非典型卡牌游戏“单机三国志”
好了,下面就是难玩的模式了,先是突袭模式,看到两边的线了吗,就是两边对着冲锋,上面左右两边的血条,是漏过去的卡牌的费数,也就是你冲过30费的卡牌,你就胜利了,同样敌人对你也是。这个模式就是有一路敌人特别厉害的话,就很坑,你必须派重兵和他对战,要不敌人越来越多,你要攒够30费的卡牌的时间内,敌人一下冲过来,你就被干掉了。前期还好,后期过这个要靠一定的运气,敌人一个普通小兵都超级猛。得合理安排卡牌,起码能扛住两路并且能推过去,才有把握过关。
攻城呢,是第二简单的,可以看出来,就是你进攻对方城堡,对方城堡会射箭防御,具有一定攻击力,所以比对攻难一点点,失败的方式是让敌人走到我方后面,看到右上角的骷髅了吗,是可以漏过去的敌人数量。只要和对攻一样的战术,中路一通怼!怒怼!怼怼怼!怼爆对方城堡就OK了~只要最前排肉盾能扛住就不怕!
看图啊,上面分为了对攻,守城,攻城,突袭四种类型,对战呢,就是最传统的上面的图的那样,3路出兵,3路推,只有推掉中路才能胜利,其他路推掉会有一些临时性奖励,总的来说呢,是最简单的一种模式。方法就是无脑中路推就好了,其他两路放些器械和低费卡牌档档就完了,中路推掉直接胜利。SO EASY!
三国单机游戏费流量吗吗
人物卡牌分为4中,步兵类,骑兵类,文官类,弓箭类。步兵主要是肉盾,用来抗伤害的,当然也有一部分脆皮步兵输出,那简直是,要速度没速度,要肉没肉,要输出没输出。。。玩过就知道,鸡肋啊。。骑兵基本都挺好用,全部都是输出的。文官类有加血辅助和输出两种,总的来说也挺好用,并且是远程的哦,一般不会挨打。弓箭类简直就是这个游戏的主力输出啊,站在后面直接BIUBIUBIU,尤其是电脑的弓箭手手机单机游戏三国争霸介绍,半个屏幕外就开始射你了。。
先来看看人物卡牌,人物卡牌也分各种颜色品质,金色最高,往下是紫色蓝色绿色。品质越高,技能越多,能力也越强,所以尽量先培养金色品质武将。右下角是卡牌对应消耗,一般喜欢玩卡牌游戏的玩家肯定明白的,人物卡牌可以升星,升级,还可以升级装备,人物技能是随着星的上升而升级的,总体来说没啥太大新意,很多游戏都是一样。
App Store 上那些容易被忽略的好应用大推荐
这款天气应用与别的天气预报软件不同,它最大的特点就是能预测未来几个小时之内的天气。我曾经做过一个对比,在一个炎热的夏天中午,打开四个天气类软件对比了一下北京的天气,其中只有它成功预测到了两个小时之后的那场暴雨。
球迷之中,一定不乏一些像我这样的糊涂虫,基本记不住自己支持的球队的比赛时间,更不可能记住每场比赛的比分。这时,一款比较聪明的软件出现了。你不仅可以随时随地查看以往比赛的比分、自己支持球队的比赛时间,还可以分析小组赛的出线情况,浏览自己球队的各种新闻。
这是一款单机版的三国杀,不需要耗费一丁点流量,随时随地都可以玩。里面的机器人玩家像真人一样聪明,但是如果你多玩上几次,就能发现它们都在遵从着一种无法打破的原则,尤其是在第一轮——主公第一轮不会主动攻击;反贼第一轮只会攻击主公,如果打不到主公就谁也不打;在死了一个反贼的情况下,内奸会主动攻击只杀反贼的忠臣。……所以,你的胜率会很高,很解压。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
三国志13单机中文版
民心必须是满的,没满民心的注意先满民心。然后提高城市的文化,人口增长速度也要快。另外征兵如果是忠诚度100的武将的话,玩家是很难笼络过来的,别费力气了。不过开局的时候要注意多抓一些人,后面发展也顺畅一些。
三国游戏漫谈
三国游戏电脑网页游戏就玩过一个《大将军》,就是很一般的网页游戏,初看起来挺新鲜的,画面看着还不错,不过玩了两天就没什么意思了,现在来看,那些网页游戏真的不咋地,大部分都是坑钱的,以前看过一个帖子,大致就是说,网游的看不起单机的,单机的看不起页游的,页游的看不起手游的,现在看来也不无道理,哈哈。
三国游戏中这三个系列是最出名的单机作品,其他类型我也接触过,大一时候,手机QQ上有一个《三国风云》的手机页游,却也沉进去玩了好久,其实就是普通网游的文字版,那是自己的破手机一个月100M的流量根本不够啊。游戏说白了就是分为魏蜀吴三国,从小兵开始领任务做任务,升级打怪,最后参加国战,不过都是文字版,不过当时也玩得不亦乐乎,一直在玩,那是我记得很快我就升到满级60了,后来也常常去游戏论坛上灌水,当时记得有一个游戏玩机去世了,他们公会的卸了文章祭奠他,那篇文章写得很感人。后来游戏出了很多活动,慢慢的变成了各种人民币玩家的世界,慢慢的很多人就退了,我也退了,现在最大的印象就是有一次打了一个boss,掉了一个诗史装备,刚好我捡到了,卖了好多钱,现在想起里还是很高兴的。
《三国志11》一共42个城池,玩家可以进入不同的时期扮演不同的君王。游戏一共分为两大系统,也是战争和内政。战争就是带领军代去攻城拔寨,不同武将带领不同兵种,武将具有不同技能,其中谋士的作用被体现出来,没有智商高的谋士辅佐,那打仗的时候,就只能晕死在战斗场地了。看着浩浩荡荡的军队在这美丽山河中厮杀,真有种慨叹千古之感。内政分为,招募人才,种田,征兵,打造兵器几个方面。俗话说“兵马未动粮草先行”,这在游戏中得到深刻的体现,出城打仗的兵士必须带足粮食,否则就只能饿死在野外。
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技玩吧单机游戏盒子排行榜,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。
流量玩梦三国手游行么 梦三国手游流量消耗详解
梦三国手游耗流量么?梦三国手游在没有Wifi的情况下还能玩么?梦三国手游每局消耗多少流量啊?想必这些问题大家都多多少少的有过疑问,那么97973手游网小编就来给大家解答这个疑问,我们来一起看看梦三国手游每局消耗品多少流量!
想入手三国单机游戏,三国志14和全面战争三国,你会选择哪一款?
在游戏的特色上,三国志14做的就不如全面战争三国了,全面战争三国的每个派系都有自己独特的,符合君主故事的派系资源,像董卓的威压,袁绍的世系,孙策的天命等,这让玩家在玩不同派系的时候的乐趣和体验也不尽相同。而三国志14的不同派系的区别只是在于将领数量和地盘的不同,没有明显的差异感,很容易让人疲劳。但三国志14自己独特的特色就是三国志系列的对于历史的还原,像只有占据颍川这样的地方获得在野人才的概率会更大,以及钱粮和兵力也做到了很好的还原。这点全面战争三国是没有的。
在游戏的玩法上,三国志14采用的是半即时半战旗的玩法,虽然能理解光荣革新的决心三国杀微端打不开网页游戏,但是这个玩法并没有被玩家所接受。而全面战争三国则是延续了全面战争系列的策略模式,配合真实而有沉浸感的地图,让玩家的游戏体验十分的良好。但是全面战争三国的地图比起三国志14的少了很重要的异族,在三国志14中在北方有匈奴,乌桓,西方有鲜卑,南方有南蛮和山越。这些异族也是三国游戏比较重要的一个环节。而且三国志14加强版上还可以与罗马,安息等进行贸易,更加的真实。
「大白推荐」推荐一款耐玩的三国题材老游戏——单机三国志2
大白向来偏爱三国题材的游戏,从小时候的街机游戏,到现在各种战旗、战略、卡牌类的三国游戏。俗话说,经典必须能够经受住岁月的洗礼,多年以后仍然念念不忘的才是真正的好游戏。今天,大白就要向各位读者推荐这样一款休闲、耐玩的好游戏——单机三国志2(简称“单三2”)。
专题: 单机三国棋游戏 三国单机游戏群 三国侠单机游戏上一篇三国单机可以派兵游戏
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