目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
大家好,本期为大家整理了手机三国单机游戏排行榜前十名。三国题材因其丰富的玩法和独特的人物设定一直受到许多玩家的喜爱。下面这10款游戏,不仅精彩还原了当时著名的历史战役,还将三国英雄栩栩如生地呈现在你的眼前。下面就一起来看看吧!
三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《帝王·三国》、《三国演义:吞噬无界》、《三国志吕布传》、《三国战纪》和《超级群英传》都是单机版三国手游中的佼佼者。它们各具特色,能够带给玩家丰富多彩的游戏体验。无论你是喜欢策略还是探索,这些游戏都能满足你的需求
老三国单机游戏有哪些名字
《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台三国志单机的游戏中文版,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
三国志3是光荣公司被南梦宫的《霸王之大陆》重击后,于1992年竭尽KOEI全力开发,力图挽回被前者抢占的市场。在当时此作的进化可谓翻天覆地:4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果;更为惊人的是,本作的战争场面在当世纪九十年代初采用仿3D动画,还能模拟雨、雾灯天气,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力;音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。当然这些今天看来**落后,可在当时还是****的。
三国志6还首创了特色兵种,北方边疆才能征骑兵,长江沿岸征水兵,益州的山岳兵,各蛮夷的铁骑兵、山越兵等,充分匹配当地的地形可以再现历史的各种可能性:让曹阿瞒大军丧命的长江战场、在平原碾压孙十万的骑兵等等。
三国志系列游戏是光荣公司出品的的三国单机游戏,到目前共14代,单机游戏中版本跨度最多的一款游戏之一,可以说是策略SLG游戏的旗帜(有三部有RPG成分)。那么这14代作品的游戏性,虽然每个人喜好的都不一样,但也可以通过玩家制作的同人MOD数量、心得文章等等大致能了解普遍*受欢迎的前十,我们就来盘点一下:
重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2
有庞统,大事已成。开局一般刘备方向糜竺不太好打,来个周仓糜芳基本也就收了,黄忠赵云是怎么滴也得留下,这四个得其一就好办了,还有就是江夏打江陵方向的败兵要上去走江陵抢一把,打周瑜回来的败兵要有往桂阳方向去的要驻长沙城下抢一把。运气好能弄住诸葛亮。刘璋方向,法正自己来最好,和严颜一块来会费点劲,也能收,不管怎样,头一年底要到零陵去,搜邢道荣,刘度,赵范,收到谁都是白捡的便宜,我还搜到过魏延黄忠,这就大局已定。剩下的就是诸葛亮关羽庞统夏侯惇太史慈一收,后边就是扫荡了,赵云张辽张合黄忠甘宁周瑜这都是捎带脚收回来做第二梯队虾球打的
我感觉这运气不怎么样,还没来得及“苟”着,刘备就派人来打我了。好在就派了一个糜芳,而且和我的君主一样是个“战五渣”。打赢后我只有2点的残血,兵全没了。好在招降了他,马上回城。又熬了一个内政,得到另一个“战五渣”的武将刘贤。
其实我觉得金旋还没有孔的难度大,孔自身太差了,金旋还可以打下,周围还几个空城周旋下,随便搜到个黄忠或者上将刑道荣就破局了,或者开年抓到魏延,而且魏延是长枪兵1V1金旋不虚他,而且74忠诚很容易第一轮就投降
金旋的巨大优势就是兵种可以换。一般一级的时候,打关平、周仓之流可以损失很少拿下 我玩的时候最经典的一局就是上来招到邢道荣,接着抓了庞统军师,后面就没有难度了 糜芳除了武力低了点,武将技还是可以的,八面火、两个激射,一个打将一个打兵。 江陵有夏侯惇张辽最少六人 开局你是怎么拿下的,还跑到江陵 金璇这头像一看这么猥琐,就知道特设 一股部队有6个武将,能吗? 我当时搜了一个邢道荣和黄忠国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
不过要说到改动最大的地方,还是在大地图行进上添加了战棋系统。而这也是3代最饱受诟病的设计,由于电脑AI过于羸弱,玩家体验起来并没有战棋游戏走位布局的策略性,反而因不容易与敌军相遇拖慢了游戏节奏,玩起来远不如2代来得爽快。
首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。
还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
但现在再打开这款游戏,小编觉得还不如玩会儿同期的《三国志》1代和2代有意思,毕竟这款游戏本身就是为了模仿《三国志2》才诞生的,虽然在语音和界面上*《三国志2》更具中国风,可它的BUG频出,数值设定极为不合理,已经阅游无数的我早已玩不下去了。
但玩了几分钟后,可能是年代的差异吧,真心有点玩不下去,画面差倒无所谓,主要是这个操作手感让我想起了血狮(实在不愿回想那段痛苦的经历),但它的品质绝对*血狮高出百倍,起码AI没那么低能,场景还有白天和黑夜的转换,以那时候的技术来说已经很厉害了。
三国群英传2我最钟情的单机游戏
单机游戏我最钟情各种三国系列的游戏,*如《三国群英传》《三国志》《三国赵云传》《曹操传》等,除了个别的几个,基本是三国类的游戏我都玩过。其中《三国群英传2》接触的最早,也是玩的最多,觉得最经典,至今也在玩的一款游戏。
大家都还记得自己玩过第一款单机游戏是什么吗
第一款 金庸群侠传 第二款 仙剑奇侠传 第三款 三国群英传其实很多国外游戏是有分级制度的,大人会带着孩子游玩一些适合年龄段的游戏,反观国内孩子接触的大多都是鹅厂的游戏,这种游戏只有一种目的英雄联盟手游蓝色盒子是啥,就是引导充值才能让自己在游戏里变的更强大,各种报道都是孩子在游戏里短短几天充值几万十几万,大人们哭诉要退钱要关闭游戏的。其实这和大人们引导和国内游戏现状有很大关系。
金庸群侠传,第一款记得特别清楚,前几天还又玩了一遍重制版二十年前还有头发的少年们,当年哪款三国游戏才是你们的最爱?
2003年6月30日,开发过《新绝代双骄》的宇峻科技为国内RPG爱好者带来了一款全新的三国游戏,虽然《幻想三国志》和三国的历史背景并没有太多关系,只是借用了大家熟悉的历史人物而改编的新剧情,但就像小编开头说的那样,当年只要和三国这个IP挂上钩,销量在国内都是有保障的。
这款由光荣制作的经典大作发售于2003年5月14日,游戏与前面8作相*有了颠覆性的创新,首先是9代不再向往常作品那样以固定道路连接各个城市了,而是采用全新的大地图模式,将各种地形元素呈现在玩家眼前,各种行政和军事指令也统一在大地图上执行;第二个明显变化是本作大幅简化了游戏的内政系统,新增了君主的信望值(类似于5代的名声系统),玩家可以根据君主的信望值带来不同数量的士兵出征,同时随着信望值的升高,也能获得更高的爵位,最后达到称帝;第三是9代引入了港口的概念,让玩家们首次感受到了江河在游戏中的重要作用,不同于以往作品江河只是摆设的设定,本作中玩家如果不占领港口,是无法派兵进攻部分城市的。
《三国群英传M》,Steam平台续写了老牌三国游戏的超经典之作
当然,除此之外,带兵也一直是《三国群英传》的经典系统,不同职业能带兵的上限数也各不相同。出战士兵需要角色有足够统御值怎样禁止腾讯游戏盒子起动,将领统御值越高兵种的能力就越强。试想一下,如果能够合理化搭配不同兵种,以此来应对不同的战况,是不是更有意思了呢?
上百張张经典的游戏地图以及超多位知名武将,充分还原了昔日对局的紧张与刺激,Steam多端都能随时随地开启一场激烈对局,优化升级的指挥系统让队伍变动沟通不再是难题,自动挂机系统让资源积累自给自足,装备打造洗练系统,最大程度上简化了繁杂步骤,运气好的话随手打造的就是绝世神兵......
专题: 单机类三国游戏 单机游戏新三国 三国游戏单机的上一篇傲视三国单机游戏ship
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