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硬盘生存考验:三12大爆满周删,《三国志11》销量扑街却活过3年

得硬盘者得天下的评价方式真是一个有趣的事情,尤其是在电脑存储空间寸盘寸金的年代,《三国志11》的年代硬盘很小,要长期保存一个3G以上的游戏包,不知道要清理多少爱情动作片好吧。今天的内容摘自三国志论坛,可能不是很客观,我们发起一次三国志硬盘存活周期的挑战,希望大家反手一个支持。

所以,从玩家硬盘存活周期来评定一款单机游戏是否好坏,其实是一个挺好的方式。玩家飞流直下说:玩《三国志》系列不少于10年,从6玩到13,我给大家一个客观的排名。《三国志11》在我硬盘里存活最久,3年;《三国志9》至少一年,三5和三6不太记得,大概也几个月吧;其次是《三国志10》。删得最快的是三13和三12,三13稍微久一点。

经典游戏《三国志》玩了二十年三国志单机塔防游戏推荐,一直不知道杂兵的首级也能取

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大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想

现在我们已经是中年人了,我们的生活慢慢地变得越来越复杂,而我们也越来越远离了那段时光。然而,每当回忆起那些美好的日子时,我们不禁会感到一种温馨的幸福。因为知道,那段岁月虽然已经离我们远去,但它依然陪伴着我们的成长,让我们的心灵更加丰富、充实。

这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。

单机游戏三国志11超级难度刘备三顾茅庐5星难度

巧了,昨天刚开一新局这个,运气很好,刘表死后襄阳黄忠当太守,忠诚86。诸葛军师失误了,他判断的关羽赵云劝降都失败了,还好我连派了四个人去说服,被诸葛说必定失败的孙乾成功招降黄忠,这下连死对头蔡冒都成手下了。江陵太难守,孙权大军源源不断,城耐久坚持不住,今天晚上回去撤离新野江夏打下江陵,让曹操和孙权打去,到时候神百连守江陵,黄忠霍峻守襄阳路口,关羽张飞直取蜀地。

坚持一段时间刘表病逝,得到刘琦的江夏(同时得到凤雏和马谡等),曹操得襄阳(兵不多)。同时新野城的物资也会增加,江夏直接弃,转移到江陵。因为建设江陵的时间不多,建到一半就会受到三路军的攻击(西川老刘、江东鼠辈、荆州土著)

抢敌军钱是对的,但建军乐台不如建太鼓台。曹操城里兵再多,没有好将等于零。左面渡口就是最佳堵路加单挑的地方,刘关张三人互相可以回气,抓几个曹将不难,等宛城只有几文官了,直接贴城磨掉。有了宛城就可以窥视长安洛阳,曹操重心在陈留许昌一带,偷抢个大都市也容易的。这个破局关键还是武将的数量和质量,刘备在局部上可以压着曹老板打。

先派周仓去上庸,然后等登庸孔明之后全到上庸,此时曹操已占领新野,然后攻略襄阳,占领襄阳后,再出兵江陵,用赵云守襄阳一夫当关。关羽率本部攻略四郡,进而攻略柴桑,张飞魏延黄忠攻江夏,刘备带关兴张苞攻西川,天下大定。

我的最爱,只是我的打法是不要剧情,死守新野不攻城,因为以刘备手下的各路大神,随便打开一个方向,只要不是许昌,基本游戏就可以宣告结束了,我都是硬守到最后的,城里除了留俩运输的,各路渣渣都得出门,很刺激

这样打真的找死,上庸新野根本无法同时守必须放弃,开局甘宁、魏延可以拿下,神百连+甘宁+魏延+黄月英死守襄阳(升级四级投石车),其他人进攻刘璋。

农场不造了,有大舅子在左上全部市场加造币厂,右边一开始造一个工坊生产2个井栏后拆掉,兵营和锻造厂升满一个鱼市和符节台最后放一个军屯,粮食全靠买

以前玩过这个剧本超级难度,还是挺看运气。转折点就是能不能触发刘表之死的剧本,得江陵或者江夏(大概率江夏)如果这样就能打。触发不了很难破局。

怎么让战斗损失武将,在外补充兵力??我派运输队过去只能补充粮食,不能像三国志9那样随时可以补充野外将领兵力

直接搬家到永安不香么?让刘表和孙权马超去跟曹老板玩,自己进军西蜀,然后转过头想打西还是想打南都可以。 主动进攻,时刻有不掉忠诚兵去骚扰曹操,稍加发展就去偷袭许昌。小说里,上中下三策中,上策就是偷许昌。 得到诸葛,神百连防守无忧,直接经永安,占汉中,然后拿川蜀,占马超,下荆州,占江南,然后鱼肉曹操 怼,正面刚,用刘备从不怂,三队硬控,刘备弓兵掩护,三兄弟互相援护 。打许昌都没有问题。 造个太古楼,sl单挑曹老板的武将,大部分干不过关张赵,数年后曹老板只剩一些杂鱼了 有诸葛亮+庞统+马谡的组合根本就没难度,主要注意徐晃和郭淮就行了。 这样玩超级难度绝对死,直接搬运到永安,攻打西川是最好的 只有老手才敢这么玩,建立江临~你真是牛逼 我的打法就是四面开战,喜欢这种刺激 后期肯定选择历史上的入川路线啊…… 一点都不难 都是直接推了许昌 我一般都是直接举家搬迁永安 开局直接杀永安不好吗?

经典单机游戏三国志11超级难度194年袁术篇

宛城早期要啊,可以登庸甘宁,李严,娄筑城

李傕势力不行,他要进攻可以直接和他干,来多少杀多少,抓他的武将壮大自己。如果想多发展一会,可以按虎牢关思路继续堵关口,拖时间发展。李傕的武将不狠,耗一段时间,抓他的武将,耗他的兵,(李傕有几个好武将,一定要招降)然后直接发兵长安。占据长安后手里两个城了,开始倒卖粮食赚差价。这样经济就起来了。吸收李傕的武将和城市,在去攻打西凉。占据西凉就有统一的势力了。

为什么袁术的魅力培养到58就不能培养了? 这游戏不能玩,一旦玩开了会废枕忘食的! 说了太对了,按照你的打法必胜。

浅析策略型单机游戏三国志,文末作弊方法你必须知道

三国志也是由日本公司研发,一上线就受到了一致好评,在当时那个年代,这款游戏可以说是策略类游戏的巅峰之作了,1代还研习了日本经典游戏《信长的野望》的游戏模式,而后创新的3代成为了“一代天骄”,而小编也很荣幸就是在这个时候认识到的三国志这款游戏。

国庆宅家游戏三国志9之战略篇

我比较喜欢207三顾茅庐,地图基本都是满的猛将也最多圣剑版三国志单机游戏,韩玄开局,文有黄浩 武有黄忠 魏延 偏安一隅,等邻居过来进攻 ,打赢登庸俘虏,等俘虏到高智的军师就起飞了,然后培养小兵

图3是我的长征计划线路图,利用电脑前几回合不主动进攻的潜规则,快速把部队转移出去,迟了在转移途中会招到对方的进攻,1万多的人马很难突围,我以前转移迟了遇到对方围追堵截导致转移失败。长征胜利后就是天高任鸟飞,基本立于不败之地,到了这个阶段就能轻轻松松的玩下去了。

我以前的玩法是默默发展等待有一定实力后再进攻,在这个阶段只能是被动挨打,不仅憋屈还非常耗费时间。后来我改变了这种死守根据地的发展模式,施行战略大转移,到敌人势力薄弱的地方(也就是白色的无主之地)发展根据地。

单机游戏《三国志》,残暴的小势力统一,你印象最深是哪一个

严白虎,许多玩家在玩《三国志》游戏的后期,会尝试极端难度,就会选择严白虎这个势力去挑战自己。严白虎势力大部分版本中只有他和他弟弟严兴。严兴并他哥能力还强点,不过也半斤八两,两人的数值都是属于没法太认真看的那种。而且周围有王朗和刘繇势力,基本上都是上来就来打你。王朗、刘繇好歹在游戏中都有5、6个手下,开局被打基本就游戏结束。不过仍有玩家能够用各种方式用严白虎统一全国,只能说佩服。

刘表势力就不用多说了,皇亲国戚,占据着富的流油的荆襄之地。手下虽然没什么超一流的人才,但是人多。而且在前期的很多贤臣和勇将都会在这片区域转悠,偶尔招来几个基本就稳了。如果招不来的话,靠着手下那帮人,统一起来就要废点功夫的。但有几代中黄忠、魏延这几个人是刘表势力中的,这就厉害了。刘表一般会先灭了西边的刘璋,集合两家的人,再图汉中、西凉等地,就可以图中原地带了。但刘表的粉丝并不多,其实很少有玩家会选择用他统一。

三国志11-刘备曹操孰强孰弱,谁才是251最强王者?玩家各执一词

个人认为关于251剧本pvp曹操和刘备谁更强这个问题是没有一个标准答案的,如果不禁“流言”的话曹操在开局阶段便能白嫖身边的城市单机游戏三国志手机版,单靠着钱粮的优势就足以击败刘备;如果不禁“一兵流”的话像若冰情大神这种玩曹操一年半就能统一的又该怎么说呢?

经典《三国志》游戏,玩了二十年。藏着你一直不知道的秘密?

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