三国单机游戏开局赵云

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目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐

大家好,本期为大家整理了手机三国单机游戏排行榜前十名。三国题材因其丰富的玩法和独特的人物设定一直受到许多玩家的喜爱。下面这10款游戏,不仅精彩还原了当时著名的历史战役,还将三国英雄栩栩如生地呈现在你的眼前。下面就一起来看看吧!

三国群英传7:游戏开始时,猛将的作用还真不大,最强的还是小兵

群英7的开局是最有意思的,初次接触这个游戏的话,开局慢慢研究非常有趣,兵种、武将强弱、城防等是开局不得不重视的,但自从学会冲阵以后,游戏这些开局需要重视的东西已经变得无所谓了steam新出的盒子游戏,有时会觉得,如果对游戏少一点了解,重温时会感觉更有意思。

三国单机游戏开局赵云

选非常弱的君主,比如孔岫金旋等群英2有名君主,最好的办法就是开局什么也不干,就守在城里,随着时间推移,等级会慢慢升上去,同时也解决了手下没将的尴尬,至少能等子女成年和搜索出一两位武将。可以说群英7正常剧本中,再弱的武将都能很容易的发展起来,很难出现群英2那种充满挑战性的君主。

三国赵云传,也是一款不错的单机游戏

游戏中的赵云在处理感情问题时是比较木的,比如说樊娟,如果没有那么多意外,樊娟是最可能和赵云在一起的。再来看貂蝉,赵云明显更喜欢貂蝉一些,游戏中还有段赵云和貂蝉过夜的剧情,该发生的必定已经发生,到头来赵云还是没有留住貂蝉。最后才是文鹭,基本都是她主动最后才和赵云走到一起,游戏的结局就是赵云和文鹭成婚。

三国群英传4:游戏中赵云如何快速成型?学会必杀是关键

众所周知,从三国群英传3开始,群雄割据剧本赵云就在公孙瓒手下。但公孙瓒何德何能,让他统一过不了我心里这关,所以游戏开始后把赵云册立为储君,等到公孙瓒发生不测后,赵云就是老大。但游戏刚开始,公孙瓒还是有点用处的,比如在城里招募兵士什么的。并且公孙瓒在初期并不差,还有个必杀连刺。

其实对于《三国群英传4》,我自己是不太熟悉的,小时候没有接触过,后来又没有时间玩,都是这两天才真正的好好体验了一遍。这款作品给我的感觉就是简单,非常简单,应该是群英系列中最简单的一款,开始培养好一个猛将,那就可以不停地进攻,直到把所有的诸侯全部灭掉,再来招降之前俘虏的将领去占据城池,然后统一。

早期的单机三国类游戏——三国赵云传

第一个任务之后,紧跟着第二个任务就来了,这次左慈要求赵云他们两个去杀30只野兔(都是些稀奇古怪的任务)在外面一共可以杀到29只,而后回来在屋前再杀一只仙兔充数就算是完成任务了。左慈又教会了赵云升龙回旋斩和后勤术之后,决定给他们一个稍微难一点的任务——探索古代废墟。

时间一转回到了十几年前,赵云还是个孩子,和夏侯兰、樊娟三个人是青梅竹马的朋友。由于看到了村子饱受马贼的侵害,赵云决定上常山找仙人学习武艺。先到北边的家中征得了哥哥赵峻和嫂嫂樊秀的同意,又在家中收拾了些东西,然后到村东找到好友夏侯兰,两人动身上了常山,樊娟一直送到了山脚下才依依不舍的离开了……

三国游戏(假想),开局十个人才(任选),城池(任选),开局篇

最强的鬼神:真三国无双中历代虎牢关吕布的强度解析

五代的吕布绝对比四代要猛得多,玩过这五代的玩家都知道,虎牢关吕布身上的斗气都红得发黑了,光靠造型就能把人镇住。这一代的吕布和前几代一样打不动,而且不是靠提升攻防就能解决的,而是被设定成了只有强杀阵、强弹返、无双乱舞才能打得动,攻防数值极其离谱且攻击欲望极高,不明真相的玩家拿着其他招式上去招呼被两刀秒杀是常态。

虽然残血吕布会反复放觉醒印,但依靠间隔时间足够击杀吕布,而且还有真无双加觉醒印真无双交替使用依靠高伤害解决吕布的方式。同时这一代又恢复了之前可以走小路绕开吕布的设计,新手基本上吃过一次亏就不用再吃第二次了,唯一有点恶心玩家的地方是虎牢关之外有高伤害的投石机随机砸人,所以尽量在关内击杀吕布。

吕布的常规招式里最有威胁的是C1,高伤害出招快全程无敌还附带破防,比三代的串串香要难应对得多,所以如果新手胆怯,这又是一个初见杀招式。但整体不难对付,最麻烦的是当吕布只剩半管血时会强制回血并且放觉醒印,攻防再度暴增而且全程无硬直,只有真无双才打得动。这期间几乎没有任何手段可以对付吕布,只能等觉醒印的30秒时间结束。所以系列老玩家第一次打四代的吕布时经常是前面还打得好好的,突然对方一个觉醒印爆发然后两刀秒杀。

四代的吕布要好对付很多,因为这一代大大提高了硬骨的阈值,曾一度让玩家以为取消了这个设计,所以不用担心出现打不动吕布的状况。吕布的攻防虽然还是高得离谱,但终于吃连招了,敌人的无双乱舞有了前摇提示,而且这一代没有了出招锁向,手艺熟练的玩家可以依靠绕背打法全程压制吕布,新手玩家也可以依靠真无双的高伤害烧血来磨。

这一代的赤兔马速度飙升,而且吕布本来就拥有全武将里的最高移动速度,加上AI活动范围超过二代,攻击欲望也比二代更加强烈,所以打不过吕布然后被追着满街跑是常态。加上破关的必经之路上还有貂蝉,如果玩家击倒貂蝉,吕布还会化身疯狗,可以说这一代的设计就不是冲着让玩家能够一把打过虎牢关来的。

当然应付次数多了之后会发现投技很好对付,但单挑是真的没办法。因为原版353存在一个严重bug,就是道具数值的加成会在单挑时清零,因而无论何时去单挑吕布,对方都是硬骨状态,永远保持着初恋般的美好。另一方面,由于真无双烧血效率降低,而且最后一击必定被防御,所以红血打法也变得不太好用。

相比前两代让玩家避战的设计,这一代的吕布是绕不开的,玩家必须去和他打一次照面,然后吕布会发出单挑邀请,一旦拒绝便会全军士气下降,而如果接受了单挑,就会迎来噩梦般的45秒。要是跳过了汜水关,那么吕布是这些玩家第一个单挑对手,不少人还没搞清楚机制就死在了串串香之下,吕布可以算是大多数玩家的单挑老师和投技老师了。

自不必说,三代的吕布肯定是对新手带硬骨的,虽然不能直接崩防,但这一代的C1换成了有名的串串香投技,只要玩家一防御吕布几乎百分百使用这招。新手因为没有应对经验,经常不小心就中了投技,如果防御太低,可能一发就去见阎王了。

三国笑传开局初始武将选择攻略

三国群英传:作为玩家最喜爱的武将,赵云在系列作品中的能力如何

如果只看小编这两张图片的话,你几乎分辨不出群英6和群英7的差别,而事实上也正是如此,感觉群英7只是在6代的基础上做了一个优化而已,或者像光荣那样在原版的基础上除了一个威力加强版,并且还没有增加剧本和特性。但本作中的赵云无论走文官还是武将路线都是可以封神的存在,毕竟是七代中最容易实现裸奔的武将。

其实从4代开始三国群英系列就没有什么太大的变革了,几乎和《NBA2K》一样成了换皮游戏,但每部作品还是会稍微增加一些内容的,比如六代中的特性系统。本作中武力值已经不能完全代表这个武将的好用与否了,主要就是看特性,而赵云的三个特性分别是骁勇、飞马、迅雷,不管是前期、中期还是后期,清兵都是一流的技能,如果没玩过六代的话可以上手试试,但是想追求体验感的话还是直接玩七代吧,毕竟差别都不大。

三国群英传7——系列游戏最末的群妖余晖

我偶尔在网上发现了“蜀汉列传1.0”和“蜀汉列传3.2”难度超高,地图也变了,超级好玩。大家有兴趣可以去试试

三国群英传系列的2代靠着精美的制作,在21世纪初,绝对是国人心中三国游戏之王。为了保证系列活力,三国群英传的3代和4代作品都做了战略战术玩法的大型革新,3代的特点在于类似三国志的战场与地图,四代则是为发展到7代打下了底子,它之后的作品都在加强武将、削弱士兵,增加仙妖野怪,玩起了培养和RPG理念,让修仙后的名将们所向披靡。

8代不清楚。这游戏1~7连城墙、高低差都没有。摆一排拒马就算工事战了,大家平地上对砍,策略性非常非常弱。

不停玩各种大佬的mod,然后通过贴吧大佬教的自建人物,那个成就感。 每周都玩儿和七(改动版没有武将技),其他还有红色警戒二大航海时代四 我是三国1,2,7各种刷,3代其实也不错,就是节奏太拖沓了 群8很差吗?刚玩的时候很不适应,上手之后还是不错的 竟然给赵云装备追风白凤,还是要努力学习一下啊 这游戏7代是最完美的版本,不过玩这游戏费时间 大佬还玩三国啊单机三国游戏带兵打仗赵云怎么玩,有没有和三国联名款的钢笔啊? 吕布和赵云都有迅雷,不用骑追风白凤 一直在玩三国7,前天才打了几仗 还是喜欢老版本的三国群英传OL 现在下载不了三国类单机游戏孔明传,想玩玩不了,唉 7代有没有手机能玩的版本 我现在刷7,走修仙路线 专题: 三国的单机游戏   三国类游戏单机   旧三国游戏单机