三国曹操传单机游戏通关

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三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!

如果压级练果难度大,让人玩得压抑的话,那么无双割草流玩法就非常快乐了。无双割草流玩法就是只让两三位武将升级,其余的队员全程看戏,上场也是去挨打或者站着不动的。当这两三位武将等级升得很高时,和敌方等级拉开后,那差不多就能在战场无双了,连击和致命一击基本上是每次攻击都能用出来的,敌方完全招架不住,这种玩法是越到后期反而越简单,前期等级没拉开前,这种玩法的威力还不能真正体现出来。

压级练果玩法算是难度比较高的玩法,同时也是网上流传最广的玩法,绝大多数玩家都是了解这个玩法的泰捷盒子怎么用手柄玩游戏,但尝试过的玩家并没有多少,前段时间尝试了一下,个人感觉没什么意思,前面关卡每回合都在算着挨打,如果挨打位置没站好,还要不停的读档来研究,完全失去了游戏的乐趣,有点得不偿失。当然,这只是个人看法,而有的玩家就是喜欢这种挑战,对于单机游戏来说,自己喜欢就好。(图中这种1级的情况是用办扳手)

三国曹操传单机游戏通关

最常见的就是确定主力阵容后,给主力阵容平均升级,主力阵容中,不会出现等级特别高或者特别低的,战斗中,和敌方的等级也相差不大,到了最后,主力阵容基本都能升到满级50级。这种玩法基本是所有玩家最初的玩法,没有太多花里胡哨,单纯的是为了通关。熟悉游戏后,尝试了其他玩法,但对比下来,还是这种没有太多顾虑,想干嘛就干嘛,只要过关就好的玩法最有意思。顾虑太多反而失去了游戏乐趣。

三国志曹操传:压级零经验过虎牢关,第一次发现刘关张这么厉害!

吕布在正史也是很勇的,当然了所谓的阵前单挑基本不存在,只不过吕布弓马娴熟号飞将,打得曹老板灰头土脸也是事实

第二回合分开站位,把挨骑兵打的位置空出来,留给友军,这回合挨打的主要是夏侯渊。值得一说的就是吕布砍夏侯渊,千万不能出连击,如果吕布给夏侯渊来一个暴击加连击,那夏侯渊就直接捡碗了,遇到这种情况,只能读档重来。

这游戏我也玩了无数遍了,最近一次还是四年前,后来还迷上过一阵子蜀汉传

第一回合,我方人员跑到地图中间,触发友军开始移动,这时敌军还不会移动。其实这里可以让夏侯渊直接冲到吕布前面那个骑兵前,其余人员还是像图中这样站位,这样不会触发敌军大面积移动,只有吕布会出来砍夏侯渊,加上夏侯渊面对的那个骑兵,安全还是有保证的,夏侯渊可以多混一回合的防具经验。

搞几个视频啊,别光发文章。 这游戏PC原版哪里下载? 为什么要收3级张辽啊? 孙坚:那一战我打酱油的

三国志曹操传:压级收张辽,第二关-汜水关之战,零经验过关!

这里没有极限去卡回合,所以少了一些防具经验,如果多卡几回合,即使一些将领被打撤退都无所谓,到了后面几回合,撤退就撤退,能节约一个豆子算一个,多混一点装备经验总归是好的,但这里不想重新读档,所以就这样吧,好在和最初的计划一样,那就是这关全员零经验过关。

三国志曹操传:压级徐州复仇战,敌方看似人多,却可以零经验过关

压级不练果挺无聊的,以前玩单纯压级,只练夏侯,许褚和李典。最后一战对面还是一级兵,一顿砍瓜切菜毫无游戏体验。后来试着压级不带装备,最后试着不压级裸奔打法。那才是有难度的游戏,过一关得想好几天。有些关比如火烧博望坡根本过不去,全军被眩晕没等醒过来就没了

战前装备:这关挨打的主力依然是夏侯渊,所以给他青囊书,节约一点豆子,夏侯渊是不能挂的,如果他一挂,那么敌方骑兵没人吸引,攻击我方任何人都会反击,零经验的说法就不成立,夏侯渊装备青囊书更容易保命。典韦装备六韬,让武器涨点经验。荀彧穿之前典韦的衣服,再配上三略,这关过后衣服等级就满了。曹仁爪黄飞电,曹操孟德新书,夏侯惇赤兔,李典郭嘉程昱荀攸这四位随便,只要不是孙子兵法就可以。

玩压级练果一次,太反人类了,根本体验不到剧情的情怀魅力,单纯为了游戏机制而玩。为了体验战旗游戏的精髓和剧情的体验,我选择2014豪华版曹操传。不用压机,不用练果,最大程度的享受游戏的征战过程。

青州黄巾讨伐战过后,曹操方又加入两位谋士,一位是郭嘉。郭嘉在曹操阵营中,可以说是相当重要的,但在游戏中的郭嘉,就不是那么重要了,甚至说郭嘉不如遁甲天书,都知道郭嘉的遗物是遁甲天书,郭嘉不死,就不能获取,所以玩家一般选择送掉郭嘉得到遁甲天书。

之所以最原始版的曹操传里郭嘉不如遁甲天书重要,是因为后面有贾诩加入,贾诩的职业和郭嘉是一样的,而遁甲天书好像就只有让郭嘉挂才能获得这一种方法。

英杰传和孔明传玩了无数遍了, 曹操传一直不想去玩, 原因就是这要压级的玩法太反人类了 这关你就有赤兔和抓黄了?你直接作弊好了,还要压果干吗用 压了又压,收到了四级张辽,也就这样了,三级太折腾人了。 半个小时前刚通关,每年玩一两次,用刘晔一顿炮 都4-5关了吧,还都是初级,继续演戏 哪里有这个游戏下载呀好想重玩一次 前面还说夏侯青囊书,后面变赤兔了 这游戏压级真心没太多乐趣了 这个游戏躺硬盘上好多年了

三国志曹操传:压级濮阳之战2,达成入门级成就,收到3级刘晔!

再补充一下中途其他回合出现的状况:12回合还是13回合时,刘晔那里出了一点意外被打撤退,只留夏侯惇一个人挨打,亏大了,本来刘晔还能再坚持一下的,结果贼兵来了一个连击把刘晔带走,我发现又没之前的存档,不想又回到第四回合,所以就放弃刘晔练衣服了,夏侯惇一个人在下面挨打,格挡加上吃果,是一点问题都没的,最后算了一下回合,让夏侯惇被打撤退,节约几个豆子。

由于敌方全部堵在门口,上面去支援的人员自己找位置挨打,这个就不细说了。只提一下郭嘉和程昱的位置,郭嘉站那里需要吸引弓骑攻击自己,如果那个位置没人,那么弓骑就会攻击夏侯渊造成反击。程昱那个位置主要是于禁撤走后,吸引那个弓兵来攻击自己,练一下布衣。果子多就让李典去挨臧霸的打(不推荐,我这里是因为没算到后面有几个弓兵从左边城门跑出来了,那时需要李典和荀攸去挨打)

第六回合,上面的接应人员差不多到了,其实这里应该把于禁撤出去,让步兵攻击典韦,无论是练典韦的布衣还是节约果子,都应该这样选择,可惜的是我在玩的时候忘了移动于禁,白白让他站那个位置被攻击了几次,都是10回合左右才把他移动走,失算。

第四回合,曹操出城,于禁让位堵城门,典韦站于禁之前的位置,夏侯渊站典韦下面。其余人员继续赶路。由于截图没截到下面夏侯惇和刘晔的位置,所以这里交代一下,夏侯惇把下面城门的两个步兵和两个弓兵吸引出来(不需要走太近),加上2个贼兵,一共就是6个敌兵向夏侯惇和刘晔杀去。

第三回合,至关重要的一回合,先存档,这里可能需要S/L几次,典韦冲到城门,一回合打掉步兵,要知道步兵的血量多,城内能力又是110%,即使典韦连击都带不走步兵,只能连击还要加一次致命一击才行。带走步兵后,于禁站住被典韦打掉的步兵位置。曹操站典韦下面。夏侯渊堵住后面的路。其余人员继续赶路。

三国志曹操传:全部宝物怎么在第一关获得?老玩家应该都清楚。

最初的说法时,至少红蓝线通关,第三次玩才能一开始开全宝,这说法不全对,就像上面说的一样,只要宝物图鉴点亮了,那通不通关都一样,但一般玩家玩到最后,应该都会通关吧,不会单纯的只是想点亮图鉴,有些宝物要最后几关才能获得,既然已经玩到了那里,就不差最后两三关了。

而红线注定得不到的宝物就是关二爷加入时带着的青龙偃月刀和赤兔马,因为红线的关羽直接被东吴砍了。话说东吴怎么没有没收这两件物品,赐给潘璋什么的,也好让玩家在之后的关卡中,打败或者击杀东吴将领后,找回这两件宝物。

很容易啊。 前七回合利用夏侯渊卡位,找谋士练果,第八回合跑。经验提升=0,布衣提升约100多点经验。

总的来说,此副本难度相对较高,敌军数量众多,且在城内作战难以迅速消灭。游戏为增加难度,还会派遣刘备、关羽、张飞三位强力援军,其中三名骑兵实力雄厚,需避免正面交战。成功取得胜利的关键在于保住了骑兵和弓箭手,巧妙运用了策略,尤其是选择从右门攻击,将刘备、关羽、张飞引出城外,避免了一波又一波的敌军攻击。

接着,通过右城门突袭的策略,击退右下方的弓箭手,尝试进入城池。在战斗进行到一定阶段,若谋士的MP值已用尽,可将其调至城门前,挡住外敌攻势,为主力部队争取时间。

当我方军队成功进入城内后,面对敌方弓箭手的强力攻击,我们需采取“逐个击破”的战术,以确保全员存活,提升通关概率。在敌军城内兵力逐渐增多的情况下,决定采取撤离城内的策略,有利于我方部队的移动和攻击,避免后方谋士受到敌方士兵的围攻。

随后,经过四个回合左右的努力,我方军队将成功封锁城门口,限制了敌军机动性。然而,务必保证两名将领的血量保持健康,因为他们是我方的核心力量,绝不能率先阵亡。

首先,在游戏开始阶段,我方红军将迅速削弱城外守军实力,以尽早突破敌阵。红军前线的步兵和弓箭手可能会受到一些伤害,因此后方谋士需运用“小补给”技能进行治疗,以保持血量优势,这一环节极为关键。此外,曹操在血量降至半数以下时最好避免交战,及时补给以保持战斗力。

自媒体创作者分享《三国演义》中的经典战役——曹操徐州复仇战。这一关难度颇高,敌军众多,且中途将有张飞、刘备、关羽等三位强力援军加入战局。然而,通过巧妙运用策略和技巧,我们依然能够成功通关。

三国志曹操传:压级濮阳之战1,这关真是压吐了,读档了很多次!

第五回合,于禁移动到山上,面对张辽加两个骑兵的攻击,每回合要么格挡住张辽的攻击,要么就格挡两个骑兵的攻击,不然于禁坚持不了三回合就挂了,这就比较考验耐心,需要每回合都存档读档,之后回合数于禁的位置动不了,敌方张辽加两个骑兵也会一直攻击于禁,就不再提他。

第四回合,我方血少的将领就补血,这里存个档,让典韦下去连击带走一个骑兵,如果没出连击,那就读档,7级的典韦打1级骑兵,连击率还是很高的,没出连击只能证明脸黑。于禁向左边荒地移动,等到敌方行动时就可以吸引三个骑兵去攻击他。

敌方第三回合行动时会开始移动,但只是第一梯队,下方的张辽部队上来,但除了第一个骑兵攻击于禁,其余敌兵是攻击不到我方的,右边臧霸部队会重点照顾夏侯渊,三个骑兵加上臧霸,全部攻击命中的话,那么夏侯渊就有被打撤退的危险,不撤退也大残。这里夏侯渊能格挡一两次攻击的话,那之后就比较好安排了,没格挡住就读档。

好了,这关只有典韦得到少量经验,就像上面所说,其实典韦是可以多得经验的,只是不想再重复玩,多废了一点豆子,得到的防具经验还不错。下关送走典韦,就下次再说具体的了。

这关撑到20回合,把该赚的防具经验赚到,最好是位置站好后,就计算一下防具多久能升级,能不能升满,避免出现格挡导致最后差几点经验防具才升满。尽量每回合存档,人员血量也要多注意,当人员血量过低时,敌方就会优先攻击喘气的人员。

第二点:也是最重要的一点,那就是献帝的位置,当献帝走到最上方的荒地时,我方4人一定要把献帝的撤退路堵住,这样献帝就不会移动了,如果空了一个位置出来,即使献帝到达不了,也会往右边下面一点移动过去,这时再去把路封堵了就不行,即使等下把位置让出来,献帝也会站着不动,这样最后回合到了,也是以失败告终。别问为什么,问就是我尝试过了。只有把献帝堵在荒地那里,如图,之后再把位置空出来,献帝才会跑过去达成撤退条件。

第一点:图中曹仁上面许褚左边那个位置是空着的,只看图一定有朋友会说,为什么敌方骑兵不去把那个位置占了攻击我方,这样我方就会反击吃到经验,其实并不是敌方骑兵不想去那个位置,而是过不去,那个位置会一直空着。

这里说个题外话,本来我这关是让典韦吃经验,把这几人全部抬走,升到10级多,结果过关后发现徐晃和满宠4级加入,当场裂开,以为是典韦的等级高了导致了,所以又重玩了一遍,典韦没怎么吃经验,过关时还是典韦9级,夏侯惇6级,其余人员3级,结果收到的还是4级徐晃满宠。于是又用扳手试了一下,典韦10级,夏侯惇5级,结果收到的就是3级徐晃,这把人整不会了,当然,用扳手只是试一下等级收徐晃,并不算(本来想重玩濮阳3的,结果存档被覆盖了),所以这关过后,我收到的还是4级徐晃和满宠。

这关练果比较方便,充分利用右边的两个树木回血,能节约一点豆子。山上的典韦因为地形的原因,尽量把敌方吸引到左边荒地上去,确实扛不住的话,利用S/L的格挡,带走一个敌方。典韦吃点经验不要紧,因为下关就准备把他送了,所以这关典韦升1级都是没问题的,也就是说即使典韦把李傕郭汜还有徐晃全部抬走,都不影响接下来收到的人员等级和下关敌人等级。

第六回合,夏侯惇接替荀彧位置,荀彧往右边移动一步,方便下回合接箭。堵路的继续堵路,山上的典韦带走李傕,然后站那里被三人攻击就好了。这位置基本就站好了。

其余人员站位:刘晔占据树木,夏侯渊站刘晔下面,于禁站刘晔上面,曹操站于禁旁边,荀彧站山脚下的荒地,李典站荀彧下面。这里有个友军居然存活着,更加方便站位。

第三回合,夏侯惇站到献帝上方,夏侯渊在献帝左下方,其余人员往这边靠。这里因为有两个步兵友军,对于接下来的敌方行动和站位充满了偶然性,回合结束前,先存个档像素生存游戏31.17盒子,方便等下读档调整敌方位置。

友军行动时,献帝会进树木,触发和曹操的对话,我这里是压级练果,自然不能去得经验,所以选择1护送献帝一行,等献帝到达撤退地点时,这关就结束了,这样基本上这关不会得到什么经验。

前两回合,曹操赶到左边树木旁边,其余人员往曹操那里赶,等下这个树木周围就是战场。典韦和许褚上山,吸引敌方李傕郭汜还有徐晃过去,嗯,还有个弓骑也会去。其余敌兵都会下去。

濮阳之战过后,和吕布的战斗暂时告一段落,接下来曹操迎来良机,献帝落难,袁绍拒绝迎接献帝,使者退而求其次找到曹操,曹操立马答应,下面就是献帝救出战。

濮阳之战3的硬仗让我方等级有所提升,这主要体现在典韦和夏侯惇两人身上,典韦9级,夏侯惇6级。上次已经说到了,这其实是一个失误,如果典韦10级,夏侯惇5级,那才是对的,或者说典韦9级,夏侯惇5级会更保险一点。

三国志曹操传:张绣讨伐战堵城门是关键,方法正确能轻松过关

总的来说,这个关卡的难度并不算很大,但敌方士兵众多,因此在攻城后需要谨慎选择防守位置,尤其是面对众多的远程敌军。把守城门口的最佳选择是许褚和李典,他们能够进行多方位攻击。只要我们能够成功清除城内的敌军,这个关卡的挑战就已经成功结束了。

面对刘表的援军袭击,我的策略是让曹操使用“霸气”技能三国群雄传2单机游戏夏傲,提升自己的能力,然后独自防守,而其他部队则要尽快消灭城内的张绣和贾诩这两个强大的BOSS。在攻击张绣时,我们可以利用夏侯渊这名高级弓箭兵进行远程攻击,如果血量不足,还可以使用许褚、夏侯惇等角色的技能对张绣造成重创,确保他很难坚持两个回合。贾诩的法术伤害也相当高,因此我们要尽快消灭他,以减少我方部队的生命值损失。

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