三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《三国志吕布传》以吕布的视角讲述了整个故事,在兵荒马乱的时代中,玩家需要想尽一切办法生存下去。游戏中的剧情都源自于真实的三国历史,让玩家深入了解并感受独特的三国文化。化身为吕布后,玩家必须懂得运用谋略,经过精心策划才能有机会建立属于自己的天下,创造属于自己的传奇历史。
老版本单机三国志游戏手游
《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努力提升战斗力,享受多样化的乐趣。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
《三国战争》是一款以卡牌为主的游戏,背景设定在三国时期。这意味着你将会遇到上百位三国时代的名将。除了进行卡牌的抽取和养成外360游戏盒子有电脑游戏吗,你还可以率领这些英勇的将士投入战斗。游戏中共有五类兵种,因此在组建队伍时需谨慎选择,根据兵种的特性来进行合理的布阵。
三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!
经典确实好玩。不足就是文本过长,尤其是打二三遍后,通常离开电脑“伦敦”了一回还没走完,还有如果练果子,有提示就好(比如鼠标放在张辽身上时,显示缺的果子数),我到现在也没能弄清楚,怎样吃果子,性价比最高。
最后就是难度最大的裸奔流玩法,这个玩法应该只有高手才去尝试过,我个人就压级练果已经有点顶不住了,更不要说去尝试这个玩法了。虽然没尝试过,但也是看别人这样玩过,感觉难度还是很大的,有点自虐的嫌疑。喜欢这种玩法的玩家, 想必是对《三国志曹操传》熟悉得不能再熟悉了,已经找不到更多的内容,所以才会去挑战这些反常规玩法。
曹操传压级练果我个人觉得最没意思,本来关卡也不算多,我看那张图压到司马懿和曹丕都出场了,幻想线都收到关羽了,结果还是1级,骑兵都是轻骑,典韦和貂蝉也只能打四格,那些策士技能也没几个,根本就没有游戏体验感
S/L玩法,这个玩法大多数玩家都是尝试过的。所谓的S/L也就是存档/读取,行动前存档,行动后如果没达到自己的预期,那么就读档重来。最常见的就是一些地方想让武将连击或者致命一击,又没绝对的把握,所以就先存档,直到达到目的才继续游戏。这个玩法最常使用的招式就是郭嘉和贾诩的眩晕,同时也因为有S/L玩法,让郭嘉贾诩这两位相对较弱的文官能得到充分发挥。
玩游戏是为了什么?在我看来就是心情放松和娱乐,爽就完了,像这样玩搞的自己在受虐比不玩更累,我知道这么说会被不少“高玩”喷,但是我依旧觉得玩游戏不该失去本身的意义
如果压级练果难度大,让人玩得压抑的话,那么无双割草流玩法就非常快乐了。无双割草流玩法就是只让两三位武将升级,其余的队员全程看戏,上场也是去挨打或者站着不动的。当这两三位武将等级升得很高时,和敌方等级拉开后,那差不多就能在战场无双了,连击和致命一击基本上是每次攻击都能用出来的,敌方完全招架不住,这种玩法是越到后期反而越简单,前期等级没拉开前,这种玩法的威力还不能真正体现出来。
用割草玩法,最快能3个多小时通关,后面的关卡,仙术师给曹操加“神行”,然后曹操骑着的卢或者爪黄飞电,直冲对方主将,三四个回合就能过关。
不知玩了多少次了。前段时间跟着作者之前的收三级张辽那打法玩,有这样详细的攻略都快吐血了 至于S/L,也就后面贾翊够等级有晕眩技能才干
压级和炼果是两码事,非说必须一起。除非你练果子为了张辽。我炼果子培养李典,乐进,夏侯渊。。。。压毛线的级。
读书时玩过五六次,去年下下来准备再刷一遍,却没了当年的兴致。这或许是人到中年最悲哀的事情。 练个武力果给曹仁就够了,刘大炮要一堆果子,大累,还不如奋起加练兵,效果也不差 修改法喽,果子无限,玉玺人手一个,兵器护甲也都搞到99级。从头爽到尾。 压级练果大概等于作弊,其实没啥意思的。到后期没啥难度,反而降低了游戏的 练果太累了,我都是改一堆果子把所有人喂成5维全100,也不刻意压级 曹操传比英杰传都是进步,惟独这个敌我等级成长模式让练级失去了意义。 哪里需要什么压级练果,除了救典韦时不要等级太高,正常打,也比较容易 留一个3级不练,发现打不过的关卡,带个3级的,发现通关简单粗暴 裸奔法通关过,就前面有那么点难度,中后期有了司马懿随便揍。 我每次都是把所有能升的都升满,后面这样稍微有点难度 作弊,然后一开始就各种果子99个,OK,走起 fpe一人一把蛇矛一个玉喜一个镜铠,速通过瘾 我玩怎么感觉一点也不简单,很多关卡都很纠结 受虐或是快速通关,都很无聊。 慢慢砍呗。 还一个玩法,修改一身神装 人到中年,看看就行,不摸 武器防具25级开杀最过瘾 大雷子,玩玩威风曹操传 我就喜欢玩全程无撤退的有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同
这款游戏最大特点是武将不抽卡,而且是全服唯一,想要得到名将,就得把自己变得强大起来,去打败名将并招降。是不是很有单机三国志游戏的感觉?的确,目前感觉在手游范畴,这是最像三国的游戏,在一个庞大的三国地图上,有上万座城池,一点不夸张,名城就有几千座,玩家在里面不会感到人挤人的那种感觉,空间很敞亮。
类似率土之滨的Q版沙盘手游《萌军天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),也是一个比较特殊的,整体框架接近率土玩法,包括十三州的世界,武将搭配自由组合等。不一样的是这里面不用连地铺路,还可以迁城,也是肝度下降了不少。
还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地
【祸乱朝纲】结束进入【烽烟四起】,汉王朝已无法控制大局,外面六个地区郡城也开始被攻占,各地诸侯也开始可以挑战各州之间的大型关卡。攻占征服郡内五座县城,就可以向郡城发起战斗,将郡城占为己有,成为自己可以控制的一座分城。等到【烽烟四起】结束,大汉已经不存在了,作为核心地带的内三洲荆襄、三辅、司隶也被攻入,霸业进度正式开启【*雄割据】的时代。实力强大的玩家开始攻占各州的州城称霸一方,为下一个霸业占领王城做准备。
【黄巾之乱】完成后开启进入第二个霸业【祸乱朝纲】,各地方诸侯豪强开始躁动起来,巴蜀、荆楚、雍凉、幽燕、齐鲁、江东几个地区的县城和码头可以攻打和挑战,县城中有大批武将可以被俘虏招降。县城是最低级的名城,占领每天就可以领礼金了,县城属于征服城,只能占领不能成为分城,但他是占领郡城的前提。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
不可否认霸王的大陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。最新的三国14可玩性还行。其实,三国13是最被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的大陆,分大地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,大战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦
三国志11虽然卖得不咋滴(主要是推出太仓促,好多bug),但不想在中国却得到非常多玩家的追捧,还激起很多仁人志士制作同人MOD的激情,例如下图的血色衣冠就是其中之一(从春秋战国、汉唐宋元明清、八路斗脚盆鸡、甚至还有世界大乱斗!),感觉这辈子都可以只玩一个游戏!
现在还在玩DOS版三国2的什么水平? 主要喜欢那种收集人才的快感。因为他才是谋士主宰世界。简单的伪函,就能搞定99%的人。这里面首先要拿到亮哥,然后就简单了,因为他给的建议全是对的! 最兴奋的是曹操,孙权都被收到帐下的快感哈哈专题: 三国侠单机游戏 求单机三国游戏 三国单机游戏6
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