三国志5 PK PS MAC 苹果电脑游戏 中文版 支持10.15 11 12 13
三国志:评价最高的四个版本,内容都是其次,玩家**点有点偏!
直至今日,每次听三国志v龙战这首曲子,仍然热血沸腾,鸡皮疙瘩掉一地,不比著名战歌star sky差,305和三国英杰传,霸王的大陆是早期最好玩的策略三国,偶尔还会在国产掌机上重温下,为曾经拥有这样的精品感到幸运。
三国志5游戏单机版下载
还有人说三国志5我的最爱,个人喜好,其他三国志系列都不能媲美,上大学,连续一个星期通宵终于称王,工作后,还经常玩, 记得以前是硬盘游戏,后面电脑升级了,只能上网上下载,到现在有智能手机,电脑彻底没有碰过神武手游日常盒子叫什么名字,怀念青春。
三国志5:原来武将是可以培养的,利用占卜大法,轻松拿下!
最恶心的是东吴,一堆军师。最喜欢玩196孙策,第一回合招到鲁肃,然后就放粮,第二回合就剧情鲁肃送粮,然后这一回合就可以打建业了,兵都不用招。或者第一回合可以内应太史慈。在江东无敌。基本两年就能占全江东六郡。最后一个空城留着,下面靠右那个。主要是粮食不够加民忠。
以前有攻略,招人特别厉害的我记得有二荀,陈*,钟繇,张昭 诸葛瑾,还有几个不记得了。超一流武将都要有远箭90*武力。最强的就是赵云,一人可以打战场所有,唯二可以加少许智力变军师的,还有一个是郝昭,防守好用。
三国志5:光荣转型之作,却是照着霸王大陆抄出来的三国游戏
而在具体操作方面,三国志5同样分为了外交、军事、内政、计谋等等不同的内政模块。在霸王大陆中,玩家可以随意选择城内的武将进行行动,指令多的话,可以让诸葛亮一个月提升几百点的基础内政值。而三国志5则增加了一些限制,需要通过委派的对应将领来进行,而且每个武将每个月只能进行一次行动。
三国志5:最三国演义的三国志,与天下名将大斗阵法
说猪哥弱?格局小了吧。占仆才是最BT的技能!可以让任何一个弱鸡角色基本能力变为99、89、79、99,对应武、智、政、魅。靠占仆本人曾经把独眼大哥也炼成军师,可惜浪费一个技能格,布阵成废技
因此潜力武将育成军师(智力90)就变得比较重要了,这个时候就可以用“修行”(修行外派一年,有机会涨能力、学阵型、增勇名、发现宝物等)。用法是选定武将,设定为特殊担当,然后修行中选择。如下图的郝昭文武双全,技能实用,只要智力提升1点(游戏显示有bug,政治实际应该是智力),另一个比郝昭武力更强,这里故意只留半截,各位玩家试根据技能和阵型猜猜到底是谁?文末揭晓。
喜欢用曹操的鱼鳞阵突击 还不会中计 培养赵云学会鱼鳞 可惜 原版的将军位不够 自创武将基本都是不够封 现在玩难度较大的典藏版 对军粮要求高 必须重视内政
那怎么样才能快速获得名声呢?先要避免杀俘,不能掠夺,不能征兵等降名声的举动,然后多巡查杀山贼、治水、派粮给民众等,还有就是此作新创的“年度目标”。每年伊始,各担当就会有提案(怎么看起来像日剧里面的白领工作呢),主公可以选定其中一项,到了年末12月如果完成就可以一下提高大几十了。一般笔者早期会选择登用或者内政(可把控),到了中后期那就直接听军事担当的吧。
请问作者有三国5威力加强版可供下载吗?也**了你的**号,但是也没有三国5能下载,非常想重温下三国5说完阵型和人物技能,接下来介绍流程玩法的改变。此作以左上角主公头像下方的“名声”为发展方向,名声越高,则每月行动劵越多(最低3,最高10)、募兵效果越好、越多武将投奔、可封的官越大、甚至还有民众会送上宝物!
那时候我选曹操,我表哥选刘备,我许褚单挑他张飞挑赢了还抢了个丈八蛇矛 他哭了好几天 哪里能下载呀?N年前DOS玩过,Winds升级后再也不行了,总显示一个什么内存不足 这游戏民心非常非常重要,无他,因为一旦民忠低了,ai就会不停来造谣,烦都烦死你 有宝物的仙人我都抓过来送只有单城的君主,然后拿再打下对过拿他们的宝物 指出一点错误,并不是90*智力就是军师,是90*智力和80*政治。 经典的一代,至今保存在电脑里。有一个模式可以技能随机,这下刺激了 S/L大法让云哥修行以后政治*1成为军师,两万兵的云哥无敌! 三国五的赵云是历代最强赵云,这一代的赵云是所有武将最强 到处抢遁甲天书和太平要书太平青领道,妖术仙术幻术真牛B 三国五的背景音乐做的真很棒,记得ps1有这个游戏 什么时候可以做成安卓版,极度期待呀! 进攻董卓和吕布的音乐独一份,就这俩有 介绍一下三5的天下第一武道大会啊 玩了23年了,现在在玩安氏典藏版 这一作杨松竟然有布阵技能就很迷能玩ps的游戏盒子下载 三国五的赵云就是光荣的亲儿子 三五确实经典,操作游戏性等 审配单挑秒杀曹操你敢*。三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
说起三国志4,相*大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样三国战纪第一代单机游戏,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对比较复杂,比如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性较高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是比较奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。
专题: 单机老游戏三国 单机三国曹游戏 三国斩单机游戏上一篇回合制的三国演义单机游戏
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