有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同
可以尽情争霸天下,又可以体验真实的战场拼杀,莫过于《骑马与砍杀》的三国mod。说实话,骑砍的游戏模式的确很好玩,被改变mod的也非常多。在骑砍中,我们不再是上帝视角的主宰,你能控制的只有你自己,别提操控别的武将,就算是你的士兵上了战场你都控制不了。
玩法上类别最多的还是单机游戏,而且很多经典制作都是一种玩法的开创。《三国群英传》1、2开创了攻城争霸玩法,3代群英传又开启了全新的游戏模式,引入了大量战棋玩法。《三国志》系列开创了开放式地图玩法,相比群英传场面和细节更加到位,也是目前感觉最接近三国元素的游戏。各个迭代版本模式也不尽相同,9、10、11、14都算经典,却是完全不一样的体验。
经典DOS策略游戏,光荣的三国志4如何在攻城战中做到无伤攻城
单机游戏经典 三国攻城
千万不要兵力决胜负,因为兵力决胜负不看带兵武将的数据,纯粹就是拿兵死磕,拿下城池不但得不到敌方的士兵,我方还白白损失许多士兵,还不如直接强攻的好。那么什么情况下用兵力决胜负呢?只有在敌方有两名比我方将领武力高的情况下,我方武力没有胜算的情况下才用。这里我们选武力决胜负,武力决胜负当然就是看武将的武力值高低了,而我方将领关羽什么游戏盒子可以玩吃鸡,张飞,张郃都是有名的大将。接下来需要选择一决胜负或者三战胜负,一决胜负就是双方各选一人决胜负,三战胜负就是双方各选三人上场三战二胜决胜负。由于敌方有一员猛将太史慈,为了以防万一,我方选择三战胜负。
由于守城部队有人会用落石技能,强攻的话我方必然损失惨重。此战我们采用诱敌之计,派张郃带领的6000士兵去最右侧架起云梯佯攻诱敌。孔融部队会优先攻击架云梯的张郃部队,这时城门就没有人防守了,我方关羽部队和张飞部队乘机突破城门。当孔融部队到达张郃部队上方时,张郃部队后退一步撤掉云梯。此时孔融部队会再次赶往城门上方,我方张郃部队再次架上云梯,孔融部队会再次赶往张郃部队的云梯上方,张郃部队再次后撤……如此循环,关羽张飞部队就可以安心的突破城门。
你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?
总而言之这游戏里里外外充满了美好的创意,美中不足就是这些创意都缺乏良好的优化和打磨,如果再精细一点,简化一点,其实后期很有可能做成中国版的《要塞:十字军东征》,可惜后来更新了一个《三分天下》的资料片便再无续作,从此只剩下一个名为《傲世online》的火不起来的网游。
经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!
选择刘备作为起始角色,玩家将参与关羽过五关斩六将或赵子龙单骑救主等经典战役。而选择曹操开始游戏,则可能要面临官渡之役这样的重大战役。而如果选择孙权,则需要策划连环船计,以寡击众,完成赤壁之战的任务。通过这种游戏方式,玩家可以更深入地了解三国之间的互动和历史经历,获得不同的乐趣和感受。
《三国霸业》是由诠积资讯开发、智冠发行的一款即时战略(RTS)游戏。游戏以三国时期为背景,玩家可以选择扮演刘备、曹操或孙权,展开一场战略统一天下的征程。游戏提供了群雄自传和一统天下两种模式,其中群雄自传模式将三个势力分为三个部分,让玩家能够深入体验不同角度的三国历史。
2000年的时候,电脑还没有大面积普及,当时玩的最多的莫过于主机游戏,包括FC、SFC、MD、PS(当时也玩的很少,因为机器比较贵)。当时的快乐也往往是简单的,简单的满足,在那个游戏机和卡带都比较贵的年代,获得一盘SLG游戏的卡带是多么的快乐。我记得最早玩的SLG就是吞食天地系列,当时乐此不疲,无法自拔。直到我一次偶然的机会,接触到了PC,看到了当时的对我来说划时代意义的游戏《三国霸业》。
三国游戏里攻克一座百万敌军驻守的城池,到底需要多少辆投石车呢
当然,为了保险起见,开打之前还是先派了一队斥候去试试深浅。《军令如山:王者之心》里的斥候招募成本最低,甚至可以通过打劫粮草车来获得,即便全部送了也不可惜。小试牛刀之后,发现目标城市的驻军总数多达近200万!
十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则战之。对于这一套孙子兵法的理论,想必钟爱三国策略类题材游戏的朋友们应当是耳熟能详。本期要演示的taptap版《军令如山:王者之心》,对于这套理论则是反其道而行之,面对数十倍于自己的敌人,也照样扑上去玩命。
拥有192个城池的三国游戏,同期光荣的三国志跟它比啥也不是!
游戏中共有四个剧本可以选择,第一个剧本“吕布归天”比较适合新手玩家练习,选择曹操或袁绍要比其他势力轻松很多;第二个剧本“赤壁之战”中以刘备、曹操、孙权的实力最强,不太会玩的话就选文武兼备的刘备开局,毕竟他有诸葛卧龙做军师嘛;第三个剧本“偏安蜀地”,讲的主要是刘备欺负刘璋的故事,想要有点挑战的玩家可以试试张鲁开局,看看能否在短期内消灭刘备势力,代替他进军西蜀;第四个剧本“刘禅即位”就没什么好玩的了,武艺高强的名将如关羽、张飞等人已经去世,留下的都是一些泛泛之辈。
从游戏名字《卧龙传》这三个字就可以看出,这款游戏主要玩的就是谋士了,不过这也不代表玩家所扮演军师在游戏中就能为所欲为,所侍奉君主的个性也是很关键的,比如你向曹操提出迁都的提案,他十有八九会拒绝,但像刘备提出的话就没什么问题。
三国志11:盘点各版本跨海攻城的打法,各位是否都尝试过呢?
尽管以三国为时代背景的游戏都被当时的交通技术所困扰,每每长途奔袭都需要冒着很大风险,不过如今越来越多的产品都开启了放飞自我的模式。最近我潜心研究的taptap版《军令如山:王者之心》,就让本来相隔千山万水的两地能够通过便捷的迁城功能而一步直达。
能把火影忍者和三国志11游戏联系起来的版本,在跨海北伐方面的脑洞无疑是开得最大的。照美冥领衔的水之国其实没有必要这么做,因为中间地区的熊之国、菜之国等势力都是战五渣,派再不斩、长十郎那种段位的都能轻松灭国。当然,直接从海上突袭最北边的雪之国也是手到擒来,还能提前跟北方豪强雷之国交手。
三国志11的永嘉之乱、冉闵抗胡、刘裕北伐MOD大致描述的都是一个主线,晋朝在历经八王之乱以后国力大减,导致外族大规模侵入华夏。此时的司马氏变成了三国时期的孙吴,包括之后的南朝也是,想要实现大一统就必须驱逐北方的游牧民族。在我看来,谢安、谢安叔侄俩带领的北府兵或许是最有希望的,丸都城里的高斯由也是全员实力拉胯,登陆基本就算赢。
王者之心:三国攻城上演贴面杀,零距离拆墙的损失真的最少吗?
贴面杀的打法,敌人是不存在6分钟恢复兵力的,因为我们的部队只要6秒就给续上了。在第一波进攻大量消耗了敌方守军后,第二波就显得相当轻松。作唐县城里的投石车和床弩都被杀灭殆尽,弓箭手对我方的投石车毫无还手之力,把城市的民心打到0点,霸气的贴面杀就算是完成了。
由于我已经攻克了武陵郡内的两座县城,所以为了尽早开启攻打郡城的资格,还是要把目标锁定在武陵郡的其他县里。直接把家搬到了作唐县城的旁边,算是怼到了目标的脸上,先派侦察兵试了试水,几秒钟后就把对方摸了个明明白白。只需要打掉作唐里的6万多投石车,其余人等便不足为虑。
三国志11:非常无赖的4种破城方式像素三国单机游戏大全,效率都很高,不输火神落雷
游戏里戏耍盟友是一件非常有意思的事情,比如落雷炸敌方的经济区,给盟友的运输队堵路,跟在盟友大部队后面摘桃子等等。其中,还有一个重要的方面是破盟的瞬间快速偷袭盟友的都市,具体的做法是,破局的前一回合就在边界己方领地摆好大部队,一旦盟友关系结束,立即快速抵达敌军城下,多个投石部队一回合破城。其中,特别是那些离敌方城池近的港口或者关卡更是利于发挥,比如汉中的阳平关,建业的芜湖港等等,就是值得去利用的点。
由于电脑机制的原因,敌方已经出城追击的部队,只会追击第一个进入领地的部队,只要其它部队打不着,那么敌方的追击部队只会无脑追击这些个1兵部队。这样我方部队就能轻易地抵达敌军城下,运用火攻,或者攻城部队轻松破城,完全不会遭到像样的抵抗。在《英雄集结》剧本中,由于众多势力开局都是1个都市,完全就可以通过1兵流的引兵方式拿下城池,快速消灭敌方势力!
还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地
在玩单机三国游戏时,武将获取有两种方式,一种是寻访招募,另一种就是俘虏招降。在《军令如山:王者之心》游戏中,开局武将会分布在野外和城池里面,我们必须先寻访武将的位置,然后去攻打俘虏招降。但是开局并不是所有武将都可以攻打,会伴随着霸业进度逐次放开部分名城。开局只能攻打野地和普通城池,之后陆续开放县城、郡城、州城、王城等,只有开放了的城池,驻守在里面的名将才可以被俘虏招降。这里面有一个小技巧,对萌新玩家比较有用,抓野地武将时,先把自己野地数量占满再去,这样就可以只战斗胜利不占领土地,武将就不会乱跑。同理,城池的武将也会跑,抓之前分城也搞满,可以占领也可以自建。抓城池名将可以用军师计谋降低城内武将的忠诚度,每次攻占胜利武将也会掉忠诚度,忠诚度低于50才有可能被俘虏。
首先在单机版游戏中,每个名将都是唯一的,你从别的势力挖一个墙角过来,对方就会实力下降。就凭这一点与帝王三国相似的单机游戏,大部分抽卡游戏就排除在外,每个人都是同样的武将,根本没有千军易得、一将难求的体验。《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)在这方面做的就比较好,每个武将都是唯一的。从家喻户晓的顶级名将,到名不见经传一般名将,在游戏内都是唯一的存在。当然作为手游,要照顾大部分人的需求,名将的能力落差不像单机里面那么悬殊。只有到了新赛季才会再次出现一批名将,这样做的目的是为了保护玩家在上一个赛季对武将的培养成本。
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