比较难的三国无双pc单机游戏

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三国无双7:吕布的霸穿方天戟如何获取?这些条件是关键

然而后来流行STEAM的时候,小编又脑残在PC上重新购买了一次,一款游戏在两个平台上花费600多元,并且还没通关全部角色,真是个大冤种啊,光荣你必须得给我重置一下《三国志9》,不然以后就不买你的正版游戏了,一个比一个贵不说,游戏耐玩度还越来越低,特别是《三国无双8》,看似自由的大地图,玩起来那叫一个闹心。

比较难的三国无双pc单机游戏

不过这款游戏实在是太肝了,曾经论坛里有位老哥说自己从19年玩到21年才集齐了全部成就达到白金,小编只想说你们都是弟弟,我从14年到现在将近10年的时间王者荣耀下载游戏的盒子,也没达成这一目标,这么算下来,450块买的游戏还挺值的。

简评历代真三国无双系列的特色 四代堪称巅峰之作 八代一生黑

六代:十周年纪念作品,各方面评价都还不错,武器模组在5代固定的基础上加入了特色的C技,保证趣味性和玩法的基础上也不乏武将个人的特色,人数众多可玩性丰富,且新角色人气十足,保留了传统的无双风味也有一定的创新,且DLC地狱也就此开启,难度方面倒是没什么好说的,割草时间长一点罢了,核心不变。

五代:争议最大的一部作品,人物删减了一些,且形象大换血诟病非常大,包括武器也是同样如此,取消了C技变成了连舞。模组较为单一,不同人物一个动作和打击模式,时间长了容易腻。游戏难度怎么说呢,游戏平衡性极差,高难玩起来非常无趣,要么就是残血跑无双条,要么就是被小兵跳刀猝死。不过这一代也有优点,因为有拆门的设定,自由度高了不少,音乐确实很不错,部分武将的优秀形象和模组得以保留和传承,比如说皇叔和貂蝉。

《三国无双8》评测:光荣不在,无双难续

我还查阅了一些关于游戏的负面评论,发现许多玩家也提出了类似的问题。这些问题让人担忧游戏是否充分成熟。虽然《三国无双8》可能并不是主流的3A游戏,但对于真正喜欢它的玩家来说,他们应该愿意为之付费,期待光荣特库摩能够改进游戏贩售思路,为玩家提供更好的体验。

其实是有办法对付高战的,那就是要看准时机,在高战玩家的部队全部派遣行军时们可以趁虚而入,只有拒马和箭楼的主城是相当脆弱的,即便是面对新手也是不堪一击!而这之后,对于高战玩家而言,又是一大难题了:主城资源被掠夺后,敌方马上用迁都令跑路,或者挂上免战牌,这个时候要怎么完成复仇呢?这一环*一环的难题,让阿鸯对这款游戏已经都捉摸不透了。

游戏发挥了联网的优势,能让所有玩家都同屏对战。但是玩家之间都是有强有弱的,而主城的初始位置又随机分配,所以就有一定几率会被分到一个周围都是高战强者的地区。此时就会出现一个困扰新手的地方:如果被高战包围,是不是就只能任其宰割掠夺了?

但是副本打到中期,阿鸯就发现难度剧增,如果只开自动的话,别说三星通关,有好几次甚至连关底BOSS都见不到!那么这个时候,阿鸯也得老老实实去研究武将的克制关系、阵容搭配、军械计略等攻略,这样才能让阿鸯起码保证了能过关。但是除了副本外,游戏其实还有另一大难点:被大佬们鱼肉。

《三国志2017》是由光荣授权的《三国志》系列首款手游,也是秉承了系列一贯优秀的SLG玩法,而为了方便手残党们通关副本,官方还贴心的增加了自动过关的功能,这个选项在前期也确确实实地解放了玩家的双手,开着自动也能三星通关。这种轻松写意的通关方式让阿鸯以为这款游戏并没什么难点,阵容搭配什么的都不重要。

甚至有两个《文明6》的玩家就由于前期建造都计算失误,导致之后只能每天把建筑队列安排好就匆匆下线,次日再战。而这种情况竟维持了整整五年,双方都还未分出胜负!

不过当游戏进行到后半段,阿鸯就发现这款游戏的难点在哪儿了。虽然游戏的操作难度确实不高,但是却需要各种精密的计算。不像其他策略游戏能够“速本”,《文明》系列向来都必须要把次要建筑全部升满,才能升级主堡,进入下一个时代,如果对建筑的CD和队列没计算好,往往就会导致一个回合要花上数小时。

许多想要尝试策略游戏的萌新,往往会被红警、帝国这类游戏弄得头疼不已,毕竟一个国家几十类单位,还要时刻观察着对方以此做出针对性的兵种,上手门槛极高。而《文明》系列则因为建筑、兵种稀少,原始、石器时代只有寥寥三个兵种,不需要像其他战略游戏那般考虑这么多,非常适合新手游玩。

你以为无双就真的那么简单吗?但在老手眼中,真三系列是一个难度堪比鬼泣dmc的动作游戏,因为在修罗难度下,这款“割草游戏”就会让玩家变成“草”!修罗难度下有多难?举个例子,在下邳之战中,如果下邳城被淹后,简单难度就是进城打残血吕布然后获胜;但是修罗难度下,吕布不仅满血满气,而且全程保持着无双状态,一个蓄力攻击就能把玩家秒杀!阿鸯当初也是不得不把属性玉换成阳属性,靠着吸血减伤才把吕布活生生耗死的。

听到这句空耳,相信不少玩家都会想到光荣的“解压神器”:真三国无双系列!无双系列被大家戏称为“割草游戏”,因为上手简单、难度极低,随便找个新手让他摸几下键盘,即便是使用属性最差的武将,也能轻松一命通关。

《掘地求升》虽然操作比不上只狼这种高难度游戏,但通关率却比它更低!所以千万不要被他简单的外表所迷惑了!那么下面阿鸯就带大家看看还有哪些看上去相当容易,玩起来却难如登天的游戏吧~

各位还记得那款风靡全球的《掘地求升》吗?这款看似简单的游戏,却导致无数玩家们怒砸鼠标,明明操作简单到极致,甚至不需要点击,通过晃动鼠标便能完成全部操作,但正由于难以控制晃动角度,所以新手经常会掉回起点,时间久之后,玩家们就将其戏称:常回家看看。

真三国无双系列单机游戏

这些值得一试的三国题材单机游戏,你玩过几部?

话说这个《三国*侠传》的画面怎么和《武林*侠传》的画面这么像,一个公司的吗?

点评:5和7代画面在当时看来不错,撇开人物头像不吐槽,战斗模式从小方阵打小方阵,变成了真正的千人大战。当时看颇为华丽的武将技能,将还没见过三国无双的我们,先领进了割草的快感。而SLG内政设置和武将培养系统也与三国志系列有差异化。

简介:游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。

值得一玩的单机游戏。喜欢玩单机的小伙伴快进来瞧一瞧

好了说完冰封王座,让我们接着说大名鼎鼎的《上古卷轴5》,《上古卷轴5》又称老滚5和少女卷轴。(夸张地说)在这里只有你没有想到的MOD,没有做不出来的MOD,你打一个MOD就是别的游戏,出名的MOD有铠甲清凉,语音MOD,以及实验室。如果你是颜控(不可错过这款游戏)在这里没有最好看,只有更好看。当然还有很多的东西不方便细说。

如果上面的游戏不符合你,没关系我们接着往下看,接着说《魔兽争霸3冰封王座》,冰封王座里也可以玩很多的游戏,去下载个地图,你想玩死神、火影忍者还是萌萌的二次元人物这里统统都有,还有故事模式也值得一玩,以及多人对战模式。

《真三国无双7》蜀国五虎大将秘武一获得方法

方法:这关吕布的攻击力超级变态,2刀即可解决我方,切记要趁友军攻击时绕到背后打。战局开始按顺序诛杀敌将开门,先救下孙坚、袁术。杀死华雄后,一路攻过去,把虎牢前敌将解决,避免干扰,贾诩可以不用管。吕布出来后,击破即可。可以用易武无双秒杀。秘武在洛阳失火街道之后。

方法:吴军的计谋是放火,就是三国演义中陆逊营烧七百里那一回,游戏中放火的执行者是韩当,看住他即可。刚开始按提示寻找刘备,过去之后会有伏兵,击破敌将开门。再往前还会有伏兵,看韩当要放火了就过去弄死他。然后解决伏兵开门,之后会有刘备正和陆逊交战的提示。过去杀掉陆逊后,蜀军开始进攻。甘宁,周泰,凌统便会出现,按照周泰,甘宁,凌统的顺序一一击破。先引一下甘宁,然后不管他骑马过去击破周泰,避免周泰和孙权合流。误杀孙权就呵呵了,解决周泰后,甘宁也差不多过来了,击破后直奔凌统。秘武在韩当放火处。

东汉末年*雄割据 三国题材单机游戏盘点

曹操传是我三国系列的引路作品,从此一发不可收拾

《三国赵云传》是一款国产的角色扮演游戏。游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、装备冶炼系统、马战系统、武将单挑系统等等。通常玩家在进入小村庄、军营或者城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。

《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

《幻想三国志2》保留了前代“双主线”与“多结局”的特色,随著故事进行九谷游戏盒子天龙八部,玩家可依喜好做下不同的决定,来决定属於自己的最终结局。而与前代相异的地方是,此次影响的条件将不再受限於男女感情的选择,主角的价值观与系统的应用也都将是影响分歧的主要因素。

寰宇之星、宇峻奥汀联袂巨献《幻想三国志4》,一款由无数玩家托起的国产单机PRG大作。幻想三国志系列游戏虽然没有仙剑奇侠传系列游戏那样的历史背景,没有轩辕剑系列游戏那样深厚的文化底蕴,没有三国*英传系列游戏那样宏大的战斗场面。但是她风格迥异,创新之处令人惊讶,画面细腻而充满幻想,综合最新的技术手段带给玩家的是一个忘我的幻想世界。

《幻想三国志5》的时空背景,发生在比前四代都更为靠后的三国时代后期,在五代的故事中,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。不过此时北方曹丕已经登基,以司马懿为左右手积极扩张势力;西南刘禅也已在诸葛亮的辅佐下即位。在这样的三国新气象中,本代游戏的主角,已经悄悄现身在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……

《三国*英传》是一款由奥汀(Odin)公司出品的一款策略游戏,与以往的三国游戏相同的是目标统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。

《三国*英传2》是一款由奥汀科技制作并发行的单机游戏,于1999年正式推出,是奥汀《三国*英传》系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图等),受到了众多“三国迷”的推崇。

《三国*英传6》不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国*英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。

谁说单机游戏不出彩?以下几款单机游戏挑战你的“味蕾”

外媒给Switch版《猎天使魔女》打出了极高分数单机游戏 三国龙将传,IGN给出9.0分,GameSpot打出10分满分,本作稳定在60帧的流畅体验让所有动作游戏玩家即使是在掌机模式下也能过足瘾。同时,游戏还追加了部分新要素,使用amiibo扫描或是在商店中使用游戏内货币购买后,玩家可以为贝姐换上《塞尔达传说》中的林克、《超级马力欧》中的桃子公主、《银河战士》中的萨姆斯等任天堂游戏角色服装,这些服装会带来不同的能力。

《刀剑神域》无论在日本还是国内都是颇具影响力的作品,而将它改编为游戏的尝试也一直没有停止,《刀剑神域:夺命凶弹》则是最新的改编成果。相比之前的动作RPG类型,《刀剑神域:夺命凶弹》选择了TPS这一制作更加容易的游戏种类,玩法上也更加爽快。同时,游戏面向粉丝的各种陪睡福利也悉数回归,与老婆亚丝娜等人在床上面对面亲密交流的剧情让人很难管住伸向钱包的手。

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