手机版三国英杰传单机游戏

1

目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐

《乱世曹操传》是一款回合制跑图单机游戏,故事紧*在曹操身上。游戏开篇曹操并非强大,需要逐步发展实力。游戏提供了许多玩法,包括武将升级、装备获取、阵塔建设等。地图种类繁多,包括森林、山丘、村庄、洞穴、河流和山川等。

怀旧游戏推荐-英杰传复刻版

手机版三国英杰传单机游戏

马超,兵种雄狮,马超专属兵种,士气成长X,马超五维整体不错,天赋一夫当关在独自面对敌军时候也能增幅能力,兵种技能忽视士气插盒子用手柄玩的游戏机,能够使得高昂的士气打出致命一击。但是爆发相对过低,B成长,加入较晚,后期成长A,容易被对面格挡,输出不够稳定。专属武器没有赵云张飞关羽那么契合自身兵种的优势,整体能力相对偏弱。马超精神能力也一般,容易受到计策攻击,必须搭配龙鳞铠,计策增加坚固,提升防御能力,稍微能搭配一点仇恨攻击,但是意义不大,作用远不如关张赵。

赵云,历代刘备传中,赵云基本都是蜀汉最实用的人物,本作开始,开启赵云的新玩法。蜀汉中赵云基本全能骑兵,本作赵云兵种继承公孙瓒白马骑,白马骑本身只有爆发是X,防御以及士气都比较低,骑兵中不算特别出众,但是赵云不一样。白马骑本身爆发成长最高,搭配兵种忽视爆发,同时配合赵云个人天赋,辅助攻击防御20%,以及装备带来的专属自动提升爆发,使得敌军爆发剧减,此消彼长,敌军攻击赵云基本都是打铁,命中率基本维持在个位数,赵云再穿上锁子甲辅助20%全防御,基本能把对面的命中率压降到5%以下。虽然防御低,但是敌军打不中,升级加点优先爆发,然后攻击,最后防御。但是赵云比较惧怕法师的混乱,混乱之后会被瞬秒,注意走位。

张飞,兵种猛将,字入其人,突出一个字猛,张飞兵种攻击也是X级别成长,整体士气稍微偏弱,但是不影响输出,兵种攻击高,地形适应力也强,输出相当高。搭配张飞天赋破坏防御,使得被攻击者收到伤害时候,还会持续降低防御。张飞专属装备丈八蛇矛,能提供额外技能,鬼神以及加强攻击,使得张飞输出算是本作第一。策略方面,升能力技能只有气合,加强攻击,不如霸气,但是能持续增加张飞输出。张飞短板也是比较明显,C的精神成长,基本要垫底,很容易受到策略伤害,必须长期绑定龙鳞铠,减轻策略伤害。

三国志英杰传:第一关的极限练级,你还真不一定清楚什么最重要!

至于为什么先培养关羽而不是刘备和张飞,第一个原因是关羽的智力在三人中是最高的,并且关羽的骑兵兵种在8级时可以学会牵制,12级学会激励,这两个技能无视敌方等级,无论对谁实战策略都会获得8点经验,后期等级压制时可以腾出不少空间留给队友吃经验;第二个原因是关羽会影响关平、周仓、赵云等人的出场等级,如果关羽的等级高,上述武将初次登场时的等级也会高一些;第三个原因是关羽出战次数较少,且面临麦城之战这样恐怖的战斗,如果等级不够高,麦城不专职步兵是很难过关的,玩家会因此失去一员骑兵大将,并且最后关卡中无法招降张辽,步兵在没有黄忠、严颜的邺城之战也会非常难受。

在《三国志英杰传》中,我方攻击同级或低于我方等级的敌兵会获得4点经验值,而攻击高于我方等级的敌兵则会高于4点经验,消灭同级敌军的话会获得38点经验,而消灭比我方等级高的敌军时,至少会获得42点经验,这点在练级的时候非常关键,因为汜水关除了三个1级兵外,李肃、赵岑和胡轸都是2级,这就需要大家掌控关羽的经验值了,必须让他在1级98点经验的时候带走最后一个1级兵,然后在2级98点经验值的时候带走1个2级兵,这样不仅保证了关羽经验值最大化,同时为刘备和张飞留下了不少升级经验。

本关的前四回合其实和天气因素不大,对面的3个1级兵,让关羽对其中两个执行最后一击,留下一个让他躲进村庄回血,然后让张飞站在鹿砦下方吸引李肃,刘备则站在张飞下方吸引赵岑,这样关羽就可以慢慢地磨剩下的1级兵了。

尽管历史上的费观娶了刘璋的女儿,但最终却和李严一起投奔了刘皇叔,并且还为刘备提供了费祎这样的蜀汉重臣。后主刘禅继位后,还封费观为都亭侯,加号振威将军,这样的叛臣侍奉两位君主都能得到高官厚禄,实在是人生赢家啊。

之所以会疏忽他,是因为与其他三位降将相比,费观的三维数值太低了,武力49,智力45,统率力58,实在让人提不起兴趣专程安排刘皇叔去和他碰头。并且游戏中费观还经常和张任、冷苞、杨怀等人窝在一块儿,而这三位是坚决不会投降的,这也让很多玩家误以为费观也是位宁死不屈的忠臣。

第二次雒之战的战斗规模就比较大了,不过好在有诸葛亮和赵云的支援,此外还能在战场上收降不少敌方将领,比如李严、吴兰、雷铜等人,但玩家们常常会遗漏一位其貌不扬的步兵车,这个人就是费观。

雒之战共分为两次战斗,第一次玩家需要帮助庞统逃脱张任的埋伏,或者直接按照史实模式让落凤坡成为庞统最后的归宿(英杰传不像曹操传,武将去世后什么宝物也没留下,反而会带走身上装备的宝物)。

说到能力值,我们来看看这厮的具体数值吧,武力44,智力63,统率力40,就这样的数据谁会闲的培养他升99级,是欺负我蜀汉派不出最后的15人大名单么?不知当年有没有小伙伴冲着他那还算帅气的头像,专程为了他而攻选择武陵之战呢?

历史上并没有巩志这号人物,他是罗贯中在《三国演义》里虚构出来的,曾在武陵太守金旋手下担任从事一职,眼见金旋打不过刘备就想劝其投降,被金旋臭骂一顿后转身一箭射死了自家主子(金旋可是小编在*英传2里最喜欢的君主啊,就这么被这个匹夫给谋害了),事后刘备还任命这个小人担任武陵太守,要说这不比魏延杀韩玄更过分么?怎么魏延就落了个反骨仔的名声,而这厮却能安然无恙?就凭他在游戏里那低下的能力值吗?

倒不是说广川之战不能打,毕竟和韩英一起加入的还有一个郭适,这货在近两年的单通玩家手中可是非常吃香的,毕竟第三战就能加入,还没有剧情限制,每场战斗都可以参加,以贼兵广泛的策略技能,再加上郭适在贼兵中最高的智力,即便是玩的不怎么好的选手,也能轻松将他培养到99级。

这位大哥武力值61,智力值44,统率力55,明明白白的一个废柴型仓库管理员,唯一存在的价值就是他出场较早,并且是步兵兵种,很容易培养到99级,但相比信都的藩宫和全员50点经验,无论是当年还是现在,都很少有玩家为了他而放弃信都去打广川之战。

说起广川之战,不是英杰传的忠实粉可能对这关都没什么印象,非说有记忆点的话,那也是这关过后收到我方阵营中的第一个贼兵——郭适了,而韩英嘛,估计十个人有九个都不知道他的具体能力值是多少。

《三国志英杰传》虽然是一款90年代的老游戏,但它的耐玩性却非常高,不光支线剧情多,还能在不同支线中招降很多武将,像大家耳熟能详的黄权、甘宁、徐盛、徐庶、张辽、沙摩柯等,都是在不同的支线中获得的,然而还有许多支线武将由于能力较弱或者关卡经验值少,大多数玩家几乎从来没有收降或培养过,今天小编就来盘点一下英杰传中玩家们很少招降的几名支线武将吧。

多年后对三国志英杰传的记忆,拯救关羽庞统曾让我热血沸腾!

《三国演义》中,庞统被称为凤雏,赤壁之战时让曹操铁索连船,才有赤壁之战大胜曹操,刘备平定荆襄后,庞统加入刘备,还没来得及真正展现才华,就在接下来入蜀时被张任埋伏射杀了,所以就出现了一种声音,那就是庞统名气大于实力。

游戏中的单挑也很有特色,没攻略又不熟悉三国演义的话,那想触发单挑就需要多尝试,让我方敌将挨着和敌方武将接触。单挑绝大多数对我方都是有利的,胜利后能升一级,这相当的爽,除了沙摩诃和周泰,吴兰和曹彰的单挑我方会失败,其余的好像都是胜利(希望没记错)。

三国志英杰传:怎样才能每关最大限度的得到经验,出场顺序是关键

《三国志英杰传》的头两关,也就是汜水关之战和虎牢关之战是不能自由选择出场人物的,从第三关信都之战开始才能选择,而从这关开始我们就必须仔细考虑每个人的出场顺序了,这款游戏中影响出场顺序的关键就是在选人界面中先点哪位武将。

很多玩家都私信小编说玩英杰传的时候,总是打不出和我一样多的经验值,怀疑小编的经验值造假。其实每个人的打法不同,每关能获取的最大经验也不同,这是很自然的现象,小编个人探索了二十余年英杰传,有自己独特的一套玩法和心得,其中有个关键点便是每关的出场顺序了。

玩这个游戏的人应该都是70后吧?我记得是在我读大三时才出的游戏!同时代的还有巜大航海时代Ⅱ》、《金庸*侠传》、《仙剑奇侠传》、《DOOM》、《暗黑破坏神》。

然而三场失败的单挑,其中有两场都是败于武力值低于我方武将的战斗,这也可以算是英杰传中的名场面了,难道游戏策划们就不能稍微提高一下敌将的武力值,让我们输的心里平衡一些么?

张颌是用的枪,另外张苞是可以重点培养的(有把蜀阵容有名气的都弄99级的人可以多耐心,黄忠严颜除外)

沙摩柯作为我军唯一一个单挑阵亡的武将,当年着实让小编心痛了好一阵子,毕竟这位“五溪番王”的武力值高达91点,且是我方阵容为数不多的异民族兵种,如果好好培养的话,完全有可能让他在奇袭战中升到99级的。不过演义中沙摩柯的确死于周泰之手,这点挑不出光荣历史组的毛病。

想练99,就不要这种武力高智力低的货色,蓝太少不够用,攻击太高还容易打死敌人,简雍李严这种才好用

在第39关汉水之战中,吴兰不自量力要和曹彰单挑,虽然“黄须儿”在英杰传中的武力只有区区81点,但还是轻轻松松击败了吴兰。小编当时第一次看到这个场景时都蒙了,为啥武力高的会被武力低的打败?

第一次打最后一仗第一战,张苞单挑曹彰,关兴单挑曹植,我当时就想是不是下面要刘禅单挑曹丕了这咋赢

游戏中吴兰的能力值比雷铜更高一筹,88点的武力在骑兵阵营中仅次于关羽、张飞、赵云、马超和姜维等人(张苞不在培养范围内),这几位可都是赫赫有名的战将啊;智力43点和雷铜步调一致(不愧是龙兄虎弟);85点的统率力能秒杀一大*名将,要知道赵云在游戏中也不过才87点的统率。以小编个人的喜好,通常会把这俩人转成投石车,配上赤兔和的卢,比李严、简雍等人要好用太多了。

最可惜的是黄忠和严颜两位老将军竟然在统一前夕战死,还是强制性的战死根本救不了

作为刘璋手下为数不多的高质量武将,吴兰在加入刘备阵营前,曾和雷铜一起杀退过黄忠、魏延率领的荆州兵,由此可见吴兰的战力还是颇为可观的,和雷铜的感情估计也不错,俩人一同在雒之战降于刘备,后来又都被曹将所杀(演义记载吴兰死于曹彰之手,史书中吴兰为阴平氐族首领强端所杀),该不会他俩有龙阳之好吧。

不行啊…出场时间太晚…智力太低…升级升不上去…练吴班也不练他俩…

瓦口关之战一共有两小关,无论哪一关雷铜都可以和张颌单挑,不过建议想看这个名场面的小伙伴还是等到第二小关在触发单挑,不然第一关就让雷铜撤退,不仅战力受损,也耽误了雷铜升级。

才智 战力 号召我全改100,14级都能打对手19级。

要说雷铜的能力值还是不错的,武力86,虽然在我方骑兵阵营中不显眼,但要是用转职道具给他转成步兵车或投石车,他绝对能够提供凶猛的火力输出;智力43点虽然不高,但在骑兵阵营中还算说得过去;统率力81点已经是二流武将顶级水准了,无论将他转成哪个兵种,防御力都是傲人的存在。

魏延单挑郝昭还是曹真来着,差点输了

历史上雷铜作为张飞的第一任副将,和三爷一起驻守巴西地区,武艺也是不可小觑的。然而这名猛将勇武有余却智谋不足,不小心中了张郃的计谋,死在了“张跑跑”的刀下。要知道张郃虽然武艺高强,但在《三国演义》中也只斩杀过两名敌將,而雷铜很不幸就是其中之一,另一个是杨昂。

很简单的事,不触发单挑就行了呗!

然而《三国志英杰传》这款游戏却反其道而行之,尽管大多数的单挑我方都能获胜,并且某些对决还能获得武器这样额外的奖励,但还是有一些失败的名场面让玩家难以忘怀,特别是那些本来打算重点培养的对象,却突然在单挑中被敌將干掉了,那种痛彻心扉的感觉真的无以言表。今天我们就来盘点一下这款游戏中单挑失败的场景,看看你还记得哪些名场面吧!

请问哪个平台的版本最好玩儿啊?

无论是游戏还是电视剧、电影,一般来说主角都是自带无敌光环的,就算濒临绝境也能反戈一击转败为胜,就好像龙珠里面,无论反派的实力多么强大,只要是和孙家人对波,那就从来没赢过。

三国志英杰传最吸引人的地方,当年绝对不是什么疯狂练级!

当年觉得游戏最吸引我的地方就是可以改写历史,虽然《三国演义》没看多少,但也知道庞统入蜀时被暗算射死,也知道关羽败走麦城被东吴斩杀,更知道刘备为了帮关羽复仇,兵败彝陵,这些都是蜀国之殇。如果玩扮演蜀国的游戏,都是希望改写这些历史的。最早的红白机《吞食天地2》就可以改写历史,但没有关羽兵败和伐吴的剧情,还是不够过瘾,而这款游戏添加的这些剧情,能让玩家体验到成功后那份喜悦。

剧情对话时,很多地方都会出现选择,如何选择玩家自己决定,但选择的不同,后面的关卡就会不同,同时可能收到的人物也会不同。比如界桥之战前面两关的选择不仅能决定收到的人物,还能决定界桥之战的难度有没有增加。而后面伐魏时,是否派遣奇袭队也会影响到很多关卡,甚至就连姜维这位名将都是根据这个选择来判定是否会出现加入的。

回顾这些友军,每一位都有着自己的特点和优势,然而在15人大名单中的选择,毕竟需要考虑整体阵容的配合和平衡。这也让我深感游戏中策略的复杂性和乐趣所在。

太史慈是一个让人求而不得的神将三国志战略版必留紫将,他的实力在诸多友军中可谓出类拔萃,尤其是他的高武力、智力和统率让人印象深刻。若能将太史慈收入麾下,必定能为我方阵营增色不少。

孔融是一个年幼却出奇地勇敢的武将,尽管他的武力只有58点,但智力高达83,如果能够加入我们,无疑将成为一位杰出的步兵首领。

羽则是一个神秘的存在,对于他的事迹记载极为稀少。尽管他的武力十分低微,但却有着一个颇具吸引力的头像。然而,他的实力远远不及其他武将,让他进入15人名单显得有些勉强。

公孙瓒是另一位值得考虑的友军,他在汜水关、虎牢关和界桥之战中与我们共同并肩作战。他的数据相对均衡,武力、智力、统率三方面均具一定实力。如果考虑到头像的颜值,或许可以让他顶替某位。

在友军中,陶谦可谓最为熟悉的一位,他在汜水关、虎牢关等多次战斗中与我们并肩作战。尽管他的实力相对一般,但出场次数和情感纠葛使得他成了许多玩家心头的熟人。然而,面对我方阵营中诸多强力武将,陶谦的实力显得稍显不足。

《英杰传》是一款让人陶醉于三国演义世界的游戏,每当回忆起那场邺城之战,最让人纠结的恐怕莫过于选择15人大名单了。看着那些辛苦培养到99级的武将,无论舍弃哪一个,总有些许舍不得。除了刘备、诸葛亮这两位必选之外用盒子做游戏机马里奥,关羽、张飞、赵云、庞统、马良、马谡等六人也成了玩家们的首选,剔除这八位,余下的七个名额便要依据个人偏好而定。

专题: 单机游戏三国类   游戏三国类单机   三国单机的游戏