8090后经典单机游戏之三国*英传二陈沐版(文末有安装文件)
这个版本有个BUG,就是电脑不会斩首武将,如果遇到了100忠诚度的武将一直不投降,这个武将就会来回在两个城之间奔跑。这种情况下,有一定概率游戏会闪退。遇到这种情况我没有找到好的解决办法,只能认倒霉,重新独挡或者开一局了。
三国*英传2我最钟情的单机游戏
三国*英传单机游戏中文版
所以,现在玩的时候都不用作弊,就正常打,玩的多了,什么武将什么兵种和技能门清,一看武将就知道天龙八部手游盒子出多少龙珠,同时也慢慢也摸索出了,诈败堵路法、离间法、反复读档法等玩法,并开始不断挑战高难度,什么5人满兵打15人,单君主金旋破局、单武将0兵1V5等。
三国*英传Ⅱ?攻略(附秘籍)
地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。
重温了经典单机,玩了下20年前的三国*英传2
如果曹操和刘备就这样一直占地不动,我就gg了。好在,他们也是死敌。北方战事吃紧,果然他们又打起来了。江陵城的曹军也奉命北下支援了,江陵就留了2个武将驻守。这不是拿在我边上的驻军不当回事吗?等它大部队一走远,我就搞它!这两个武将一定争取拿下来。
但是生存空间只是一个小维度,我们再来对比一下,金旋的部队质量和敌军的部队质量以及他们的守备兵力。金旋可是实打实的被几座大城夹在了中间。除了去桂阳或者零陵他是再无他选。而金旋的剧本更是偏后期的赤壁剧本,人才已渐凋零。所以金旋能够直接搜索到的武将质量是不足与孔油相抗衡的能力。
讨董只有一座可以让他斡旋,黄巾压根没有。这是让张角包了个干净。可是如果考虑穿城的情况,那黄巾孔住可就好起来了。广袤的荆扬大地是任你驰骋。
·比如先说说他们俩的生存空间。金旋被二刘夹在中间的同时还被孙曹虎视367,而孔住在黄巾时期被张角围在了核心。在讨董时期又被曹操等多路豪强(猴脑口胡)三国攻城掠地单机电脑游戏,所以如果从不穿城的角度分析,金旋自带两座城池可以自由的穿梭,就是零陵和桂阳。
三国*英传1 武将升级官职和新武将技
第二个,八面火转,提升官职昭文将军可以使用,典型的圆形面积伤害,使用者是徐晃等拥有八面火的武将。是八面火升级版,伤害范围更高,清理士兵也更多。由于游戏中我方武将经常一骑当先,深入敌阵,八面火转可以瞬间清理周边士兵,近距离时也会对敌将造成伤害,使用时的画面很有感觉,能看见一团火在敌方的马蹄下燃烧。
第一个,三日月斩,成为荡寇将军可以学习这个技能是典型的线性攻击乘以3。游戏系统中默认的吕布,关羽都是这个选择,算得上是猛将的标配吧,也是半月斩的加强版本,可以有效清理掉中线上密集的敌方小兵,最后对武将也可以造成十五点杀伤力,缺点是攻击到武将身上之后消失,不再攻击武将背后的士兵,不像武将技鬼戟是继续攻击的。
这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。
《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分方格三国排阵兵种网页游戏,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。傲视三国英雄*技能*单位的RTS玩法比魔兽3还早上了一年半的时间,只可惜后面极少有这么优良的游戏。
三国*英传1 MAC 苹果电脑游戏 简体中文版 支援10.15 11
这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算 的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景 观相当刺激。
专题: 三国类单机游戏 单机三国类游戏 单机三国战游戏上一篇经典策略游戏新版三国单机
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