会被明显削弱的。
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