但要说起三略六韬和姜维的性价比的话,那姜维是肯定不如这两件宝物价值大的,好在游戏中并没有让我们做选择,既可以获得宝物,也可以降服良将,唯一遗憾的就是姜维加入后只能参加三场半战斗就到大决战了,根本来不及培养他,如果再多十场战斗的话,那姜维无论转职与否,都必定是在最后15人大名单之中,假如用青囊书把他转成妖术师的话,庞统我就让他葬身雒城换取全员50点经验了。
不过大多数情况下小编依然会选择放弃这两件顶级防御宝物,毕竟多打两仗可以让更多武将获取大量的经验值,对追求极限练级的玩家来说,前期恨不得把所有属性加成的宝物都给卖掉,图的就是战场上多受伤,让其他武将可以用策略恢复来保证每回合的经验获取,怎么会为了区区两件防御增益宝物而放弃夷陵之战这样的大场面呢?
电脑单机游戏三国英杰传
其实孙子兵法和吴子兵法相比之下,差距并不是特别明显,比如我方张飞的防御力是2000点,装备孙子兵法后提升至2440点,装备吴子兵法后提升至2400点,两者只有40点的差距,后期这点防御力根本无关紧要,但比起三略六韬还是强上不少,毕竟15%的防御增益后也只有2300点而已,差100点防御有时候还是很致命的。
孙子兵法是关羽败走麦城后,东吴方面派遣诸葛瑾前来求和,选择和谈的话就会得到这件宝物,同时后期会有四名东吴将领加入我们的阵营,特别是甘宁的猛兽兵团,如果前期没有培养李明或者对这个兵种有特殊爱好的话,可以试试让甘宁加入;吴子兵法是第一次没有同意和谈,在西陵之战后诸葛瑾会再次前来求和,同意的话就会得到这件宝物,同时东吴的徐盛、丁奉两位步兵车也会加入我方阵营。
说起《三国志英杰传》中的防御类道具,游戏中一共有五件三国战纪115游戏盒子,不过一件是装备在曹老板身上的孟德新书,不通过修改器是无法得到的,正常剧情中能获得的防御类道具只有四件,分别是孙子兵法(*22%防御力)、吴子兵法(*20%防御力)、三略(*15%防御力)、六韬(*15%防御力)。
对小编个人来说,走陈仓的线路有两个好处,一是可以让魏延进行单挑快速升级,二是本关有两个增强防御的道具—三略和六韬,这两个增强防御的道具虽然不是游戏中最强的,但前期只要选择和东吴开展,它俩就是我们仅有的防御性道具了,大决战时给投石车或妖术师装备上,能大大增强他们生存的几率。
可能对新手来说,姜维是非常有吸引力的,毕竟他的武力90.智力94,统率80,三维总和高达264,是所有武将中数值最高的,但老玩家们却对他嗤之以鼻,毕竟姜维加入的时间太晚了,和徐庶一样只是空有高数值而已,根本无法练到99级,还不如沙摩柯有性价比(沙摩柯在长安之战中利用桥梁和军乐队,使用*攻水系策略可以练到99级),非得后期用人的话,张辽也是比他更好的选择。
玩《三国志英杰传》的老玩家,在夷陵之战后一般都会选择派遣奇袭队,这样做的好处是可以让庞统、赵云、糜竺、魏延、法正、刘封、简雍等7人额外单独参加几场战役,不用跟其他人抢经验,同时还能在陈仓之战中收服姜维和三名异民族战士,长安之战收服徐庶,第三个好处是派遣奇袭队后,如果关羽在麦城之战逃脱的话,后面他会带领关平和周仓一起归队,如果没有派遣奇袭队,那么就只有关羽一人归队,其他人就回不来了。
三国志英杰传:怎样才能每关最大限度的得到经验,出场顺序是关键
如果开局让关羽或简雍站在最上方的话,张飞是无论如何也跑不到村庄的,前两个回合不光要处理上方的敌人,同时还要提防淳于琼和张飞的直接接触,下方敌人的援军也会对我们形成包围,打起来会非常艰难,自然得不到理想的经验值了。
《三国志英杰传》的头两关,也就是汜水关之战和虎牢关之战是不能自由选择出场人物的,从第三关信都之战开始才能选择,而从这关开始我们就必须仔细考虑每个人的出场顺序了,这款游戏中影响出场顺序的关键就是在选人界面中先点哪位武将。
三国志英杰传最吸引人的地方,当年绝对不是什么疯狂练级!
其实最初喜欢这个游戏,完全不是因为能疯狂练级后等级碾压敌方带来的快感,而是在游戏中一步一步的发现更多的乐趣,虽然那时不会练级,难度大了一点,但能给玩家留下更深的印象,尤其是攻略掉难关后那份喜悦,是练级不能体验的。
现在玩《三国志英杰传》,很多玩家动不动就练出一些满级人物,可以说游戏时间有80%都是用在练级上面,我自己也是这样,仿佛不练级就不会玩了。但是游戏练级枯燥无味,还非常费时,好不容易把人物等级练上去以后,又发现游戏关卡已经没有乐趣了,那么最后到底得到了什么呢?或许练级也是一种乐趣吧,也或许能练出多个99级那种成就感无与伦比吧,但总觉得这样已经脱离了游戏本身。
大家当年玩三国志英杰传都有什么遗憾?相信这个新版本可以弥补
我刚刚通完三国英杰传,随便玩玩等级会这么高?真的随便玩玩,中后期队伍的等级普遍比敌军要低5-10级。 我最后一战曹操60级,我军普遍50*的等级。。。。
《三国英杰传》记载是我们青少年时的乐趣,但也有不少遗憾,比如不能每回合保存,一旦做错了某一步(比如砍死了可以单挑的将、刘备阵亡、某某被击退、关键时候计谋失败等等),只能含泪选“全军撤退”本关重新开始打,所有经验全部回位o(╥﹏╥)o;比如会练级之后发现中后期的关卡敌人等级比较低,不耐打;黄忠、严颜剧情死等等,这些都让小编遗憾不已,相信很多玩家也会有类似感受吧。那如果能够完善,是不是能够填补我们青少年的梦呢,让我们来看看高手制作的《三国志英杰传威力加强PC版》吧:
如果修改了,就没以前那种感觉了。当初玩这个,非常费脑子。第一遍玩完全是过剧情。第二遍就知道该重点培养某些人物,以及如何打出自己想要的剧情。
我前段时间才知道金手指咋用,温习了一遍除了刘备,全员妖术师!神挡杀神,佛挡杀佛!曹操爱搞大兵团碾压 让你尝尝一夫当关的威力
原版有个秘籍,打到某关后可以回到第一关而人物的经验等级不变,我有几年没玩,具体操作忘了,网上也找不到,只好求助了
这个游戏随便玩玩,前面几关都过不去,pc版难度太高,后面sfc,gba难度降了很多 以前的唯一遗憾是只有老张能升到100级,其他都不能,好像是最后一关单挑许储触发 前期玩这个三国志英杰传,有个道具,叫炸弹,前期的敌人,一炸就击败了。特好用 记得小时候暑假时看老爸打英杰传里的长坂坡,一路惊险的过关,真是美好的回忆 电脑系统是win10 64位的能运行这个三国英杰传pc版吗?谢谢 还有一个改版,可以收一些敌人将领的,前期收到太史慈转弓兵贼猛 是复刻版吗?还是第二个原版基础上强化一点那个版本? 英杰传第一部很经典,但遗憾的是兵种太少,画质略粗糙 最大的遗憾是太追求完美多次重玩导致没有顺利通关 这个版本有手机版吗,我玩的手机版练级了太简单了 当初有GB4,用SL大法,通关整体都没60级 看到你弹出那个游戏霸王软件,瞬间回到大学时代 能不能把天赋都发出来啊,黄忠要不要转弓兵啊 第一次玩,全军撤退都不敢用,以为是认输 第二关虎牢关之战单挑完吕布后会卡住不动 这个版本的英雄之剑在哪?长沙没有。 還是SS版才好玩,音樂也好聽 我就记得不停的点刘备头像鼻子 99级的刘备也还是不厉害啊 请问刘备的仁德是什么效果 删esave0还能用吗 就是画面太小,不能放大三国志英杰传:第一关的极限练级,你还真不一定清楚什么最重要!
还有一点需要注意的是,千万不要给关羽、张飞、刘备三人加士气,游戏中我方的攻击力和防御力是跟士气值紧密相关的,士气值越高攻击力越强,尽量让我方保持在不混乱但士气值非常低的情况下攻击敌军,这也是为什么小编开局卖武器买豆子的原因,毕竟豆子只加血不补士气嘛,这样才能最大程度地榨干敌军每一滴经验。
至于为什么说汜水关影响练级最重要的因素是天气,那是因为阴天村庄和鹿砦恢复的血量会比晴天少很多,就像图中所示,本来李肃是可以承受关羽和张飞两人的夹击的,但由于上个回合是雨天,李肃恢复的血量只有160多点,而晴天的情况下最多可以恢复220多点,这样每回合普攻两人至少就会损失10点左右的经验。
至于为什么先培养关羽而不是刘备和张飞,第一个原因是关羽的智力在三人中是最高的,并且关羽的骑兵兵种在8级时可以学会牵制,12级学会激励,这两个技能无视敌方等级,无论对谁实战策略都会获得8点经验,后期等级压制时可以腾出不少空间留给队友吃经验;第二个原因是关羽会影响关平、周仓、赵云等人的出场等级,如果关羽的等级高,上述武将初次登场时的等级也会高一些;第三个原因是关羽出战次数较少,且面临麦城之战这样恐怖的战斗,如果等级不够高,麦城不专职步兵是很难过关的,玩家会因此失去一员骑兵大将,并且最后关卡中无法招降张辽,步兵在没有黄忠、严颜的邺城之战也会非常难受。
三国志英杰传:一款难度颇高的精品战棋游戏,最后一战您打了多久
三国时代在对于男孩来说是十分向往的,所以那个时候以三国为背景的游戏非常多,其中也不乏精品可数,然而三国类的战棋游戏却不是很多,直到96年,智冠才出了一款《三国英雄传》的战棋游戏,虽然也有一定的可玩性,然而比起95年光荣的《三国志英杰传》来说,画面、音乐、游戏性各方面差的可不是一星半点。
凭心而论《三国志英杰传》的关卡设计固然巧妙,然而游戏难度是相当高的,再加上游戏在战斗中无法存档,如此一来无敌的S/L大法就无法使用了,经常会出现各种意外情况导致GAME OVER,对于我这种必须全员过关的强迫症来说,更是噩梦般的体验。试想一下,当一关快打完了,突然一个重要将领被打撤退了,是重新开始再挑战呢?还是像吃了苍蝇般的继续打下去呢?所以我初次玩这个游戏时,玩了几关就玩不下去了,后来在《大众软件》中看到了一个秘诀,开局可以通过点珠子让刘备直接达到99级,这时才又接着玩下去。本以为拥有99级的刘备就可以横扫游戏了,没想到到了后期即便是有99级的刘备,想要完美过关仍然很难。尤其是最后一章:邺城三连战,记得当年有个老哥硬是玩了整整一个通宵才打完。
战棋游戏通常都会设定一些武器道具,通过这些武器道具可以让我们的角色更加强大。《三国志英杰传》中也有很多武器道具,比如增加攻击力的武器有青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟等等,增加防御力的有孙子兵法、三略、六韬等等,以及增加移动力的赤兔马、爪黄飞电、的卢等,这些宝物本意都是为了降低游戏难度,让玩家对游戏有更好的体验,然而令人意外的是,很多玩家在有限的关卡与回合里为了追求更高的等级,就故意降低己方的攻击力,一开始就把宝贝武器都扔进商店里换钱买豆了,目的就是为了能多打几次敌人多蹭点经验值,这种玩法应该是制作方所没有想到的吧。
三国志英杰传:威力最强的五大神兵利器!关张的武器都没资格上榜
这把武器来自游戏的最难关卡—长半坡之战!虽然这关对高手们来说是个不可多得的升级宝地,但对当时还是新手的小编来说,那可有太多惨不忍睹的回忆了,把赤兔马送给百姓,把武器卖了换炸弹,把关张二人留在桥口当肉盾...这关给英杰传的爱好者们留下了太多太多的痛苦和无限美好的回忆。
这把武器是在游戏的第14关也就是下邳之战获得的。各位看到图中吕布左右两侧各有一个宝物库了么,里面分别藏着他的赤兔马和方天画戟。想要拿到它们就必须赶在曹军杀退吕布之前抢占宝物库,不然游戏中就会永远失去它们了哦。不过没了方天画戟还不要紧,要是没了赤兔马,那新手们可怎么过长坂坡之战啊!
没想到吧,大哥刘备的雌雄双剑在游戏中比关张二人的武器更厉害,能加16%的攻击力,而最令人惊奇的是它的获取方式,那就是在第八战小沛之战时选择让张飞去和曹操求和,虽然这样就失去了让张飞在战场上和夏侯渊单挑的机会,并且我方会损失大量的经验值,但对于新手来说,有一把神兵在手,明显要比在这关对抗强大的曹老板要香的多!令小编好奇的是,一向五大三粗的张飞是如何说服曹操,用和平的方式去解决纠纷的,但是游戏中并没有给出太多解释,只好靠我们的想象力了。
那么为什么大多数高手卖的都是丈八蛇矛而不是青龙偃月刀呢?这就要说到《三国志英杰传》中的武器加成属性了,丈八蛇矛的攻击力加成只有10%,而青龙偃月刀却有12%的加成,别小看这两点加成,游戏中只有为数不多的6把武器比它的威力更强,而关羽的青龙偃月刀、张飞的丈八蛇矛乃至曹操的倚天剑都没有跻身前五名,下面我们就来盘点一下《三国志英杰传》中攻击加成最高的五把神兵利器吧!
很多小伙伴在玩这款游戏的时候,都对极限练级的玩家卖掉丈八蛇矛或青龙偃月刀感到不理解,其实卖武器的好处有两点,一是刚开局我们的钱不够用,需要卖掉张飞的蛇矛来换钱买豆子和焦热书;二是没有武器的张飞和关羽攻击力会下降不少,可以多蹭点经验值。就拿汜水关之战1级的步兵来说吧,有了武器的关张二人,一人一刀就能送走小兵,而没了武器的他们攻击过后,小兵还有残留的一丝血量,可以让刘备补刀也可以让小兵回村庄补血,等他恢复一定量的血后继续鞭笞他,这样就能在一个兵身上多榨取不少的经验值。
三国志英杰传:最容易被忽略的三位支线武将,很多玩家都没见过。
倒不是说广川之战不能打,毕竟和韩英一起加入的还有一个郭适,这货在近两年的单通玩家手中可是非常吃香的,毕竟第三战就能加入,还没有剧情限制,每场战斗都可以参加,以贼兵广泛的策略技能,再加上郭适在贼兵中最高的智力,即便是玩的不怎么好的选手,也能轻松将他培养到99级。
这位大哥武力值61,智力值44,统率力55,明明白白的一个废柴型仓库管理员,唯一存在的价值就是他出场较早,并且是步兵兵种,很容易培养到99级,但相比信都的藩宫和全员50点经验,无论是当年还是现在,都很少有玩家为了他而放弃信都去打广川之战。
耗费16点策略值的欺压还算对得起它的等级,正常牵制是降低敌方20点士气,挑拨降低30点,欺压则能降低40点,但在实际游戏中,我方除了骑兵会使用降低对方士气的策略外,其他兵种几乎用不上这一类的技能,而偏偏最长使用降低士气类策略的骑兵又学不会欺压,这种设定就很秀了。
从图中我们可以看到,耗费16点策略值的伪兵比耗费24点策略值的伪装攻击范围更广,但他俩的作用和耗费8点的假情报却一模一样,敌兵中计之后下个回合该苏醒照样会苏醒,并不会因为我们施展了高级的策略而有额外加成,难道是光荣为了凑数量才将这两个技能加上的?
这些策略如果能够合理利用,对我们的战斗有着莫大的帮助哪个游戏盒子里面有三国战记,但游戏中并不是每种技能都有用武之地,就算小编玩了二十多年,已经通关了不下50遍,部分策略也是极少使用的。
妖术师无法转职,可以学会焦热、火龙、猛火、大焦热、大火龙、漩涡、浊流、海啸、大漩涡、大浊流、落石、山崩、山洪、大落石、大山崩、假情报、伪兵、伪装、牵制、挑拨、欺压、看护、治愈、救命、大激励、大支援、大鼓舞、大援助、大补给、大救济等30种技能。
游戏中后期每关的敌军数量逐渐增多,策略就显得更加重要,特别是会*攻策略的武将,在大范围击退敌军的同时,自身也能获得更多的经验,比如会火系攻击武将的的大焦热、大火龙、会水系攻击武将的大漩涡、大浊流,还有贼兵特有的石系攻击的大落石、大山崩等,这些技能如果能将敌军设计成“梅花”站位,每回合至少能获得40点以上的经验,如果再能击退一两个敌军,基本上可以忽视等级差,两个回合就能升一级。
策略是游戏中最重要的一个技能,无论是普通玩法还是极限练级,不使用策略是很难达到自己想要的目标的,比如小编个人玩的时候,就喜欢先将关羽在信都之战升到8级,这样他就可以使用牵制策略,不仅不会抢夺友军的经验值,还能降低敌方的攻击力,自身也能额外获得8点经验。
《三国志英杰传》作为一款经典的战旗游戏,小编已经玩了20多年了,之前也写过很多关于它的文章,但这种经典游戏能聊的话题是怎么也说不完的,今天就来和大家聊聊游戏中关于策略的事情。
多年后对三国志英杰传的记忆,拯救关羽庞统曾让我热血沸腾!
而游戏中,玩家既然扮演的是刘备,除了匡扶汉室,还要改变一些本已注定的悲剧,拯救庞统就是其中之一,但想改变历史,难度何其大,雒之战一开始,庞统等人就被包围,庞统一个脆皮很容易就被挂掉了,没等级的情况下,想让庞统存活太困难了,只能在一次次失败中慢慢找方法,的卢给庞统是常规操作。
《三国演义》中腾讯电脑端游戏盒子叫什么,庞统被称为凤雏,赤壁之战时让曹操铁索连船,才有赤壁之战大胜曹操,刘备平定荆襄后,庞统加入刘备,还没来得及真正展现才华,就在接下来入蜀时被张任埋伏射杀了,所以就出现了一种声音,那就是庞统名气大于实力。
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