老版本单机三国志4游戏

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三国志4中的超级技巧:开局就能全线开花,只有少数玩家才知道!

由于我们撤退了大部分兵力,让电脑觉得自己又行了,没有选择撤退,而是决战(这也是让陆逊他们撤退的原因之一),剩下的孙十万选择武力而不是兵力进行决战手段。大家不用担心,孙十万基础武力82,加上老爹留下的古锭刀*3,武力85是全场最高的,对手最强也就是诸葛诞82,有80%胜率。

如果好彩遇到暴雨,呵呵,这样陆逊三万强弓就能让王修叫哥,一箭可以打掉过千(以后能制造连弩的话,利用要点甚至可以上万)。这次也运气不错,有好几天雨天(下雨杀伤力更大,推测可能下雨使得部队防御力下降),王修的一万兵以光速地消耗掉。

经典DOS游戏光荣的三国志4单机游戏少年三国志3,武将特技系统的设定简直就是神来之笔

老版本单机三国志4游戏

以上就是三国志4的所有武将特技,正因这些特技的加持,使三国志4的武将形象丰满起来各具特色。各种能力不同的武将,在不同的场合可以达到不同的效果,均有上场作战的机会。除了部分城市指令使用的特技以外,我认为最有用的几个特技就是:步兵、骑兵、弓兵、火计、混乱、内讧、风变、天变了。有些小伙伴觉得雷击也是很有用的,但可惜的是雷击默认情况下无人拥有,再说不到万不得已,一般不会用此技能。

挑战经典游戏《三国志4》困难模式,自建君主单人开局(1)

前几天写了一篇盘点三国志系列游戏的文章,通过小伙伴们的评论,发现每作都各有特色,不同的版本都有人喜欢,这就是所谓的萝卜青菜各有所爱吧。我接触这三国游戏是从三国志4开始玩的,今天就先跟各位小伙伴分享一下这款经典游戏吧,其他版本随后慢慢分享。

FC上的三国志4你玩过吗?这到底是一款什么神仙游戏!

打败小兵后,偶尔还会掉落一些加分加血道具,这对于过关游戏来说,是必不可少的,但问题就来了,想捡起这些道具,那是非常有难度的,因为只能站在道具上方的特定位置才能捡起来,差一丝一毫都不行,有时血空了,看到小兵掉落了一个包子,非常高兴的跑去捡,结果死活捡不起来,然后被另外的小兵打死,这种情况太正常了,所以干脆放弃掉落物品,不捡更好。

其实就连游戏背景的介绍都不能让人满意,*如这个“曹操在三分之一天下后,自立魏王并起兵攻打荆州的刘备”,曹操自立为魏王是这个时候发生的吗?真的欺负玩家没有看过“三国演义”啊,还是说是制作人员没有看过三国。

三国志4:很少出现的武将,即使老玩家也不一定见过!

之所以把羊祜放在王濬、杜预之后,是因为他的出场*前面两位要晚,在244年才能被发现。前面介绍了他的出身,这里就不再赘述,司马师亲戚的他很快也被司马昭和司马炎引为心腹,并被安排到对抗东吴的第一线荆州担任都督。

那么杜预为何能促使司马炎下这个决定呢,因为杜预出身京兆杜氏,老早就是司马昭的幕僚,以及娶了司马昭的妹妹,也就是司马炎的爹还在的时候已经是司马家的人了,甚至在灭蜀的时候,他已经是二十万主力军统帅的长史了,自然也会得到司马炎的信任,在他接任羊祜为荆州都督之后,多次上书分析应当伐吴,打消了司马炎的疑虑,再加上张华等支持,终于实现了伐吴大计。

挑战经典游戏《三国志4》困难模式,自建君主单人开局(2)

此时我方拥有襄平,北平,代县,晋阳,邺城5座城市,整个幽、冀、并州只剩下袁绍的南皮和刘皇叔的平原两座城了,我方下一目标刘皇叔。在此之前,为了避免董卓的骚扰,我方先与其搞好外交,同盟1年。执行外交指令如果不是君主本人的话,需要武将有外交特技。政治力的高低和赠送的礼物影响外交成功率。同盟指令在外交按钮下方,详细面板如下:

我方派遣大将张郃带领30000步兵进攻邺城,战场上策反我方卧底高览,由于我方部队都是新招募的士兵,训练度和士气极低,一番苦战之后占领邺城,韩馥等三名武将归降我方。缴获宝物:赤兔马(可惜是假的),抢到金7051军粮17567。

经典DOS策略游戏光荣的三国志4,学会这招再也不怕敌人骚扰。

邺城的野战地图是平原类型,中间有一条河流,部队过河需要消耗更多的机动力,对我方骑兵相当有利。董卓部队主帅潘璋带领30600名士兵,军粮9180,我方主帅公孙度带领500精锐骑兵,军粮500。强弱悬殊,不过我方有明确的战术目的,恨不得董卓部队再多些,因为人数越多军粮消耗越快。

这个方法说起来很简单,那就是消耗战,玩过三国志系列的小伙伴都知道,部队出征作战,除了有士兵以外,当然还需要带军粮,如果部队军粮耗尽,部队的士气就会逐渐低落,低落到一定程度,士兵就会开始逃跑。那么我们就利用这个特点,打一场以少胜多的消耗战。

经典DOS策略游戏,光荣的三国志4如何在攻城战中做到无伤攻城

第二场张飞VS太史慈,张飞武力99,太史慈武力95,势均力敌,最后果然不出所料,张三爷意外翻车,被太史慈反杀。仔细看了下张飞武力值为99,记得张飞的武力值应该是104才对,原来缴获了张飞的丈八蛇矛忘了还给他了……此战非将军之过,乃吾之失察也。

千万不要兵力决胜负,因为兵力决胜负不看带兵武将的数据,纯粹就是拿兵死磕,拿下城池不但得不到敌方的士兵,我方还白白损失许多士兵,还不如直接强攻的好。那么什么情况下用兵力决胜负呢?只有在敌方有两名*我方将领武力高的情况下,我方武力没有胜算的情况下才用。这里我们选武力决胜负,武力决胜负当然就是看武将的武力值高低了,而我方将领关羽,张飞,张郃都是有名的大将。接下来需要选择一决胜负或者三战胜负,一决胜负就是双方各选一人决胜负,三战胜负就是双方各选三人上场三战二胜决胜负。由于敌方有一员猛将太史慈,为了以防万一,我方选择三战胜负。

三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?

不可否认霸王的大陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。最新的三国14可玩性还行。其实,三国13是最被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的大陆,分大地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,大战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦

此外小编还特别喜欢此作开创的关卡或野战场、多样的武器装备(军马、弓、强弓、艨艟、斗舰等)、丰富的作战方式(爬城墙、一齐、偷袭、放火、单挑、伏兵、假传命令、同讨等等)。还记得当年考试结束后可以连续玩两三天不睡觉。

现在还在玩DOS版三国2的什么水平? 主要喜欢那种收集人才的快感。因为他才是谋士主宰世界。简单的伪函,就能搞定99%的人。这里面首先要拿到亮哥,然后就简单了,因为他给的建议全是对的! 最兴奋的是曹操,孙权都被收到帐下的快感哈哈专题: 三国k单机游戏   三国游戏单机w   单机游戏三国的