三国单机游戏人物介绍图片

0

三国*英传2中的十大猛将,看看符合*心中的预期吗?

把吕布排在第四位,主要是他的武将技前中期并没有统治力,比较平庸,直到最后的两个武将技出现,吕布的档次才提升上去,并且吕布是四鬼中唯一一个只有初级大火的武将,这在中期远远不够,而且吕布的智力低,技力有点紧张。但有一点必须要说,那就是吕布的单挑能力应该是四鬼中最强的,毕竟有个神鬼乱舞。

三国单机游戏人物介绍图片

如果把姜维的军师技考虑进去的话,那他排名还会更高一点,但这里我就不考虑军师技进去了,单只说武将。姜维的武将技是文官和武将的结合,更多的是偏向文官。前中期的姜维只能说中规中矩,后期的两个武将技一出,一下就提高了几档。

吞食天地-三国演义人物测评

黄忠作为五虎将之一,在原版之中武力稍微有点低,后期不是满级基本不会上场。本作中黄忠数值比原版要高些,统帅也不低,兵力相对也比较多。智力不低,能抗住一些控制策略,黄忠技能狂射炉石传说手游有盒子吗,相当厉害,最多时候搭配弓武器能射6次之多,输出不低,配得上五虎将之名,强于原版,可惜章节少,而且能用章节,竞争还大。总体评价S。

姜维作为历代吞食天地数值天花板,整体数值相当华丽,平均都能达到220以上,后期核心骨,姜维武力,策略输出都不错,尤其是在后期,输出天花板都离队之后,姜维就是顶级战力。后期姜维学会八卦阵之后,更是能够立于不败之地。可惜姜维加入时间太晚,能使用的章节少,总体评价S。

整个三国演义陈登实际戏份极少,但是在本作中却有很亮眼得表现。陈登统帅不低,有较好得兵力作为基础,智力也相对较高,策略命中也不低。陈登输出得核心是连策,能使用策略双击敌人,配合诸葛亮或者装备加强策略伤害,整体策略输出相当可观。陈登是除开诸葛亮之外策略输出第一人。总体评价,A*。

「游戏内外」肉票将军如何成为三国人气王?三国游戏人物演变17

晋臣王歆曾说“元让当时雄将,惜乎传记不详,五之一而云劫质事,显韩浩也,五之一而云楙。楙实庸懦之人,不意名将之子,便堕凡俗,是将门不得两传耶?”说明夏侯惇的记载确实不够详实,至于原因,大概和他后代不给力,以及家族早早绝嗣有关。

《三国志》里夏侯惇的生平记载大致就是这些,虽说陈寿写《三国志》惜字如金,但是这也太过简略了,即使加上裴松之的注解内容也没有多少,通篇读完,印象最深的就是夏侯惇当过肉票以及*了一只眼,这未免与魏国首位大将军的身份不太匹配。

《三国演义》里,每个君主都有几个存在感非常强的贴心下属,刘备有诸葛关张赵,孙权有四大都督,而曹操最器重的,毫无疑问是他同宗同族的亲戚,也就是夏侯家与曹家子弟,而在这些宗亲子弟里,最出名的,莫过于三国**夏侯惇了。

三国志4:很少出现的武将,即使老玩家也不一定见过!

游戏中的他统御、智力、魅力80*,其余70*,当中唯一遗憾的是政治,如此厉害的治理能力应当有90*。特技方面除了【步兵】、【海战】,还有为数不多的【弓兵】,可以和其它将领搭配;另外【反间】神技可以大大削弱东吴的防御力。非常实用。

之所以把羊祜放在王濬、杜预之后,是因为他的出场比前面两位要晚,在244年才能被发现。前面介绍了他的出身,这里就不再赘述,司*师亲戚的他很快也被司*昭和司*炎引为心腹,并被安排到对抗东吴的第一线荆州担任都督。

三国志英杰传:90以上统御的优秀将领都有谁?整个游戏都没几个!

老当益壮的黄忠,给人一贯感觉除了射箭厉害,就是单挑有一刀。不过翻看历史,他自跟随刘备之后独立领军,入蜀和攻打汉中的时候都是率领着前军作战,而前军往往是最精锐的。刘备敢把最精锐的部队交给他,并且黄忠攻城拔寨也绝不含糊,击溃过刘璝、泠苞等人,*迫绵竹关守将投降,击破夏侯渊亲兵并斩杀主帅等,因此荣登季汉的四方将军之一(与关、张、*并列),比赵云还高一级,可见刘备是认可他的统御能力的。

这个估计很多人也想不到吧,在演义中就是两次出镜,一次是诸葛亮速攻陈仓用尽办法都无法快速拿下,第二次患病被诸葛亮偷袭成功。抗击丞相确实非常出彩,估计是游戏中统御力主要是体现在防御上,因此游戏为了突出他的防御能力,所以给了91的数值。否则他这排名超越了众多名将就有点夸张了。

被曹操成为堪称英雄的二人之一(另一人是曹操自己),从投身汉军带领小部队**黄巾开始,一生颠沛流离,百折不挠,最终成为季汉政权的开国皇帝。虽说败仗不少,然基本都是兵微将寡的情况下,而且还主要是败给超世之杰。即使如此,他的核心人员一直跟着,这凝聚力也没几个。以少胜多也不少见,以及兵力相当情况下还击败了曹老板,所以统御力91是非常合理的。只是演义把他这方面弱化了一点,以致于历代三国志都低估了皇叔,此作反而还合理一些。

三国*英传1:不通关一次就没办法出现的将领!很多玩家都没见过

黄巾首领,东汉乱世的制造者,是个非常有能力的人,早年到处宣传太平教,在时机成熟时,带领百姓起义,可惜原定的起义时间被叛徒告发,导致起义时间提前,准备工作没有完善,起义早早被**,如果没有叛徒,或许黄巾不会那么快被**。而张角也早早病死,这其实有点讽刺,太平道的教义宣称在天上有鬼神监视人们的行为,并根据人们行为的善恶来增加或减少他们的寿命,要求人们多行善事,少做坏事。那么张角带领百姓起义,从教义上来判定的话实际上不是好事,不然张角寿命不会这么快结束。

这主要取决于*英1的剧本问题,在没有第一次通关之前,游戏是不可以选择剧本的,那么大多数玩家都是玩的讨伐董卓这个剧本(没通关*英1的话,只有这个剧本)。而玩这个剧本,自然就会错过一些武将。那么游戏中有哪些武将是很多玩家不曾见过的呢?

三国志9相比前作新增了多少武将?最好的十位*认为是谁?

杨肇出自将军之门,被称为“少有才能”,官至荆州刺史。东吴西陵督步阐降于晋,被陆抗讨伐时,他和羊祜、徐胤等共同去救援,结果被陆抗击败,成就了陆抗名将的威名,而杨肇则被罢免为平民,三年后去世。据说他的书法很优秀,还有赏识后辈的能力。

虽然很多文章都说陆抗是东吴最后的名将,但小编估计是很多人不知道陶璜的存在:蜀汉灭亡不久,曹魏利用原蜀汉的将士,趁东吴交州统治不稳的时候趁机夺去了三郡。东吴曾派军收复,但遭到反击,大败。陶璜此时站出来再次出击。出战不利的情况下,他夜袭晋军、识破伏兵、拉拢当地豪强、离间计等,多次击破晋军,再次克服交州。此后还平定广州的郭*反叛,平定偏远地区。晋灭吴之后得到新朝廷信任继续任交州刺史,据说深受民众爱戴,以致于到今天越南人还延续对他的祭祀,奉为城隍。

战法方面有后期少有的“突破”和“奔射”,体现的就是西北对付鲜卑的表现。小编认为是低估了,首先弩兵能力,起码应该达到“连弩”;然后攻城能力,精通各种武器,应该“井岚”、“冲车”和“发石”;懂得利用磁石,可以谋略上给“陷阱”。

在西晋泰始年间,由于胡烈等一味采用高*手段,加上鲜卑出了一个优秀的首领,结果西晋朝廷派了多位将军与数万大军都失败了,连凉州都丢了。当整个朝廷都无人敢出战时,只有*隆这位六品小武官敢挺身而出,还只率领3500人,巧用扁厢车*强弩*磁石就打败了数万鲜卑,此后平定凉州。留下《八阵总述》的兵法。不亚于诸葛亮对武器、自然能力的运用,布阵能力,以及稳固民心、发展生产的能力。因此设计他文武全才也是合适的评价,虽然数值我感觉是偏低了些,至少统武都应该85*。游戏里总体属性与罗宪并列。

战法方面弩兵达到最强“连弩”既是诸葛丞相的光环、也是因为他防守的出色;步兵达到“奋斗”则是对他击败步协的评价;策略的“鼓舞”体现的是他在危难时期对民众、将士的激励。结合他也精通攻城,可谓是攻守两端的良将,后期剧本的一线将领,值得培养与重用。此外小编认为他还应该拥有水军的技能,因为他据守的永安位于长江上游,虽然史书没明说他统率过水军,但从他主动出击步协来看,免不了走水路。即使没有从水路出击,也必然有水路上堵截陆抗,因此有个“艨艟”会更合理。(游戏《姜维传》有精彩的描写。)

三国*英传1中最惨的武将绝对是*超,旋龙专用户不是白叫的!

说到*超,可以说他是三国名人,《三国演义》中单挑很猛,曾杀得曹操割须弃袍,演义因为重刘轻曹的原因,*超得到了一定的美化,要知道正史中,*超坑死了*腾,算得上是一个逆子。至于*超生平,这里就不多做介绍了,即使对三国不熟悉的朋友,或多或少对*超都有一定的了解。

游戏一共有255个武将,文官基本就是游戏中送经验的,因此文官不被重视也能理解,而90及以上武力的猛将一共有32位,这32位中有顶尖的,也有因为升迁后变得稍微平凡的,要说最惨的,那还是*超,武将技差得一塌糊涂,可以说是等级越高*超越弱。

街机三国志2:为什么刘备的五虎将出现了魏延而不是*超?

这个和恐龙快打是我最早玩的的街机游戏,同时也是我最喜欢、最擅长的街机游戏。 我喜欢玩原始版本的,也就是没有那么多火和圣剑,主要看拳打的,即使玩三剑圣版本,也故意不用圣剑。 2006年夏天,深圳,南山区科技园附近白石洲,我经常玩黄忠,三剑圣版本。好几次,我都用黄忠,一条命,不用圣剑,通关。然后,那段时间,我被很多许多小朋友尊为神,他们都跟着用黄忠也不用圣剑,流行了一个多星期。

而赤壁之战时,*超并没有加入刘备,如果这里让*超出场的话,那就显得有点违和了,实际上黄忠和魏延这时出现在刘备帐下都是有问题的,要知道黄忠和魏延都是赤壁之战结束后,刘备平定荆襄时才加入刘备军的。游戏中把黄忠魏延设计进去,或许只是为了让玩家有更多的选择,增加游戏的乐趣吧,而黄忠魏延都是在荆州,这里加入进去也勉强能接受。

西凉*家早年也是一方诸侯不逊色其他割据势力,孟起也是落魄之后才投奔大耳贼的,但再落魄也是诸侯身份加持,比关张赵黄魏这些跟着大耳贼才发迹的将领有档次之差。被封骠骑将军实至名归,这样的雄烈之人自然大耳贼也不敢放心用他直接冷板凳守西凉那边去了

街机三国志2其实有三个版本,从日版的名字《吞食天地2赤壁之战》就能了解到,游戏背景是东汉末年的赤壁之战,但我们这边的街机房中一般都是亚洲版,也就是图1那样,对三国完全不了解的情况下,根本不清楚游戏背景是哪个时候。

和我一个样,当时还是年幼吧!玩了一下三国志游戏,就以为 关 张 赵 黄 魏 是五虎上将,还在人面前说五湖上将 谁谁谁好打,谁谁谁不好打 ,结果有个长者对我说:五虎上将明明是 关 张赵 * 黄 ,当时,我都不信,我只信游戏机上的

当年和同学玩 刚开始死在第二关的赵神赵熊那里 后来能到夏侯惇 但总被虐死 要是过了 基本上能到 曹仁 运气再好点 到夏侯杰和晏明 街机厅老板把难度调的不低 有两个版本 一个是正常版 一个是血条很长的版本

因为历史上根本就没有所谓的五虎将,人家是通彻研究了的所以没有也很正常,只是凑了五个人罢了。前将军;耍大刀的、左将军;燕人、右将军;*儿、后将军;黄汉升,只有四个。连骑白*的那个都不是正牌的名将军。

我能一币通关,基本都是把敌人*在镜头外打。关羽的正摔和背摔,一定要用的熟练…… 不过从张辽开始,基本就*不住了,需要上下移动正摔。 当然,如果是双打或者三打,那就容易多了,两头都可以*。

因为*超咖位比较高,出场条件没谈好,当时*超说:我是骑兵,*这游戏主要是步战,*只能骑一下,我出场必须自带*匹,然后还有出场费…。要求的比较多,厂商一气之下就没要他

小学的时候玩这个三国志街机,我也同样有好多困惑。为什么是魏延出场而不是*超;为什么关羽张飞打仗要空着手上战场,一个护卫随从都不带;黄忠射箭为什么是斜着往地上咻咻咻…

*超出场太晚了,有几次高光时刻后突然就销声匿迹了。后面是多少回来着忘了,说诸葛亮路过*超坟墓,让*岱去祭奠,第一次读到这我就惊呆了,*超就这么挂了?什么时候挂的?!

研究日本的三国文化和西游文化,不能只参考中国版,日本人自己写过(翻译?)三国和西游,虽然情节大抵不差,但细节有很多差异,很多人物和地名甚至都本土化了

***在逗我玩,*超和刘备属于利用和被利用关系,刘备一辈子都不可能重用*超,不仅不会重用,还是给一个名声高但没有实权的官职,并且一辈子防备他。

记得关羽泰山*顶; 张飞旋风坐、冲刺拳、咬… 赵云有点像升龙拳(打BOSS时*惯用这招割下人头); 黄总三连箭、弓箭剪; 魏延剪刀脚。

魏源不是没有能力挤进五虎将,,而是人品。。游戏里其实就一个名字,里面的魏源没有任何原著特征,*直接换个名字就叫*超也没人认出来

这游戏是根据日本漫画《吞食天地》改编的,街机而且日文版全名就叫《吞食天II赤壁之战》好像原作里面五虎上将就没有*超,就是魏延。

我当年单打选关羽,双打我就选魏延,因为魏延单人攻击力不是很足,打个小兵都有可能兑招受伤,但甩人的能力比较强,双打时是一个优势。

《赤壁之战》而不是汉中之战。后面《三国战记》就有了嘛。金白虎魏延(没毛:)木青龙关羽水玄武赵云火朱雀张飞土麒麟黄忠。

当年玩这个游戏,投币后发现攻击键坏了,舍不得不玩,楞是用走位和下跳顶死李典,第二关开头实在顶不过老赵家那几个孙子了。

所以嘛,三国战纪第一关,*超截江救阿斗,是不是怪怪的?其实吞食天地第一个bos李典,大概率也是没见过黄忠魏延的

我感觉在日本魏延人气比*超高的原因,好像日本三国类游戏魏延基本都比*超好用。不知道为什么日本人那么喜欢反骨仔。

*超表面上是刘备的打手,实际上是一个地区指挥官,相当于军阀。不造反就不错了,让他出去砍人基本不可能,砍曹操除外

跟出场时间关系不大,毕竟魏延和黄忠都出场了。真正的原因是*超的银盔白甲形象和赵云高度重合,名气又远不如赵云

就这个游戏,我从小就觉得魏延是五虎上将,后来有了三国战纪*超我都一阵闷*,去补了一下历史才闹明白 背景是赤壁之战,刘备还没入川,哪来的*超?(照理说黄忠和魏延也不该有,都是赤壁之战后加入的) 和朋友经常合作,1币到吕布,然后通关是看运气,绝对不续币,不然第二币就打半个吕布,太不合算。 一个赵云和*超很像,都是白袍银枪帅将军,另一个小日子很推崇魏延,认为魏延实力和五虎将很接近 这剧情说的是赤壁之战,最后是华容道。所以只能选取当时熟知的蜀国和东吴将领,*超还在西凉呢 这三国志2最后通关是华容道,讲的赤壁之战的剧情,那时候只有魏延,*超还不知道在哪猫着咧。 当年基本就一个币,一个币刚掏出来,就被旁边和善的大哥哥借去了,看着他玩真的很开心了了。 黄忠对手速要求太高了,尤其当年接机按钮经常不怎么好使的情况下,用黄忠被虐的概率更大些 关羽245cm,张飞250cm真巨人。赵云186,黄忠177,魏延180个头也不小 吞食天地和恐龙快打是币少了才打,因为可以通关,一个币打好久。快速吃币的是街头霸王。 可能是先定了关羽张飞赤手空拳,赵云用短剑,黄忠用弓箭之后缺一个用刀的,就选了魏延 原因很简单,*超的形象和赵云有相互重合,为了区别人物个性,选择魏延比*超更合适 现在那么多人选黄忠,是因为可以设置连发键。若是用游戏厅里的街机玩,谁敢选黄忠。 对。赤壁之战背景,*超不在刘备阵营,虽然五虎大将有4,也不意味着非五虎大将不可 游戏里有赵云这帅哥,再把锦*超这帅哥加进来,显然违背了商家打造游戏人设的利益。 拉倒吧,一个小日*设计的游戏~真能按照咱们的三国志来设计……他都没有看过 会不会因为马超在季汉阵营里面没有参加太多战斗。而魏延在季汉活跃了好多年 魏延*马超更早加入刘备军团…还有!历史没有五虎上将之说!只有4大将军 那是你没见过用黄忠好的玩家,我这里*地很多人选黄忠,玩得都挺好的! 这个版*最受人喜爱的角色适应赵云,当年连林志颖演的电影都cos赵云 就是因为是日*人出的,出的时候没有请教我们,按照他们的想象乱搞的 菜鸡用关羽,高手用张飞!**用赵云,大神用黄忠!魏延菜鸡二缺一~ 以前听说吕布是曹操第一得力助手,想想就搞笑,多么无知,谁编的游戏 不过就是按了个标题和名字而已!高兴的话命名叫萨达姆、***都行 可能是马超存在感**低,日*人喜欢曹操和魏延,不喜欢诸葛亮! 关羽2米45,黄忠1米77,关羽打黄忠不是和大人打小孩一样 张飞250cm *姚明还高一个头 确定这个个头打架很厉害? 关羽2.45米,张飞2.50米,我一度以为这是他们的武力值 这个游戏在日*好像不叫三国志吧,好像是日*的一个漫画而作的 我单人玩圆桌武士一币通关过,不过觉得太程序化,没有太大意思 ↔↔↔↔就可以出马超 ↔↔↔↔↔↔↔↔↔↔↔可以出刘备 日*人出的游戏,你非要当真。其实压根就没什么五虎上将。 马超一直都在 开局谁不是骑着马开始的 那匹马就叫 马超 日*人*你中国人都了解 三国志 赤壁之战有马超什么P事 马孟起出身贵族公候,和赵云黄忠这类人,地位差距巨大。 想多了,马超和赵云高度重合,形象+武器。管时间段屁事 关羽245,张飞250,那许褚,宴明,吕布这些多高 五虎将是五绝,魏延就相当于裘千仞级别。实力不亚五虎 魏延是三国后期第一猛将 文武双全 马超估计不是对手 当年要么玩关羽,要么玩魏延。魏延的功能与关羽很像。 曹仁那关好像只要不打死拿刀的小兵就不会刷新杂兵出来 问题是赤壁之战的时候,黄忠和魏延也没有加入刘备… 因为就怕是马超了你问为什么不是魏延是马超这个问题 五虎将是苗侨伟、汤镇业、黄日华、刘德华、梁朝伟。 第一幕打李典然后火烧博望坡,扯什么马超没加入, 关羽:很重;张飞:和熊一样重;黄忠:和树叶一样 街机版 张飞的大坐,到底怎么按才成功率高??? 因为:刘备最喜欢:大将魏延:官拜:汉中太守。 其实魏延在蜀汉算****的了,武力智商都在线 三国志演的是博望坡那一段,那时候马超还没归蜀 两台机子联机,四个人选,只能是不选黄忠选魏延 当时只是你身边的人们技术差,玩老黄与老魏多得 地恩爱抚初始60复刻 玩 威:a60dnf 张飞*来是个贵族,在这里弄得跟个野人似的 因为这个剧情里,马超还不是刘备阵营的主将 94年玩过一个只能用刘备关羽张飞的版*。 张飞250cm?吃啥了长那么高开玩笑呢吧 当时我们这有个狠人,用黄忠可以打到张辽 当时,用任意一个人,我都可以一币通关。 这个游戏是赤壁之战的背景,所以没有马超 因为骡子是日*人的祖先,所以不能出现马 *来就是小日*用三国背景胡编乱造的剧情 因为赵云马超用的都是枪,为只能选一个 当时有个传说:通过神秘操作能召唤马超 马超和赵云形象差不多,不太值得出角色 不用黄忠是因为街机没连击会把自己累死 道理很简单,因为魏延在日**马超出名 魏延这个形象是不是更适合鲁智深new 最后的BOSS,曹操,血少,扔炸弹的 这个版*的张飞算是长得最眉清目秀的了 游戏里,马超和赵云的人设和造型雷同 贴近历史呀,赤壁之战还没收到马超了 赵云其实只是个保镖,根*不会打仗啊 赤壁之战时西凉马家还是一方诸侯呢 考?这个是赤壁前。有时间观念吗? 游戏设置的起始时间,马超还没*场 张飞2米5,那许褚不是将近四米? 马超一般游戏里都是用吕布的模型改 马超当上五虎将后帮蜀国打过什么仗 真正的原因是小日*觉得应该是魏延 每关老大都是谁,我记得第一关李典 除了黄忠 其他人都可以战到吕布那 脚盆的电子游戏,又不是国人做的。 日*人做的三国游戏,没搞懂哪5虎 因为马超是后来者,魏延先出现。 我水平很一般,一币只能看见宴明 淳于导错写成淳干导,一直没改。 关羽身高245,张飞身高250 看了标题,我以为你说的是魏延呢 因为是日*人开发的,不懂历史 赵云和马超武器一样,没有特点 我当年用了二十个币才见到李典 马超:曹贼,逆贼,恶贼,奸贼 当年这么玩黄忠攻击键能按废掉 魏延黄忠是长沙收的,不是荆襄 关羽:黄忠爱射我 是知道的 魏延:我能挑飞,你玩过没啊 三国志里马超投诚后真没干啥 辨识度问题,马超和赵云太像 马超在小日*那边知名度不高 马超是无家可归了,才加入蜀 马超要丢枪捡枪,操作不友好 魏延之才不亚于其他五虎将 张飞的大坐从来没搓出来过 用马超会和赵云有很多重复 赤壁的时候还没收马超呢 马超那时候还是一方诸侯 在街机厅选黄忠老板会骂 小时候最喜欢用的是张飞 第一关白送,第二关恶梦 其实下载植物大战僵尸的游戏盒子,赵云年纪最大…… 游戏里有说是五虎将吗? 不用快捷键看谁会用黄忠 两米五的张飞关羽太虎了

「游戏内外」从烈女到病娇的猎马人王异,三国游戏人物演变16

直到今天,王异已经成了各种三国游戏里不可缺少的美女角色,虽然史书并没有记载王异的长相,不过考虑到梁双叛乱时她还要刻意作践自己来躲避侵犯老三国网页版游戏下载免费,丑肯定是谈不上的,因此,各种三国游戏将王异塑造为美女也不能说不符合历史。

没错,王异与马超“谈恋爱”,再看王异的造型设定,身穿冷色调的蓝色盔甲,手持笔插架、峨眉刺这种要贴身才能取人性命的武器,蔑视的眼神、紧蹙的娥眉、冷漠的表情,配上一头干练卷曲的短发、配上暧昧不清但又细思极恐的台词,活脱脱一个变态又性感的女杀手,当然,我们一般管这种女人叫病娇。

于是,《真三国无双》里的王异因为能力有限,每次与马超交战都不能如愿,马超心存仁义与愧疚之情,也不忍对王异下死手,两人相爱相杀,就在这求而不得的过程中,王异心理逐渐扭曲,对马超产生了一种奇怪的情愫,用游戏里的话说,这种感觉有点像“恋爱”。

专题: 萌三国游戏单机   单机游戏三国类   真三国游戏单机