以西游记跟三国演义作为题材的SLG游戏 满满都是回忆
游戏玩具评测师见到西游记动作游戏很多,RPG游戏也有一些,但是说到SLG战棋游戏就很少见过,至今玩到也是PS时代那个《西游记》,这款游戏最特别之处就是采用3D场景,要知道在1999年运用到游戏里面的3D技术是很少见,需要强大技术力量支持,但是这个游戏团队硬是顶住压力,被这个游戏做了出来,而且在金、木、水、火、土,五行相克的属性上下了很大功夫,尽可能把西游记里面的九九八十一难给很好表现出来,可惜这款游戏的销量不好,所以也没有续作,也因为版权的问题,一直以来都没有复刻跟移植产品,可惜那个时候游戏团队这么好的创意。
三国slg单机游戏推荐
说到90年代经典回合制战棋游戏,很多人都会想到皇家骑士团、火焰纹章、机器人大战、光明力量,但是如果说是以西游记跟三国演义作为题材的SLG游戏,估计很少会知道。虽然游戏口碑不错,但是销量不太行,加上那个时候的信息闭塞,所以很多人错过这些好玩的,以四大名著为背景游戏
8款好玩的非多人战争版图策略SLG手游推荐,当前国内ios/安卓可玩
这是一款很老的游戏了,不过目前市面上依然没有同类型的手游,这是一款三国题材+英雄无敌玩法的手游,地图,英雄,战斗,攻城等等都较为还原,不过战斗之外也是有类似装备和英雄养成的玩法,很复古的游戏节奏,美术也很一般,免费下载体验传奇世界游戏盒子排行榜第一,对于策略战斗比较感兴趣的玩家可以试试看。
经典4399页游《皇帝成长计划》的续作,游戏自由度很高,玩家扮演书生、侠客的时候可以当成RPG游戏来玩,扮演将领和皇帝的时候也可以当成策略征战的游戏,需要考虑很多因素,比如内政,外交,军事等等,目前游戏是免费下载,内购是类似剧本,卡牌等等,当然不氪金也是可以玩很久的,可以先体验一下。
经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!
在一统天下模式中(传说中的沙盒模式),建议选择边缘地区的势力,如马腾、刘表或公孙瓒,这样可以挨近弱势国家,为后续的扩张提供更有利的条件。在初始阶段,重视内政管理,合理安排资源分配和城市建设,确保经济和发展的稳定。同时,可以利用复制武将的方式增加自己的武将数量,增强实力和战斗力。
攻城阶段:在攻城阶段,首先要等待敌军的武将被击败或被捕,确保自己的兵力占据优势,这样才能更有把握地进行攻城行动。建议在前线开始制造一些车子,这样能够增强自己攻城的能力。同时,在后方可以继续造骑兵,以协调不同兵种的速度。从边角城市开始进行攻击是个不错的选择,特别是可以优先选择一些重要的城市,如长安、洛阳等大城市。在攻城的过程中,要确保将一些高质量的将领驻守在攻城的前线,他们能够为后续的攻城行动提供更多的支持和帮助。通过这些策略,玩家可以更加有序地进行攻城,争取取得更多的胜利。
守城阶段:在守城阶段,首先要充分利用高统帅来征募弓箭手,这样能够提高城内的防御能力。合理布置城内的防御措施,特别是要注意将弓箭手分布在关键位置,用他们来阻止敌军的进攻,并尝试捕捉敌将以削弱对方的力量。随后可以发展骑兵,将他们置于城外附近,以便快速反击敌方的攻城车或者增援临近的城市。此外,也可以造一些车子,用于后续的攻城作战。在守城的过程中,要时刻观察城内或者城门口是否有敌将被击败,及时将其拉进城中,并利用他们的力量来增强自己的防守能力。通过这些策略,玩家可以更好地守住自己的城池,抵御敌军的进攻,并为自己的发展争取更多的时间和空间。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
有没有过打蛮族的烦恼,反正网上几乎天天有人吐苦水,小编也帮助过几位新手打开局或者介绍孙十万等打法。别看孙十万的数值不高,技能也不像吕布的“天下无双”拉轰、个性没有赵云那样的“以退为进”的优秀等,但是,他有好的人际关系和团队合作个性与技能,他就是东吴崛起的最佳C位!
说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
MD三国志列传,比霸王的大陆还好玩的SLG神作,当年自带中文汉化
单挑模式被设定得非常细致,武将的武力值与武器对战斗的操作都会产生影响,马匹速度影响单挑中的移动速度,也是真实度满满。游戏还支持双人游戏且可实现全手动对战,这样好好的一个战略模拟游戏就被众多玩家玩成了格斗对战游戏。
四年过后,这款游戏又重构了三国SLG体验
所谓军道,是资源州内贯穿南北的快捷通道,军道范围内主公无法迁城,但可以建造营帐、拒马等沙盘建筑。在军道各关键节点坐落着归属于各阵营的据点,据点外有瓮城和城墙,拆除城墙后方可攻打据点。在归属同阵营同盟时,据点会为本城范围内发生战斗的友方部队提供增减伤效果。
相信这四大兵种的加入,不单会直接深化玩家的策略思考,新旧兵种的战法融合和对抗,还将进一步加强游戏策略的权重。游戏并不想让玩家养成纯粹从数值对比出发的单一思路,而是要以一个三国主公审视动态战场的视角去判断、布局、谋定而后动。
比如丹阳兵拥有基于造成的兵刃伤害获得抵消谋略伤害的特点。飞熊兵能提升全队治疗效果,并根据治疗量造成攻击。先登死士被攻击时能够偷取敌方统率或降低发动率。解烦卫能够提升全队速度,在单人普攻后追加伤害或治疗。如果选择相应的武将来统领这些兵种,其特殊效果的参数还将有进一步提升。
相较于武将和战法,兵种可以说是《三国志·战略版》中更为基础的策略元素。无论是策略搭配还是战斗视觉,兵种的影响都远大于武将和技能。因此四周年更新中,游戏一口气加入了四个全新兵种,可谓是从底层对游戏的策略搭配开展了变革。
9月20日,由灵犀互娱研发的沙盘策略手游《三国志·战略版》已迎来上线四周年。这款当时看来有些独树一格的三国SLG,以其追求真实的沙盘策略,以及优秀的美术资源,上线之初便引爆了市场热度。据官方2022年公布的数据,游戏的用户数已突破8000万,在全球范围内都有着不俗的用户黏性和商业表现。
除了游戏中的五行机制颇具策略深度,值得深入研究,特别的任务机制也令人印象深刻。在“地仙”任务中,玩家帮助地仙占据特定的地块后会获得地仙赠与的奖励,在享受丰富多彩的游戏乐趣的同时,获得各类重要的游戏资源以提升自己的发展进度。
例如金五行部队中,金五行S的神将大部分具有“连环”相关的技能机制,能在一回合内容通过普通和触发连环技能来打出高额爆发。玩家在为其搭配队伍时可以考虑一些带有能增加伤害的辅助神将,来提高队伍的上限。
当然,养肝的游戏设计并未导致游戏的乐趣减少半分,《万仙逐鹿》的机制仍不失为玩家眼中的闪光点。游戏中部队的五行遵循着相克原则,玩家可根据敌方部队的五行选择合适的部队应战。
不过《万仙逐鹿》夜战保护设计避免了传统SLG需要时刻紧盯屏幕的尴尬,不必在“对面晚上应该不会偷袭我”“不行我得上号看一眼他到底偷没偷”之间来回纠结,对还在上学或者上班的玩家来说十分贴心。
最后,夜战保护机制禁止玩家在夜晚攻占他人城池,杜绝了趁夜偷袭的事情。正如古时夜黑风高月里经常发生夜袭的战争,在国内SLG的社区中也是经常流传着“趁人夜晚休息偷袭城池”的“佳话”
而征兵无消耗的设计很好地解决了玩家激战正酣时没有资源补兵的困境,游戏中神将带领的队伍在主城中会自动练兵,征战之后的队伍返回城池即可补满损失的兵力,若是想要快速炼兵,还可以消耗免费的道兵灵核加速炼兵,加速备用兵力的补充。
其中开荒阶段的共享资源地设计能让同一方势力的资源地与盟友共享,并且有着正常的产出效率,这照顾了发育较慢的玩家,使其也能获得相对丰厚的资源,进而快速提升等级参与盟战。
但是,市面上的大多数三国题材的SLG中,角色与数值之间往往存在割裂感,诸如“董卓(的强度)大于孙策”的不等式时有发生。而采用了神话题材的《万仙逐鹿》则没有类似的问题,毕竟比起还局限于凡人战争的历史题材,仙神们的战斗力高一些似乎也理所当然,并且各路仙神本就出自不同的记载,游戏中的胜负就显得没那么反常识了。
诚然,三国题材的受众范围相当广泛,有不少玩家是在《三国演义》的耳濡目染下成长起来的。在各路史书与民间小说描绘下的三国,不仅充斥着各路势力之间的权谋纷争,还有着些许魂归五丈原的遗憾。
正如名字中的“万仙”二字,《万仙逐鹿》并未采用SLG游戏市场上常见的三国题材,而是从东方神话故事中取材,为玩家搭建了一个精彩绝伦的游戏世界。
如果你是SLG的玩家,或者最近有些无聊想要尝试一款新的游戏,那么采用神话题材的SLG《万仙逐鹿》或许也是个不错的选择。如果不甚了解这款游戏的读者,就着这段时间的游戏体验,笔者接下来将为大家介绍一番。
2023SLG游戏推荐 首选三国志·战棋版
在《三国志·战棋版》里面武将的技能对整个战局影响非常大,《三国志·战棋版》也是结合历史形象,每个武将的技能都十分强大不可替代,也不会受限于某个固定流派。加大了玩法的多样性,使玩家拥有了更大的操作空间,甚至可以利用克制关系,通过精细的微操,无伤收割敌人强于己方数倍实力的部队,这让大型战役不再只是霸榜大佬表演的舞台,普通玩家凭借着谋略与操作,亦能在一场战役中大放异彩。本次的最强同盟争霸赛亦是如此,唯有同盟上下团结一心,才能在战场上所向披靡。
三国封神榜单机版下载游戏最还原的三国SLG手游?带你回顾《率土之滨》十年的原创之旅
怎么说呢,玩l了这么久率土,但我还是小老弟纵观《率土之滨》十年原创之旅,从“率土like”品类创建者到成为这条赛道的领跑者,不管是在画质提升、细节优化还是丰富玩法设计上,都体现出引领时代的原创力量,在“率土like ”SLG这条路上砥砺前行。希望制作组们可以不忘初心,与玩家们共创,为世界呈现一个由中国人自己缔造的三国世界。
游戏的创意性是对游戏玩法的考验,制作组不仅在美术展现层次进行优化迭代,更是在玩法上不断的推陈出新。为能将玩家更沉浸的带回到三国时期,《率土之滨》不断的在基础玩法上,加入各类会影响战争走向的系统设置,如影响兵种战力的士气系统、可改变战术行军的天气系统,在21年的六周年版本,推出的政策系统,解锁了武将的“文臣形态”,扩宽了“率土like”类SLG的横向内容,扩宽了战争的全面性。
这里,我们举一些比较有特点的角色。张角,史记为“苍天已死,黄天当立”的黄巾军的头领,太平道教主,自称“大贤良师”,故保留一教之主的人物形象,辅以黄系道袍,武器是火焰刃杖,是来自火把和七支刀的结合体,意为着点亮黑暗时代的领袖,并仍带有一些仪杖风格;陆逊,夷陵之战打败刘备的吴军统帅,但因各《三国志》、《三国演义》、《后汉书》等史记和小说中,都没有其详细的对战的描述,故根据其曾受孙权赐剑封侯典故,给其设计了一把不会轻易出鞘的随身佩剑;除此外,还有作为游侠出身的甘宁设计了爆炸头,彰显其乖张性格等。
SLG手游挑花眼?这几款作品值得尝试!
游戏以超写实画风为基础,推出了相当新颖的村庄经营玩法,玩家们将能在游戏中建设村庄,见证荒地走向繁荣,同时,游戏对天气变化、地形地貌进行了细腻写实地还原,让玩家们在运筹帷幄的同时能获得沉浸式的游戏体验。此外,《战地无疆》的战斗不仅仅只是两方“对撞”,一回合结算,而是以实时战斗的方式呈现,充分还原了三国战场上的多种可能性。总的来说,《战地无疆》为玩家们呈现了一番别样的三国,值得尝试。
一直以来,SLG的手游赛道就以竞争激烈闻名,除了《万国觉醒》《率土之滨》等从未停止过“厮杀”的头部SLG,不少新游也加入到了这个本就拥挤的赛道,为玩家们提供了更多的选择。今天我们就来盘点四款各具特色的SLG热血三国网页游戏郡城,看看头部产品之外还有哪些游戏值得一玩!
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