三国志9手游单机游戏

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三国志9—探索能够发现什么,一些奇遇到底如何发生的

总体而言,《三国志9》是一次大胆的尝试,游戏又回归到君主至上模式,玩家以君主的身份争战天下,号令*雄。与此同时,游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。而战略部署、临机应变的操作模式贯穿整个游戏的始终。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,极大增加了游戏的可玩性。

三国志9手游单机游戏

经典之作三国志9,如何玩耍才能做到游刃有余

忠诚度管理:新创造的武将最开始的忠诚度是非常低的(很多情况不足80),褒奖提升也比较缓慢(每次2点)巴兔游戏盒子是什么时候成立的,因此不适合长时间外派,比如登人或探索。但是,如果设定成亲属关系(比如父子关系,或者选择同一父亲而自动生成的兄弟关系),初始忠诚度是非常高的。因此,在创作新武将时可以考虑设定亲属关系,以提高武将的忠诚度。

武将布置:初玩者可能不知道如何布置新创建的武将。首先,必须设定好新武将的年龄。要注意打算玩哪个版本,因为自己设定的武将年龄在这个版本是否能满足15岁(15岁登场)的要求。如果年龄不够,你是无法在游戏中看到该武将的。选择剧本后,在“选择势力”下方有个“创作新势力”和“部署登录武将”的选项。如果不想让武将当君主,可以将新武将部署到相应的势力下。如果想让新武将做君主,则选择“创作新势力”,选一个武将做君主,再选择一个城池(版本内的空城)。其他新武将部署到这个势力下,再选择势力就可以开始了。

彩蛋技能提升:一般情况下,新创建的武将四维最高为99,技能只有35P,点学技能是有限的,也就是说好技能只能学一两个。但是,有一个彩蛋(或者说是BUG),可以让你的武将四维全部升到100,并且技能可以全学(技能点数无限,手动点选)。具体方法是在新武将创建时不选择任何技能,然后连续单击妖术技能,当听到三声清脆的锣响时,武将四维将全部升到100,技能点数也会无限。这是一个非常有趣的技巧,可以让你的武将变得非常强大。

三国志9:五大因素让玩家爱不释手!你是因为这些喜欢这款游戏吗

蜀汉之章中隐藏着一项充满挑战的任务。首先,你需要智选武将,招募马超和关羽,他们的战略才能将为你的征战带来巨大优势。在战斗中,小心策略的施展,集中火力、包抄敌人,这将是你获胜的关键。在最后一个关卡,击败黄忠,解锁隐藏任务,你将赢得丰富的奖励和荣耀。

参与长坂坡之战,战胜张飞是这一章的任务。招募一批精锐士兵和英勇英雄,并善用地形和策略。张飞的坚韧和强大战斗力是挑战的重点,要细心规划进攻。同样地,控制军队和英雄的生命,避免不必要的伤亡。在战斗中,观察张飞的行动,找出他的弱点进行攻击。最终,击败张飞,完成通关壮举。

参加赤壁之战,击败曹操是这一章的关键。首先,组建庞大的军队和英勇的英雄,善用地形和策略。赤壁之战地势复杂,要利用水域形成埋伏,充分发挥火攻的效果。务必谨慎指挥,防止军队和英雄过度损失。曹操是个强大的对手,要注意观察他的部署,找出破绽进行攻击。最后,击退曹操,完成本章的通关挑战。

三国志9:根本不需要动脑子,只要一个小举动,瞬间多几十个军队

三国志9代玩法挺好,就是AI太弱,基本只会呆在城里等你去打,加强版给它增加10万兵加满资源才有难度。而且,最强大的势力不是各诸侯,而是山越、南蛮、羌、乌丸还有倭这几个势力,不放弃接壤的云南、建宁,柴桑、交趾、桂阳、会稽,天水、西平,北平、襄平、蓟等城,会被烦死。

喜欢的剧本还有一个是小霸王崛起的剧本,少年意气风发的共鸣太强大了,先收江东,再战荆襄,三国鼎立。然后北上干翻吕布,曹操,刘备。三国9,孙吴那个时代都是发展空间极大,要统帅有统帅,要武将有武将,水军还特别强。 荆州刘表,益州刘璋根本挡不住孙吴。

三国志9:打仗如何排兵布阵?学会了你才是一个合格的主公

在攻城战中,井阑和投石等攻城兵器方阵是非常有效的选择,前者可以有效杀死敌城中的士兵,后者可以对敌城城墙造成极大破坏。而象兵方阵则是战斗力非常强大的选择,可以有效破坏城墙,但是其克星是步兵。方圆方阵则是谋士专用,可以增加计略触发率。

对于骑兵部队来说,选择锋矢或锥形阵可以有效触发骑兵战法,增加单挑概率,提高胜利的机会;步兵部队可以选择鱼鳞阵或鹤翼阵,前者可以减小敌军策略命中率,后者可以增加抓人概率;弓骑兵部队则可以选择锥形阵,弩兵部队则适合箕形阵,可以狙伤敌将。

三国志9:这才是最有特色的地方,不可预见,结局多样化!

对比9和11,能一直玩的还是9,9的历史代入感很强,名将的五围看着都过瘾,虽然11也是这样,但是有个特技功能,五围再强组合不成神百连,鬼百鬼的都不过瘾,9的战斗确实随机,倒也是游戏的魅力所在,内政也更强大,所以智力和政治强文官的也有发挥之处。还是喜欢9,全飞将夺城,全奋迅俘将,一直让我彻夜玩得经典。

我是用营造和石兵在它们附近造石兵阵,然后就会看到蛮族两队人马飞奔过去拆,边拆边晕,我就带五队冲车直接强推,有10万左右就可以强推30万!然后直接收编蛮族,独步天下!最喜欢玩公孙瓒飞射从北打到南,全图搜索祭拜完了之后统武过百,联动超强,一个飞射10000多。

三国志9:百万异族大军侵扰不胜其烦?教你两招可保后方无虞

尤其是当玩家游玩的势力离异族很近的时候,比如马腾、公孙瓒、孙策势力,总是会面临来自异族的侵扰。这时我们就不得不派兵将其消灭,因为一旦异族军队兵临城下,会对城市内政造成严重破坏,好不容易提升的商业耕地值会蹭蹭往下掉。

在光荣三国志系列游戏当中,很多版本都加入了异族元素,极大地丰富了游戏的趣味性。《三国志9》自然也不例外,在游戏大地图的四个角落里分别有羌、乌丸、南蛮、山越四大异族势力,每个势力开局就拥有多达三十万的兵力。对于开局只有几万兵力的玩家来说,四方的百万异族无疑是很可怕的存在。

三国志9:这才是最具特色的地方,很强的历史气息,让玩家很入戏

我最喜欢9,11太复杂,我们是玩游戏,不是被游戏玩,10也可以不过没9好玩,11后都不玩,游戏是做的越来越差了。

其实10是模仿太阁,不过没太阁那么好玩。相对的,9和11确实都是神作。12往后就再也懒得玩了。特别是12真的不行到一塌糊涂。网页游戏都比那个强吧。10据说和太阁5是同款引擎同时研发的,可玩性确实比太阁差些,不过在三国系列也算是比较有特点的。12,13没法说!

三国志9是杀敌一万创维盒子企鹅tv改游戏机,自损八千。 三国志11是杀敌一万,自损0。 三国志12是杀敌一万,俘敌十万。

三国志9:这才是最核心的武将,无往而不利,进攻防守都奇妙无穷

游戏教学通关之后,新开档时选择隐藏武将登场就好了!三国志9我玩到后来,唯一的乐趣就是培养, 窝到边关角落默默把一堆武将全练出突击或者飞射, 然后等曹操统一全国了,几百万兵全体压过来, 秒秒秒,杀杀杀, 去统一全国的时候最无聊, 每城都只有几千守军。

这个游戏我玩了快十年了。也是我唯一玩的光荣三国系列游戏,有些人对于很多地方还是玩不明白,比如马云禄这个角色很多人不知道!不过经常听人说马超*马岱*马云禄*马腾*法正(庞统)最强组合。但是马家军这个碰到高智对手头疼,经常被混乱陷阱伪报。

三国志9:这才是最受欢迎的地方,其他几个版本都无法媲美的!

三国志9里凑齐几个相性接近的武将兵法连锁绝对抵得上一流武将,而且战场上的对战无法控制有许多不确定性,这一版的魅力就在此。之前玩11,选择赤壁之战时期的曹操,刘备还敢出来打我,并且曹操还打不赢,果断删游戏。红警时代过来的大侠都喜欢人海战术铺过去,比较快意恩仇,玩技术没耐心。

三国志9才是最好的三国志,有很多随机因素,而且不起眼的武将也堪大用。还有人说11代表示不服,有剧情,有被动,画质好零壹汉化游戏盒子下载,全地图,能建设,能拉几十万大军狂扫几个城,最好玩是11。但是内政系统复杂影响节奏,而且个别武将技能太强,造成游戏失衡,但玩起来还是很有娱乐性的。

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