傲世三国单机游戏下载方法

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国产三国即时战略佳作:《傲世三国》

游戏的资源系统的独创性非常强,游戏有粮食、木材、石头、猪肉这几种基础资源,但是支持士兵打仗提高士气的酒水、包子等资源却需要消耗这些基础资源来生产。而且《傲世三国》还引入了"粮草先行"的概念,游戏的士兵不仅有血条还有士气值,士气高昂战斗力也强,但士气低落战斗力立马变成战五渣,所以玩家开战前还要保证粮草,需要生产并派出辎重车来保证士兵的士气。

《傲世三国》的背景舞台设置在东汉末年的三国时期,玩家同样可以从魏蜀吴三方势力中选择其一进行游戏,战役中魏蜀吴三方分别拥有15个战役,除了前期战役符合事实之外,后续内容都进入了假设路线,蜀国的匡扶汉室,吴国的大一统等等,内容容量堪称实惠。三方势力实际差别不大,武将人选会有不同,不过有意思的是,武将并不只是即时战略游戏里的英雄,玩家还可以通过设置官职和封赏金子来提高武将忠诚度防止武将叛变的同时也能提升武将战斗力。而有了外交官之后甚至还可以离间对方武将甚至直接将对方武将单位招降过来。这一点可以看到《文明》、《三国志》等策略游戏的影子。

三国网页游戏手机壳设计《傲世三国》即时战略单机游戏

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因此,战略管理甚至战略这两个游戏层面在游戏中是无缝结合的,没有任何斧头凿凿的痕迹。因为战略管理在游戏中扮演着重要的角色,玩家可以选择多种发展方向来实现最终击败对手的目标,而不是单纯依靠大群体去取胜,就像一款纯粹的实时战略游戏。在这方面,《三国演义》和《帝国时代》在许多方面非常相似。他们似乎模仿了锡德·梅耶的文明。

经典游戏推荐《傲世三国》

《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,是第一个在E3上正式展出的中国游戏,在2001年3月被全球知名游戏杂志《PC Gamer》颁发“杰出游戏奖”,也是第一次在全球发行16国语言版本的国产游戏,跨越亚欧,还冲上过日本游戏销量榜榜首。

揪揪说游戏:傲世三国,国产三国题材RTS神作!

最让人印象深刻的是房屋建筑、音乐音效都是真真正正的中国风。建筑设计一眼就看出中国的,不会和日本的混淆也不带玄幻色彩。更赞的是音乐,大气磅礴又张弛有度,其他我知道的只有地球帝国1代音乐有类似感觉。声效原创、特别是每句台词都有配音,字正腔圆而且有气势,我现在还记得刘备的那句“夫存古不忘今”和小兵的“听候调遣”很有历史感。

并且攻城也不是一味的打打杀杀, 攻城武器也很多种,投石车,天鹰,拱城门的木头车,可以让士兵快速进城的云梯!相互搭配玩起来更加的紧张。连孔明灯都有!三分天下版本,还可以在敌方城池前安营扎寨 以待时机。甚至城门在有地方攻击的时候都可以选择降下铁栅栏,让敌军攻击起来更费劲。弓兵这时候可以上城门楼上攻击下面的敌军。甚至还有祭祀用的寺院,比如用一定的资源换取一年没有天灾等。

而且当时就有了英雄这一概念, 建造一座旅馆,在那里你可以用黄金招募一些当时最著名的将领。这些将领拥有超常的攻击力和/或智力,以及特殊的能力,比如治疗受伤的单位等等。你需要招募英雄来管理高级建筑,例如寺庙和国学院,他们可以施展各种神圣的能力(比如治疗所有受伤的部队)或者为军队和城镇研究多种升级选项(例如农民快速移动或者增加步兵、攻城武器的攻击力或者防御)。

重点是配合中国古代战争的一般模式,游戏中定义了内城和郊外两个区域概念(如上图是由两个地图构成,这一特点笔者认为是相当的经典,开发者的脑洞也是特别的大),使之成为两个不同的战略战场。在郊外,两军相遇便是激烈的遭遇战,在内城便是艰苦的攻城(守城)战,极大的丰富了游戏的战略玩法,包括战略配置,还需要自带干粮补给,真的是很人性化,守城一方也可以通过对切断对手的补给来达到胜利。三分天下版本,还可以把普通兵种升级到更高级的兵种。招贤阁 可以招贤纳士,武将,文官都可以招募过来。马厮必须进驻农民才可以生产马匹!然后武将和士兵 都可以骑上去,做的非常真实细致!

话不多说,咱们来聊一聊游戏,首先这款游戏大概偏向于 《帝国时代2》的风格, 是以发展经济建立军事力量打击敌人获得胜利,但是比《帝国时代2》有更加复杂的资源系统,游戏中设定了七种资源,这些资源之间又是互相作用,互相滋长的关系。

国产即时战略游戏曾经的光芒——《傲世三国》

游戏进行的要素很多,比如招募民夫劳作,训练民夫为伍,除了基本的资源,又增加了如酒,包子等日常消耗的资源,总共七种。而士兵又加入了饥饿度的影响,饥饿度直接和战斗力挂钩,在外出作战时,必须配以辎重车拉上酒食粮草,否则将会不战自败。

世纪交替,游戏市场火热,当年国内外单机游戏行业蒸蒸日上,《傲世三国》的出现,让国内外玩家眼前一亮。首先,当年玩家必玩的即时战略当选《帝国时代》、《星际争霸》和《红色警戒》,依然是强调人海战术,多有审美疲劳。 《傲世三国》的确是把策略和即时战略结合相当完美的游戏。

经典游戏傲世三国,当年国内即时战略类的“天花板”,你玩过么?

《傲世三国》在“人口”方面设计得更为真实,所有的士兵并不能够通过兵营直接进行“建造”而是通过招募“农民”再去兵营训练成各类兵种。游戏分为战役模式和自定义模式,战役模式玩家可以选择“魏蜀吴”三国任意一方势力,进行特有的关卡剧情。和大家说了这么多,之所谓和大家分享这款老游戏,一方面是有怀旧情怀,另一方面是想让更为年轻的游戏朋友们感受下这款游戏的魅力!

游戏中不论是英雄,还是士兵,除了“血条”外,还有“体力条”,体力会直接影响到作战单位的攻击速度,快速补血和补体需要作战单位在城中进行恢复,而恢复需要消耗资源包子和酒水,这同样是《傲世三国》的一大特色,拥有复杂的资源系统,“农民”除了砍树,挖矿外,还要进行耕种和养殖,从而获得小麦和猪肉,来制作包子与酒水这两种“粮草”。

这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。

这是一款由光谱资讯推出的棋类游戏。自1994年推出的《富甲天下》后,得到大家的一致好评,因此又推出续作《富甲天下Ⅱ》该游戏继承一代特点,将“大富翁”类游戏和“三国”类游戏有机地结合到一起。游戏在画面上采用了3D造型,人物做成可爱的Q版,开场动画也是妙趣横生,只是音乐稍嫌单调。

电脑单机游戏三国志战纪热血点将杀敌 三国策略网页游戏《傲世三国》活动限时开启

LING55《傲世三国》是一款以三国为背景的战争策略网页游戏。攻城与养城也是游戏中的一大重点,交互运用各兵种攻下拥有不同性格属性守城将的城池,管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等。回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。

回顾一下曾经经典的几个国产单机游戏---第三弹!

其实说实话,三国群英传游戏模式的确立是在1代,但1代实在太简陋了,即使耐玩性也很高,也有一些很好的设定。2代是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。

小米之战下载游戏盒子三国游戏都一样?1k2k《傲世三国》给你新体验

除此之外游戏在国战玩法中也增加了一些新的内容。譬如新增一键编制出兵和地形特点,从而减少不必要的操作,增加攻城的难度,促进战斗策略再升级!只要你在战斗之前预先设置好部队,就可以在国战中快速出兵,既省时又省力。新增的地形特点结合兵种属性,可开拓出更多的策略玩法,让你尽情烧脑,战个痛快!

1k2k《傲世三国》以棋盘式景点作为征战环境,在征战关卡中增加了障碍物、宝藏等元素,让你在征战时获得更加真实的战争体验。这个设定增加了许多趣味,也增加关卡的挑战难度。在新关卡中,如何绕过障碍物接近敌人是通关的关键。如果你在场景中找不到接近敌人的正确路线,那么你就会被困在这个场景里,无法继续前进。

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