盘点最早的三部三国志系列游戏,玩过前两部的如今要30多岁了
本作延续前作,仍采用《三国演义》的小说内容来设定人物,玩家担当的角色是君主,透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,最终目标是统一分割为41国的中国全土。游戏依照对应的机种型号不同,可同时控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作为非玩家角色,于剧本初期设定时不能选择。
以现在的眼光看起来,这款游戏不仅画面粗糙,而且aI低、设置不合理,存在着许许多多的缺点,但是当年游戏上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。由此可见其在同时代同类作品中所占的优势。它体现了当时战略游戏的最高水平,是光荣公司向正规化方向发展的标志。为今后《三国志》游戏系列的发展奠定了基调,也使得光荣公司早期的历史题材的SLG游戏开始逐渐走出了自己的风格。但是如此骨灰级的游戏倒也不推荐给玩家一玩了。
早期的单机三国类游戏——三国赵云传
最早三国志单机游戏是什么
第一个任务之后,紧跟着第二个任务就来了,这次左慈要求赵云他们两个去杀30只野兔(都是些稀奇古怪的任务)在外面一共可以杀到29只,而后回来在屋前再杀一只仙兔充数就算是完成任务了。左慈又教会了赵云升龙回旋斩和后勤术之后三国战纪第一代单机游戏,决定给他们一个稍微难一点的任务——探索古代废墟。
时间一转回到了十几年前,赵云还是个孩子,和夏侯兰、樊娟三个人是青梅竹马的朋友。由于看到了村子饱受马贼的侵害,赵云决定上常山找仙人学习武艺。先到北边的家中征得了哥哥赵峻和嫂嫂樊秀的同意,又在家中收拾了些东西,然后到村东找到好友夏侯兰,两人动身上了常山,樊娟一直送到了山脚下才依依不舍的离开了……
1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
不过最令小编惊讶的是三国志1代的发售时间竟然是1985年,并且还是在PC平台首发,其售价更是高达14800日元,小编特意查了一下1985年日元与人民币的汇率,全年平均下来大约是100日元兑1.2457元人民币。
经典三国志12MOD赏析,中国人自己的三国志
小伙伴你们遇到过什么好玩的三国游戏呢,你心目中下一代完美的三国志,又应该拥有怎样的特点呢。主要是现在三国内的游戏也是大量的崛起,不管是手游还是端游各类太多了。我最近也了解到了一款全新的三国志的手游《三国群雄》,也是非常优秀的一款游戏,自由度高,玩家可以根据自己的想法创造属于自己的三国,如果是对三国策略类手游感兴趣的玩家,不妨一试。说不定你的谋略能够在游戏中大放异彩,从而吞食天下。
浅谈那些我们曾经玩过的非常经典三国题材游戏
现如今各种各样的三国题材的游戏出现在人们的面前,数不胜数。而小编今天介绍的只不过是其中最为经典的几部佳作。而小编也是一个很喜欢三国题材游戏的玩家,也玩过很多这类游戏。而以后会继续为大家推荐一些值得一玩,新的三国题材游戏。
我想说起真三国无双系列,大家都回想起俩个字“割草”。没错,如果说三国群英传与三国志系列是以团为单位,那真三国无双就是以个为单位。玩家将操纵武将以一敌百,万军从中不沾衣,一步杀一人的感觉。培养自己喜欢的武将,每个武将都将装备不同的武器与技能。可玩性很强肝就完了。现如今真三系列已经出到第八代,无缝大地图,任务RPG式养成都是第八代的创新,不过真三国无双8好评率很低,优化,战斗方式等问题使得真三国无双8在各个游戏评测中都不尽如人意。而最近同一家公司出的《无双大蛇3》同为割草游戏,而且好评率极高,在游戏里不光是有三国人物更是有神话人物,而且亮点则是建模品质的提高,技能特效的加强。游戏内容小编就不一一介绍了,喜欢冷兵器割草类型游戏的玩家可千万别错过。
从红白机到手游三国游戏的发展史
2001年的系列第二代,和现在有些游戏逢2必2不同,光荣依靠这一作发迹,白金殿堂的入座,加上过百万的销量,使得至今仍旧有死忠玩家将《真?三国无双II》作为系列最具可玩性的一代。也就是这一作,定下了该系列每作必出猛将传的传统。
最早的《三国无双》出现在1997年,只是作为光荣在PS上的3D格斗试水之作,也是光荣公司唯一一款仍旧可以被提起的FTG。可以亲自操作自己喜爱的武将进行单挑这一设计在当时已经让无数的三国con主机玩家大呼过瘾。
说起智冠,其现在作为游戏发行商而非制作方广为人知。其实,智冠的第一款自创游戏也是三国题材的《三国演义》,从今天看起来,其模仿(山寨)味太重。这一点不论是游戏画面还是游戏方式,都有很重的模仿三国志系列的痕迹。
盘点光荣三国志全系列,你最喜欢哪一代
当然总会有人觉得三国志一个策略游戏加入角色扮演属于不务正业,难以适应(恕我直言,适应角色扮演风格三国志的玩家似乎对纯策略的三国志没什么偏见)。对这些玩家我有个建议,心胸开阔一些,不要那么狭隘,游戏不是只有一种模式,同样是三国游戏,一个IP下不同类型的游戏太多了,不必拘泥于一种风格。光荣一直想着法子的给一款游戏注入新的元素,尝试新的风格,在网络游戏当道的今天,这样的游戏厂商已经很难得了,何必吹毛求疵呢。
这款游戏又是光荣进了微软的大坑,由于之前改变世界的乔布斯拿个ipad忽悠了全世界,微软也开始是发力触屏电脑,似乎以后键盘鼠标就不怎么有人用了。为了迎合新的时代,光荣的三国志12在某些方面做的极为简陋,简直不能称之为策略游戏。
还是没有战争迷雾。没有攻城时的战斗细节,巷战就更别说了。操作量是比较大的,因为军队在地图上是一格一格走过去的。三国志9已经有点半即时模式的影子了,到了11代反而退步成纯回合制了。历史剧情好像不太容易触发。
三国志11是光荣出品的一款中国水墨风格背景,偏重于策略的游戏。随着时代发展,很多游戏都已经进入3D时代了,三国志也应该在此有所尝试,所以也就有了这么一款游戏,全国大地图下的策略战棋游戏之前似乎没有在三国志上出现过,所以如此独树一帜的风格,也吸引了一大批拥趸。
元戎弩兵太BUG了,配上井栏就更bug,游戏平衡性很差。大地图战役模式太简陋,而且对于弱势的君主很不利,城战规模又太小,不过瘾。因为在游戏里可以做的事情非常多,可能会有人觉得漫无目的,而且策略性不够强。军师的指挥技能也很影响平衡。没有阵型系统。骑兵居然近战也打不过弓兵。
史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?
第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界小米平板游戏盒子咋打开,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。
说到三国单机游戏,十几年来一直在海内外都有不小的市场,不仅在国内是大热门,在不少欧美和亚洲地区都非常受欢迎,以至于有句话是这么说到,市面单机千千万,三国西游各一半。以三国为题材背景创造的经典游戏实在数不胜数,很多十几年来一直都占据着市场的头部位置,成为后来者模仿的对象。那么,到底有哪些经典三国单机游戏呢?我们一起来看看,会不会也有你的童年回忆呢?
中华三国志:国人自己创作的三国志,坚持8年的不断改进创作!
人物更加符合符合历史定位,游戏里面的历史称号和技能都是参考《三国志》等历史材料,每个任务都会有自己的传记称号等。游戏最精彩的就是游戏有超多的MOD趣盒子大全游戏免费玩,可以自定义修改自己喜好的地图、界面和剧本等,打造属于你自己的三国。
最经典的三国游戏,如今在手游领域重焕生机,你想重温三国梦了吗
比如在画面表现上,《三国志·自立为王》几乎可以说是同类游戏当中最为精致的。游戏借鉴了《三国志11》中的许多设计,保留了原作大气磅礴的写实风格画面,场景还会随着季节的变幻而随之改变。在不同的季节里,玩家还会得到不同的buff和奖励。
专题: 三国单机手游戏 三国2单机游戏 三国9单机游戏上一篇三国志单机版游戏招式
下一篇打斗闯关的三国单机游戏