经典之作三国志9,如何玩耍才能做到游刃有余
攻城策略:攻下一座城池有三种方法。一是消灭城内士兵,二是打破城池耐久,三是让城内士兵士气降到0自动溃散。第三种方法不易实现,一般需要依靠一、二来实现。当城池兵力较少时,消灭士兵为最佳方案;而当城池兵力较多时,打破耐久为上策。优先选择使用冲车来破坏城池耐久(因为发石不但破坏耐久,还会严重破坏城池发展度)。一旦成功打破耐久,您将占领城池并获得城内所有士兵(包括伤兵)。这是一个赚兵的好办法。建议在城池耐久较高时,选择在港口进行,以避免战争对城市发展度的影响。
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武将技能选择:初玩者可能不知道武将的技能是可以选择的。在出征前,请注意右侧显示的是武将的技能。通过双击技能块,您可以选择合适的技能(该武将所掌握的技能)。例如,在攻城战中,可以选择弓骑类或者弩兵类技能;而在遭遇战中,可以选择步兵类或者骑兵类技能。
城市的发展度与建筑形态关系:城市的发展度由城内建筑的大小来体现。当农业或商业的发展度低于300时,城内将是最小的建筑形态。若任何一个发展度在301至600之间,将会是中等建筑形态,而超过600的发展度则是大建筑形态。因此,在发展城市时要优先选择有潜力发展成大城市的地方,这将为势力提供更为可观的资源。
黄帝是华夏文明始祖,曾战胜炎帝于板泉,战胜蚩尤于逐鹿,成为我国历史上最早的王。除此以外,无论是文化制度还是发明创造,黄帝都作出了杰出的贡献。由于黄帝各方面都很优秀,所以在三国志9逐鹿九州中,他的能力四维都很优秀《三国演义》读后感300字,尤其是智力和政治达到了顶尖水平。战法方面,黄帝学会了三个顶级战法,步战和水战都很优秀,智略也是一绝,基本上不存在被控的问题,非常适合作为部队主将领兵作战。
蚩尤是黄帝的死对头,然而其自身实力也是非常强大的,毕竟黄帝和炎帝联手才将他打败。在游戏中,蚩尤和黄帝化干戈为玉帛,成为黄帝手下大将。蚩尤拥有全武将最高的武力,统率也是一流的水准,战法方面更是豪华,步兵满战法,攻城可以使用最强兵种兵神,还会使用*伤策略妖术,可以说是游戏中的顶级神将之一。
大羿这个名字想必很多人会觉得陌生,可若是改叫后羿的话就妇孺皆知了。作为传说中凭一己之力射下九个太阳的战神,大羿在游戏中拥有超过110的武勇,在黄帝阵营中武力仅次于蚩尤。不过,由于统率较低,大羿不适合当主将,当副将打辅助更好,特别适合放前锋触发单挑压制敌军。战法方面,虽然大羿有射日的辉煌事迹,但游戏中他的弩兵战法并不是顶尖的,比较亮眼的是他的水军战法达到了顶级,学会了斗舰。
与黄帝合作组成同盟之前,炎帝曾力战蚩尤,虽然展现出强大的战斗力,但还是被蚩尤击溃。所以在游戏中,炎帝无论是武力还是战法方面都远不如蚩尤。然而炎帝却有一个非常厉害的神技——神医。后期的大军鏖战非常激烈,敌我两军都会产生和从对方那里获得大量伤兵,而炎帝可以凭借特技使得伤兵迅速治愈,这往往能起到扭转战局的作用。
唐尧的治理奠定了中华道德文化的基石,而舜帝在这良好的环境中崛起。在稳定的部落和丰裕的物质条件下,舜帝得以专注于推动教化,成为华夏文化的奠基人。虞舜为天下明德的始者,他为世人开启了正确的三观,深刻影响了后世。在三国志9逐鹿九州中,虞舜和唐尧一样是内政方面的大牛,有他俩在家搞经济,黄帝可以安心出门打仗。
尧在位期间平和治理,未经历大规模战争,因此战斗数据相对不显著。司马迁将唐尧视为最理想的君王,他创设的诽谤木是中国历史上最早的意见投诉机制,而禅让制更是现代民主自由选举的先驱。在游戏中,兵法表现平平,内政方面却有超强的能力,可以留在家好好发展商业和农业。
在《三国志9逐鹿九州》的这个MOD中,融合了中华历朝历代的君王势力,特别是吸纳了上古时期华夏文明的开拓者,三皇五帝。这些伟大的祖先被尊奉为人文始祖,他们在游戏中也组成了一个不容忽视的强大势力。
三国志9:玩了十几年最大的体会,喜欢挑战不可能,绝地求生!
有的电脑地盘多,就帮地盘少的电脑打地盘送它。电脑武将都少了,电脑组织不起大战役,就流放自己武力70以下,政治80以下的武将送他们!这个策略游戏很好玩,在自己进攻一方时,还要留意四面八方其他势力的大规模攻势!
三国志9:根本不需要动脑子,只要一个小举动,瞬间多几十个军队
势力只剩一个城,城里有几十个将领,城破时就死机,我消灭三大势力经常这样。喜欢的剧本还有一个是小霸王崛起的剧本,少年意气风发的共鸣太强大了,先收江东,再战荆襄,三国鼎立。然后北上干翻吕布,曹操,刘备。三国9,孙吴那个时代都是发展空间极大,要统帅有统帅,要武将有武将,水军还特别强。 荆州刘表,益州刘璋根本挡不住孙吴。
4蛮才是练兵最好的地方,也是兵力补充最大的地方,根本不会玩啊你游戏里曹操军团素质一流,所以任何剧本都毫无难度,曹熊那个应该不容易。汝南和寿春都是四战之地,曹熊真正能破局是在于抓紧前期时间,抢占西北三座空城,掌握自己的后方根据地。其实所有剧本,除了曹熊确实有难度,其他都没什么难度,曹老板人才素质太好了。
用按键精灵全员探索,涨智力,做生意,加兵力 最难的是严白虎,根本招不到人三国志9:这才是最受欢迎的地方,其他几个版本都无法媲美的!
三国志9里凑齐几个相性接近的武将兵法连锁绝对抵得上一流武将,而且战场上的对战无法控制有许多不确定性,这一版的魅力就在此。之前玩11,选择赤壁之战时期的曹操,刘备还敢出来打我,并且曹操还打不赢,果断删游戏。红警时代过来的大侠都喜欢人海战术铺过去,比较快意恩仇,玩技术没耐心。
三国志9才是最好的三国志,有很多随机因素,而且不起眼的武将也堪大用。还有人说11代表示不服,有剧情,有被动,画质好,全地图,能建设,能拉几十万大军狂扫几个城,最好玩是11。但是内政系统复杂影响节奏,而且个别武将技能太强,造成游戏失衡,但玩起来还是很有娱乐性的。
三国志9:这才是最有特色的地方,不可预见,结局多样化!
对比9和11,能一直玩的还是9,9的历史代入感很强,名将的五围看着都过瘾,虽然11也是这样,但是有个特技功能,五围再强组合不成神百连,鬼百鬼的都不过瘾,9的战斗确实随机,倒也是游戏的魅力所在,内政也更强大,所以智力和政治强文官的也有发挥之处。还是喜欢9,全飞将夺城,全奋迅俘将,一直让我彻夜玩得经典。
我是用营造和石兵在它们附近造石兵阵,然后就会看到蛮族两队人马飞奔过去拆,边拆边晕,我就带五队冲车直接强推,有10万左右就可以强推30万!然后直接收编蛮族,独步天下!最喜欢玩公孙瓒飞射从北打到南,全图搜索祭拜完了之后统武过百,联动超强,一个飞射10000多。
三国志9:五大因素让玩家爱不释手!你是因为这些喜欢这款游戏吗
参加赤壁之战,击败曹操是这一章的关键。首先,组建庞大的军队和英勇的英雄,善用地形和策略。赤壁之战地势复杂,要利用水域形成埋伏,充分发挥火攻的效果。务必谨慎指挥,防止军队和英雄过度损失。曹操是个强大的对手,要注意观察他的部署,找出破绽进行攻击。最后,击退曹操,完成本章的通关挑战。
率领三位英雄对抗吕布,是本章的挑战。先招募这三位英雄,各自拥有独特的特长和技能。在战斗中充分发挥他们的专长,形成合力。小心把控英雄的生命,避免不必要的伤亡。吕布是个强大的对手,可以先利用其他士兵消耗他的体力,再派出英雄进行关键一击。最终,打败吕布,达成通关目标。
阻止董卓的野心,拯救天下,是本章的目标。与其他势力建立联盟,共同对抗董卓。董卓的军队实力强大,因此需要智取而不可强攻。在战斗中善用地形和策略,提高战力。联合其他势力,共同包围董卓,逼迫他做出错误的判断。最后,击败董卓,实现通关壮举。
三国志9:让玩家爱不释手的5个原因,运筹帷幄,决胜千里!
不过有个缺陷,那就是属下忠诚度,太容易下降了,忠义之人还好点,奸邪小人养不住,月月褒赏,耗金甚巨,在初期,特别考验玩家财力,甚至有的武将基本废了,根本不敢带出去打仗,只能扔城里,比如乐进和于禁,太容易忠诚下降了。
三国志9这一代确实是有代入感单机游戏三国争霸攻略,运筹帷幄,决胜千里,文臣武将,各显其能。各个城市有它的地理特征和发展特点。刚开局好像无所事事,一旦进入战争状态,就会发现每个决定都是未知的决断,紧张刺激。每次谋略的成功,都给人极大的成就感。
三国志9:这才是最具特色的地方,很强的历史气息,让玩家很入戏
我最喜欢9,11太复杂,我们是玩游戏,不是被游戏玩,10也可以不过没9好玩,11后都不玩,游戏是做的越来越差了。
据说当时考虑到市场和档期,太阁花了更多心血,10更像个附属品。当年我也期待了好长时间,10多年过去了也没出,期待以后能有这样的新作吧!三国志9可以直接上来就开打,没那么多搞建设的事,像11那样建设半天被敌人一弓弩全打掉,很没意思。操作简便,地图很有历史感。
三国志9是杀敌一万,自损八千。 三国志11是杀敌一万,自损0。 三国志12是杀敌一万,俘敌十万。三国志9:这才是最经典的剧情,人才不少,压力也很大!
关键是39中城塞箭楼寨三国战纪乱世枭雄游戏单机,石兵土堆的使用,不仅可以阻挡敌军的进攻速度,还可以防止敌军增援部队的前进,作为我方反击的据点。这一点是其他版本不具有的
不过玩的次数太多,三国志历代最喜欢玩的还是吕布,九武将传略里面曾经用吕布*张辽*高顺*陈宫的组合意外混乱了诸葛亮队,然后一个吕布带队看到破绽带队突击,张辽高顺连锁,附带Cg动画演出的,直接诸葛亮队3万人灰飞烟灭。
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