三国志8:五虎将对比,你最喜欢用谁?
【总结】游戏中当主角的话要练满属性比关羽、赵云难度大,必须要领悟“全能”才可以;而当同僚或部下则非常好用,箭法大部分都很熟练了,学会与练满“齐射”更好,没有也没关系。实在忍不住,就中途换人花几个月把“齐射”补上就更完美了。肉搏有另外四虎、魏延等人,正需要有个老练的弓箭手进行远射。
【属性】基础四维合计排名三国志8里面排名第97位,属于偏上,比蒋琬、沮授、张梁略低,与吴懿一致。武力虽在五虎将中垫底,但也有94。智力与政治都是不合格的五十多,也正常,他在演义中只作为纯武将出现。魅力良好,呼应了演义中得到长沙诸将与军民的爱戴。
三国志8单机游戏大全
三国志8:葭萌关之战,选错选项的话后果很严重!
大家是不是觉得此关很轻松h福利游戏盒子iOS,其实并没有,因为我军其它将领战术水平太低了,每次用战术大半都失败,而敌军即使是三级的【搅乱】或【落石】,照样成功率非常高,这不,韩浩先是被落石,然后敌军又是【突击】又是【乱击】,几下韩浩就没了。
战术水平方面,曹老板是超一流的,特别是【搅乱】和【奇袭】;郭淮本来【乱击】不错,可惜被安排了弩兵,关键他只会一个【火箭】,有点浪费;张郃只有【突击】有四级,奇袭的三级一般成功率都较差,这次真的是寄希望在张郃身上吗?
三国志8:曹操战术挑战-阳平关之战,不要小看张鲁,他可是教主
开局夏侯渊和张郃靠前,加上是骑兵,走得很快,一步就到了靠近中间营寨的山。第二回合伊始触发剧情,夏侯渊与张郃居然大意睡着,夜里被敌人来袭,两人部队立刻处于混乱。。。。。。接着杨任和杨昂各1万多部队出来就砍,一刀就是2000人,我去。
在三国志8中,特殊技能的人才有哪些?刘禅是全能选手让人意外!
初始拥有【鬼谋】的武将,仅2人:诸葛亮、庞统。在这方面,刘备收益最大。小编认为庞统会【鬼谋】也问题不大,主要是过于集中在蜀汉,导致势力不平衡。如果根据三国志8里面的作用,小编认为可以考虑追加其他势力中的军师,最好是不懂【神算】的,如曹魏的荀彧、荀攸,孙吴的诸葛恪,刘璋的法正(后来蜀汉),袁绍的沮授等,这样既可以势力平衡,也不会导致太多“诸葛亮”。
玩家要学会【神算】,需要全兵种学会*【侦查】。【侦查】可以通过司马徽或于吉学会,主要是兵种稍麻烦一点,天南地北分布:【步兵】要到河北和中原的青州或并州练战法;【骑兵】要在西北的凉州与河北的幽州;【弩兵】要到冀州或荆北;【水军】要到荆南或扬州。比如像刘皇叔这种起始啥兵种都不懂的,要跑遍各地;即使是曹老板拥有河北和中原,也还要占领荆南或扬州的城才能凑齐。因此最好选择原来就有【神算】的武将,或者是找上述武将为军师搭档,这样就可以迅速形成战斗力。
拥有【神算】特技的武将:司马懿、诸葛亮、郭嘉、贾诩、周瑜、陆逊(张角的神算是太平要术给的,不是他初始拥有的)。从阵营来看,御三家都有,曹魏3人、蜀汉1人、孙吴2人。上述拥有的武将估计大家都没什么疑问,都能配得上这个特技,不过小编好奇的是,为啥庞统没有,【神算】提供的“连环”战术可是出自庞统的典故呀。
三国志8:全技能达人成长小经验,看完不后悔系列
第二行主要是内政的特技,分别有:耕作、商才、筑城等,这些比较实用,尤其早期人才不太多,需要快速提高城池内政时,这个小编定为要优先学习的。还有一个原因是该行全部学习完,【??】是【神眼】。有了【神眼】后就等于开全地图,并且战场上也能提高发现陷阱的概率,非常好用。后面再详细说如何学习内政技能。
首先分析特技,从颜色可以看出分为四行,第一行红色是提升能力上限,需要武将能力要达到初始能力*10(可以含宝物)之后才能学习,因此不急,放在最后;其中【猛者】可以提高武力上限,同时加强内政“治安”效果;【智囊】提高智力上限,加强“技术”;【智略】提高政治上限,加强“商业”;【人德】提高魅力上限,加强“开垦”;【威风】战场上增加“大喝”,有几率使敌人混乱,同时不会被包围。全习得后,不算最后的【??】,只要手上有3000以上(第2次之后都会减少为2000),那么左慈就会找到你要求给你传授特技,帮你打开【??】,第一行的是【全能】,学习后全部上限为100。
选用武将方面,每个玩家都有自己喜欢的武将。如果问小编的话,小编会推荐用一下207左右剧本的刘备。这时候的刘备有几个特点:①四维能力平均70*,比上相当成长空间,但单挑、用计、内政也不差,甚至试过单挑赢过接近90的武将;②特技没懂几个,学习空间很大;③战法有非常实用的【搅乱】,初始就有叁级,只需一个季度就可以到肆级,足以安身立命,然后可以安心练其它战法;④人缘很好,特别有几个好兄弟、亲友:关羽、张飞、赵云、诸葛亮等,他们各有长处、擅长的战法不同,刚好方便学习;⑤刘备势力仅1座城,在荆州,后方是关系良好的刘表或孙权,只需对付一个方向的曹操。
三国志8:这才是五虎将中最好用的武将,俘虏以后基本就不缺了!
中期赵云绝对扛把子,车悬锻炼几次到4以后成功率很高,骑兵速度快,攻击高,赵云智力高基本无视敌人计谋。后期赵云马超就是主力,马超车悬基本没漏气过,好用,尤其还是西凉铁骑。当然军师带个诸葛亮,先是阴天给个鬼谋降低敌人士气,然后落雷两次基本敌人就没战斗力了。开个极速收割就行。
三国志8:初始拥有猛将称号的武将有谁,亮点不在御三家阵营里!
南中少数民族(蛮族)的领袖,多次反抗汉人官府,至今仍被云南少数民族(特别是彝族)封为英雄和当之无愧的首领,诸葛亮为了降伏他,派了很多部队以及花了很多功夫。落后的经济与技术,还能让官府如此头痛,可见孟获确实不简单。
4、*雄势力,人数最多,分布最散,分别有:孟获(孟获势力)、董卓(董卓势力)、吕布(吕布势力)、穆顺(张杨势力)、潘凤(韩馥势力)、武安国(孔融势力)和鞠义(袁绍势力)。上述当中吕布、董卓大家非常熟悉就不用介绍了,这里主要介绍一些小势力:
独家解析:三国志系列最大作——三国志8remak游戏
号称三国志系列最大作的三国志8remark计划在2024年年初上线PC\PS4\PS5版本,虽然三国历史模拟游戏在今天已然不算新鲜,但不管是出于情怀使然,还是期待能有惊喜,如果要说2024年最让我期待的历史模拟游戏是哪款,三国志8remark应该非他莫属,也希望好一些销量能让暗荣留下这个系列,继续发布新作,不要成天做授权IP做手游,实在让人无法继续爱下去!
或许是因为年代久远,又或者是暗荣早有搁置三国志系列游戏之心,制作团队之前释出关于原作游戏程序已丢失,无奈重写的新闻的确让人感到惊奇,好在虽然原作制作班底散去不少,但为了销量出发,光荣还是尽量找来了原班核心人马用纸盒子做的能玩的小游戏,原作中负责游戏音乐的长谷部彻老师也因此回归,不仅会重编原作的所有音乐曲目,更增加了十数首全新的原创曲目,让玩家可以在悠扬的钟鼓和鸣中重回三国大战场,重演赤壁大戏;
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对比较复杂,比如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性较高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是比较奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。
三国志8:定军山之战,看夏侯渊如何生猛地守住定军山
随着法正、魏延的正规部队被全部歼灭,剩下的援军孟达8千兵也没有意义了,通关!确实如通关台词所云,自始至终,就是夏侯渊在守卫定军山游戏王盒子有一盒两白这种吗,凭借出色的奇袭和乱击,个人歼灭陈式、法正,还对魏延造成伤害,一个人出色地防守住了定军山!
镜头又切回平原区,大家真不要小看曹洪,虽说武艺一般、智力一般,但是能成为曹军核心,说明他还是有两把刷子的。这不,本来是用来做侧翼防守的配角,愣是突击次次成功直接干趴了黄忠,这下好了歼灭蜀军的主将。来到此时,原本还惴惴不安的小编总算可以安心下来。
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