《三国*英传-战略版》公开赵云、周瑜、诸葛亮、貂蝉技能与介绍
从初代至今,历时 25 年的《三国*英传》一直在华人玩家心中有着不可取代的地位。无论是率领千军万马的国战攻城、武将核心的爽快战斗,还有系列特有的玄幻神话要素、和开放地图探索等,都是老玩家们津津乐道的经典回忆。
三国游戏招募武将单机【三国吧兄弟】boss周瑜怎么打?
三国吧兄弟割草游戏是一款三国主题的动作冒险类游戏,游戏带来经典的割草玩法和刺激的动作对决,玩家将化身三国英雄不断对抗强大的敌人,潮水般的敌人不断袭来,玩家需要制定各种作战策略,强大的武器装备也能展现不同的破坏效果,资源也非常丰富。Q版的画风配上超爽的割草体验,休闲又解压,游戏拥有大量独具特色的游戏主线关卡,关卡中随机获得技能,每种技能具备不同的特性,除了游戏标配的主线关卡外,还拥有”极限挑战”,“汉室财宝”等众多副本可以挑战。副本的挑战能让大家能更快上手游戏,迅速获得各种资源,助你迅速成长。在三国吧兄弟中,装备分为头盔、衣服、项链、护腕、鞋子以及武器等部位。装备在关卡中获得,相同装备可以合成。
三国游戏周瑜单机游戏
吞食天地-赤壁之战,周瑜诸葛亮协力抗曹,司马懿阴谋初现
到山顶之后发现,老头被司马懿给杀了,司马懿真的有点狠啊,不愧是最后的boss,然后再回去找庞统。发现于吉已经在庞统处,原来于吉为了钓大鱼故意假死,之后传授了召唤东风的方法,然后庞统献计去了,先不要着急回去,庞统位置有文王挂签。回去之后对话周瑜,诸葛亮登坛作法,赤壁之战开启。
不过这对于有着火神周瑜的我们来说,这两方面的对手也是实力微不足道的杨吴和商汤,所以即使没有地形这样的问题,他们过来也都是送温暖的,放他们上岸之后,大量敌军聚集在港口附近,业火种和业火球的攻势下,轻松被消灭,而我们不仅能够拿到大量功绩值还有金钱和粮食等物资,甚至还有机会抓到武将,比现在这样武昌右侧的攻势一直空荡荡的感觉要好上很多。
我个人认识是第二种可能性更高,毕竟有部队攻击过来,我们就会接到提示,即使是这个城池在面临着其他 AI 的围攻情况下,兵力虽然不会过来,但是攻击的提示却一直有,这在吴和越在攻打长沙的时候表现非常明显,而庐江和南康则完全没有这种攻击提示。另外就是可以断定庐江与南康是一定与武昌接壤的,因为周边城池兵力过分充足的情况下,我们是会收到军师提醒,要我们注意这个城池的兵力情况(潜台词就是他马上要过来打你了),在游戏中也是受到过这样的军师提醒。所以判断这里的地形必然出现了一些问题。
形成这样的原因,一方面有可能是庐江和南康城在游戏早期因为受到其他势力的攻击,而没有攻击我们的兵力导致。另外一方面则有可能是因为武昌是属于《真英雄》游戏地图全新打造的城池,所以在设计的时候 AI 出兵路线规划并没有做好,所以导致看似武昌与庐江和南康接壤,但一直没有兵力来袭。
从游戏的中地图我们可以看到,武昌接连的城池数量比较多,不仅有郢都和长沙,这两个一直提示发兵的城池,其实在右侧还和庐江和南康有着接连关系,很多时候南康兵力非常充足的情况下也是军师频频提示,需要我们注意南康的兵力。但是在游戏的过程中,我们始终没有被这两个城池的兵力侵扰,所以游戏早期的对手几乎就是我们与楚的 1 V 1 掰头。
通过我们对于东吴武将的分析,可以得出这样一个结论,东吴这几乎就是周瑜一个人的独角戏,孙策和陆逊虽然被提升为主力级的武将,但都是配合周瑜表演的配角,整个势力更是在计略和内政方面都有极大的缺陷,就是这样一个势力为何难度定义被安排在二星?
那么最为关键的招募特技武将人选是谁呢?我选择了诸葛瑾,一位魅力值 85 的武将,别看 85 的魅力值并不高,但是东吴整个势力中就没有魅力值超过 90 的武将,而 85 已经是势力中并列第三高的数值了,最高的则是并列 88 魅力值的周瑜和孙策,对于二者我们肯定是没有办法让他们去学习招募特技的,而并列第三同是 85 魅力值的还有大小二乔,二者基础特技都是奏乐,用处虽然不大,但肯定是要比诸葛瑾的亲和更为有用的存在,所以在势力中还有一个亲和特技的情况下,这个名额毫无疑问的就锁定在了他的身上。
东吴在内政方面几乎没有什么特技,像循吏和亲和这种用途不大的特技居然都有两个,而比较主流好用的能吏、指导什么的一个都没有。算是比较幸运的是还有眼力和富豪这种可以增加城池金钱收益的特技,这点还是比较重要的,因为只要有足够的金钱收益,那么在战场上就有足够的陷阱可以建造,然后利用周瑜的火神不断打击敌军,这算是保证了东吴战斗力的下限。
除了三名主力武将的部队之外,在兵力相对充足的情况下还可以让陆抗和诸葛恪也一同领兵进入战场进行辅助,但是二者本身能力都有限,再加上没有好的武将进入之前,对于他们在战场上的表现并不要寄予太高的期望,只是希望他们能够在其他部队回城补给的时间段里,能够拖延住敌军几个回合,随后再用主力部队将敌军消灭。
既然我们在没有其他可用的主将情况下,只能被动的将孙策推到主将位置,那么就要尽可能的解决他存在的问题。那么拥有勇将特技的丁奉,就成为了孙策重要的副手武将,在丁奉 91 的武力,以及突袭、冲阵和勇将三个特技的配合下,早期可以减少攻击时带来的反击伤害,后期则拥有了相对稳定的暴击能力,搭配使用起来还是比较舒服的,只不过另外一名副武将需要搭配一个智力值稍高的武将才好。
在陆逊部队的副武将选择上,其实没有什么太好的搭配武将,我个人是搭配了周泰和吕蒙。周泰作为一名保镖类型的武将,能够起到一定的防护作用,但也只局限于此了,吕蒙本不应该出现在这个位置,只是早期没有足够的兵力让吕蒙去使用兵器部队单独提升功绩值,索性在这里先跟着陆逊混功绩值,待积攒了足够的兵力之后,可以让吕蒙单独使用兵器部队作战,执行攻击关隘和城池的命令。
但是到中后期,陆逊还是要向军师类武将转型,而转型的时间点则完全看玩家就什么时间点搜索到什么级别的特技学习书了。一阶特技学习书的虚实和五阶特技学习书的神算,都是可以让陆逊直接转型的工具,而且配合上鬼谋的超远施法距离,效果会特别的好。如此一来就可以打造一个顶在前排的肉盾类型军师了。
陆逊是整个东吴智力值最高的武将,其中火攻和鬼谋特技,也可以配合他相对较高的智力值在战场上有一些软控和烧烤玩法副手的作用。但因为东吴整体的统率将领战斗不高,这就导致陆逊还是要更多的承担一个前排肉盾的角色,这幸好有拱戍特技的支持,让他在防御设施周边可以进一步提升部队的攻防能力,更好的可以胜任这个角色。
东吴的第四任大都督陆逊,是位一言难尽的武将。因为陆逊会有一个较大的战力提升真空期,而且后续解锁的特技让他更像是一名十足的军师武将,而非传统的作战武将。
选择孙权的好处在于射手提升了弩兵攻击的基础伤害,没有远程攻击的惩罚;孙仁因为可以解锁弓将,提升了弩兵攻击的暴击伤害,让弩兵攻击伤害更高;而步骘则因为早期就可以使用辅佐,增加了打击机会,再配合扫荡的降低敌军战力值效果,对于周瑜的物理攻击功能性是拉满的。具体怎么选择则完全看大家的喜好了
这就让周瑜真正能够在战场上有着决定作用的特技就落到了火神身上。尽管只有这么一个特技作为支撑,但是火神攻守平衡的调性,还是让他有充足的舞台。不论是借助陷阱发动的火系 AOE,还是依靠与火相关的两个弩兵战法,火神都能够提供不俗的额外伤害,并且不惧怕任何与火相关的附加伤害,让他在战场这方舞台有着耀眼的表现。
周瑜的奏乐、辅佐和妙计都是辅助类型的,对于武将本身并不能够起到任何的攻防加强;周郎和水神特技则是专门用于水军作战时才能发挥作用的特技,这在游戏早期城池防御战的时候根本派不上任何用场,即便开始反击进行攻城略地,那么玩家的选择肯定也是能打陆战就选择陆战,水战因为没有防御工事的有效补给,都会尽可能少的参与,所以周郎和水神使用的频率过低导致特技本身的性价比也非常低。
所以综上来说别看周瑜拥有全部六个特技,但是能够给到周瑜实际提升的特技却不多,也可以说周瑜算是出道即巅峰一类武将的另类代表了。
3、虽然周瑜拥有除火神之外的另外一个“神”特技水神,但是和一直对标的韦睿比较,韦睿没有水神这样的特技,但是兵种适性上水军却是神适性,而周瑜还只是一个 S 等级,较低的兵种适性等级,也影响了周瑜的战斗力。
在当下的《真英雄》2.97 版本中,周瑜已经不再是“玩火”的第一人了。这主要原因是来自韦睿的加强,韦睿不仅和周瑜一样拥有烧烤流的核心密码火神特技,而且韦睿的一阶专属特技极焰,还是一个可以四处自动放火烧烤的强力伤害特技,这就导致华而不实的周瑜,在无奈之下交出了玩火第一人的宝座。
此前较早的文章中,给大家分析过《真英雄》的作者是一名不折不*的蜀粉,因为在 2.92 版本的改动中,为游戏中大家非常熟悉的 50 名武将,添加了专属的一阶特技,当时的蜀汉势力一举拿下 4 个,这个改动直接导致 AI 互相攻伐时,蜀汉有很大概率可以平推西汉。尽管后续的版本不断的调整西汉武将的特技并为当中的知名武将添加了专属特技,但是不论是专一阶特技的设计优先等级,还是特技专属的唯一性和质量,甚至是武将附加的宝物,蜀汉都是游戏中最被重视的。
随着《血色衣冠》和一众 MOD 对于武将数量和特技数量的扩张,现在游戏中火神这样的特技也不再是专属特技了,在 2.97 版本的《真英雄》游戏中,能够发挥出烧烤流的大将也是有周瑜和韦睿两人,而且四阶特技学习书的首次学习特技,也是火神,这就让烧烤流在游戏中变得更为大众化了。
在《三国志11》游戏中一直有一个“小众”的流派玩法,就是以东吴周瑜为核心的“烧烤”流,这个流派之所以会称为“小众”并不是因为技术难度高,掌握的人少,而是因为游戏中在正常情况下只能够使用周瑜并在火神特技的配合情况下,才能够最大程度发挥出这个流派的真正威力,可以使用火攻特技的武将,虽然也可以发挥出类似的效果,但不论最终的输出伤害能力,还是对于自保能力,都是没有办法与持有火神特技的周瑜做比较。所以可以使用的特技数量少,才是导致这个流派并不壮大的主要原因。
《三国杀名将传》是一款6V6横版三国动作卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣!
新锦囊降临三国,军志有之:先人有夺人之心,后人有待其衰。在战斗开始时,新锦囊可协助主公己方速度值最高的武将提升自身直接伤害,为全场速度值最高武将提升其间接伤害。
晋:己方其他同阵营武将攻击敌方【混乱】、【附骨】、【嘲讽】、【疲劳】的目标时,敌方目标每有1种状态,业火周瑜有40%的概率额外行动1次。
攻击时,*除敌方所有目标20%的当前御甲,若目标拥有【业炎】效果,则每层额外*除其3%的当前御甲,并将其转化成等量的间接伤害,平分给敌方所有受击目标。若*除前,敌方目标御甲总量小于200%,则业火周瑜攻击后,额外对其附加自身攻击力400%的间接伤害。
当自身受到致命伤害时,触发【天命】效果,并立即恢复自身生命上限100%的血量和御甲,敌方每有1个【业炎】目标,御甲效果额外提升10%。【天命】效果每回合限1次。
每触发1次【神变】效果,提升48%的直接伤害和16%的间接伤害,己方每有1个其他同阵营武将在场上时,直接伤害额外提升12%、间接伤害额外提升4%,可叠加,持续至战斗结束。全体生命增加20%,全体攻击增加12%。
自身每行动1次消耗1层【红莲】标记,当消耗完所有【红莲】标记后,触发【返璞】效果,变身为绝弦周瑜,并立即释放1次不消耗怒气的技能。
绝弦周瑜受到敌方输出武将或者【业炎】目标攻击时,有40%的概率触发【反间】效果;己方场上每有1个其他同阵营武将,触发【反间】的概率额外增加6%。触发【反间】时,附加自身1层【红莲】标记。
当自身受到致命伤害时,触发【天命】效果,并立即恢复自身生命上限100%的血量和御甲,敌方每有1个【业炎】目标,御甲效果额外提升10%。【天命】效果每回合限1次。
每次攻击或者自身受到直接伤害后,【汲取】每个敌方【业炎】目标X的血量(X为绝弦周瑜80%的攻击力*目标【业炎】层数),若自身血量已满,则将溢出部分的100%的转化为御甲。全体生命增加20%,全体攻击增加12%。
自身每受到敌方输出或者【业炎】武将的直接伤害后,附加自身1层【红莲】标记;自身每次释放技能后附加自身1层【红莲】标记,拥有5层【红莲】标记时,触发【神变】效果,变身为业火周瑜,并立即追加1次不消耗怒气的技能。
天姿小乔触发【天姿】效果时,会清除受到【天姿】效果转移伤害目标所有来自敌方武将的减益状态,并附加自身和目标2点怒气和相当于天姿小乔攻击力240%的御甲。
每消耗1层【天姿】标记,提升己方输出武将6%的直接伤害和2%的间接伤害;提升治疗、辅助、肉盾武将6%的伤害减免和2%的间接伤害减免,持续至战斗结束。全体生命增加20%,全体攻击增加12%。
“守护所爱之人的笑颜,我为此而来!”纵使伤心,也不会愁眉不展,天姿小乔便是这样一个如春日阳光般灿烂的娇俏少女。战乱流离,依旧不忘初心,努力将快乐与幸福带给身边的人。
东吴名将推公瑾,南国佳人说小乔。作为一款三国策略卡牌游戏,《三国杀名将传》在五周年到来之际,推出两大汉将开启新一年征途。全新主角创角,更多系统优化功能上线。快跟着小编一起前排围观最新资讯吧!
三国志14:超好用个性「支援」小研究,不知道大家注意到没?
我觉得三国志14最大的优点是简化了内政,但是涂格子的设定不太喜欢。我觉得可以修改或增加以下要素: ①索敌,正常情况下是看不到敌人的,需要不断派出探马。 ②阵型,出征的阵型可以变动,只要在接触开战之前。如果统帅高,训练和士气高,在接触开战也可以变换阵型。 ③补给,我个人蛮喜欢以前【大战略】的补给车设定,可以有后勤队伍设定。
如果再多拉几个亲朋好友 * 战法(例如孙权的“大虎雄略”),周瑜的属性直线上升到接近2500,这还是政策未满的情况下。是不是比原来部队能力强大了好多?这还有空间提升,大家尽可以发挥想象力进行排兵布阵吧。
孙坚太史慈周瑜结拜,三个妹子结拜。再结婚孙策娶小乔周瑜娶大乔。出门再带上孙静。就问猛不猛例如就有新玩家提出过《出师表》蜀国势力很困难、或者对战乃至征服蛮族很困难、孙十万很废等等,此前小编也发表过相关的文章,大家有兴趣可以翻看一下。上图是顶级难度《三顾茅庐》用孙权,不用基建抓人,开局直接强推巅峰时期曹操的寿春和许昌,“救”出献帝。
不好玩的,有时候攻击力会去到3000多,一次就灭一队,主角光环都没这么夸张 14很耐玩的,大耳朵家武将连携关系太强,组成的战队独步天下!大家可以试试 14可以说是9-11以后设定最完美的,节奏更慢,但是羁绊影响太大了 不得不说侯氏这个立绘真可爱,明明是个画却那么生动,感觉元气满满 节奏实在太慢,无法游戏内编辑,至今都不爱玩…… 从10代玩到现在,14就玩了一点点 刚灭了公孙瓒娶了侯氏就刷到了这一条 三国志里9.10.11最精典。怎样屏蔽51游戏盒子 “受到不少玩家的好评”[狗头] 通常我都会把公孙瓒做掉协助孙策的江东进军战。孙策临死时,留下了如有国家大事务必找周瑜商讨的遗言。孙策死后效忠孙权,并推举了鲁肃。曹操进攻江东时,主张和刘备军结盟抗战。任大都督率领孙权军,在赤壁之战大破曹操军。之后,进军曹操军所在的江陵时,苦战于曹任并且负伤。最后江陵被诸葛亮夺走,便在苦闷之中去世。
周瑜每次战法都会附带谋略伤害,从倍率上来看周瑜的输出非常优秀,且弓兵自带主动战法20增伤效果,所以能保护住周瑜,他制造输出的能力是非常值得信赖的。
神火计差不多可以看成一个被动战法,所以周瑜的发挥也比较依赖其他两个战法的等级,至少1088的战法等级才能发挥出周瑜的输出。
周瑜是三国志战棋版中的金色吴国7御武将.在原著中是吴国第一任大都督,主持赤壁之战而大胜曹操。且精通音律。如今在三国志战棋版游戏中具体情况如何?接下来就让我们一起看一下于他的强度分析和战法推荐,有抽到的小伙伴可以做个参考。
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·游戏福利方面送的东西中规中矩,但是抽卡体验良好,一般10连都是几红,武将都可以抽到,无非欧之别,更有玩家觉得游戏优秀充了个永久,全看你喜不喜欢。前期开路选好自己想要的国家路线,没有稀有将推荐也可以无视直接选你喜欢的群:颜良、董卓、蜀国张飞、孙策甘宁魏相当多,而且都超肉,夏侯惊许褚、徐黄等主要是为了拿资源。
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