还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地
【黄巾之乱】完成后开启进入第二个霸业【祸乱朝纲】,各地方诸侯豪强开始躁动起来,巴蜀、荆楚、雍凉、幽燕、齐鲁、江东几个地区的县城和码头可以攻打和挑战,县城中有大批武将可以被俘虏招降。县城是最低级的名城,占领每天就可以领礼金了,县城属于征服城,只能占领不能成为分城,但他是占领郡城的前提。
在玩单机三国游戏时,武将获取有两种方式,一种是寻访招募,另一种就是俘虏招降。在《军令如山:王者之心》游戏中,开局武将会分布在野外和城池里面,我们必须先寻访武将的位置,然后去攻打俘虏招降。但是开局并不是所有武将都可以攻打,会伴随着霸业进度逐次放开部分名城。开局只能攻打野地和普通城池,之后陆续开放县城、郡城、州城、王城等,只有开放了的城池,驻守在里面的名将才可以被俘虏招降。这里面有一个小技巧,对萌新玩家比较有用,抓野地武将时,先把自己野地数量占满再去,这样就可以只战斗胜利不占领土地,武将就不会乱跑。同理,城池的武将也会跑,抓之前分城也搞满,可以占领也可以自建。抓城池名将可以用军师计谋降低城内武将的忠诚度,每次攻占胜利武将也会掉忠诚度,忠诚度低于50才有可能被俘虏。
类似三国志单机策略的cp游戏
三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《超级群英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台vr盒子可以玩游戏么,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。
类似三国志萌系策略手游怎么样?核心武将到手,开局就能横着走
酒馆中的卡池都是小卡池,每个卡池内有3个神将,节日卡池还有一个魔将(加强版神将)。提前看一下,有核心武将就去抽,没有的话就等下期再来搞。至于魔将,是可遇不可求的,拼欧气就是了。但是魔将毕竟是顶级的,有些强力的输出魔将能培养个三星强一,战力就堪比五星强一神将。
《主公跑跑跑》的核心玩法还是玩武将搭配,没有哪个武将可以单挑一切,只有看谁的队伍搭配的更合理,这里主要是指武将和技能的搭配。每个武将的第一属性是速度,这个会影响到武将的出手速度,天下武功唯快不破永远是一条铁律。速度不是基础属性,不随等级提高而成长,随武将天生而来,只能后天升星提高,或者提升其他全队buff来增加。
有哪些三国策略类手游比较好玩 三国类游戏推荐手游
《远征三国》更像是一款普及三国知识的手游。游戏中所有的人物及战争场景都是参考三国设定的,玩家可以通过卡牌对决直观地认识到每个英雄人物的优势和不足。此外,对每一场战役都能有进一步的了解。在游戏中,各英雄的属性都有所不同,存在不同的克制关系。玩家需要熟悉了解后提前准备好自己的阵容哦。
对于颜值党视觉派的玩家来说,《三国志幻想大陆》是一款绝对不能错过的游戏。无论是画风还是角色立绘方面,都堪称上乘之作。在游戏的前期,玩家需要好好打造建设家园,并与自己的角色培养好感度。获取新的线索后,玩家可以进入作战系统,游戏中职业丰富,玩家可以自由搭配文臣武将各方谋士为自己所用。赶紧来试试吧!
国产三国SLG手游创新不断 《三国志·战棋版》《战地无疆》挑战前辈
《战地无疆》同时还具备联盟主城搬迁和联盟哨塔建造功能,后期PVP战斗会非常激烈,只要资源充足就可以像《率土之滨》那样一场战斗打几个小时之久,并且《战地无疆》的即时战斗在操作性上自然远远高于《率土之滨》,就算打的时间比较长,会觉得打的爽而不是累,配合起来甚至需要开语音。至于攻城宣战的连联盟哨塔机制,可以看做是其他SLG连城机制的再次进化版,进一步降低了铺路难度,因此《战地无疆》相对三棋来说更重视PVP,再加上村庄盟友共享机制可以让平民玩家的资源产出更稳定,这些机制能让绝大部分玩家把游玩时间集中投入公会PVP玩法,我觉得后期玩法上《战地无疆》的体验会相当好。
《战地无疆》采用大地图自由行军和即时自由交战的机制,操作类似RTS,野外也可以发动大规模多人PVP战斗,交战时还可以直接拉回部队。《战地无疆》野外行军速度上和三棋类似,远高于《率土之滨》,部队还没有士气属性,因此没有建要塞的时候也能发动远距离攻击,PVP战斗自由度比三棋更高。《战地无疆》的攻城战是先打掉守军,再使用和三棋类似的攻城车拆城墙,再逐步去拆城内的各个建筑,和市面上其他的沙盘SLG都不一样,这种分阶段设计和玩家主城一体化设计结合的非常好,我是从没见过打大型城池和打玩家主城玩法这么类似的沙盘SLG,没有玩过的玩家很值得体验。
三棋的所谓连城机制,那只是率土like连地机制的一个进化版,攻城的路不是完全不要铺,只是不用逐格铺。三棋大世界高级资源地还是不够众多玩家分,上洛的本质也没变,实际上你公会打城活动不参加是不可能的,只不过由于相对来说赛季奖励差距较小,因此后期公会PVP时间比《率土之滨》少点,仍保持有一些单人玩法。而随着你大世界探索范围越来越大,全部战斗都用手动战斗也往往肝不动,可都用自动战斗的话,没了战棋这个最大的特色,游戏可玩性难免会变差,玩家会陷入两难境地。
三棋在大世界地图上可以战自由行军以及发起切磋式PK,但核心还是攻城战。三棋的攻城战使用了增加连地机制后的战棋机制,你需要先用攻城车拆掉城墙,再一格格逐步往城内占领(使用了三战的大世界铺路机制,占地格不能瞬间占领需要读条),城内有医馆等辅助建筑,打到守军时可以手动或自动战斗。三棋在刚进游戏时你会觉得挺像战棋RPG的,但玩到后面你就会发现核心机制仍是沙盘SLG那一套。
《率土之滨》的核心玩法就是占领地图上高级资源地,而地图上的城池基本上都是增加资源产量用的,打城也是用来保持征兵能力,连地机制只是让平民玩家有那么一个对抗氪佬的手段,但由于PVP逐格铺路实在太肝,这个玩法近年来逐渐要被淘汰了。至于打城机制就是简单的先清守军再上拆迁队,公会主打一个人数多,配合相当简单,PVP战斗时也缺乏手动操作,核心玩的还是配将,进资源州慢的公会,完全就失去了上洛(攻占都城洛阳)的机会。《率土之滨》在征服赛季虽然设计了各种剧本,但底层机制是固定的,后期主打PVP消耗,武将阵容弱或是肝度不够,怎么打都不行。
而资源地运营堪称《战地无疆》的最大创新机制,沙盘大世界地图不是随机生成资源地地块,而是随机生成村庄地块,你占领村庄后可以自行决定在村庄边造哪种资源地,村庄还具有盟友共享功能,资源地配置空前自由。再加上同一村庄下资源地可以组合大幅提升产量,新手资源获取相当充足,也大大提升了内政玩法的容错率,更不会出现平民玩家开荒一翻车就造不起兵这种事情。虽然《战地无疆》在武将设定方面和《率土之滨》比较类似,但武将养成互换功能可以方便的让你尝试各种武将配队,新手友好度自然比其他率土like游戏都要高。
《战地无疆》的新手引导采用了类似三国志单机版的形式,每一章回都有内政提示,前期长达1小时以上的引导教程不仅教了兵种克制,还包括练级方式,资源地运营等诸多方面,新手能全面了解到这个游戏策略玩法。而《战地无疆》的内政发展方面没有采用率土like机制而采用了列王like机制,新手能白嫖很多加速建造时间,加上任务给的资源也比较多,造建筑基本不用思考,没有SLG基础的玩家玩起来也不难。
三棋后面的引导也比较少,但是由于大地图类似RPG探索玩法,地图上的东西都直观的能看懂,资源获取方式也挺简单,玩家不容易遇到卡点,所以游戏下面只重点引导了连城规则之类的特殊机制。相对于《率土之滨》,三棋对RPG类玩家来说友好度就高出不少,也为这个IP带来了不少新玩家。如果你是单机战棋玩家,就很适合入门三棋。
至于为什么这么受欢迎,简单说就是游戏体验舒服。给了玩家休闲感的同时,还能让玩家体验到慢慢变强的感觉,同时环境的渲染也让人特别放松,感觉自己处在一个童话世界一般,纯净无暇。再一个剧情也很有趣,当然最关键是小魔女很好看。不过感情线方面,似乎玩家们不是很满意。
在taptap上面,非常罕见的出现20万玩家预约,却保持着满分评价的情况。包括其三款前作,也都保持着惊人的高分评价,其质量之高,可见一斑。
再一个剧情也不错,随着故事的推进,给人一种欲罢不能的感觉。这款游戏的玩家,数量应该非常之多了,称得上是末日手游中的佼佼者。缺点就是有的地方氪点钱才会比较舒服,其实这款游戏也可以做成一次性付费的,但并没有。
游戏采用一个俯视角度,让玩家能够更好地看到游戏的场景元素。主打的就是一个末日生存,在这里的诸多生存材料都可以自己获取,而且战斗方式也需要灵活多变,而不是无脑硬刚。不同的怪物往往需要不同的武器或者战斗技巧,是一款可玩性极高的游戏。
对安卓玩家来说非常舒服,而且游戏质量的确很高。本菌后来卸载了,因为非常容易上瘾,不知不觉时间就耗过去了,后来为了写文章不得已就不玩了。当然,缺点也有,那就是军团的设立要求比较高,很熬人。后期不设立军团,城池武将越来越多,玩家就会特别难受。
游戏的内容囊括的非常多,玩家想要的基本都有,你可以攻城略地称霸一方,也可以偏安一隅繁衍后代。战斗方面还有攻城战,不过相对比较耗费时间,所以不是很建议手动操控。再一个里面的人物画风让人比较舒服,而且数量众多,且各有特点。因为是一次性付费的单机游戏,所以需要花钱购买,安卓需要18块,苹果则是40。
除了率土之滨和三国志战略版,还有哪些策略游戏值得玩一下?
这两款都是iOS和安卓双端,有需要的可以去各自官网下载军令如山另一个特点是休闲不绑定时间,一切副本和城战都没有时间绑定,随时都可以进行。之间还引进了很多自由度很高的角色扮演的玩法。这方面可以从野外副本和攻城战等表现出来,野外副本完全颠覆常见的死板无趣的过关模式,军令如山的副本是一个高度模拟的野外世界,有山川、森林、河流、建筑等,玩家的部队可以随意走动,选择敌军各个击破。
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品吃鸡手游队友不能捡盒子,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。
手游有什么好玩的策略类游戏?类似三国志之类的
除了攻城战,游戏的另一个灵魂就是武将的搭配组合。《军令如山》五星武将的爆率还是比某些游戏高的,所以五星武将的搭配还是需要大家好好研究一下的。每个五星武将都有推荐的阵容,但是还是需要我们自己来发现自己的黑科技的
三国志单机游戏华为手环在家很无聊?玩玩这几款在手机上就能玩的经营策略游戏
汉末霸业是一款回合制SLG游戏,类似于三国志系列游戏,可以当作移动版三国志,但同时在玩法上有一些突破,比如装备系统更为丰富,每个角色可以携带6件不同的物品,并且可通过购买,工匠打造获取。并且,在一些“三国志”原有的系统中,游戏也进行了深化。
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