三国志6单机版游戏攻略

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三国志6:各兵种小研究,谁是性价比之王?

·水兵在水上真的很强,而且北向南攻击的话,几乎每座扬州的城池都有广阔水战场,因此攻打东吴最好的办法还是先拿下荆州,这样不用打水战,然后在江夏、长沙或者南下交州都可以招募水兵,然后再逐次攻略扬州。难怪东吴无论如何都要吞荆州,而灭吴之战的前奏就是先拿下荆州,与历史非常吻合;

·北方作战中骑兵能力很强,因此弱小势力要攻打曹魏这些强势力,最好是先拿下凉州招募骑兵(若够牛逼可以拿下羌或匈奴征铁骑兵),这样对阵曹魏的骑兵不落下风,对步兵更是碾压。所以历史上诸葛亮坚持先拿下凉州是很有逻辑的,只可惜马谡不争气;

三国志6:4万步兵迎战7万步骑兵的白马之战,这应该怎么玩?

三国志6单机版游戏攻略

令曹军诸将粟然的颜良武力只有91 敢问曹营的93武力的徐晃是用人民币单位可以抓武将的单机三国游戏,91的颜良是马来西亚马币单位?

想到这,赶紧把曹操往后挪一下,把兵力稍多的徐晃、张辽和魏续顶在了前方,要采用银河英雄传说里面巴米利恩会战中莱因哈特的层层削弱的梯次防御方法,争取在士气上先熬死袁绍(由于袁绍军其余四队撤退或被击垮,士气仅十几)。

这破游戏不能玩 只要一玩就忘了时间 一坐就是半天多 坐的屁股疼 从9代入坑现在玩14 玩了15年了

意想不到的第二件事出现了,袁绍率领着本部2万骑兵已经出动且过了黄河了!没想到袁绍这么男人!原本小编还打算灭了河北前军然后慢慢包围袁绍,可没想到袁绍倒率先进攻了。此时袁绍军虽然失去了刘备、颜良和审配,但总兵力还有2万多,比曹操总兵力要高一些。仍然不可大意!何况袁绍统率的也是骑兵。

现在哪里可以下三国六加强版了。*主有资源吗?看了这么久。突然有点空想再次体验自主角色了

不能单挑,那就只好硬刚。第五回合先扛不住的是审配部队。说起来他防守城池组织弓箭队还行,野战确实对着曹操和张辽等肯定吃亏。虽然文丑没有按设想那样接受单挑,但是我们的排兵布阵优于对手,逐渐,胜利的天平向我们倒过来。

六是我玩的第一代,但是这个头像换成了10的,感觉有点出戏。

看到颜良有侧面攻击,果断放弃第一回合使用一击必杀;同时盲猜颜良有可能使用一击必杀,所以安排侧面攻击伺候;后面生擒会被必杀克制,还是不要轻易使用;算一下大概第四回合,双方体力都削弱地差不多,可以试试必杀技;最后如果吃了我大招的颜良还没死,加一个大喝。就这么办吧。武力优胜15点,只要稳妥地安排,胜率应该非常高的。

先用军师计谋 扰乱文丑 然后关羽就可以强行单挑了

第二个回合果然颜良文丑的骑兵已到达河流边。这个时候发生了一件意想不到的事情,大耳朵居然因为看到关羽而擅自撤退了。吓死小编了,刚才还在担心要是大耳朵接触到关羽,关羽现场倒戈怎么办,眼镜还在盯着刘备军的移动轨迹,要测算关羽如何既能尽量攻击颜良、文丑,又要躲开大耳朵。这下小编就放心了。

我更喜欢Ps.三国志5 服部隆之音乐的加持。 这个头像换过了吧,字体也搞成了简体中文 6找不到了,从哪能下载

三国志6:敌人兵多钱粮多、还南北夹击,曹老板想胜利只能靠运气

第二个月,即6月份,经过补兵和调配人手后,曹老板决定抢攻邺城,趁7月之前拿下可以多收兵粮。由于防区太广,诸曹、诸夏侯们都得防守各自城市,随同曹老板一同出征的都是曾经的降将:吕布势力的张辽、河北四庭柱的张郃(游戏中合字不对)和高览,军师郭嘉。都是名将,许昌出兵4万。加上河内(含洛阳调来兵力)的徐晃、郝昭、张绣的2.5万援军,我方挤出6.5万兵力(占全部兵力约7成)攻打邺城。

第一个月小编还同时安排朱灵带兵拿下长安,因为马上就要到7月,多个城多一份收入,何况还是大城市的长安。可能有玩家会说,这阵线拉太长不妥吧。曹操说,放心,早研究过了,张鲁和我关系挺好,而跟刘璋关系很差,所以张鲁所据守的汉中不会来打我;另一边马腾,和长安之间还隔着一个空城安定。等他分兵过来,我们再根据马腾兵力追加征兵就好了,后面还有洛阳能够援军。

没事儿,事在人为。惯例开局还是先搜索与登用人才,大家猜都有谁,陈*这个很合理,竟然还有徐盛、程秉和薛综这些本该属于孙权的人才,这一来一往地,削弱了孙权,强化了曹操人才库,运气不错嘛。特别是徐盛文武双全,有他镇守东线,可以安心。幸运×1

再来看势力图,曹操北面直接面对袁尚三座城,南线汝南被信野的刘备和寿春的孙权两面夹着,东线小沛和下邳被北海的袁谭和建业*寿春的孙权夹着,曹操八座城中七座都是前线!就知道暗耻不安好心。还有钱粮方面,说好的中原富庶,结果不及袁尚、刘表和孙权,大抵与袁谭相仿,曹操也没余粮呀。

首先我们来看看各势力兵力情况,小编刚看到的时候,小小惊讶一下又很快平静下来,暗耻呀暗耻,果然没有那么简单。虽然曹操看起来9万兵相当地多,燃鹅光是袁尚,兵力就达到16万,还有袁谭5万,这两个直接敌人就已经21万,是我军的2倍多;还有经常准备背刺曹操的刘备*孙权接近8万兵。也就是说,跟曹操接壤的敌人总兵力达到近30万!!

三国志6:被忽视的一代,却有个经典玩法,后续版本都没有!

我在玩这游戏的时候,因为不想太早统一,就有一段时间没有发兵打仗,结果黄忠居然被我活活给气死了。当年玩的PS版,有个秘籍,按某个键3下还是几下来着,任何城市可以直接招募铁骑兵,否则只能在少数民族城里招募。

三国志6:袁绍不断有援军的官渡之战,这关其实还有点困难!

游戏设计显然考究过官渡古战场,基本是还原了地理环境。官渡古战场位于郑州中牟县城东北2.5公里官渡桥村一带,因傍官渡水而得村名。从下图可以看到,这条小河就是阻止袁绍大军最后的屏障,官渡之后就是一片平原,河北的铁骑就可以长驱直入许昌了。因此曹操坚定地守在官渡这个地方。

经过一番互相试探,许攸识穿曹操没有粮食,曹操也大方承认之后,许攸告知乌巢的地点,提出应当立刻出发攻占,则大事可成。官渡之战就这么简单吗,显然小编当时是低估了游戏设计的剧情。竟然剧情不断反转,不打到最后还不止胜负,小编的心情可以说是如过山车一般不断起起落落。

三国志6:横扫河北、平定乌丸!短剧本《白马长史》你玩过吗?

经过三个月的征兵与集中到南皮达5万,攻打邺城已准备就绪,由于邺城本就是袁绍本城,又是大都市,兵力有4万多,光我军进攻损失较大,正可以活用从属。本以为从属就很“听话”,燃鹅,我想多了,反复S/L尝试,发现即使送再多的钱粮,大耳朵就是不干,这是从属吗?!

周边势力:①乌桓3万铁骑兵,关系还行;②刘备的平原有1.77万,关系是从属!(倒也比较符合历史),手下关张两大台柱,还有简雍、裴元绍等二三线将领;③陶谦的小沛、下邳有2万,手下陈珪、孙乾等二三线将领,敌对度为20属于较低;④刘虞的蓟有2.3万,关系是,手下都是文官,敌对度为50属于较高;⑤袁绍有邺城和晋阳,兵力共7.5万,手下有颜良、文丑、张郃、高览等“河北四庭柱”为首的猛将,还有田丰、沮授等为首的文官,实力相当不俗!敌对为20属于较低。基于这个情况,小编分析短期乌丸、陶谦、刘虞都不会进攻,但袁绍是个大威胁,长期来说刘虞一定会攻打我们,因此认为第一步应该攻打邺城以削弱袁绍,第二步拿下乌丸作为后方,第三步从乌丸回师北平进攻刘虞的蓟,最后从蓟攻打晋阳。

然后看看我军的实力:我们主角势力公孙瓒,总兵力4.9万,武将仅5人,城池3个。还有看到军师是单经,就心里一个咯噔,刘关张赵一个都没有,心想要都没有这些人才,那此剧本很困难。城池方面我们初期拥有南皮、北平和北海,经济不算差,只是人才是问题。

我们先来看剧本的要求:时间要求从191年7月至193年36月,即2年时间。胜利条件:①统治包括乌丸(游戏翻译错别字,应该是乌桓)在内的8个城市;②骑兵和铁骑兵合计兵数超过10万人。我们知道征召骑兵10万的难度很大,一来可以征骑兵的城市很有限且往往人口不多;二来消耗的钱粮非常巨大,仅仅两年时间,高级难度下是极难攒够足够的钱粮。因此基本只能走条件①。那么要走①的话,除了初始3座城,空白的襄平和乌丸(条件要求)必占,还要占另外3座城。那么应该选择哪个方向呢,待进入游戏再研究。

接下来剧本8会扮演谁呢,相信熟悉三国的朋友看到“白马”二字就知道是威震乌桓的名将公孙瓒。历史上公孙瓒创建白马义从,打得乌桓为首的游牧民族闻风丧胆,大涨汉人声威,最盛时曾经麾下有刘关张(受田楷节制攻打青州)、赵子龙为代表的白马义从,势力全据幽州、半个冀州和部分青州和兖州。只可惜后来在巨鹿、龙凑败给袁绍后就垂头丧气,只想防守,最终自焚。这次剧本就是要逆天改命。

三国志6:定陶之战,曹操老窝都差点被端了,不殴打吕布说不过去

另一边厢,起先张辽没有同意单挑,但是耐不住典韦多次问候家人,还是应战了。大家没看错,张辽此时只有79武力,因为游戏中设定是“晚成”,要到40岁左右即赤壁之后才是完成体。不过由于张辽有“先发弓箭”的技能(可以破“一击必杀”),小编并未贸贸然一下all in,忍住没有用“一击必杀”,并把“必杀技”放在第三回合。

前面说到三国志6战争的其中一个魅力就是“不确定性”,这次很好地体现,小编原本安排全部将领集中攻击最南边的张辽,曹老板因为位置的原因准备从左边包夹,结果吕布军也有想法,周边4部队分为两两组合:高顺和侯成夹击曹操,张辽和臧霸迎战其它人,并且很巧妙地阻隔曹操与其它将领的联系。

不过3天后,吕布军并没有向曹军兵粮仓进军,而是组成十字阵,四面保护着吕布。看到这个情况,小编立刻指示李典采用“猛进”迅速靠近;而曹操军其他人先集中到十字的其中一个方向,坚决按照教员(即毛爷爷)的教导“各个击破”。

三国志6:此剧本曹操实力超*,缺兵少粮的孙策步履艰难

不管如何,既然剑已出鞘,先拿下寿春再说。建业出步兵6万,再加上庐江吕蒙的6千,浩浩荡荡杀向寿春。孙策一到战场,就令全部建业部队直指敌军主将夏侯惇。粮仓就交给预计3天后到来的吕蒙防守,刚好在湖上,正适合发挥水军的威力。

我们先来看剧本的要求:时间要求从200年2月至202年1月,即2年时间。胜利条件:①统治包括许昌在内的8个城市;②捉住曹操,并将其斩首。从地图看孙吴此时已经有5座城池,只要打掉曹操许昌等3座城池(其实最短路线也是要3座),就完成任务了。剧本真的这么简单通关吗?

三国志6:谁说马超不是真骑神,看孟起如何割阿瞒-短剧本马超复仇

在曹操的南边新野城旁边,是驻扎在襄阳的神将关羽,兵力有2.3万,刘备势力的总兵力有11万。这里牵制了曹铁壁为首的南方军团的注意力。这回刘备势力由于比较远,无法直接支援我们攻打洛阳和许昌,虽然马超势力与刘备势力关系比较好(马腾与刘备同是汉献帝衣带诏的对象之二),但无法联手,唯一贡献就是帮我们牵制曹老板的兵力和将领吧。至于孙十万,离我们更远,能够牵制夏侯惇、张八百等两淮军团就够了。

然后看最终目标城池(胜利条件之一)的许都,拥兵4万,曹老板坐镇。可能是首都的原因,主要是以荀彧和贾诩为首的文官团(特别是贾诩,他就是历史上击败马超的关键人物),武官仅许褚。至于曹老板,那数据就是bug的存在(曹操本人高素质*众多宝物,流口水)。

然后看看主要势力的实力:我们主角势力马超*韩遂,总兵力6万不足,仅10名武将,军师仅是韩遂,好吧,这些人才劣势是心里有预期的;开局倒是有5座城池(含长安),这就让我们省了攻打长安;此外张鲁势力分别汉中与长安、武都与天水接壤;还有与两个蛮族羌和匈奴接壤。好的地方在于只有一座城接触死敌曹操,可以集中兵力于长安作为主战场。不利的地方是要摆平张鲁、羌和匈奴。不过众所周知,马超被羌人称为“神威大将军”,想来羌人应该与马超关系好;匈奴不明;马超在历史上失败后投靠张鲁,想来应该关系也不差。

我们先来看剧本的要求:时间要求从211年4月至212年3月,即1年时间。胜利条件:①在战场上捉住曹操,并将其斩首;②统治长安、洛阳、许昌。众所周知,曹操是有宝马的,所以小编一开始就把目标定为②,统治三都“长安、洛阳与许昌”。这可是直插曹魏心腹的凶险之战。

接下来剧本6要对付谁?没错,又双叒是老冤家曹老板。自从197《皇帝袁术》开始,连续第三个剧本要对付曹操。没办法,曹老板就是那个时候崛起的,如果用曹老板,那还有什么意思。一定程度也可以这么说,《三国志》很多剧本都是变着法子如何对付曹老板(三国大BOSS)。

三国志6:姜维强行北伐,能够逆天改命吗?

所有异族武将属性都是义侠,不用担心被挖角,不过记忆中好像人德要80以上才会主动来投,你这个75人德怎么也主动来投了

将领方面,蜀汉首屈一指当然是姜维,其次是夏侯霸。小惊喜是孟获还在,统武与夏侯霸一样。最佳五人组是姜维、夏侯霸、孟获、张翼和张嶷。廖化的数值有点失望,不过78岁也不能要求太多了。(这个岁数应该有问题,那时廖化应该50多点)。

6和5的音乐是绝对的经典,个人更喜欢5的音乐。只不过金庸*侠传6合1游戏盒子,5代那不是游戏音乐,那是交响乐演奏会曲目 以前把100个历史事件全部弄出来,应该三国志6贴吧那里帖子还在。 这个跟首都不接壤就没兵粮的设定不合理,应该是没有那个方向的援军 这头像好熟悉,曹操传的mod姜维传好像用的就是这代的头像 什么版本啊,跟我玩的pc版不一样啊! 这游戏我以前玩的时候全是乱码 三国6现在wen10玩不了耶 一个到现在还常玩的游戏…… mac笔记本可以玩吗?手游提现盒子app软件 专题: 单机版三国游戏   三国单机游戏佐   三国智单机游戏