经典怀旧的PC单机游戏
反反复复玩了好几次暗黑二,结果没一次坚持到地狱模式更没弄明白符文组合当然,作为一个单机游戏粉,从小到大玩过的有名气的没名气的、大的小的单机游戏无数,不过在每个年代中最热的那些游戏不一定是我很喜欢的。以及,即便是过了小学初中那段时期,也还是玩过很多新的单机,从制作方面来说和过去已然不可同日而语,尤其是欧美大制作。但小时候的心境却永远都回不来了,于是乎印象最深刻的游戏都成了些反映年龄的老游戏。其实这些游戏现在我也还能玩上无数遍。突然好想找人一起玩《虚拟人生2》。。。
老版三国志游戏单机的
再加上大航海时代2,家园1,三国志英杰传,三国群英传2就完美了 你说的我都在玩app store三国单机游戏,还有大航海4,三国群英传2都是不错 模拟人生3快乐生活,这个版本谁有呀 英雄无敌从哪里可以下载免费的? 前三个玩过很久,二十多年过去了 轩辕剑,红警,星际争霸,帝国大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
现在我们已经是中年人了,我们的生活慢慢地变得越来越复杂,而我们也越来越远离了那段时光。然而,每当回忆起那些美好的日子时,我们不禁会感到一种温馨的幸福。因为知道,那段岁月虽然已经离我们远去,但它依然陪伴着我们的成长,让我们的心灵更加丰富、充实。
这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。
1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
三国志4开始玩的。那时用软盘拷贝的。单位有IBM电脑(我计算机专业),红白机很早了,哪一年不记得了,84-85年?,我老兄出差深圳买的,300块左右。我家18寸彩电83年买的(1800块,进口,需要凭票购买)
也就是说三国志1代的售价当年大约为200元左右,而1985年我国的人均可支配收入约为500元,别说小编当时连个细胞都不是了,就算已经成了人形,但凡敢跟爸妈要求买这种游戏,估计会重新把我打回去再修炼一番。
三国志1日文版,当时初一,叛逆期把自己关房间了玩通宵,因为那时候卡带上有个电池才能保存,估计电池没电了,我只能连续玩到统一全国。。。那时候90年
2可以造船,3没有城墙,4最好,5是妖术邪法,然后我就断片了,再玩好像是9,有四个蛮族城堡,然后是11,13,其实感觉都没有4好
三国志三开始玩,用小键盘玩最方便,用鼠标最麻烦。容量真小,才3-4M容量,内容真多,这么小容量制作出这么多内容小日本还真行。
我就玩过三国志一/公司送我去培训电脑结果正好边上有这个游戏.插大磁碟登陆要一张武将检验纸纸上很多头像都模糊了/通宵玩了一周
三国志1中原霸者知道的人确实不多,当年是先玩了2再在卡带铺子上看到了1才买回家,只能说还行,凑合能玩,比起2是不如的
拜托,当年玩可是特难的,不止有钱,还得有技术。当年是多个五寸盘分割的,首先得分割正确,然后安装也没错才能正常运行
83年买的松下计算机配有rpg游戏桶狭间大作战,模拟日本永禄三年的织田信长进攻今川义元,可惜不懂日文,玩不懂。
当年买的第一个卡带三国志3中原霸者350块,后来才知道是三国志1,两年没用过一毛钱省下来买的 当年玩得fc版本,貌似只有正版卡,最大的特点就是,马腾那面忠诚度100的马超,可以直接说得 全日文~不过有优点,可以送钱送美人,运输途中可能被土匪劫车~外交可能被对手斩首 我买的是日文版黑卡,不懂日文,指令只能看动画,然后再琢磨什么意思,挺好玩的 92年玩的吧 100多买的 比霸王大陆便宜点 缺点全是日语拼音 完全靠猜 第一次接触的电脑游戏就是三国志3'win95系统,那时候只会开关机 当年没条件,最早玩的是三国志3,水指陆指那代,可惜了水指陆指 三国1有个单挑设定,可以用游戏一种BUG一个人单挑全国。 我在gb上玩的2 后来电脑玩的5 后来就是10一直往后了 3国1那时玩过。只是没法拷贝回家。每次去学打字就去打游戏 98年玩的第一款电脑游戏就是三国志2,小键盘敲的嗷嗷快 三国四开始玩的。那时还要改DOS内存,用mem指令 1994年玩三国4,是我第一台电脑486dos系统 从第一代开始玩起 ,到13实在不好玩,又玩回11 fc上玩过,可以8人同时玩,两手柄轮流用 大部分都是电脑上的3和4开始的 我买了,太后悔了,根本不好玩 当年fc玩过,200元买的 三国志1以前FC上玩过…… 我是从三国志3开始玩起的。 开创一种游戏,怎么都了不起 从三开始玩,当时还在读小学 一个火计烧的自己无路可走80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?
回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
三国志作为一款战略游戏,三国志9正正就是历代三国志里面最战略的一作。玩家通过人员搭配、阵型选择、计谋辅助、行军线路等等,从宏观来把控微观的成就,如何扬长避短、制造最佳时机就是考验各位指点江山能力的时候了。甚至有的时候让出一个已经破损的空城,可能也是克敌制胜的妙招呢。
有没有过打蛮族的烦恼,反正网上几乎天天有人吐苦水,小编也帮助过几位新手打开局或者介绍孙十万等打法。别看孙十万的数值不高,技能也不像吕布的“天下无双”拉轰、个性没有赵云那样的“以退为进”的优秀等,但是,他有好的人际关系和团队合作个性与技能,他就是东吴崛起的最佳C位!
说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)
三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!
经典确实好玩。不足就是文本过长,尤其是打二三遍后,通常离开电脑“伦敦”了一回还没走完,还有如果练果子,有提示就好(比如鼠标放在张辽身上时,显示缺的果子数),我到现在也没能弄清楚,怎样吃果子,性价比最高。
最后就是难度最大的裸奔流玩法,这个玩法应该只有高手才去尝试过,我个人就压级练果已经有点顶不住了,更不要说去尝试这个玩法了。虽然没尝试过,但也是看别人这样玩过,感觉难度还是很大的,有点自虐的嫌疑。喜欢这种玩法的玩家, 想必是对《三国志曹操传》熟悉得不能再熟悉了,已经找不到更多的内容,所以才会去挑战这些反常规玩法。
曹操传压级练果我个人觉得最没意思,本来关卡也不算多,我看那张图压到司马懿和曹丕都出场了,幻想线都收到关羽了,结果还是1级,骑兵都是轻骑,典韦和貂蝉也只能打四格,那些策士技能也没几个,根本就没有游戏体验感
S/L玩法,这个玩法大多数玩家都是尝试过的。所谓的S/L也就是存档/读取,行动前存档,行动后如果没达到自己的预期,那么就读档重来。最常见的就是一些地方想让武将连击或者致命一击,又没绝对的把握,所以就先存档,直到达到目的才继续游戏。这个玩法最常使用的招式就是郭嘉和贾诩的眩晕,同时也因为有S/L玩法,让郭嘉贾诩这两位相对较弱的文官能得到充分发挥。
玩游戏是为了什么?在我看来就是心情放松和娱乐,爽就完了,像这样玩搞的自己在受虐比不玩更累,我知道这么说会被不少“高玩”喷,但是我依旧觉得玩游戏不该失去本身的意义
如果压级练果难度大,让人玩得压抑的话,那么无双割草流玩法就非常快乐了。无双割草流玩法就是只让两三位武将升级,其余的队员全程看戏,上场也是去挨打或者站着不动的。当这两三位武将等级升得很高时,和敌方等级拉开后,那差不多就能在战场无双了,连击和致命一击基本上是每次攻击都能用出来的,敌方完全招架不住,这种玩法是越到后期反而越简单,前期等级没拉开前,这种玩法的威力还不能真正体现出来。
用割草玩法,最快能3个多小时通关,后面的关卡,仙术师给曹操加“神行”,然后曹操骑着的卢或者爪黄飞电,直冲对方主将,三四个回合就能过关。
不知玩了多少次了。前段时间跟着作者之前的收三级张辽那打法玩,有这样详细的攻略都快吐血了 至于S/L,也就后面贾翊够等级有晕眩技能才干
压级和炼果是两码事,非说必须一起。除非你练果子为了张辽。我炼果子培养李典,乐进,夏侯渊。。。。压毛线的级。
读书时玩过五六次,去年下下来准备再刷一遍,却没了当年的兴致。这或许是人到中年最悲哀的事情。 练个武力果给曹仁就够了,刘大炮要一堆果子,大累,还不如奋起加练兵,效果也不差 修改法喽,果子无限,玉玺人手一个,兵器护甲也都搞到99级。从头爽到尾。 压级练果大概等于作弊,其实没啥意思的。到后期没啥难度,反而降低了游戏的 练果太累了,我都是改一堆果子把所有人喂成5维全100,也不刻意压级 曹操传比英杰传都是进步,惟独这个敌我等级成长模式让练级失去了意义。 哪里需要什么压级练果,除了救典韦时不要等级太高,正常打,也比较容易 留一个3级不练,发现打不过的关卡,带个3级的,发现通关简单粗暴 裸奔法通关过,就前面有那么点难度,中后期有了司马懿随便揍。 我每次都是把所有能升的都升满,后面这样稍微有点难度 作弊,然后一开始就各种果子99个,OK,走起 fpe一人一把蛇矛一个玉喜一个镜铠,速通过瘾 我玩怎么感觉一点也不简单,很多关卡都很纠结 受虐或是快速通关,都很无聊。 慢慢砍呗。 还一个玩法,修改一身神装 人到中年,看看就行,不摸 武器防具25级开杀最过瘾 大雷子,玩玩威风曹操传 我就喜欢玩全程无撤退的三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。
三国志英杰传:最容易被忽略的三位支线武将,很多玩家都没见过。
尽管历史上的费观娶了刘璋的女儿,但最终却和李严一起投奔了刘皇叔,并且还为刘备提供了费祎这样的蜀汉重臣。后主刘禅继位后,还封费观为都亭侯,加号振威将军,这样的叛臣侍奉两位君主都能得到高官厚禄,实在是人生赢家啊。
之所以会疏忽他,是因为与其他三位降将相比,费观的三维数值太低了,武力49,智力45,统率力58,实在让人提不起兴趣专程安排刘皇叔去和他碰头。并且游戏中费观还经常和张任、冷苞、杨怀等人窝在一块儿,而这三位是坚决不会投降的,这也让很多玩家误以为费观也是位宁死不屈的忠臣。
经典之作三国志9手游攻城略地辅助盒子,如何玩耍才能做到游刃有余
攻城策略:攻下一座城池有三种方法。一是消灭城内士兵,二是打破城池耐久,三是让城内士兵士气降到0自动溃散。第三种方法不易实现,一般需要依靠一、二来实现。当城池兵力较少时,消灭士兵为最佳方案;而当城池兵力较多时,打破耐久为上策。优先选择使用冲车来破坏城池耐久(因为发石不但破坏耐久,还会严重破坏城池发展度)。一旦成功打破耐久,您将占领城池并获得城内所有士兵(包括伤兵)。这是一个赚兵的好办法。建议在城池耐久较高时,选择在港口进行,以避免战争对城市发展度的影响。
武将技能选择:初玩者可能不知道武将的技能是可以选择的。在出征前,请注意右侧显示的是武将的技能。通过双击技能块,您可以选择合适的技能(该武将所掌握的技能)。例如,在攻城战中,可以选择弓骑类或者弩兵类技能;而在遭遇战中,可以选择步兵类或者骑兵类技能。
城市的发展度与建筑形态关系:城市的发展度由城内建筑的大小来体现。当农业或商业的发展度低于300时,城内将是最小的建筑形态。若任何一个发展度在301至600之间,将会是中等建筑形态,而超过600的发展度则是大建筑形态。因此,在发展城市时要优先选择有潜力发展成大城市的地方,这将为势力提供更为可观的资源。
逝去的青春,80/90后曾经疯狂玩过的游戏
这样的配合方式是最常用的泰捷盒子升级后没有游戏了,也是最容易过关的。像是一关李典、二关夏侯惇、三关许褚、四关曹仁、五关淳于导都是可以直接堵死在角落的。当然了,部分BOSS有起身无敌,玩家需要暂避锋芒,使用迂回一点的战术将其歼灭。
专题: 三国游戏单机版 单机三国游戏2 像三国单机游戏上一篇三国老版游戏单机手游下载
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