三国志2霸王的大陆:多年后感觉当年的35块没白花,太值了!
但不是所有人都会所有计策,能学会多少计策和自己的知是挂钩的,除了火计和陷阱,其余的计策对知都是有要求的,并且还有一些计策是特定人物才能学会的,比如最后的奇门遁甲,整个游戏只有诸葛亮会。计策的成功率和知也有关系,至于计策的使用条件,这里就不一一细说。
如果是群英玩家,那么从《三国群英传3》的身上,可以找到很多霸王的大陆中的设定,无论是战场还是内政,都有太多相似的地方,但为什么玩家可以包容霸王的大陆而不能包容《三国群英传3》呢?主要是相差10多年的游戏,在战场上电脑的AI还是那么低,有点说不过去了。补充一下,并不是全面否定群英3,只是单纯的说群英3战场敌方AI问题,其实从大体上来说,群英3可以看成是霸王的大陆重制版,很多方面还是很不错的,至于哪里不错就不一一细说了,曾经专门说过。
光荣三国志2:当年玩一天一夜都不累的游戏2000种小游戏盒子,不知你还能记住多少
单机三国志2光荣策略游戏
曹魏势力方面,曹操武力91仍然偏高,不过曹丕武力92→70,曹仁武力50多→84,这两位有较合适改善。而奇怪于禁原本70多居然削到55就莫名其妙。老大难乐进武力非常低还是没改,到第三代也没改。(乐进o(╥﹏╥)o)其它大致还好。
在上一代颇多诟病的武将属性设置上面,本代很多武将得到了较为恰当的调整:其中刘备阵营中,刘备智力近100→85,赵云智力90→85,庞统武力72→61,糜芳武力85→61,张苞武力97→93,关平武力77→82,马谡智力61→80多
经典单机卡牌游戏——单机三国志2
游戏关卡分为剧情模式,自由模式,还有挑战模式。剧情模式分国家,只能用本国的武将;自由模式可以各国武将混搭,但是必须剧情模式通过的关卡才能在自由模式中进行。挑战作为获得奖励最丰厚的关卡,难度也是非常可怕的,小白在第二关就被团灭了,估计要等以后装备等级上去了再来挑战了。
除了提升卡牌等级和品质,还有多种装备供大家选择。装备也是可以提升品质的,不仅如此,到了游戏后期,还可以得到武将的专属装备,可以提升武将的技能等级。许多不好用的武将,就是因为得到了专属,野鸡变凤凰站一跃变成一线武将了。
游戏还为大部分英雄提供了不同的皮肤,看腻了英雄的样子,就可以换一个类型的皮肤,起码不会审美疲劳。大家不要以为皮肤只是拿来看的,皮肤是可以发动合体技能的,合理组合皮肤,等于你多出了一个强力技能,推图挑战的时候更加轻松。
武将可以通过,升级提高能力,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到最高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。
每类武将就有自己的特色。【近】根据自己体力损失提升百分比攻击力;【防】增强对伤害的抵御力,特别是高伤害;【速】每次行动完毕后有几率再次额外行动;【弓】普攻命中敌人有概率使目标持续掉血;【术】法力槽充满后蓄力释放技能威力更大;【补】法力槽能量不会因为受到伤害而回退。
盘点最早的三部三国志系列游戏,玩过前两部的如今要30多岁了
以现在的眼光看起来,这款游戏不仅画面粗糙,而且aI低、设置不合理,存在着许许多多的缺点,但是当年游戏上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。由此可见其在同时代同类作品中所占的优势。它体现了当时战略游戏的最高水平,是光荣公司向正规化方向发展的标志。为今后《三国志》游戏系列的发展奠定了基调,也使得光荣公司早期的历史题材的SLG游戏开始逐渐走出了自己的风格。但是如此骨灰级的游戏倒也不推荐给玩家一玩了。
三国志1又名初代三国志,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。
三国志2霸王大陆:儿时的经典,一款三国情怀的体现
每年4月份是城池收取税金的时候,10月份是收取米粮的时候。金,就是游戏里的金币,可以用来买武器装备,征兵等其他的日用开支,至于米,就是你攻打别的城池必备的粮食,如果你出征不带你出门,那么一回合过后你就强制返回城池,算攻打城池失败。所以攻打敌方的任何城池,一定要带足米粮。
光荣《三国志》的历代版本
承接《三国志3》的辉煌,《三国志4》盛大推出,国内朋友基本就是从《三国志4》知道光荣,知道在鸟国还有如此正面的游戏作品。4代推出依然很贵,但不至于天价。厚重的历史元素获得了三国新手们的厚爱。然而,这是三国系列里争议最大的作品,没有之一。侍中和潜伏是两个特别有意思的元素,潜伏就像《无间道》的描述,可向敌对阵营派遣卧底。虽然未能延续下去,但给予玩家深刻印象。
救赎之作,逆袭成功!奠定三国志系列的雄厚根基。事实上,《三国志2》其实有两款,更为耳熟能详的是日本另一游戏公司”梦游”的作品,光荣虽然开创了《三国志1》,但在2代研发一败涂地。光荣养精蓄锐,全力以赴,期待在《三国志3》实现翻盘。可以这样说,没有《三国志3》,就不会有以后的三国志系列。《三国志3》实现了飞跃,虽然操作上仍是键盘,但战争场景出现了伪3D,原本最枯燥的画面平添了亮点。武将的四维属性更加合理,光荣研发小组深度涉猎正史和野史,当然主要还是以罗贯中三国演义为蓝本。曹操实现了从配角到主角的翻身,我当年一看于禁的魅力值,立即想起这**曾经投降。代入感大增,充满历史厚重感,《三国志3》攀上了时代的最高峰。
神作,经典中的经典,我4岁时有英文版,为了玩它5岁果断买了牛津词典英文。虽然年代久远,但清晰记得最强武将——赵子龙,碰上敌将就发动单挑,然后生擒。尽管Al挺傻,武将没相性逗游盒子中怎么登陆吃鸡手游,但彻夜通宵的征战大陆版图根本停不下来。
「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2
大白向来偏爱三国题材的游戏,从小时候的街机游戏,到现在各种战旗、战略、卡牌类的三国游戏。俗话说,经典必须能够经受住岁月的洗礼,多年以后仍然念念不忘的才是真正的好游戏。今天,大白就要向各位读者推荐这样一款休闲、耐玩的好游戏——单机三国志2(简称“单三2”)。
苹果ios游戏分享【三国志2】 玩家可以自由编辑武将
这款游戏是经典长寿的“三国演义”历史模拟系列游戏中《三国志2》的全新版本。玩家将扮演曹操、刘备或孙权等英雄,率领著名将领参与战斗,努力统一国家。相较于系列前作《RTK触控版》易玩游戏盒子网络异常怎么弄,这款游戏进行了多项改进,玩家能够亲身体验到三国时期战士们心潮澎湃的战斗情景。充满特色的三国世界!
游戏史上的今天:《三国志2:霸王的大陆》发售
1998年,PS主机推出南梦宫精选集,《三国志2:霸王的大陆》复刻版收录其中。在2002年,国内的三位汉化高手宣云、张晓波、蓝一冬把这款游戏进行了模拟器和游戏结合的汉化,让更多玩家可以摆脱平台的限制来体验一下本作的独特魅力。
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