游戏推荐!口碑最好的十大单机游戏
说实话,作为怪物猎人老玩家而言,艾尔登法环,就算是近战,如果带上骨灰也没什么难度,特别是还可以升级对boss就更不怕了。法环的难度在于操作有种过去的延时机制,比如格挡和翻滚根本就不爽快,这种难度纯粹是人为制造的机制问题,完全和猎人没法比
《最终幻想7》是一部非常经典的RPG回合制对战游戏,而且整个《最终幻想》系列也在游戏界深受欢迎,现如今各大游戏厂商玩三国战纪的网页游戏推荐,都在重置当年的一些经典作品,《最终幻想7》也不例外,重制版在2020年8月推出,先是登陆PS4平台,之后又登陆了PC端平台,它的变化非常大,不仅仅是画面提升,而且玩法、视角、风格都改变了,完全变成一款第三人称动作游戏,还拥有一些剧情和冒险元素,这代作品如果不看本体的话,完全可以把它当成一部新动作游戏去游玩。
三国题材的单机游戏端游
艾尔登法环》是目前为止最火的一款动作类游戏,于2022年二月二十五日发售,在PS4、PS5、 PC平台上发售,难度要比《只狼》、《仁王》大得多,同时也加入了《血缘诅咒》的风格。你到底懂不懂?
《刺客信条》系列的所有作品,都非常受玩家们的喜爱,并且在各个平台上都有自己的特色,其中最受欢迎的就是《刺客信条:枭雄》,《刺客信条:奥德赛》,《刺客信条:起源》,以及《刺客信条3》,这些都是《刺客信条》系列中最受欢迎的一款动作类游戏。
全面战争三国确实好玩,从普通到极难,从单纯建造出军队到运用外交伏兵最后学会熟练使用间谍。每一种难度都有新的体验。但作为一个三国迷来说,里面的随机人物,武将强弱实在是不敢苟同。
《英雄连》是世界上最好的 RTS即时战略游戏,它的背景是二战时期,玩家可以控制不同的阵营进行战斗,同时也加入了《红警》的建筑体系,主要有两个方面,一是摧毁敌人的全部部队,二是占据全部据点,获得最多的分数就能获胜,《英雄连》于2007年问世,因为它的画质和逼真,受到了很多玩家的欢迎。
《渡神纪芬尼斯崛起》也是一款不错的单机游戏,开放的世界,各种解谜和战斗技巧,非常有趣,配置一般的电脑都能玩。
死亡搁浅就算了吧!下载了2次,每次都就玩了几小时,实在是玩不下去,根本体会不到吹嘘好玩的地方。 死亡搁浅算了、除了剧情确实反转感人,整个游戏毫无打击感、射击感,敌人ai感人,主要就是走呀走 英雄无敌3 魔法门7 三国志11 使命召召唤系列 突袭系列 帝国时代系列 几个系列的漏掉了,比如(《地铁》系列,无主之地系列,死亡空间系列…… 在哪下载,华为自带的应用商店和游戏中心 没有使命召唤和孤岛惊魂 c除了三国*英传系列,别的游戏都没有看的想法,只爱三国*英系列 全面战争三国,巫师三,骑马与砍杀2好玩,其他一般。 消逝的光芒2就算了吧,比1代差了不止一星半点 动作类的最爱仁王2 已经刷了2800多小时了 作者是游戏小白吗?还是说没玩过几款游戏? 消光2是没人了吗,非得把女主照片放上去 巫师三在玩知道自己太菜,就选了剧情模式 居然没有魂斗罗[叹气][叹气][叹气] 你要说三国全战没给你打钱,那我是不信的 什么时候我们的游戏可以出个好的单机游戏 全战三国?玩了一个小时玩不懂,退货了 波斯王子123部要是全部重制就好了 标准,是按自己的喜好制定的么? 说法环难,说明这人就没玩过游戏 使命召唤系列,孤岛惊魂系列 村庄 必须用VR玩 爽歪歪 没有古墓系列吗? 我不服 骑砍2只有pc平台吗? 巫师三昆特牌不会玩,烦 没有老滚5我是不认可的暗黑三国《卧龙》之外,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?
Steam 平台的《三国杀》免费入库,但除了上述基础卡牌玩法,其中安置了大量氪金系统,武将升级、公会系统、收费武将等等数不胜数。而且毫不夸张地说,这是一个氪金体验极差的游戏,如果想要体验倒不是不行,但看看评论区一条条差评,氪金真的大可不必啦!
《三国杀》的卡牌系统并不复杂,玩家需要随机抽取隐藏身份,其中主公和忠臣为同一阵营,反贼、内奸则各自成一派。角色由武将技能、血量、武器、坐骑等要素构成,对局中各个玩家轮换出牌。简单来说,击杀全部敌对阵营即可胜利。
值得一提的是,该系列各类武将技多少沾点玄幻色彩,但也因此大大丰富了游戏可玩性。后续作品基本也以即时制对战进行,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
游戏两军对垒时玩家需要考虑兵种相克、地形位置、武将技能等等要素,我依稀记得长兵器克短兵器,远程兵器克长兵器,短兵器克远程,每场战役都要根据敌方部队调整阵容,并提前从其他城市运兵屯粮,策略性由此体现得淋漓尽致。
14 代虽然是系列最新,但游戏玩法上却进行了简化,最为明显的就是“一键”内政系统,此外其他要素的可玩性也所有降低。新玩家确实可以更简单上手,但《三国志》系列独有的策略性也因此受损,最终口碑有些两极分化。
自 1985 年首款《三国志》推出以来,截至 2020 年发售的《三国志14》,这个历史战略模拟游戏系列经历了 35 年的历史。如果你想要事无巨细地参与内政、军事、外交、计略等国家策略,最终实现一统天下的雄图伟业,那么该系列应该是最好的选择。
尽管因为 PC 优化和键鼠适配等问题导致 Steam 评价褒贬不一,但开发商已经推出了多个补丁,后续也会继续进行更新和修复。玩家反馈最多的闪退、闪屏、鼠标拖拽感等问题都已经得到妥善解决,现在游戏质量相比最初已经大不相同,如果喜欢动作游戏还是非常值得尝试。
除此之外,《卧龙》的敌人设计也尤为出色。无论吕布、张辽等人形怪,还是朱厌、封豨等妖兽,它们都为玩家提供了一场场成就感十足的 BOSS 战。如果你喜欢忍者组曾经的《仁王》系列,或者对隔壁魂系列感兴趣,那么《卧龙:苍天陨落》肯定是近来最好的高难度作品之一。
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国*英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国*英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。
不过要说到《三国*英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防,在模拟战场层面上,《三国*英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。
无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(上)
这些游戏不仅是消磨时间的好方法,更是我们青春回忆的一部分。它们见证了我们的成长,也陪伴我们度过了许多快乐时光。时光荏苒,即便我们不再年轻,但在游戏的世界里,我们依旧可以找回那些逝去的快乐,继续追寻我们的梦想。
《三国*英传M》,Steam平台续写了老牌三国游戏的超经典之作
好家伙,3dm为了赚点广告费也是拼了,这垃圾游戏也推荐,不然大家喷么。当然,除了传统单机游戏之外,2005年3月《三国*英传Online》也契合了网游快速发展的势头,从单机市场快速进军网游市场,游戏最高30万人同时在线,以“国战”的全新玩法融合PVP对战模式,让玩家们能够在线实时对战,享受极致策略与战斗背后的丰富乐趣。
大概就是提前的OL,优化了一些,有些任务简单些,但没有交易功能。对于国内游戏玩家们而言,“三国”无疑是一个既熟悉又亲切的题材,从上世纪90年代至今,市面上三国相关的游戏多如牛毛,其质量自然也参差不齐。好游戏、经典游戏自然会凭借其高质量内容赢得不错口碑,而反之,一些粗制滥造的三国游戏也会因为卖情怀、无亮点而成为众矢之的。
不要玩,比以前pc端还垃圾。 几十年间不但没进步还退步了。 真心不如复刻7,哪怕出一些dlc增加兵种,装备,事件也好啊 最垃圾的恰恰就是这ol版本,什么不好复刻,偏偏搞这个。 度搜 兽捕鸟 就能玩原来的ol版本一般人我不告诉他。 刚修复土星游戏机,买了龙之力量1.2,重温一遍。 我觉得到七就顶端了,八那是啥玩意直接一个瘫痪 什么都要钱…还不如以前的月票收费服的时候好 2代从小就玩 前两天又下载下来赞了一遍 yo yo 开包乱数取得一件,很nb 还是以前的三国*英传ol挺怀念的 兵种转职给钱,士兵复活给钱,给钱 不是不想支持。是害怕运营的吃相 打到的东西不能交易有个毛玩头 三国*英传,巅峰还是2代。 steam差评如潮。。。 很差,页游都比他强一点点历史上2月公测的网游,一半已永久关停,其它都被《传奇》吊打!
在网游大潮的环境下,各大厂商纷纷投向了网游的怀抱,当时正在开发《傲世三国2》的目标软件毅然决然停止了单机游戏的开发,将所有力量投入到了网游的制作中。当时由于决策的分析导致《傲世三国2》单机版彻底停止开发,主创以及各个主要人员纷纷离职。
游戏中的各种细节也加强的玩家对世界观的代入感,例如昼夜交替会影响不同职业的能力,夜晚吸血鬼将会更强大,反之魔灵与人类在白天会获得能力的加成,独特的世界观与代入感使得游戏在2004年公测首日的在线人数就突破了十万大关。
延续前代的经典之作《三国霸业2》,加入的新系统一度成为大卖点
操作太繁琐,武将一多根本操作不过来,最后实在没办法,无脑投石车。《三国霸业2》的战斗系统提供了丰富的战略和策略玩法。玩家们可以根据自己的喜好和战术风格,选择合适的职业和武将组合,制定独特的战斗策略。通过战斗的紧张刺激和策略性的决策,玩家们将体验到三国乱世的霸业征战,成为一代伟大的军事统帅。
这游戏武将不能设定主动放技能,电脑却可以,打起来容易被灭在战斗中,外交情报是至关重要的。了解其他君主的城池数量和武将数量,选择合适的目标进行进攻或伏击。有时,在敌方主力远征时发起闪电战也是一个不错的策略。战斗的关键在于选择合适的时机和目标,以及合理配置武将和策略运用。在战斗中要保持头脑冷静,善于分析战局,制定有效的战略计划。
印象里小时候玩的第一个三国游戏就是这个了解各种武将的特长后,玩家们可以正式进入战争。最初只能看到自己的城池,因此需要先探索地图,了解周围的情况。探索的目标是寻找中立村庄并占领它们,这些村庄不仅可以提供资源,还可以定期提供金、粮和士兵支持所属城池的发展。占领中立村庄的先机将带来巨大的优势。此外,还要留意城池周围是否有中立据点或要塞,占领它们可以提供额外的防守和进攻能力。
此外,每个职业的武将还拥有专用技能,这些技能有不同的等级,消耗的技力也会随等级增加而增多。在战斗中,攻击技能的最佳时机是当武将周围有一圈敌人时,而辅助技能在战斗中用得较少。了解各种技能的特点和使用方法,能够帮助玩家在战斗中制定更有效的战略和战术。
除了职业技能外,每个武将还拥有两种共同技能:疾行和埋伏。疾行技能可以加快部队的行军速度,在支援和追击敌人时非常实用。而埋伏技能可以让武将原地隐藏,待敌人进入伏击范围后再发动攻击。需要注意的是,埋伏状态下的武将无法移动,只有敌人接近时才会展开攻击。同时,按住Shift键可以让全队的武将同时使用共同技能,增强团队的战斗力。
三国*英传2我最钟情的单机游戏
所以,现在玩的时候都不用作弊,就正常打,玩的多了,什么武将什么兵种和技能门清,一看武将就知道,同时也慢慢也摸索出了,诈败堵路法、离间法、反复读档法等玩法,并开始不断挑战高难度,什么5人满兵打15人,单君主金旋破局、单武将0兵1V5等。
时隔20年,《赵云传重制版》上架STEAM,国产单机的新希望?
当年古剑奇谭一封诚挚恳求各大国内破解团队,给国产游戏一条生路开始,各大破解团队均公开宣布不再对国产优秀游戏破解,韩国萨德之后,我国游戏产业得到了蓬勃发展,出现了一大批优秀的单机游戏和网络游戏,也出现了很多骗氪游戏,换皮游戏甚至是私服等。22年,我国继欧洲将游戏提升为战略级别后我国也将游戏提升为战略级别。
非常有意思的是,2001年《最终幻想10》一起绝尘,《赵云传》一鸣惊人,而那之后,国产游戏彻底进入到MMO统治市场的时代,单机游戏越发边缘化。而《最终幻想10》的后继者《最终幻想11》,也突破系列传统,成为FF史上首款MMO,结果“内容步子大,运营拉到胯”,让史克威尔付出了高昂学费为代价才最终触底反弹。
买过7-8个国产游戏…只有古剑三我很喜欢…其他的感觉都上了当一样…特别g2特工…真跑路了…除了玩法,玩家们怀念并渴望国产单机游戏,更重要的原因在于当年那一批国产游戏是真正在诠释属于我们的文化经典。《三国演义》早已无需多言,《三国赵云传》的出类拔萃之处,是跳出了此前三国游戏大都为策略模拟的思维定式(《吞食天地》那种很难和三国的文化底蕴扯上什么关系),把赵云塑造成一位有特殊历史年代感的武侠形象,围绕他的身世背景与成长环境展开故事,就像金庸笔下袁承志,乾隆等亦真亦幻的人物一样,将戏说成分融入到历史当中充当细节,比如女主角之一的马云禄,史书上仅有吉光片羽,但游戏里却扩展成像是“翠羽黄杉霍青桐”(出自金庸小说《书剑恩仇录》)一样,具有异域风情的侠女,给当时的玩家带来了很大的震撼。
这既是关乎情怀,更是这款游戏里面那些只有我们自己的开发者才能带给国人玩家的独特体验《三国赵云传》与当时《仙剑》为代表的国产RPG游戏最大的不同点,是诞生于90年代的《仙剑》很大程度上受到了《勇者斗恶龙》的影响,采用传统回合制战斗,双方角色站桩输出,多以等级和技能搭配取胜。《三国赵云传》则另拜名师,选择了形式上更加时髦,且系统同样具有深度的《暗黑破坏神》。
看看评论数你就知道是不是新希望了。要不是看你字多和我也玩过,我都不想进来评论一句。薅西方资本主义的羊毛是一回事,自己的游戏产业就是另一回事了。同样是面对盗版,国外厂商鞭长莫及,索性不闻不问,但国内厂商却必须面对生存与发展的问题。90年代中后期兴起的国产单机游戏,此时正受到来自盗版和互联网普及的双重夹击,如果说前者还是我国市场很长一段时期里的“天然属性”,单机厂商可以通过价格等手段实现薄利多销,那么网络游戏,尤其是以泡菜网游为代表的MMO,却以简单粗暴的方式经过本土化改良后,呈现出极强商业属性,进而显得单机游戏越发“高投入,高风险,低回报”。正是在这样的背景下,《三国赵云传》上市了。
别说什么赵云传,现在绝大部分游戏装备戰鬥系统都是借鉴的暗黑2。那才是真正的鼻祖!2001年业界的头号大作,是PS2主机上的《最终幻想10》,作为那个时期具有“一击必杀”效果的独占游戏,《最终幻想10》让全世界玩家见识到了次世代级别的表现力。而PS2主机*世界杯热潮*《实况足球》的“套餐”,成功带来了PS2在我国市场的一波强势普及,当时无论玩《最终幻想10》的文艺青年,还是喜欢《实况足球》的运动小子,都迎来了作为玩家最好的时代,这个“最好”不仅体现在游戏质量上,也包括廉价且充实的盗版游戏环境。
初中的时候在小叔电脑上玩过盗版重制版如果好评如潮去steam购一个,算买单了 满满的回忆,当年首次通关后回味良久,让我知道国产单机游戏也可以这么好玩。 能使用秘籍吗,射箭无限金钱大法,商人物品复制法,不然材料智慧之水不够啊 原版赵云传是挺惊艳的,可惜有点瑕疵,比如背包里格子和物品有时候会混乱 玩赵云传的时候还是上初中,映像最深的就是赵云会时不时的隔着头盔抓头 国产单机都需要二十年前的老家伙出来拯救了吗?惨到这地步还不如不救了 咳 都23年了 还等着这些老作品来扛鼎呢这个社会浮躁到什么程度了 赵云传,还有第二部,好像叫赵云传之纵横天下,当年都玩过,还不错 当年的伤害计算着实有问题,有的时候一下就死了,都没明白怎么回事 经典游戏,可惜夏侯兰和樊娟了。小时候一直为这两个伙伴意难平 那时候打不过,我就用金山游侠,结果改的太猛,出乱码了 感觉中国游戏和中国摇滚一样,都沉寂了,虽然偶有佳作 FC时代 ,90年代国产游戏并不比其它国家差。 我记得当时,最后选貂蝉[狗头][狗头][狗头] 可惜了西山居的谢云流传,放了这么多年的鸽子 希望这个东西,要去翻20年前的旧作…牛逼 不能复制道具的赵云传是不完整的[狗头] 什么时候能有高清版的秦商?我一定入正 第一部里好容易拿到龙胆枪 游戏结束了 最近两天又重新玩了一遍…还是很有意思 赵云传不知道还能用商人刷无限道具不 真的假的,但到标题马上就点进来了 重置版上线了么有,在哪里下载 上次说1月,这次变到4月。。 第二部赵云头像太年轻,很违和 想当年用金山游侠修改一路过关 靠重置20年前游戏找新希望? 秦商才是我的唯一心心念念。 我赵云四方出使小i战三国 网页游戏,阶不下拜。 50以内我买,再贵就算了。 不如玩玩秦殇,很多种结局 啥时候重置三国志9就好了 新希望是三十年前的老游戏三国群英传2游戏盒子 赵云传还可以用bug不? 是不是有个技能叫龙牙突 专题: 三国6游戏单机 最单机三国游戏 单机小三国游戏上一篇三国志8电脑游戏单机
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