神奇的四大名著游戏,日本厂商玩坏三国志,魔改红楼梦被口诛笔伐
《水浒演武》整体品质还行,就是感觉各方面都有种微妙的既视感:比如公孙胜是个替身使者,阮小七会放音速手刀、李逵活脱脱一只返祖猴子、鲁智深酷似《侍魂》王虎、戴总则会放出《真侍魂》莱锡路的地狱之火……知事儿最喜欢用的是扈三娘,因为结局有奔放的福利画面,嘿嘿。
在街机平台上,还有一款难得一见的水浒传格斗游戏——由DATAEAST发行的《水浒演武》,印象最深的是游戏开场直接把《水浒传》中文小说原文段落放了上去,下方则配上日文字幕,在正式进入游戏之前,不少人还以为这是一款国产游戏。
《三国演义》和《西游记》都是海外改编游戏的常客,相比之下,《水浒传》相关改编作品不能说没有,但数量要少得多,其中光荣公司推出过两款水浒传游戏三国卡牌单机游戏推荐,分别是《水浒传:天命之誓》和《水浒传:天导108星》,这两款游戏都是“类三国志”策略游戏,秉承了光荣对历史题材游戏的严谨度,但由于玩法与《三国志》近似,在此就不做额外介绍了。
三国降魔录一单机游戏
和《三国战纪》一样,《西游释厄传》也是IGS最脍炙人口的街机佳作,不吹不黑,这是我在街机厅玩过最好的西游记游戏,它糅合了中式故事元素*全中文界面*全中文语音*连招系统*道具系统,让人玩了多少次依然想要投币挑战,虽然游戏BUG也是异常的多,但玩家并不在乎这些“小细节”,反而连同BUG也视为了游戏乐趣的一部分。
可是,根据《中华大仙》说明书显示,游戏主角不叫Wukong,也不叫Monkey King,而是一个叫做Michael Chan的仙人……此外海报上的主角虽然一身孙悟空的打扮,但仔细一看似乎也真的不是一只猴子,不得不说,这游戏蹭《西游记》热度也蹭得太不彻底了吧。
游戏里出现了五行山、通天河、沙悟净、如来佛祖、天兵天将、筋斗云、孙悟空等素材,如果光从这些内容判断,那这款游戏100%就是《西游记》没跑了。毕竟连游戏杂志《The Best》对它的描述上也写着“这是一款操纵孫悟空,与烧卖、饺子、拉面等敌人战斗的中华风射击游戏”,100%是《西游记》游戏没跑了。
这款游戏虽然出自动作游戏天尊之手,但玩法并不像后来的《惩罚者》《名将》《恐龙快打》那么出彩,玩家只要不断消灭出现的敌人,最终击败BOSS获得真经就算通关。游戏内容比较单调乏味,而且这款水准一般的作品居然是由冈本吉起设计的,谁能想到这个做出“庸作”的家伙,在8年后会做出享誉全球的《街霸2》呢?
此外,还有诸如《刘备传》《赵云传》《幻想三国志》《富甲天下》《三国英雄传》等三国题材的国产游戏,请恕知事儿在这篇文章中暂不一一讲述,因为光一部《三国演义》我就写了3000多字,假如再不停下来,这篇文章就要改成《神奇的三国志游戏》了。
话说,《三国战纪》也是当年街机厅BUG最多的游戏之一了,什么定书、无限道具、卡夏侯渊、角色浮空,多得去了。其中还有比较恶劣的死机BUG,如果碰到脾气比较好的老板,会提醒你下次小心点,并补偿一个币;但如果碰到脾气不好的,直接张口就骂:“出去!别弄坏我的机器,小心我要你们赔钱”。
还有就是街机时代绝对跳不过去的《三国战纪》系列,这款游戏借鉴了《龙与地下城》的玩法内核,却也加入了大量有趣的元素,小时候觉得这款游戏难度非常高,比《恐龙快打》《名将》《三国志2》这些大作难多了,知事儿好歹能够一币通关《合金弹头》,然而我却从未试过不用BUG一币打通《三国战纪》。
如果要说《三国*英传》的缺点,也许就是武将们的3D头像面谱化太严重,从头像来看,根本区分不出关羽、张飞、文丑、典韦的区别在哪。这个缺点,到了《三国*英传2》有了极大改善,每一个武将都有专属的手绘头像,顿时角色形象鲜明多了!
《三国*英传》可以看成是光荣《三国志》系列的优化版本,大大简化了内政的繁琐度,大大增加了探索的乐趣,每到内政时间,我就把人力全都派出去搜寻宝物和人才,没事干就派分几个小队过去攻打别人的城池,这才是我熟悉的三国嘛!
史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?
第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的*众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是治国治兵的方略政策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。
第一款不得不说的就是《三国*侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以*英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国*侠传的。
细数也曾红极一时的十款国产单机游戏!
2001年发行的一款即时战略单机游戏,该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。本作是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。
三国诛将录手游攻略,新手武将怎么选择?
黄忠是一位远程输出型的武将,他的攻击速度非常快,可以带来非常高的输出。他的主动技能龙箭释放巨龙造成持续伤害并增加减速效果,适合于对付高血量的敌人。使用黄忠需要做一些走位手游龙之谷开盒子技巧,然后找一个合适的机会放技能,单就伤害来说是非常高的。
董卓虽然初始星级不高,但是他在游戏中的实战能力却十分强劲。他的主动技能泰山压顶之势可以以旋转大刀空中跳跃打击敌人,非常适合于近战作战。而主动吃肉则可以快速的恢复体力,并增加伤害,这是董卓的生存技能,可以让他在战场上扛怪物。而在被动加成下,物理伤害降低,还能获得额外的增益金币,非常适合于长时间的战斗。
盘点几款冷门的国产单机佳作,玩过这些的年纪应该都不小了
《三国封魔传》经典三职,进阶玩法,热血激斗,共战沙城!世界boss无限掉落,打怪爆神装,装备无绑定,自由交易元宝爆仓等。超刺激的九职业的进阶玩法,让你创造更多可能性。锻五体、铸阵法、炼圣器、集神将,习秘术,多种玩法多重体验,还在等什么,赶快进游戏体验吧,下一个传奇沙城霸主就是你!
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历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国*英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。
提起国产三国游戏,《三国*英传》系列可能是玩家最多的一个。该系列的游戏以华丽的武将技和超大场面的兵团作战为特色,同时又有多种收集要素,刚刚问世的时候,真的是在玩家家掀起一股热潮。那时电脑房(还不叫网吧游戏盒子怎么打开真三国无双二,因为不能上网)里玩的最多的游戏就是红警、CS和*英传。笔者依然还记得自己坐在电脑房里不停的按着键盘上的秘籍,释放无限的武将技的情形...
专题: 单机游戏真三国 三国单机2游戏 三国6游戏单机上一篇以前玩的三国志单机游戏
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