像单机三国志2一样的游戏

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和《三国志2霸王的大陆》神似的游戏,关键是发行时间更早!

楠木,新田帖。藤塚重宏。由良具滋,这两个人是可以培养一下的。弥补将领不足。船田类的,运兵就好。不比足利帖,能打仗的太少了。总计也不过是,正成,正季,新田,肋屋,这几个能打。培养一下由良和藤塚还是有必要的。

像单机三国志2一样的游戏

另外战场地图还有城镇、村庄,可以进行“征收”(增加钱粮)、“招兵”、探索(增加后备武将),还有部队之间也能进行兵力调整,相当于作战的同时还搞了内政。而且这个设计很符合室町幕府建立前那段时期日本的历史,当时诸侯都不太懂后勤,基本都是要么靠当地豪强资助、要么就是靠抢。

楠木正季差点儿,协屋义助可不差啊。还有个条冢重广不错,基础数值高,就是机动差文字三国 单机游戏下载,升级后移动力变成4,可以培养。最后强将如云,楠木和新田也不用上前了。

然后战斗是半即时自动推进,可以随时按停进行调整,如果操作得好,就像《霸王》那样能躲开弓箭手的射程、躲开骑兵的攻击(2格内),特别是选择“楠木·新田帖”这个经常处于兵力劣势的章节,这种微操作足以逆转局势。此外武将单挑采用移动骑射即时对射还是比《霸王》的回合制更容易让人提升肾上腺激素。

足利帖,可用的太多了!尊氏,直义,高氏泰,高氏直,赤松范质,赤松圆心,细川定禅等等。佐佐木道誉之流就运运兵就好,而且不能离敌太近,太容易策反了!

单挑发生在山林、河滩等不利骑马的地形就会进入霸王大陆那样两武士手拿刀的对决画面。这种战斗系统在MD上还有三国*英传,不是谁先模仿谁的。

楠木第一关最难打,后面越来越好打,足利相反后期越来越难,据说日本历史上是足利赢不过人们都希望楠木赢才设计成这样的

当年玩此游戏是还是被堂哥逼着玩的 他岁数大的喜欢玩战略,我岁数小喜欢玩街霸,一转眼青春岁月就过去了,我们也老了

当年在地毯上淘的原版MD卡带,玩通N遍,可惜现在处处快餐文化,再体会不到优秀的SLG和SRPG了 虽然发售比《霸王之大陆》早,但是《中原之霸主》发售更早。这个《太平记》应该是台湾厂商的山寨货。 这游戏是调兵记,把低武力武将的兵调到高武力武将部队,这游戏智力在大部分时候基本没什么用 小时候游戏房看人玩,后来读大学买电脑了,年三十一边看春晚一边玩,唉,一晃二十多年了 等级不要升太高,我记得20级左右最强了,都是弓箭手,这游戏音乐也是那个年代的翘楚 还有后期可以找到的“由良贝滋、什么(记不清了)重广”这两个绝对是值得一练的超人! 忠诚度40多以下的都可以劝降,虽然没啥大用,但是在当年收集全武将也是种享受。 足利帖,找的人就冲一下人头罢了。楠木,新田帖中,也就是由良,藤塚能用一下。 md玩的游戏时间最长几款,梦幻模拟战2,太平记,三国*英传,忍者武雷传说 我玩到最后足利直宜也没背叛成对手啊,一直是足利家的武将之花,武力天花板 赤板城攻防玩了一天才做到不死人通关,几个主力武将等级上来后面就简单了。 买过一个世嘉手持机,玩过这个游戏,印象很深。进游戏音乐就很让人激动了 尊氏、直义、高师直就练这仨人就横着走了,赤松好歹练练有一关得用他 MD太平记确实经典,特别是音乐,现在还在用里面的配乐当手机铃声。 楠木派四大天王:楠木正成,楠木正季,新田义贞,脇屋义助。 早期难点,后期只要几个人等级练上去之后,打遍天下无敌手。 为了练战级,楠木新田贴我也从不招兵,留给电脑招了刷经验 2003年左右买的这卡,现在我的游戏卡都找不着了 GB上的世界机器人大战有点类似霸王大陆的沙盘玩法 太平记和斩夜叉圆舞曲当年最喜欢玩,玩着日文通关 这游戏好玩,但时间太长,玩不到最后就被迫关机了 足利尊氏,直义兄弟对立是这个游戏之后的事了。 玩足利帖,没给赤松练级,后面掉坑的估计不少人 一个是16位平台,一个是8位平台,能比的吗? MD还有一个“苍狼与白鹿-元朝秘史”也可以! 足立帖最后一关凑川合战足立直义会成为对手? 游戏相似度很高,估计是同一个游戏开发商吧? 谁抄袭谁?霸王大陆有前作中原之霸主。 世嘉五代的游戏,比霸王的大陆晚出来。 这个也有点像世嘉版的那个三国志列传啊 感觉太简单了,兵力调整给强将就一路杀 太平记是战棋游戏,霸王大陆是策略游戏 集中兵力,多用弓箭手!!无敌了! MD的三国*英传也算这类中的经典 楠木贴最后一关前的介绍挺悲壮的 没那么好玩,比霸王大陆差远了。 我记得音乐也很赞。还有高师直。 等级升到有7个弓箭手就无敌了 还有SFC版本的《太平记》 太平记的音乐真的是气势磅礴 这游戏一句话!强将领重兵! 今天刚重新玩了把MD太平记 通关了 当年玩 感觉有点难 优秀的游戏,难度不是很高 太久远了 这个游戏不简单 足利是三国哪方势力的? 完全是两个类型的游戏。 有过、玩过,暴露年龄了

有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同

可以尽情争霸天下,又可以体验真实的战场拼杀,莫过于《骑马与砍杀》的三国mod。说实话,骑砍的游戏模式的确很好玩,被改变mod的也非常多。在骑砍中,我们不再是上帝视角的主宰,你能控制的只有你自己,别提操控别的武将,就算是你的士兵上了战场你都控制不了。

玩法上类别最多的还是单机游戏,而且很多经典制作都是一种玩法的开创。《三国*英传》1、2开创了攻城争霸玩法,3代*英传又开启了全新的游戏模式,引入了大量战棋玩法。《三国志》系列开创了开放式地图玩法,相比*英传场面和细节更加到位,也是目前感觉最接近三国元素的游戏。各个迭代版本模式也不尽相同,9、10、11、14都算经典,却是完全不一样的体验。

和《三国志2霸王的大陆》神似的游戏,关键是发行时间更早!

这款游戏的面世源于NHK著名历史剧系列“大河剧”中的一部作品,名为《太平记》。剧中男主角由帅气的真田广之扮演(他饰演足利尊氏),而女主角则是著名美女泽口靖子。除了这两位主演外,还有一*老戏骨,他们的表演、戏服、道具和妆容都十分精致,与此同时,除了战斗场景(这是日本历史剧的一贯弱点),其他方面都相当出色。尤其让人印象深刻的是后藤久美子所扮演的北畠显家,她的形象英姿飒爽,令人难以忘怀。

在信长之野望系列中,战国时期已经变得非常熟悉。然而,除了信长之野望系列,还有两个幕府时期的日本历史时期可能对很多玩家来说相对陌生,尤其是第二个室町幕府。这段历史相对遥远,历史记录有限,使其不太为人所知。另一方面,室町幕府时期充满混乱,武士们时而支持镰仓幕府,时而支持天皇,甚至还涉及南北朝争端,使人难以理清头绪。因此,关于这一时期的作品相对较少。然而,正是一款游戏在MD平台上占有一席之地,这款游戏的战斗系统与我们熟悉的《霸王之大陆》相似,使得熟悉《霸王之大陆》的玩家可以轻松上手。

还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地

【祸乱朝纲】结束进入【烽烟四起】,汉王朝已无法控制大局,外面六个地区郡城也开始被攻占,各地诸侯也开始可以挑战各州之间的大型关卡。攻占征服郡内五座县城,就可以向郡城发起战斗,将郡城占为己有,成为自己可以控制的一座分城。等到【烽烟四起】结束,大汉已经不存在了,作为核心地带的内三洲荆襄、三辅、司隶也被攻入,霸业进度正式开启【*雄割据】的时代。实力强大的玩家开始攻占各州的州城称霸一方,为下一个霸业占领王城做准备。

【黄巾之乱】完成后开启进入第二个霸业【祸乱朝纲】,各地方诸侯豪强开始躁动起来,巴蜀、荆楚、雍凉、幽燕、齐鲁、江东几个地区的县城和码头可以攻打和挑战,县城中有大批武将可以被俘虏招降。县城是最低级的名城,占领每天就可以领礼金了,县城属于征服城,只能占领不能成为分城,但他是占领郡城的前提。

盘点:经典的三国题材类游戏,你知道多少?

以前我自己创造过关于三国的橙光游戏,小学还用本子画过《新.三国杀》

玩过DOTA或者英雄联盟的都知道,梦三国大致就是按照那个思路来设定的,只不过英雄都是以三国时期的人物为基础设定的,包括魏国魔族、蜀国人族、吴国神族、中立阵营四个类别的人物。喜欢三国的人应该很喜欢这类即时战略类的游戏吧。

霸王大陆是那个时代策略游戏的极限,甚至超越几个世代的存在 还是裴松之先生的注解好看,游戏有点。。。不想开。 逐鹿,你觉得满宠,步騭,秦宓三个买哪两个?求回复 以前玩过三国策,4对4战,打一局可能要2个小时 傲世三国挺好玩的,2更有挑战性 sp赵云和鲁肃,贾诩买哪个? 选董卓玩就不能离间吕布了

经典单机卡牌游戏——单机三国志2

游戏还为大部分英雄提供了不同的皮肤,看腻了英雄的样子,就可以换一个类型的皮肤,起码不会审美疲劳。大家不要以为皮肤只是拿来看的,皮肤是可以发动合体技能的,合理组合皮肤,等于你多出了一个强力技能,推图挑战的时候更加轻松。

武将可以通过,升级提高能力,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到最高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。

每类武将就有自己的特色。【近】根据自己体力损失提升百分比攻击力;【防】增强对伤害的抵御力,特别是高伤害;【速】每次行动完毕后有几率再次额外行动;【弓】普攻命中敌人有概率使目标持续掉血;【术】法力槽充满后蓄力释放技能威力更大;【补】法力槽能量不会因为受到伤害而回退。

游戏画面是卡通风格的,战斗方式简单易懂,非常容易上手,经典的卡牌对战模式,让人不禁想到了红极一时的《我叫MT》。相比之下《单机三国志2》的画面效果更好,技能效果更加绚丽。各种技能搭配组合,还有皮肤可以更换,游戏元素玩法上都别具匠心,很容易让大家沉浸其中。

在开始介绍游戏之前,小白要着重强调一点。游戏中有两种货币,一种是普通消耗用的金币,另一种是RMB充值获得的包子,刷新副本时间,购买皮肤等网游中需要RMB的操作,都需要使用包子进行。不过游戏非常非常良心的,提供了金币购买包子的功能。这样就是说,可以通过肝做到一分钱不花体验全部游戏内容,不可谓是不良心啊。那么有人要说,这样肝的会不会特别狠,到了后期真的是包子是用不完的。小白都是直接用包子刷新副本时间呢,是不是非常土豪啊~

2022好玩的策略三国塔防手游推荐

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盘点那些能学到知识又能玩得爽的单机游戏,玩过的都老了吧

都市天际线可以说是我所接触过最硬核的模拟经营类游戏了,一开始从头建造城市感觉还挺简单,当后面你的城市越来越繁华之时,先不说复杂宏大让你一种眼花缭乱不知从何入手的窘迫,单单一个健康问题出生率死亡率便让你忙得焦头烂额,更不必说交通、消防、满意度等等了。

简直就是一部世界风俗文化史,玩了它,我才知道,原来西方人眼中,小麦、玉米、土豆才是供给能量最强的食物,居然没有水稻!而香蕉也可以作为主食当饭吃,喜欢吃香蕉?莫非那时候的西方人还是未进化完全的猿人?(滑稽表情)玩了《文明》,我才知道,战争中,海军要比陆军更好用。

在游戏中,你要理解不同的地形有不同的产出,你也能真正理解风水是什么意思,因为你必须要在风水好的地方建立城市,这样城市才能快速发展。不同的科技会带来什么样的发展?有没有必要建造世界奇观?这些都是知识点啊。

不得不说,作为高度还原古代战争玩法的《率土之滨》,在这些巨型器械的加入之后会变得更加有趣,今后游戏的战场也会变得更加复杂,不知道作为主公的力能否应对这些到来的战局变化呢?

还有霹雳这种巨型器械,同样也是一种威力强大的器械,它不仅射程远,还能够同时对敌方的部队和建筑造成范围伤害,十分适合正面突破的时候使用。不过需要注意的是,这些巨型器械都是要消耗武将的体力的,而且本身也有耐久度的限制,因此使用的时候必须要注意选好时机。

比如武冲这种巨型器械,就是一种攻防一体的器械,它在战场的时候不仅可以让自己的部队防御住对方弓箭手的远程攻击,还可以对对方的城池发起直击攻击,并且这个器械是可以直接绕过对方的部队的,十分适合用来快速攻陷城池的时候使用。

游戏真实的还原了古代战争的玩法,还在最近的新赛季“兵合车错”中加入了古代攻城战的元素,玩家可以通过新增的建筑考工府,制造出各种古代战争常见的巨型攻城器械和防御性的建筑,还可以通过这些器械和建筑游戏盒子代理的猎魂觉醒,体验真实的古代攻城战玩法。

不过,在这些游戏中也有例外,比如沙盘策略手游《率土之滨》就是一款受到三国爱好者喜好的一款作品。在游戏中,玩家将扮演一名主公,拥有自己的领地,可以招募到很多三国时期的武将,然后通过发展自己的领地,培养武将,再与其他玩法一同争夺天下。

如今这么多年过去了,关于三国的相关游戏作品也一直有出现,但是能够像当年《三国志》那样给玩家留下深刻印象的却不多,毕竟很多的游戏都没有像三国志那样,做到从玩法出色的同时,还能够还原真实的三国历史。

可能也是因为这些原因,《吞食天地3外传》这款续作并没有像前作那样受到好评,也使得系列游戏没有再推出过新作。但是不管怎么说,作为一款三国题材的游戏,这个系列依旧还是带给玩家很多的快乐,也让很多玩家了解到三国题材作品的魅力。

不仅如此,游戏中的角色出招判定也十分奇怪,经常没碰到对方,对方就已经显示中招*血了,与前作拳拳到头的优秀打击感打击感形成鲜明的对比,因此让人很难相信这款游戏实在会是《三国志2》的续作。

《吞食天地3外传》在角色选择方面比前作多了很多的选择,除了前作的五人以外,还增加了吕布、夏侯淳、美玲三人,同时前作中角色的技能也全部进行了重做,还加入了全新的必杀技,可惜的是可能是因为游戏模式变了,导致角色在释放这些技能时会显得有点违和。

据了解,这款《吞食天地3外传》游戏并不是由原开发商卡普空独自研发三国演义最强武将游戏盒子,而是联合世嘉一同制作的,并且游戏的模式也从原来的横版过关变成了格斗游戏,因此当年玩过的玩家很多都曾怀疑它是一款盗版的游戏。

不过,关于三国题材的街机游戏除了《三国志2》之外,其实也还有很多让玩家们念念不忘。而且没想到的是,这款《三国志2》其实还推出过续作,续作的名字叫做《吞食天地3外传》,基本的玩法与前作相同,不过因为加入了大量的新技能和特殊动作,使它变得比前作更为出色。

在20年前的街机厅里面,称霸过街机厅的游戏有很多,比如《三国志2》就是其中之一,很多玩家至今仍然没有玩腻这款游戏。这款以三国为题材的游戏,在角色的选择上不仅加入了最为熟知的关羽、张飞、黄忠等角色,同时游戏中还有丰富的道具,出色的关卡设计也让很多玩家一次又一次地去挑战这款作品。

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