玩三国*英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!
第一是同盟,如果选的是热门君主,也就是那些一开始就比较强力的君主,那么同盟是没有意义的,就像玩讨伐董卓时,选择史实的话,会发生十八路诸侯结盟讨伐董卓的剧情,如果恰好所选君主也在这里面,那结盟对于玩家来说其实是一种负担,最终还是会选择和某一个君主解盟的。
《三国*英传3》是*英系列中独具一格的作品,游戏中的变化太大,导致很多玩家不适应,但如果认真玩过这款游戏,会发现游戏并不差。游戏中的很多设计还是非常值得肯定的,尤其是武将头像的更换,相比2的头像那是好了太多太多,一张张明星脸等着玩家去发现。
单机游戏三国*英传3ios
三国*英传3中独一无二的设定问道手游女娲盒子多少元宝,这些对玩家来说到底是好是坏?
战场上还增加了援军设定,只要我方或者敌方有相邻的两个城池,那么被攻击时,可以选择从相邻城池调援军过来,只要是没参加过内政的武将都可以作为援军,援军设定一般我方很少用到,基本都是敌方在用,因为只要留够守将和兵力,敌方很少会主动进攻我方的。
*英系列的其他作品都是攻城时,直接就是武将对阵,*英3在战场上新增了战旗设定,也就是说需要敌我武将移动到相邻位置时,才可以发起进攻或者单挑,不相邻那就没法直接进攻,这设定对于*英系列来说,算是比较新颖的,但局限于敌方AI太低,变成了完全有利于我方的设定。
这个菜单里面有太守、军师、将军三个选项,差不多就是封官的意思吧,这在*英系列中是太正常不过了,太守和军师就不说了,算是正常的,但任命将军就有点不正常了。主要是将军的职位太少,同级别的职位只有四个,也就是说同职位只能任命4位将领,这样的后果就是玩到最后时,我方将领多了,那么很多将领都没有官职任命,只能带最基础的40个小兵,同样,一些将领等级够了,但因为没多余官职,也不能任命为更高级的将领,带兵数还是会受到限制,虽然说后期我方大多数将领都是打酱油的,有没有那么多官职并不要紧,但对于有强迫症的玩家来说,这无疑让他不知道如何抉择。
三国*英传3为什么不能集齐所有武将?一奇葩设定是关键!
之所以同样说是理论,主要是*英3有一个奇葩设定,那就是武将子嗣出场问题,玩过天下归魏的玩家肯定会发现,很多名将的子嗣没有出现在这个剧本中,其实是自己的搜索方法不对,只要找到方法,那么全部武将都会出现在这个剧本中。而名将的子嗣出现条件是必须干掉他的父亲,注意,是干掉,而不是俘虏,只有干掉他父亲后,才可以在他出现的城池搜索出来。正因为这个设定,所以不能集齐全武将,毕竟父子或者父女只能选择一边,要么选父亲,那么子女不出现,要么选子女,那么干掉其父亲。
而天下归魏是全武将登场,同样理论上来说是可以搜集全武将的。首先这个剧本只有曹操一个敌对势力,就连张角刘备等人都是曹操的部下,更不要说其余诸侯了,基本全是曹操部下,但还是有少数在野武将的。玩家玩这个剧本只能自建武将,同时这也是游戏最难的剧本,不会玩的话,那么基本是等死的局面。
三国*英传3最该玩的剧本,那一定是*雄割据!
这里先说一下两个剧本的时间,讨伐董卓时间为189年12月,而*雄割据剧本时间为196年9月,时间上相差6年10个月,这时间对于整个*英系列来说并不长,但恰好在*英3中,6年多快7年的时间就是非常长了,玩得快一点,或许已经通关了,就算没通关,游戏也进行了一大半。而*英3相对整个*英系列来说,还有一个特殊的点,那就是在野武将必须要到剧本时间才会出现,玩讨伐董卓的话,想搜到赵云等猛将,那么只能到*雄割据的时间点才可以,也就是196年9月。
你玩《三国*英传3》最喜欢的剧本是哪一个?曾经我最喜欢的是讨伐董卓这个剧本,因为当年受《三国志2霸王的大陆》和《三国*英传1》的影响,觉得讨伐董卓剧本是最好最优秀的,这其实也并没有错,因为讨伐董卓时,天下混乱,各路诸侯分别占据着一些城池,相互攻伐那是非常刺激。同时名将也非常齐全,这点非常重要。
三国*英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀
小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。
三国*英传3:*英系列中的另类,你觉得这款作品是好还是坏?
三代是战斗系统最好的一代没有之一。战斗很爽,镜头也会晃动,代入感超强,但是后来几代就取消了,不知道为什么。战斗时四平八稳的镜头一点都不热血,而且武将对砍也是四平八稳的,三代的武将战斗有很大几率出现低武力战胜高武力,感觉是有命中概率和士气的影响!!
攻城时出战将领最多可以派出15位将领,从战场效果来看,是真正的大部队。在*英其他作品中,一般只能派出5队人马,视觉上相差比较大(后面作品中,一队人马可能有5位将领,但出现在地图上的还是只有5队,不会出现25人一起去攻城的场景)。
自己修改了一个版本,天下归魏所有武将426位无条件限制全部登场,新增汉朝100位,唐朝100位,宋朝100位(有梁山好汉),明朝100位四股势力,总人数800多,新增带兵400人官职100个,打得天昏地暗,多巴适。
增援设定,当我方攻城时,如果两个相邻的城池或者关隘都是敌方占领,那么就可能出现来增援的情况,同样,如果我方被攻击,占领了两个相邻城池或关隘的话,也是可以选择是否去增援的,增援将领必须是内政时没执行过命令的将领。
三代出现了必杀技,拖刀,乱舞,连刺,生擒,大大增加武将实力。如果打赢对手,可以有一定几率学习对方技能。 一个部队里可以多兵种配合。可以通过走位卡点,对战你想要攻击的敌方部队。后面几代的人物模型基本都用的是三。
而*英系列其他几部,单个武将最多只能带200小兵,*英1只有100,*英3中的400就显得很突出了,由于*英3的战场相当大,就算两方都是400小兵,也不会显得拥挤。当然,*英3之后的作品可以几个将领组成一队,那么一起出战小兵数量最多能达到1000,也就是后面所说的千人战。
当年玩*英3找到一个BUG,离间敌方武将的时候自己派出去的人都用完了还没拉过来就进入储存界面,不需要储存再退出去又可以继续离间该武将了。我用这方法直接掏空对方让敌方总大将变光杆司令
带兵多少和册封的官职有关系,等级越高,那能封的官职越高,自然带兵越多,但是官职是有限的,到了后期,随着我方招降和搜索的将领越来越多,就会出现官职不够的情况,明明有些武将等级已经到了甚至超出了,但受限于官职只有那么多,想多带兵都是不可能的。
当年还在迷恋街机的时候,有很多人都开始上网吧了,网吧?那时上网发邮件聊天的人真不多,全是单机,局域网打游戏。进去之后三国*英传,帝国时代,红警98,仙剑是当时的标配。
既然提到了内政过多导致时间过得慢,那就不得不提一下搜将的问题了,*英3在野武将是固定时间出场,如果没到那个时间,那随便怎么搜都是不会出现的,并且地点也是固定的,拿赵云举例,玩黄巾之乱剧本和讨伐董卓剧本,赵云的出现时间是196年9月,地点北平,不到这个时间是搜索不出来的,也只能在北平搜到。玩家为了搜到这些武将,只能拖时间,不然游戏都快结束了才搜出来,那又有什么意义呢?
哈哈 当年记得唯一一款买的正版游戏,三国*英传四。玩的欲罢不能(电脑上也只有这一款游戏),还记得是我上六年级的时候要我爸爸给我买的,转眼之间自己年龄就三十多了
当年首发入的台版*英3正版,后来资料片2.0也是第一时间入手,没想到直接把终极武器坐骑的爆率降到低的不能再低,杀父搜子的设定比较奇葩,司马炎要杀他爷爷才行
我*英三已经玩到一场仗百员将万人战,可以不停地支援一个前线城市,一场仗要PK三四个小时,使用有些武将技比如日月轮斩,瞬间消灭敌人太多的话,会报溢出错误。
这个版本不算好玩。同档武将之间缺乏差异性。战斗前奏太冗长。内政系统乏味。 优点是打仗现场场面宏大。还有就是必杀技这个设定很出彩。
前两代太经典,*英区别于其它三国游戏根本在于简化内政,三代画质提高有特点有创新,但颠覆根本,只能像拳皇99一样,毁誉参半。
三代玩的少,但的确是开拓新玩法的一代。这一代是不是有个“生擒”的???记得经常我方武将伸个手过去就把敌人秒杀了
当然是经典,在习惯了1和2的节奏后,突然出现一部开山之作,具有里程碑意义,生擒印象最深刻,比武大会也做得不错
玩的六七代,平衡性不好,中期开始文官再渣也能靠官阶技能AOE上场。武将强的就关长赵和吕布,其他的都是废物。
*英传的精华就是抛弃繁琐的内政直接开干,从三开始就模仿光荣版三国志了,我还是喜欢玩*英二,简单粗暴 这个作品好,兵种的升级,阵型和布阵都很细致,还有策略技能的使用。至于执行令不够的问题,后面也解决了 三代是最经典的,以前早期版本,随机事件是随机武将,唯一感觉有瑕疵的就是带兵量只有五个人能带400 我玩了一代,二代,到了三代就玩不下去了,内政太繁琐了,交战又引入了战棋模式,感觉娱乐性大大降低 3代香香好像是叫孙仁。我记得当年打孙坚最后的夷洲,最后一刻他居然撤退了,之后搜到但不知派谁登用 喜欢*英传系列的内政模式,但是战争场面不佳。有没有*英传内政*无双割草的缝合游戏。@单机时代 *3我现在也在玩,最受不了周泰那张娘们兮兮的脸!还是我家的白版古天乐帅! 三代的阵型设计也很好,阵型丰富,每个阵型8个小方阵,可以随意调整兵种搭配 太复杂。 想玩复杂的还不如去玩三国志。 玩*英传就是因为简单好消磨时间。 2最经典,还有一款有投石车的三国游戏,武将战斗可以升级,忘了叫什么。 当年那是几代来着 有个秘籍什么健*数字键 就是各种大招 一会就统一了 3的致命缺点就是ai智商太低了!真的是会来回移动,等着你去打他… 电脑永远保留*英传3硬盘版,无聊时拿出来玩换了几台电脑还保留存档 抛开捏脸里面那些槽点,这个游戏是基本属于国产三国题材的极品。 连刺,乱舞,大喝,有了这三个必杀,有的时候没兵也能赢 *3后期直接靠军师反间和游说就可以统一,相当简单 这个游戏有没有手机版的,或者手机模拟器版的? 三我玩了很长时间,开始有神仙了开始扯淡了。 个人觉得7代最好玩,8代没玩过不知道。 其实3代是个挺不错的发展方向,可惜了 游戏功能和趣味性比二代足,还是不错的 3是前期最好玩最容易上手的版本很经典 我玩赵云N胜0负就是从3代开始的。 玩儿了一代二代,完全不适应三代。 *2玩了20多年了,现在还在玩 最好玩的一代!可惜太爱闪退了! 玩过二三七代,感觉就三代好玩。 ods3on,command 哈哈专题: 单机三国战游戏 女三国单机游戏 三国杀单机游戏上一篇手机沙盘游戏 三国 单机
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