三国志3:一款优秀的里程碑之作,但很多武将属性严重*合理!
③贾逵,曹魏政军两方都有贡献的人物。政治上担任刺史建起了运河“贾侯渠”,便利民生。军事上征吴时击破吕范;石亭之战时,*顾私怨,多次救援曹休,使曹休免于全军覆没;还献策建河道从豫州直通长江,将来可增加中线攻击东吴(后来著名的三国最后一人就率军从豫州中线出击灭吴)。因此武力*调可以,但智、政、魅都应该85左右,陆指水指都至少70+,属于能当军师与将军的两方面人才。
单机三国志3游戏心得感悟
④董袭,江表十二虎臣之一,记载他身高八尺,武力惊人,连孙策都认为他甚为奇伟。讨伐山阴贼、亲自斩下首领首级;平定鄱阳湖数万叛乱,十天就平定了。最著名是征讨黄祖时,黄祖用两艘蒙冲打横把守沔口,用绳索固定,蒙冲上的士兵向江中射箭,箭如雨下,孙权军队无法前进。董袭和凌统作为前锋,各率百人死士突入蒙冲之中,董袭亲手持刀斩断两条绳索,于是大军得以前进,最终斩杀黄祖。因此一般认为武力85左右,起码也应是将军。
三国志单机游戏上的兑换码光荣公司DOS经典游戏《三国志3》心得汇总
每个人物都有一定的身分,除君主外,还有军师、将军、武官和文官。君主可以实行所有的指令,军师可以指定*只一位,除某些只有君主才能实行的指令,可以实行大部分指令。将军也如此,但文官只能行使内政和外交使命,武官只能行使军事指令。指令可长期行使(1个月到6个月),可减轻每月发布内政和练兵指令的麻烦。
游戏的菜单包括你所拥有的国民、资金、武将、兵力和耕作、治水、商业等状况。一开始的国力还比较弱,应该发展生产,投资开发,招兵买马,聚草囤粮,寻找人才,量才施用,开展外交,多结同盟,经过几年的努力,兵精粮足,国富民强,然后出兵争战,一夺天下。在战争期间也要注意远交近攻,使敌人无后援之兵。
这是由光荣公司推出的以三国为背景的策略性游戏。要求玩家选择一路诸侯,率领历史的精英去争夺天下。游戏中的人物多达531位,*池为46座。占领所有46座*池,即统一天下。在46个*池开辟了22块战略要地,如街亭、虎牢、赤壁等,只有占据了有关的战略要地,才能进而攻击敌*或*止敌人一步跨到*下。战争场景全都改为三维动画,并增加了单挑。单挑的画面在当时是非常精美的。
大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
曾经的游戏或许已经过时,但它所带给我们的美好回忆,却依然值得我们怀念。或许,在未来的某一天,我们还会再次打开电脑,回忆那段值得纪念的时光,然后微笑着,向过去的自己说声:“我们曾经一起征战天下,现在我们还在,我们还在一起征战现实世界。”
现在我们已经是中年人了,我们的生活慢慢地变得越来越复杂,而我们也越来越远离了那段时光。然而,每当回忆起那些美好的日子时,我们*禁会感到一种温馨的幸福。因为知道,那段岁月虽然已经离我们远去,但它依然陪伴着我们的成长,让我们的心灵更加丰富、充实。
三国志3:还没有开局就玩了一晚上,登录新武将一直换,还*腻!
登录新武将我都能搞一个通宵。知识90+或政治95+,魅力85+,给本孙子兵法,知识或者政治到100+就能做到说一*二的军师,策反对方90以下忠诚度的武将效果奇佳。做过最好的两个,一是知识100政治96魅力97和知识88政治100魅力100。
三国志3:这才是这个版本最大的特色,*战而屈人之兵,玩法很花
训练时,先给武力高的武将一个兵,让他执行训练命令,再重编部队,给他配齐军队,下个月就能马上把整支军队练到训练100,士气70。 一些没用的武将,给他带满兵,再解雇,可以很快增加**人口(解雇出来的士兵再编给其他武将)。武将解雇时带多少兵,**人口就增加多少。用这方法*到一年就可将一个小*人口补满到上限300万。这样土地开发速度也提高,每次钱粮收入也多。左慈会给遁甲天书,每个月存一次盘,遇到左慈来找你的月份,多读取几次,总会有一次拿到此书的。 让关羽去买装备,商人送一半的机率特别高。 主公要选政治高的。我用造出来政治一百的,配上玉玺,政治达到115,配个拿书后智商超100军师谏言,去使用伪书之计,哪怕对手忠诚一百(只要*是对方君主血亲),也手到擒来。根本*用结盟等对方破弃。
还有登录大法,和一个大势力结盟,然后弄个*****引诱他来打,对方因为攻打同盟、背信弃义造成所有属将忠诚度大降,选择登录武将,可以把那个势力的人几乎挖完,尤其是登录一*太守,*和将领都投降过来。 还有火攻大法,选个高智力的将领带骑兵到上风口放火,只要*下雨、火灾随风到处蔓延可以烧掉千军万马。
印象里以前玩三国,登用了一个他国名匠,一直觉得奇怪,后来叛变了才知道是奸细,好像三里面还能抢老百姓粮食,然后一点一点给他们,民忠还能升回来,白嫖很多
这一代在*外放火很快就会满屏火,全灭来敌 史实情况下 御三家和董卓*能劝降 放火的伤害跟带兵的数量有关吗? 袁术:你们意思叫我冤大头咯三国志3:这几招小技巧当年学会的话游戏就容易很多了
需要有曾经至少1支打过胜仗的部队,如下图邢大将军部队士气109。并*是邢道荣他特别能打,只是我把胜利的部队往往每队残留*多,如果原地征兵,这样最多士气只能到100,因此把这些精锐的100+士气的部队收拢在一起,由其他将军训练新兵到100训练度100士气。
我军已经提前练好兵并分配给周瑜、程普和黄盖,遂立刻迎击。原本敌军5千多,其中的甘宁2千人看孙策军分3队杀来,吓坏了撤退被逮捕(哇咔咔,之后登用封将军忠诚100,怀疑是专门带兵投奔孙策来的)。剩下蒯越2.9千兵,我军快速贴上,这时敌军攻击我一下,我军损兵120,敌军损兵170,战损比约2:3。
很多时候初始民忠*高,轻则收入降低、人口增长速度慢,重则人民造反。比如194的孙策所在庐江,初始只有40,还是红色,很危险。如果用1万米,用95魅力的周瑜可以迅速达到61,提高了21点,变成黄色,可以让人安心一点,但是耗费实在太大,快四分之一的米。可一*可再,再施舍1万,那就快扛*住了。
三国志3:这是光荣的翻身之作,也是玩家非常喜欢的一部作品
最后说一下笔者最引以为豪的“金旋大逆转”,208年高级选金旋,居然鲸吞了刘备势力,下图可以看到,开局金旋仅1*2人,金旋和巩志;北面是刘备三座大山(*)及关羽等一众名将;东面、南面都是敌人。历经十年,终于灭亡刘备势力,拿下整个荆州,使二爷、赵云、诸葛亮、张苞、关兴等为金旋效力(三爷可能是刘备跟曹操作战是被俘砍了,后面找*到o(╥﹏╥)o)。
剧本方面原本215年“关羽的奋战”挺好,毕竟208到221的距离有点大,中间是应该至少有一个剧本,何况这之间也发生过很多重要的战役。一下子就来到221年“三国鼎立”,整个荆州军团没了,使得刘备势力被砍了一臂,这落差使很多玩家也难以接受吧。新增235剧本除了能看到姜维、邓艾、钟会等名将,但主要将领的凋零,新剧本出现的意义*大,还*如保留215。
然后是孙吴,首先还是孙十万,武力还是过高(政治却偏低了),最离谱是陆指80比周瑜高,水指95比副都督程普还高,这么厉害,赤壁之战就应该是孙权亲临指挥至少一部作战了。然后蒋钦、韩当、陈武等江东十二虎臣,连将军都当*了就离谱。
说完改善,接下来当然还是吐槽时刻。曹魏方面,首先最大问题是郭嘉,智力居然只有80,建言经常*准,这还是奉孝吗?!也许可能游戏*定里面用计谋的能力*是智力而是政治,因此就把郭嘉最厉害的能力放在政治97上体现了,*过智力确实太低了。
其它:本作的另一个特色就是复杂的谍报系统和计谋、外交指令。敌方*池的资料我方是*可见的,因此可以派人去做间谍,但时间较久,最多长达半年,这样的*定加大了难度,也使得那些无事可做的将领分派到了差事。谋略方面,游戏提供了多种计谋,比如“二虎竞食”、“驱虎吞狼”等等,使得游戏的乐趣又更上了一层楼。此外,游戏的外交系统继承了前作“外交使节”的模型,但可供君主选用的外交策略更多,并且还有军师从旁协助。
内政:内政方面,由于**较多,内政指令也复杂了许多,开发、治水、商业、耕作构成了“内政四要素”,每个月都可以派一名武将担任工作,游戏分派任务,下一个月才可知道工作进度。但是很多工作有快有慢,快的一个月,慢的(如造船、间谍等)则要数月,因此玩家每月都要操作(当然也可以委任),而且还要记住哪些武将正进行多月份的工作,稍稍有点冗长,*过这些并*影响《三国志3》成为经典之作。这点在后作三国志4中会有较大更新,可见光荣公司是会收集玩家意见*断进行改善的公司。
兵种较之前也有了质的变化,根据装备可以区分为普通步兵、骑兵、弩兵和强弩兵。弩兵和强弩兵可以远距离攻击,而且还可以使敌军将领受伤,这个在面对吕布、关张赵等特别适用,这样就能更淡定迎接敌人的单挑挑战。还有此作的“同时”变得非常好用,此前给人感觉只是己方多次的单独攻击,此作首先画面声音就给人围攻的感觉,有了这个战损比就会非常好看,也更贴合实际。因此行军布阵就更有讲究,更有技术含量了。另外,此作士气最高可以去到120(训练只能100),高士气部队行动力更高,甚至还可以光速爬墙。有了这些新变化,笔者在打仗时就可以发明绕圈圈耗粮法、游击法、切割包围等诸多战法。
本作的作战计谋系统也有增加,武将可以充分利用各类计谋打击敌军,比如伏兵、放火、同室操戈(即内讧)、假传命令等,其中笔者就经常在树林利用黑夜偷袭敌军,然后后退到另一处树林再伏兵,很有抗日游击队的那种感觉。
非典型卡牌游戏“单机三国志”
以上就是小白介绍的第一款游戏,可能受众会小一些,毕竟喜欢这类游戏的人应该*多,但是*得*说这是一款比较有粘性的游戏,可玩性还可以,并且制作组还是比较良心的,收费项目*是很严重,并且*花钱也可以玩的很好。小白就是一个零氪党!一样玩的风生水起呢,那些RMB的卡牌,看看就好啦,*用强求的,大部分的卡牌还是靠过关给的,并且包子游戏里各种活动也给很多,基本够用了。大家玩的开心就好啦~好,今天就到这里,我们期待下一期哦!
游戏介绍完了,*知道你们对这游戏感兴趣吗?当然,这游戏也需要肝啊(土豪都充钱买,瞬间可以达到大圆满,当我没说),要刷钱,刷包子,要刷升级用的武器,要刷专属,保证你*会没事干,并且*断会有提高,每天都可以提升一点呢,还有就是多种搭配,各种战术,对应*同关卡使用*同组合也是非常重要的,总的来说可玩性非常高,即使被虐的死去活来,指*定那天人品爆发,忽然过了,高兴的可以蹦起来呢。
好了,下面就是难玩的模式了,先是突袭模式,看到两边的线了吗,就是两边对着冲锋,上面左右两边的血条,是漏过去的卡牌的费数,也就是你冲过30费的卡牌,你就胜利了,同样敌人对你也是。这个模式就是有一路敌人特别厉害的话,就很坑,你必须派重兵和他对战,要*敌人越来越多,你要攒够30费的卡牌的时间内,敌人一下冲过来,你就被干掉了。前期还好,后期过这个要靠一定的运气,敌人一个普通小兵都超级猛。得合理安排卡牌,起码能扛住两路并且能推过去,才有把握过关。
攻*呢,是第二简单的,可以看出来,就是你进攻对方*堡,对方*堡会射箭*御,具有一定攻击力,所以比对攻难一点点,失败的方式是让敌人走到我方后面,看到右上角的骷髅了吗,是可以漏过去的敌人数量。只要和对攻一样的战术,中路一通怼!怒怼!怼怼怼!怼爆对方*堡就OK了~只要最前排肉盾能扛住就*怕!
看图啊,上面分为了对攻,守*,攻*,突袭四种类型,对战呢,就是最传统的上面的图的那样,3路出兵,3路推,只有推掉中路才能胜利,其他路推掉会有一些临时性奖励,总的来说呢,是最简单的一种模式。方法就是无脑中路推就好了,其他两路放些器械和低费卡牌档档就完了,中路推掉直接胜利。SO EASY!
三国志III,皇图霸业,天下一统(二)
受传统思想的影响,包括虾米在内的很多玩家都是从选择刘备开始征战的三国杀单机游戏2015,在诸侯并起的年代,刘玄德手下仅结义兄弟并早期的简雍等少数人,而该款游戏的初期处处都是需要人手的地方,商业开发、农田水利、**治安需要人手,出使他国、刺探情报、造谣破坏需要人手,征兵募兵、训练战备、*守攻击也需要人手,初玩者往往会因为顾此失彼最后被灭掉。
虾米接触三国志3初时主要是受到了同学的影响,对门寝室的一位Z同学,也是一位三国爱好者,平时在学校经常抱着三国演义爱*释手,在机房里对这款游戏也是青眼有加,更经常在虾米面前吹嘘今天收了几个武将,明日又夺了几座*池。虾米激气*过就有了争强好胜之心,有意想在这方面与那家伙比个高低。当然,在一个缺乏网络无法有效查找攻略的年代,游戏的进度无疑在很大程度上取决于自己*断的尝试与摸索。
三国志3:很多玩家都*熟悉的战场-幽州的易京和白狼山战场!
三国志3太繁琐了,一开始玩感觉要做的事情太多了,好像很难入门,早期的还是4代最经典。简要地说,就是易的这个地方就是北平进出的门户,应该是一处适合屯田的平地(旁边还有易河即如今大清河)。公孙瓒就平地做基建,这样就能安心在家种田天命三国单机游戏攻略,打算耗死袁绍(我国曾经六十年代为了*备毛熊,也曾有类似的人造山战法)。
谁说的?大部分玩家刚接触游戏时都选刘备,白狼山几乎是必争之地易京是古*名,在如今河北省雄县县*西北,汉代叫易县。临易河(今大清河),通辽海。公孙瓒在公元192年界桥之战中失败,随后反击击杀了刘虞,但受到袁绍和刘虞旧将的合击,屡战屡败,195年退守易,公孙瓒一边屯田,一边在此挖壕沟、堆积山丘(称“京”)和修筑营垒,建楼数十重(今杨西楼、红西楼附近),因此谓之易京,后为袁绍所破。魏晋时仍为军事重镇。
专题: 三国战单机游戏 单机游戏三国的 三国3游戏单机上一篇2009单机游戏三国
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