超好评无双游戏:真三国无双7猛将传60帧加1080P
游戏中除了魏武蜀晋剧情外,还收录了描写三国志最强武将吕布升平的故事,该做的内容方面绝对是分量十足。而对于玩家来说该作最直观的感觉就是其60帧加1080P的画面效果,可以说是绝对的惊艳。无论是场景建模、贴图纹理、敌人数量、角色动作演出以及各种特效,所有的一切都近乎于完美。
「游戏心得」三国割草系列之《真三国无双7》的那些事儿
真三国无双单机7游戏场景
《真三国无双系列》是从六代开始武将可以自由替换武器,一把主武器配一把副武器,也真正体会到了一位将军总还是要有一把佩剑吧。当然,七代还是沿用了六代的双武器搭配,但在此基础上做了一点点小升级,武器分为天、地、人原始属性,三者相克,在战场中,玩家在搭配武器时就要选择清楚原始属性,对战过程,敌方武将也会根据玩家的武器原始属性而替换相克武器来对付玩家,所以在这点上还是挺新鲜的。另外值得一说的是,七代掉武器的频率和数量那是相当的惊人,每一场战役后,基本上玩家会发现多出N多把不同的武器,但除开武器的原始属性外,武器等级会根据游戏难度级别而给与玩家相应级别的武器,所以像玩儿普通及以下的难度,几乎在前期拿到的武器等级那是低到爆,所以七代在武器的玩儿法上还是比较自由的。
再来说IF(假想)线路,这个线路基本上就是日本光荣对每个国家的愿望实现,举例说明,吕布在虎牢关之战救援了华雄,那么后续在吕布命运终结的一战中就彻底的改写了吕布的命运,IF(假想)线基本上是在故事进程中,有些历史的转折或是本该在战役中死掉的将领会因为某些(玩家)关系因此而活下来城市的游戏盒子又多又好,最终导致这个国家的命运走向了截然不同的一边,也就是统一路线,比如孙吴的假想达成条件后,最终会将蜀国纳入自己国家的麾下等诸如此类,最终达到每个国家特例的乱世统一。
《真三国无双7:猛将传》来建立自己的三国吧!
真三国无双系列游戏在各大战役中,贯穿的核心思想就是“战斗”,让人既要打败敌将,又要攻陷各据点和城池。合理布局整个战场,让玩家既能杀得爽,又能在一定程度上感受谋略的魅力真不是一件容易的事。怎么把战场制作的既精彩绝伦而又不让人感到难以完成呢?《真三国无双》系列做到了,它成功地让玩家感受到纵横战场、一骑当千的快感。
《彩虹六号:异种》是一个难度与压力都比较高的合作射击游戏,有着丰富的任务设计与略显深度的战术要素,开黑游玩的体验还算不错。它继承了一些源自《围攻》的战术和策略性,设计了较为独特的敌人生态,在难度设置上也尽量满足了休闲玩家与硬核玩家。
凭借专注极限运动领域的经验,育碧创造了一个开放、自由的巨大乐园,各种挑战与多样玩法,能让不同水平的玩家都能够享受到极限运动本身的乐趣——可以说,《极限国度》确实为极限运动爱好者造就了一座“乌托邦”。
《孤岛惊魂6》是一部稳中求进的作品,有系列仍未过时的祖传玩法,也有部分与时俱进的系统优化和改善。但总的来说,依然是熟悉的配方、熟悉的味道。事到如今,我们往往不会对育碧的系列作品产生特别高的预期,但通关《孤岛惊魂6》时,我仍能感受到这种无与伦比的充实感——或许还是只有踏实稳固的硬菜,才最管饱吧。
虽然《帝国时代4》目前在兵种的平衡性上有待调整,优化也仍需提升,但它的玩法足够经典,部分针对原有系统的改进也让体验更为舒适。相比起做出变革的三代来说,《帝国时代4》的承袭经典也许会让不少玩家为之触动。
《了不起的修仙模拟器》是一款值得耐心品尝的国产佳作,它就像是一杯浓郁的普洱茶,入口苦而后甘甜。各种晦涩难懂的词条可能是你上手的拦路虎,也可以是古风韵味的添加剂。作为一部修仙题材的游戏,《了不起的修仙模拟器》在很大程度上会改善各位玩家对这个题材产生的刻板印象。
《骑马与砍杀2》承载着许多的期望,这一点毋庸置疑。对于许多玩家来说,它的前作所提供的自由度,足够有趣的战斗方式,以及各种时至今日依然保持活力,并能满足幻想的MOD内容,都是真正为之着迷且深陷其中的原因。本作依然把这种无与伦比的沉浸感呈现在你的面前。
《奥日与黑暗森林》拥有平易近人的外表和高冷硬核的灵魂。它的难度有可能一次次几乎把你吓跑,但精致的画面、感人的剧情,动听的音乐和有趣的玩法都在无形之中推动着我们战胜眼前的困难。
《仁王2》在前作原本就很高的起点上进一步改良,动作体系变得更加丰富,玩家能力也变得更加强大。如果你不惧挑战、或者喜欢有深度的动作和战斗系统——《仁王2》绝对不容错过。
《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋并成为你所向往的巫师。
今天为大家推荐的游戏是近期在凤凰商城热销的十款游戏。可能其中有些游戏大家会觉凭啥这游戏也能上热销榜?但所谓“有喜欢孙猴的,就有喜欢八戒的。”既然卖的好自然有它自己的受众*体,说不定你也是他们其中的一员呢。来看看是哪十款游戏登上热销榜吧。
PSV三国无双7猛将传(破解版)评测:一样的无双,不一样的体验
玩家在这里可以体验到原汁原味的“割草式”畅爽战斗体验。只要进行轻、重攻击的按键组合即可释放强大的连招,横扫成片的敌人。猛将吕布、关羽、张飞、赵云,智将诸葛亮、周瑜、司马懿,更有众多美女名将,貂蝉、大乔、小乔、甄宓……
《真三国战记》中有多种PVP与PVE玩法,每种玩法各具特色:剿灭强盗获得财宝、歼灭方士为民除害、剿灭匪徒夺回矿山、演武竞技提升实力、千里远征磨砺武将、始皇秘藏获得宝藏,更有三国知识大比拼的答题活动,舌战*儒尽显风采。每种玩法均能获得丰厚的奖励,提供多种获得培养武将资源的途径。
在游戏中,您可以征战天下、公平竞技、除暴安良、挖掘秘藏、组建军团,体验原汁原味的“割草式”畅爽战斗体验……数十种个性武将随意搭配,不同兵种独特布阵,华丽的招式,炫酷的技能,将您带入到两千多年前三国鼎立、*雄逐鹿的年代,成为乱世枭雄!
同时,告诉大家一个好**,现在手机上也可以玩到原汁原味的三国手游啦。一款由C2engine研发的三国题材3D动作手游《真三国战记》在TapTap上正式开启内测了。
在《真三国无双7》中,官方更是会玩的加入新的势力“晋”,并且加入了if剧情,充分发挥了自己的想象力。什么司马师夺取曹魏政权称帝;郭嘉没病死,于赤壁之战识破孙刘联军计谋,逆转赤壁之战的结果;吕布下邳之战没有战败而是赢了,之后一路碾压曹军……总之玩过之后,不得不感叹:会玩还是你们会玩。
比如许褚在曹操屯田时教典韦种地;孟德死时说“典韦,孤来找你了”;刘备听闻义弟噩耗怒砍龙椅;虎牢关吕布一脚踹飞草席男;乐进暗箭射甘宁被凌统帅气的射还。还有下邳的落日之战、张辽的合肥大战、为曹操杀关羽的夏侯惇,以及蜀营中那位跟随刘备征战多年甚至儿子也参军的无名小兵……
《真三国无双6》是系列游戏的剧情巅峰之作,三国的故事比起5代的渣剧情真是云泥之别,整个三国故事十分完备。为了剧情需要,该战败的时候会战败,该战死的武将也会战死。这也为玩家留下了很多难忘的经典镜头:
到了《真三国无双4》,KOEI官方更是以蜀传、魏传来加以区分,各个武将也有了专属剧情,他们有更为鲜明的人物形象、更有深度的人物性格。于是就有了以关羽为宿敌的夏侯惇,互掐不断的CP组合凌统和甘宁等。
除了赵云、关羽等蜀国人气颇高的武将,《真三国无双3》中还可以控制其他如张角、袁绍等人为主角进行游戏,这完全颠覆了我当时对于三国题材游戏的的认识。我不再每次控制蜀国征吴伐魏,而是能以不同阵营、不同人物来体验剧情,这对当时的我来说实在是太吸引人了。
现在还记得自己第一次*触到《真三国无双》时,被游戏惊艳到的感觉。整个游戏场景十分宏大,自己控制的赵云那么帅,身边有两个副将保驾护航,远处是友军与黄巾军混战。
相信很多玩家是从《真三国无双3》或《真三国无双4》入坑的。因为三代是《真三国无双》系列第一款PC作品;四代则是当时网吧标配,很多小伙伴当年是偷偷去网吧玩的。
《真三国无双》是由日本KOEI(光荣株式会社)在2001年发售并在PS2主机上运行的游戏,作品的发售在当时一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,至2016年已有15个年头,无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
三国无双7:吕布的霸穿方天戟如何获取?这些条件是关键
貂蝉夸赞吕布的声音实在是太甜了,小编将这段录下后反复听了不下二十遍,现实中要是有如此甜美的妹子依偎在怀中,俩人一边看电影一边吃葡萄,夫复何求啊!难怪吕布为了她连身家性命都不要了,这谁能顶得住?再回头看看自家的悍妇,人家是小鸟依人,俺家的是大鹏展翅啊!(狗头保命)
战斗中清图的时候小编推荐不要下马清兵,因为吕布的武器攻击范围广、威力强,非常适合在战场上肆意妄为,在马上可以一路横冲直撞给予普通士兵猛烈打击,即便是一般的武将也抵挡不了他的攻击,大大节约了我们的任务时间。
国产游戏主机战斧F1运行《真三国无双7:猛将传》演示
从这段战斧F1运行《真三国无双7:猛将传》的实机演示来看,战斧F1上的《真三国无双7:猛将传》是中文字幕*日语配音的形式,视频中使用的角色是孙尚香,运行时的游戏画面还是非常流畅的,没有明显的卡顿,即便是激烈的战斗场景,依旧能让挑剔的玩家享受到和其他主机一样的流畅体验。期待日后能有更多的游戏演示为我们带来。
东汉末年*雄割据 三国题材单机游戏盘点
曹操传是我三国系列的引路作品,从此一发不可收拾《三国赵云传》是一款国产的角色扮演游戏。游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、装备冶炼系统、马战系统、武将单挑系统等等。通常玩家在进入小村庄、军营或者城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。
《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
《幻想三国志2》保留了前代“双主线”与“多结局”的特色,随著故事进行,玩家可依喜好做下不同的决定,来决定属於自己的最终结局。而与前代相异的地方是,此次影响的条件将不再受限於男女感情的选择,主角的价值观与系统的应用也都将是影响分歧的主要因素。
寰宇之星、宇峻奥汀联袂巨献《幻想三国志4》,一款由无数玩家托起的国产单机PRG大作。幻想三国志系列游戏虽然没有仙剑奇侠传系列游戏那样的历史背景,没有轩辕剑系列游戏那样深厚的文化底蕴,没有三国*英传系列游戏那样宏大的战斗场面。但是她风格迥异,创新之处令人惊讶,画面细腻而充满幻想,综合最新的技术手段带给玩家的是一个忘我的幻想世界。
《幻想三国志5》的时空背景,发生在比前四代都更为靠后的三国时代后期,在五代的故事中,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。不过此时北方曹丕已经登基,以司马懿为左右手积极扩张势力;西南刘禅也已在诸葛亮的辅佐下即位。在这样的三国新气象中,本代游戏的主角,已经悄悄现身在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……
《三国*英传》是一款由奥汀(Odin)公司出品的一款策略游戏,与以往的三国游戏相同的是目标统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
《三国*英传2》是一款由奥汀科技制作并发行的单机游戏,于1999年正式推出,是奥汀《三国*英传》系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图等),受到了众多“三国迷”的推崇。
《三国*英传6》不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国*英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
注:本文非攻略文,只是简单的介绍一些游戏的大体结构等开心盒子游戏正版**,具体的一些技巧如武器搭配、秘武获取等等经验,还是需要大家自己到游戏中体验,或者上网查询相关资料,大家可任意评论,鄙人有时间会积极回复大家。
七代有专门开设教学模式,因此,刚*触的玩家可以先到这里面简单学习一下,了解一些武器搭配、相克之理,在熟练了这些技能之后,在到游戏中去放手大战,尽情体验游戏的乐趣吧!
将星模式,跟四代修罗模式大体路线相同,选择一位自己喜欢的名将进行挑战吧,在这里可收获名声、下属,和众将一起披荆斩棘,建立自己的国度吧!
司马家族的晋势力也在本代大放异彩,其子司马师司马昭也是相继继承晋之大业,,麾下更有钟会、邓艾、郭淮、王元姬、贾充等名将,各领风骚!
自由模式,新增了DLC关卡,这些关卡中可获得特殊武器、坐骑、召唤兽等,还有一些特有战役,类似于四代的外传加自由模式的结合。
故事模式,和四代无双模式有所不同,七代故事模式每场战役只有选择特定武将,每个势力可以选择史实线和IF线,史实线顾名思义就是大家所熟悉的历史剧情,而IF线则是本代特有的创意,例如吕布传的IF线,最后是吕布军击败各路势力夺回长安,自立为王!具体达成条件可上网搜索,这里就不一一说明……
喜欢三国游戏、动作游戏的玩家一定不会对本游戏感到陌生,无双7可以说是历代“割草”最严重的一代,相比四代来讲,武器属性、特效、加成方面简直是翻天覆地的变化,技能方面也有了显著突破,拿无双来说,增加了空中无双、觉醒无双等超强战技三国演义网页游戏机插画,武将方面也新增了很多无双武将,剧情方面更是添加了“吕布传”,每个势力也开放了IF路线,玩家可以通过达成条件来改写历史了!
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