每小时资源几百万上下《三国群英传-霸王之业》种田流攻略
一级资源带的土地产量与二三级资源带相比微不足道,但同时高级资源带的面积比低级资源带的面积要小很多,随着游戏的发展,高级资源带会变得越来越拥挤,土地就会成为引发争夺的资源。所以要注意自己的分城落地位置,和其他玩家保持一个合理距离,避免不必要的冲突。
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当市场和农场到达十级以上,就达到了每小时上万的产量,同时,农田和市场升级到5级时可以配置武将提升农田和市场的产量,为两个建筑提供加成。一名政治属性为66的武将在没有相关技能的情况下可以给农田和市场提供25%的产量加成,政治属性每加减一点,相关的增益效果就会增减1%。
所谓种田流,即先建立自己的根据地,然后在自己的领土上搞建设,在此期间,基本上不与外部势力发生战争。至种田完毕之后,在数量和实力上占据完全实力才A过去。“高筑墙、广积粮、缓称王”是种田流的核心思想。今天我们要讲到的就是“广积粮”。
gtav 游戏盒子.net不做其他人眼中的“肥羊”《三国群英传-霸王之业》种田流攻略
外交府更高的集结数量可以让你成为联盟中的核心成员,同时也可以让你的城镇接受更多的援助。有众多盟友的支持,相信敌人在选择进攻目标时都会好好考虑。外交府到20级,31万满集结能够让你成为联盟中的重要人物,以后盟友们打南蛮打黄巾都要带上我们一起来。
宫城为各建筑之首,也是我们提升城镇等级的建筑物,宫城等级限制各建筑的等级上限。同时种田流主要靠城内外土地和村庄来生产资源,宫城的等级直接影响可占领的领土上限。提升宫城等级也可提升容纳的武将数量,帮助我们解锁更多的缘分。
家都知道科技是第一生产力,学问府是研究科技的地方,兵法、城池、辅助、资源四类科技可以全面提升我们的各项能力,资源和城池两大科技,让我们更好的获取资源,更快的建设城池。对我们提升是很巨大的。建筑分城和更多的矿队等等功能都是需要一定的学问府等级才能够得到。
游戏中的银两和粮草用途太过广泛,来的快去的也快,很难积攒。更不用说作为重要战略资源的铁矿了,加上升级各个建筑所耗费的时间,如果出现升级路线的错误选择,就会“一步错,步步错”。所以我们有必要对整个城市的建设有总体的规划。
种田流主要靠城内外土地和村庄来生产资源,而主战派则靠军事力量从其他势力或者NPC处抢夺资源。从细节来看,二者对资源的利用是有区别的。对于种田流来说,资源型的建筑当然是游戏中首先需要升级的,其次就是能够给我们各种加成的内政型建筑,同时我们还要加强战争建筑来避免我们变成主战派眼中的“肥羊”。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
种田牧场类单机游戏有哪些还值得玩?
如果只是想体会纯粹的农场经营游戏,那么这款《农场经理》算是这几年做得不错的,它有着最经典的种田玩法,管理农场、低价生产、利润最大化等等,这是一款全方位模拟现实农场的游戏,不仅让你体会养花种菜的乐趣,还有非常有意思的商人生活模拟,还原度非常高,感觉玩熟了恨不得就自己去建一个农场。
珊瑚岛是难得的大厂Stairway Games开发的农场模拟经营游戏,要知道现在很多大厂都不屑于做这种小游戏了。珊瑚岛主要就在一个热带岛屿上种植作物,那么这款游戏的看点就是各种各种的热带元素,充满夏日风情的服装、清凉的海滩、贝壳、珊瑚、还有各种热带作物,在这里经营自己的农场,人生美差一件。
做一名快乐的种田仔,《三国志·自立为王》资源获取有道
在游戏中,光有元宝不算富人,但是坐拥丰厚资源的一看便知是腰缠万贯的富绅,《三国志·自立为王》带给玩家前所未有的自由度,不仅仅是高战玩家能打出一片新势力,更是让所有玩家都可以以自己喜欢的方式在全新时代中存在,归隐山林享桃源生活或富甲一方,做壕无人性的王者。谁说在slg游戏中只能攻城和守城,自立为王新时代,带来新的选择。
在游戏的前期,任务系统有丰富的资源奖励,保障玩家的城池建设,游戏的活动和副本也有数量可观的资源奖励,例如掘井冶矿,采集铁矿可以获得元宝、信物等大量奖励,如今正值 《三国志·自立为王》三周年,游戏内的福利活动比比皆是,大家一定不要错过。
今日小评:穿越千年只为种田《农场三国》
总体来说《农场三国》还是一款有点微创新的游戏,沿袭了某些快节奏放置式的SLG城镇套路,进而使得画面变得更加直观,没有说做个农田就用两指来宽的地,大建筑模型看上去比较的大气一点,喜欢这种风格的朋友不妨试一下。
你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?
看页面就会发现,这款游戏美术风格跟《帝国时代》还是有几分相像的。战斗模式有士兵语音,这在零几年的游戏市场确实不多见。资金看纳贡,资源看粮车,也是当年战争游戏里面很有特色的思路。老赵到现在还记得当时面对自己手下一票头顶“饿”字和“逃”字的不争气手下的时候那种窘境。
三国志14》该怎么做种田党?耕种几十年,不费兵卒就统一三国?
以上就是《三国志14》的种田流玩法攻略了,不过这一代玩种田的话,阿鸯认为还是不如速攻一波流来的实在。如果想体验以种田为核心的《三国志》,那不妨加入《三国志2017》进行体验哦。关于种田流玩法,各位玩家还有什么见解呢?欢迎在下方评论区留下你的攻略方法,那我们下期再见啦,拜拜~
解决燃眉之急的办法有两个,第一就是利用祭坛进行祭祀,每天都会有一次免费的祭祀,能提供一定数量的资源,以此来缓解玩家短时间内的空缺;第二种方法就是花费行军令,在城池外寻找适合自身等级的采集地,让军队前往采集,采集结束后王者荣耀游戏盒子怎么关闭战绩,军队自然就会把大量的资源带回来城池了~
本作类似《三国志11》,拥有十分独特的城池养成RPG式玩法,而将城池培养起来的方法就是获得各式资源来巩固城防、招兵买马。不过如果仅靠城里的本身的那点资源,是完全供不应求的,所以就需要对文臣们进行封官,然后就能增加一定的资源产量。不过封官后的产量是按照生产时间计算的,所以如果出现巨大的资源漏洞,又有什么办法解决呢?
小小三国种田篇新手资源建设发展攻略详解
目 前本人已有的加成武将有雷绪(C将)和鲁肃(s将)。雷绪技能聚众:配置于民居时,人口回复增加1(武将10级解锁)。虽说是c将,但却是为数不多的人口 恢复加成武将之一。鲁肃,技能仁义:配置于民居时人口恢复增加3(武将10级解锁)。这是一个相当给力的增加人口武将。据说还有a将钟繇,不过目前我还没 抽到。
用农业发展三国,《锄战三国村》让你过一把将军瘾
台词设置还是开罗熟悉的味道,诙谐轻松三国地图攻城单机游戏,虽然带着现代吐槽元素,不过也不会出戏,毕竟我也不是来看文言文的,尤其是有时候读着台词的时候会心一笑的感觉很好。音乐也营造了一贯的休闲氛围,让工作了一天的我沉浸其中,体验很好。
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