80后三国志单机游戏街机版

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街机《三国志2》是童年经典,谁能猜到漫画剧情那么疯癫?

然而万万没想到,漫画作者*宫宏志在作品如日中天之际,居然突然表示自己不想画下去了!《吞食天地》被迫成了烂尾之作……至于为什么作者不想画了,可能是因为画着画着发现伏笔太多,不知道该如何回收吧,总而言之,实在是相当遗憾啊!

可惜啊,《吞食天地》故事最终随着刘备封禅而仓促结束了。其实从最初的剧情设定中,魔王幻钟被击败后,灵魂散落在神州大地之上,董卓、曹操、孙坚、袁术、公孙瓒都被魔王的灵魂依附,*来预期会发展成一段惊世骇俗的大战。而事实上,当年《吞食天地》在日*火得一塌糊涂,读者都非常期待剧情走向。

80后三国志单机游戏街机版

至于游戏中吕布出场时为什么要对玩家说“又见面了,刘备兄弟”,那是因为吕布在漫画中早就跟刘关张三人打过一架了龙耀三国网页游戏背景音乐,吕布在虎牢关把刀掷向刘备趁机逃跑时,也说过“刘备兄弟,我们会再见面的”,因此可以视为对漫画剧情的还原吧!

看到这里,可能大家都会一脸懵圈,这到底啥跟啥啊?就这?是的!这确实就是《吞食天地》漫画的全部剧情!与街机游戏尚且还算走正统路线的内容不同,《吞食天地》漫画剧情基*是一半魔幻,一半写实,前半部分还有跟恶魔战斗的桥段,到了后半部分却是正儿八经的讨董剧情,实在让人摸不着头脑!

还有最后一卷的尾声部分,刘备宣布要在泰山封禅,各大势力汇聚百万雄师试图制止他。然而手握森罗万象之力的刘备岂是区区凡人可以作对的?围攻泰山的部队,被突如其来的雷暴、龙卷风、山崩轰得溃不成军……再无敌手的刘备宣告将遵循森罗万象的定理,让人类世界朝着更美好的未来发展,然后就全剧终了。

街机三国志2招式赏析,张飞的一招让男性玩家学会并应用!

关羽头槌加大坐,这其实不应该叫大坐,实际是关羽把人扛肩膀上跳起来,落地时估计腰已经不行了,这对男人来说是硬伤,但游戏中伤血却不是很多,可见游戏中敌人对这方面保养得很好,腰部有力。当年我一直把关羽的这招称呼为大坐。

逝去的青春,80/90后曾经疯狂玩过的游戏

这样的配合方式是最常用的,也是最容易过关的。像是一关李典、二关夏侯惇、三关许褚、四关曹仁、五关淳于导都是可以直接堵死在角落的。当然了,部分BOSS有起身无敌,玩家需要暂避锋芒,使用迂回一点的战术将其歼灭。

街机三国志2:为什么刘备的五虎将出现了魏延而不是*超?

这个和恐龙快打是我最早玩的的街机游戏,同时也是我最喜欢、最擅长的街机游戏。 我喜欢玩原始版*的,也就是没有那么多火和圣剑,主要看拳打的,即使玩三剑圣版*,也故意不用圣剑。 2006年夏天,深圳,南山区科技园附近白石洲,我经常玩黄忠,三剑圣版*。好几次,我都用黄忠,一条命,不用圣剑,通关。然后,那段时间,我被很多许多小朋友尊为神,他们都跟着用黄忠也不用圣剑,流行了一个多星期。

街机三国志2其实有三个版*,从日版的名字《吞食天地2赤壁之战》就能了解到,游戏背景是东汉末年的赤壁之战,但我们这边的街机房中一般都是亚洲版,也就是图1那样,对三国完全不了解的情况下,根*不清楚游戏背景是哪个时候。

西凉*家早年也是一方诸侯不逊色其他割据势力,孟起也是落魄之后才投奔大耳贼的,但再落魄也是诸侯身份加持,*关张赵黄魏这些跟着大耳贼才发迹的将领有档次之差。被封骠骑将军实至名归,这样的雄烈之人自然大耳贼也不敢放心用他直接冷板凳守西凉那边去了

当年初次玩这个游戏时,年龄很小,没看过三国,自然不懂里面的人物,正是这个游戏,让我知道了关羽等人,后来稍微看过一点三国的电视剧,加上这个游戏的影响,以为刘备的五虎将就是游戏中的这五位,当别人和我提起五虎将是*超而不是魏延时,还和别人争论过,认为五虎将就是这五人,毕竟那时连*超是谁都不知道,甚至说没听过*超的名字,这就**尴尬了。

和我一个样,当时还是年幼吧!玩了一下三国志游戏,就以为 关 张 赵 黄 魏 是五虎上将,还在人面前说五湖上将 谁谁谁好打,谁谁谁不好打 ,结果有个长者对我说:五虎上将明明是 关 张赵 * 黄 ,当时,我都不信,我只信游戏机上的

当年和同学玩 刚开始死在第二关的赵神赵熊那里 后来能到夏侯惇 但总被虐死 要是过了 基*上能到 曹仁 运气再好点 到夏侯杰和晏明 街机厅老板把难度调的不低 有两个版* 一个是正常版 一个是血条很长的版*

因为历史上根*就没有所谓的五虎将,人家是通彻研究了的所以没有也很正常,只是凑了五个人罢了。前将军;耍大刀的、左将军;燕人、右将军;*儿、后将军;黄汉升,只有四个。连骑白*的那个都不是正牌的名将军。

我能一币通关,基*都是把敌人*在镜头外打。关羽的正摔和背摔,一定要用的熟练…… 不过从张辽开始,基*就*不住了,需要上下移动正摔。 当然,如果是双打或者三打,那就容易多了,两头都可以*。

因为*超咖位**高,出场条件没谈好,当时*超说:我是骑兵,*这游戏主要是步战,*只能骑一下,我出场必须自带*匹,然后还有出场费…。要求的**多,厂商一气之下就没要他

小学的时候玩这个三国志街机,我也同样有好多困惑。为什么是魏延出场而不是*超;为什么关羽张飞打仗要空着手上战场,一个护卫随从都不带;黄忠射箭为什么是斜着往地上咻咻咻…

*超出场太晚了,有几次高光时刻后突然就销声匿迹了。后面是多少回来着忘了,说诸葛亮路过*超坟墓,让*岱去祭奠,第一次读到这我就惊呆了,*超就这么挂了?什么时候挂的?!

研究日*的三国文化和西游文化,不能只参考中国版,日*人自己写过(翻译?)三国和西游,虽然情节大抵不差,但细节有很多差异,很多人物和地名甚至都*土化了

***在逗我玩,*超和刘备属于利用和被利用关系,刘备一辈子都不可能重用*超,不仅不会重用,还是给一个名声高但没有实权的官职,并且一辈子防备他。

记得关羽泰山压顶; 张飞旋风坐、冲刺拳、咬… 赵云有点像升龙拳(打BOSS时习惯用这招割下人头); 黄总三连箭、弓箭剪; 魏延剪刀脚。

魏源不是没有能力挤进五虎将,,而是人品。。游戏里其实就一个名字,里面的魏源没有任何原著特征,*直接换个名字就叫*超也没人认出来

这游戏是根据日*漫画《吞食天地》改编的,街机而且日文版全名就叫《吞食天II赤壁之战》好像原作里面五虎上将就没有*超,就是魏延。

我当年单打选关羽,双打我就选魏延,因为魏延单人攻击力不是很足,打个小兵都有可能兑招受伤,但甩人的能力**强,双打时是一个优势。

《赤壁之战》而不是汉中之战。后面《三国战记》就有了嘛。金白虎魏延(没毛:)木青龙关羽水玄武赵云火朱雀张飞土麒麟黄忠。

当年玩这个游戏,投币后发现攻击键坏了,舍不得不玩,楞是用走位和下跳顶死李典,第二关开头实在顶不过老赵家那几个孙子了。

所以嘛,三国战纪第一关,*超截江救阿斗,是不是怪怪的?其实吞食天地第一个bos李典,大概率也是没见过黄忠魏延的

我感觉在日*魏延人气**超高的原因,好像日*三国类游戏魏延基*都**超好用。不知道为什么日*人那么喜欢反骨仔。

*超表面上是刘备的打手,实际上是一个地区指挥官,相当于军阀。不造反就不错了,让他出去砍人基*不可能,砍曹操除外

跟出场时间关系不大,毕竟魏延和黄忠都出场了。真正的原因是*超的银盔白甲形象和赵云高度重合,名气又远不如赵云

就这个游戏,我从小就觉得魏延是五虎上将,后来有了三国战纪*超我都一阵闷*,去补了一下历史才闹明白 背景是赤壁之战,刘备还没入川,哪来的*超?(照理说黄忠和魏延也不该有,都是赤壁之战后加入的) 和朋友经常合作,1币到吕布,然后通关是看运气,绝对不续币,不然第二币就打半个吕布,太不合算。 一个赵云和*超很像,都是白袍银枪帅将军,另一个小日子很推崇魏延,认为魏延实力和五虎将很接近 这剧情说的是赤壁之战,最后是华容道。所以只能选取当时熟知的蜀国和东吴将领,*超还在西凉呢 这三国志2最后通关是华容道,讲的赤壁之战的剧情,那时候只有魏延,*超还不知道在哪猫着咧。 当年基*就一个币,一个币刚掏出来,就被旁边和善的大哥哥借去了,看着他玩真的很开心了了。 黄忠对手速要求太高了,尤其当年接机按钮经常不怎么好使的情况下,用黄忠被虐的概率更大些 关羽245cm,张飞250cm真巨人。赵云186,黄忠177,魏延180个头也不小 吞食天地和恐龙快打是币少了才打,因为可以通关,一个币打好久。快速吃币的是街头霸王。 可能是先定了关羽张飞赤手空拳,赵云用短剑,黄忠用弓箭之后缺一个用刀的,就选了魏延 原因很简单,*超的形象和赵云有相互重合,为了区别人物个性,选择魏延**超更合适 现在那么多人选黄忠,是因为可以设置连发键。若是用游戏厅里的街机玩,谁敢选黄忠。 对。赤壁之战背景,*超不在刘备阵营,虽然五虎大将有4,也不意味着非五虎大将不可 游戏里有赵云这帅哥,再把锦*超这帅哥加进来,显然违背了商家打造游戏人设的利益。 *倒吧,一个小日*设计的游戏~真能按照咱们的三国志来设计……他都没有看过 会不会因为*超在季汉阵营里面没有参加太多战斗。而魏延在季汉活跃了好多年 魏延**超更早加入刘备军团…还有!历史没有五虎上将之说!只有4大将军 那是*没见过用黄忠好的玩家,我这里*地很多人选黄忠,玩得都挺好的! 这个版*最受人喜爱的角色适应赵云,当年连林志颖演的电影都cos赵云 就是因为是日*人出的,出的时候没有请教我们,按照他们的想象乱搞的 菜鸡用关羽,高手用张飞!**用赵云,大神用黄忠!魏延菜鸡二缺一~ 以前听说吕布是曹操第一得力助手,想想就搞笑,多么无知,谁编的游戏 不过就是按了个标题和名字而已!高兴的话命名叫萨达姆、***都行 可能是*超存在感**低,日*人喜欢曹操和魏延,不喜欢诸葛亮! 关羽2米45,黄忠1米77,关羽打黄忠不是和大人打小孩一样 张飞250cm *姚明还高一个头 确定这个个头打架很厉害? 关羽2.45米,张飞2.50米,我一度以为这是他们的武力值 这个游戏在日*好像不叫三国志吧,好像是日*的一个漫画而作的 我单人玩圆桌武士一币通关过,不过觉得太程序化,没有太大意思 ↔↔↔↔就可以出*超 ↔↔↔↔↔↔↔↔↔↔↔可以出刘备 日*人出的游戏,*非要当真。其实压根就没什么五虎上将。 *超一直都在 开局谁不是骑着*开始的 那匹*就叫 *超 日*人**中国人都了解 三国志 赤壁之战有*超什么P事 *孟起出身贵族公候,和赵云黄忠这类人,地位差距巨大。 想多了,*超和赵云高度重合,形象+武器。管时间段屁事 关羽245,张飞250,那许褚,宴明,吕布这些多高 五虎将是五绝,魏延就相当于裘千仞级别。实力不亚五虎 魏延是三国后期第一猛将 文武双全 *超估计不是对手 当年要么玩关羽,要么玩魏延。魏延的功能与关羽很像。 曹仁那关好像只要不打死拿刀的小兵就不会刷新杂兵出来 问题是赤壁之战的时候,黄忠和魏延也没有加入刘备… 因为就怕是*超了*问为什么不是魏延是*超这个问题 五虎将是苗侨伟、汤镇业、黄日华、刘德华、梁朝伟。 第一幕打李典然后火烧博望坡,扯什么*超没加入, 关羽:很重;张飞:和熊一样重;黄忠:和树叶一样 街机版 张飞的大坐,到底怎么按才成功率高??? 因为:刘备最喜欢:大将魏延:官拜:汉中太守。 其实魏延在蜀汉算****的了,武力智商都在线 三国志演的是博望坡那一段,那时候*超还没归蜀 两台机子联机,四个人选,只能是不选黄忠选魏延 当时只是*身边的人们技术差,玩老黄与老魏多得 地恩爱抚初始60复刻 玩 威:a60dnf 张飞*来是个贵族,在这里弄得跟个野人似的 因为这个剧情里,*超还不是刘备阵营的主将 94年玩过一个只能用刘备关羽张飞的版*。 张飞250cm?吃啥了长那么高开玩笑呢吧 当时我们这有个狠人,用黄忠可以打到张辽 当时,用任意一个人,我都可以一币通关。 这个游戏是赤壁之战的背景,所以没有*超 因为骡子是日*人的祖先,所以不能出现* *来就是小日*用三国背景胡编乱造的剧情 因为赵云*超用的都是枪,为只能选一个 当时有个传说:通过神秘操作能召唤*超 *超和赵云形象差不多,不太值得出角色 不用黄忠是因为街机没连击会把自己累死 道理很简单,因为魏延在日***超出名 魏延这个形象是不是更适合鲁智深new 最后的BOSS,曹操,血少,扔炸弹的 这个版*的张飞算是长得最眉清目秀的了 游戏里,*超和赵云的人设和造型雷同 贴近历史呀,赤壁之战还没收到*超了 赵云其实只是个保镖,根*不会打仗啊 赤壁之战时西凉*家还是一方诸侯呢 考?这个是赤壁前。有时间观念吗? 游戏设置的起始时间,*超还没*场 张飞2米5,那许褚不是将近四米? *超一般游戏里都是用吕布的模型改 *超当上五虎将后帮蜀国打过什么仗 真正的原因是小日*觉得应该是魏延 每关老大都是谁,我记得第一关李典 除了黄忠 其他人都可以战到吕布那 脚盆的电子游戏,又不是国人做的。 日*人做的三国游戏,没搞懂哪5虎 因为*超是后来者,魏延先出现。 我水平很一般,一币只能看见宴明 淳于导错写成淳干导,一直没改。 关羽身高245,张飞身高250 看了标题,我以为*说的是魏延呢 因为是日*人开发的,不懂历史 赵云和*超武器一样,没有特点 我当年用了二十个币才见到李典 *超:曹贼,逆贼,恶贼,奸贼 当年这么玩黄忠攻击键能按废掉 魏延黄忠是长沙收的,不是荆襄 关羽:黄忠爱射我 是知道的 魏延:我能挑飞,*玩过没啊 三国志里*超投诚后真没干啥 辨识度问题,*超和赵云太像 *超在小日*那边知名度不高 *超是无家可归了,才加入蜀 *超要丢枪捡枪,操作不友好 魏延之才不亚于其他五虎将 张飞的大坐从来没搓出来过 用*超会和赵云有很多重复 赤壁的时候还没收*超呢 *超那时候还是一方诸侯 在街机厅选黄忠老板会骂 小时候最喜欢用的是张飞 第一关白送,第二关恶梦 其实,赵云年纪最大…… 游戏里有说是五虎将吗? 不用快捷键看谁会用黄忠 两米五的张飞关羽太虎了

街机三国志:只追求经济效益,游戏厅老板最期待清一色出什么兵种

请注意,我所说的不是三美,而是像三美一样风华绝代的飞刀女兵。她们可以全屏水平投掷飞刀,是游戏中的硬币收割机。在她们面前,我们几乎不可能幸存。当游戏中充斥着这些飞刀女兵,我们只能不断投币以尝试通关。光是想象一下为了完成一次游戏,我们需要付出多少硬币,就让人觉得恐怖。

弓箭兵是小兵中的高频率杀手,尤其对普通玩家来说,几乎无法躲避它们的攻击。或许*可以躲开或击败其中几个,但当数量多起来,*几乎无处可躲。他们的一招“童子烧香”就能将*的生命值减半,如果同时面对多名弓箭兵的攻击,简直是要人命!

重燃热血!这5款街机游戏让*回到童年

说到街机游戏,怎能不提《街头霸王》!这款由卡普空制作的经典2D格斗游戏,以其丰富的角色、独特的操作和深入的竞技性赢得了全球玩家的喜爱。玩家可以选择不同特色的角色,如隆、肯、春丽等,通过不断地练习和挑战,提高技能,与全球玩家一决高下。

曾几何时,街机游戏厅里传出了一声声熟悉而激动人心的声音——“龙之忍者,一条命,爆分啦!”那一刹那,仿佛我们回到了童年,那个充满激情与热血的时光。今天,就让我来给大家推荐5款好玩到爆的街机游戏,一起重燃激情,回到那个曾经的美好时光。

《三国志2》成街机顶流,却很少人玩过1代,只存在少数80后记忆中

紧接,玩家一路杀入皇宫,这次总算要跟董贼正面硬刚了。他的外表跟董旻一模一样,区别就是真董卓使用的武器是一把火焰剑。不得不说,真董卓确实是要厉害那么一丢丢,但总体来说依然拉胯,旁边时不时有友军放火箭支援玩家,更是让本来就不高的攻略难度再次掉了好几个等级。

打通前面七关后,终于要跟董贼一决胜负了。没想到这货竟然一个人骑两匹马!不知为何,我突然想到了某张网络梗图……不过董卓身为最终BOSS,难度缺异常拉胯,击退冒出来的小兵后轻而易举就将其打败了。这时他道出真相,表示自己其实是董卓的弟弟董旻,真正的董卓已经逃到洛阳了。

击杀吕布后,按道理说董卓已经没有拿得出手的武将。然而我错了,没想到第七关登场的李儒彻底颠覆了我对在小说中对他的认知,倒不是说他有多难打,但光是能扔炸弹,埋地雷苹果解密盒子游戏推荐,还会放火龙魔法,就已经比华雄吕布之流强上100倍!

知事儿个人估计,应该是卡普空在制作游戏时,把刘备收留吕布后,两人互称兄弟的时间顺序弄错了。后来攻入郿坞后,玩家会再度与吕布展开交锋,这次才总算把他干掉了。不过老玩家都知道,后来他在《三国志2》中又复活了,并且依然管刘备叫“兄弟”。

有鉴于《三国志2》的经历,吕布确实还挺难打的。然而,《三国志1》里的吕布何止不能跟华雄混为一谈,简直就是一模一样好嘛!搞笑的是,不知道卡普空担心玩家打不过吕布还是怎样,竟然还派出了一个名叫周超的漫画原创角色出来帮玩家一起打,就凭吕布那水平,是瞧不起谁呢?

成功歼灭黄巾贼后,总算进入讨董剧情了,在龙门谷先要干掉吊桥上的副将才能打华雄,但这关我觉得厉害的既不是副将也不是副将,而是吊桥场景突然冒出来的刺客。要知道场景下方就是万丈深渊,他们到底藏在什么地方?如果是一直藏在吊桥背面等玩家路过再趁机跳出来的话,那我实在不得不佩服他们的体力和胆量!

张梁张宝眼见打不赢,二话不说就开溜,并且喊出了一帮壮汉阻挡去路,不开玩笑,真的就是一大群裸着上半身的壮硕猛男,紧紧粘着玩家来打,让我体验到了何谓“强人锁男”。但不知道是BUG还是怎样,只要玩家站在右上方不停按攻击,这帮猛男们就完全打不中你,一直被卡到死为止。

前两关先要打黄巾贼,BOSS是程远志和邓茂,其实就是血量比较多的杂兵,远距离射箭永远打不中人,一上一下走位,再用蓄力攻击就可以轻松击杀,接着登场的是张梁、张宝两兄弟,他们的攻略方式和程远志邓茂没什么区别,只是单纯换了个颜色而已——当然,《三国志1》除了吕布和李儒以外,每个BOSS除了攻击方式略有差别以外,造型几乎都像同一个娘亲生的一样,从这点不难看出,当时“动作天尊”卡普空还是比较偷懒的!

街机三国志是80后的回忆吧,想想当年一个游戏币通关,那感觉真是不要不要的!或许当年的笑点太高没有发现这些亮点三国志11开局攻略-开局怎么发展,现在回头看看,不由自主的乐了。

那些童年难忘的街机游戏:《三国志》——东汉末年三足鼎立

在游戏中,玩家不仅可以操作蜀国的五位虎将进行战斗,还能亲身体验到三国时期烽火连天的战斗场景,就好像真的回到了过去一样,更重要的是,玩家还能凭自己的喜好改变历史的进程,所以这款游戏在当时拥有极高的人气,给80后、90后的朋友们留下了许多美好的回忆。

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