三国单机游戏招降俘虏

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三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)

地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。

三国单机游戏招降俘虏

三国志11:这才是最强的招降,直接连整座城市和下属都招了!

我要是没玩过三国十一还真就信了,刘关张三人,只要有一人被其他势力登庸,其他两人你都不可能登庸,我很好奇你把刘备关起来cf手游英雄自选盒子,但是只要有其他势力登庸了关张,你是不可能再登庸被关起来的刘备的,也就无法用刘备再登庸馆关张,你要是提前登庸刘备,放出去的关张二人是不会被其他势力登庸的,也就无法在其他势力做到太守,等着你登庸偷城,而且就算你登庸了一个城市的太守,只要这个城市里还有其他武将,太守之位会传给其他武将,不可能带着城市被登庸。

义兄弟如果一在野,一个在其他君主,普通登用不行,可以小几率的靠舌战或者比武登用在野,然后再登用。最有意思的是我用刘备锤了徐庶,正好把徐庶捉了,这个比略过俘虏和登拥。直接开始在我这里上班了。不过我碰到过让武将去招募他的义兄弟,结果我方武将反被对方拉过去的情况。

曾经玩过一局,开局第二个月,用刘备,军师关羽,发现虎牢关吕布忠诚只有94,派刘备去招降,居然成功了,还带着整个虎牢关的三万兵马,五个手下。

打赵云不用怕,在森林用《乱战》,其他地方用《犄角》,马上变赵晕。 还能这么玩,都是人才啊,感叹三国志11的无限分支玩法 你把刘备关了,关张放了,还能登用刘备? 等下电脑把你大哥登走了,偷鸡不成蚀把米 真的会出现武将去招降反被招的情况? 一看就没玩过三11,根本不可能 那么多坑可以埋电脑,费那劲干嘛 洞察就一个 但是明镜多啊

《三国群英传2》这么经典的游戏,依然让很多玩家吐槽,原因在哪

最后就是将领头像,这是《三国群英传》系列所有作品中,头像最被嫌弃的一款作品。游戏一共400位将领,不少将领在头像上都属于奇形怪状的,即使是6位女性将领也好不到哪去,谈不上奇形怪状,但长相绝对普通,没有迷倒众生的形象。

殊不知《三国群英传2》在剧本方面比上部作品要优秀了一些,尤其是每个剧本都是全君主可选,这样就出现了一些难度很大的君主,喜欢挑战的玩家当时可是乐此不疲的玩,只为了能顺利开局。可惜当年的部分玩家还没发现就已经放弃游戏了。

延续前代的经典之作《三国霸业2》,加入的新系统一度成为大卖点

在《三国霸业2》中,精心管理内政是取得成功的关键。合理分配土地资源,发展城池的经济产业,招募和培养优秀的武将,都将为玩家在乱世中的霸业征战带来巨大的优势。只有将内政管理和战斗策略相结合,才能在三国乱世中崭露头角,成为真正的统一之王。

牢房是一个重要的地方,当敌方武将的体力耗尽后,他们会变为灰色状态。此时,可以控制他们进入我方城池的牢房中。需要派遣一名魅力高的武将来对俘虏进行招降、送礼、斩首或释放的操作。刚被关入牢房的敌方武将通常不会轻易投降,需要经过一段时间的时间等待才有可能成功招降。类似客栈中的方式,也可以通过送礼来缩短招降的时间。招降成功后,敌方武将的体力会变为1,只能回主殿休息或进客栈购买红药来恢复体力。如果某些敌方武将令人不满意,也可以选择将其处决,这样他们就不会再在当前游戏中出现。但对于君主来说,不能处决他们,因为他们还拥有其他城池。

客栈是一个重要的地方,玩家可以派遣武将前往与商人进行道具和粮食的交易。随着时间的推移,客栈中会出现一些没有名字的武将,只要派出的武将魅力足够高,就有可能免费招募到他们。如果魅力不足,可以通过送礼的方式来招募武将。客栈最多容纳三名队长,因此经常检查客栈中的情况,并将他们纳入自己的队伍,人多力量大,即使是用来守城也是一种不错的选择。有时在客栈中还会出现一些著名的武将,但是否能够招募取决于君主的关系和条件。

商业和农业是城池的产业指数,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的数表示太守额外增加的产值。民心指数越高,收入越多,人口增长也越快。在城中的主殿中,有三种指令:军备、建设和征兵。在军备方面,除了购买装备外,还需要对带兵较多的武将进行阵型的排兵布阵。建议使用偃月阵来配置步兵,交叉阵来配置骑兵,雁形阵来配置弓兵,以及锥形阵来加强武将的攻击力。金钱在建设方面非常重要,因此在游戏初期就应该多建造市集和商会。市集可以增加商业值,而商会则可以增加商业值的总数。由于土地是有限的,合理分配土地才能获得最大的收益。按照7比3的比例分配土地是一个常用的方法,例如10块土地中建造7个市集和3个商会,可以获得最大的商业增值。

《三国霸业2》的战斗系统提供了丰富的战略和策略玩法。玩家们可以根据自己的喜好和战术风格,选择合适的职业和武将组合,制定独特的战斗策略。通过战斗的紧张刺激和策略性的决策,玩家们将体验到三国乱世的霸业征战,成为一代伟大的军事统帅。

还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地

【祸乱朝纲】结束进入【烽烟四起】,汉王朝已无法控制大局,外面六个地区郡城也开始被攻占,各地诸侯也开始可以挑战各州之间的大型关卡。攻占征服郡内五座县城,就可以向郡城发起战斗,将郡城占为己有,成为自己可以控制的一座分城。等到【烽烟四起】结束,大汉已经不存在了,作为核心地带的内三洲荆襄、三辅、司隶也被攻入,霸业进度正式开启【群雄割据】的时代。实力强大的玩家开始攻占各州的州城称霸一方,为下一个霸业占领王城做准备。

【黄巾之乱】完成后开启进入第二个霸业【祸乱朝纲】,各地方诸侯豪强开始躁动起来,巴蜀、荆楚、雍凉、幽燕、齐鲁、江东几个地区的县城和码头可以攻打和挑战,县城中有大批武将可以被俘虏招降。县城是最低级的名城,占领每天就可以领礼金了,县城属于征服城,只能占领不能成为分城,但他是占领郡城的前提。

三国群英传2相比前作优秀在哪里?最主要的应该是文官的价值提升

还是举个例子,当时玩游戏时,邢道荣还不像现在成为网络名人,那时很多玩家甚至不知道这么一个人物。单从属性来看,邢道荣完全没什么存在感,但如果加上武将技,那么邢道荣比很多名将都强,尤其是喜欢用金旋的玩家,邢道荣就是神将,可见武将技给一个武将带来的变化。

一个武将的好坏还是需要看武将技,有些武将前期强势,有些是中期,有些是后期,当等级都达到一定高度,也就是40级左右时,才看整体强度。举个例子,群英2的玩家都知道吕布是四鬼之一,是游戏中最好的武将之一,但吕布前中期比赵云甘宁强吗?还真没有,没有鬼哭神嚎的吕布并不是多么的优秀。

三国群英传2—开局选金旋还是孔伷哪个难度最大

而当玩家在群雄割据剧本中选用孔伷时,初始武力43,智力81还算可以,武将技落月弓,兵种是铁槌兵,阵型为雁行之阵和玄襄之阵。由于孔伷的武力低得多,加上兵种选择局限性,因此使用孔伷的难度要比金旋要大得多。不过好在,开局,孔伷周边有两个城市无人,只要曹老板和董卓在第一年不来打孔伷,在大地图设置内政搜索为主后,只要熬过第一年,存档,然后在评定的时候,内政自治实行,总会有机会用SL大法搜出个武将来。当然,孔伷也可以在群雄混战的时候,捡漏,看能否俘虏一两名敌人的败军。

一些老玩家将《三国群英传2》打通了五六次之后,便开始挑战自我,看能不能用最弱小的实力完成通关。在这个游戏中,公认的最难的是孔伷和金旋二人。金旋可以在赤壁之战中选取,开局后,周边强敌林立,天下基本上已经被刘备、曹操、孙权瓜分完毕,不过好在这几家的仇恨值都互相拉满,开局它们就迫不及待地相互攻击。由于金旋初始武力66,智力52,武将技是突石,并在开局可以切换朴刀兵、弓箭兵、铁锤兵三个兵种。对于单挑来说,只要金旋阵型、兵种选择得当,单挑胜利的概率极大,因此,对于金旋来说,只要逮到机会,金旋总会有办法捡漏将敌军俘虏并招募为手下。

初次玩《三国群英传2》的感受!这到底是什么破游戏

本以为R110已经够强了,结果第二次去玩的时候,电脑房老板还给出了秘籍,用一张纸把秘籍写好贴在墙上,于是又学会了DALL,两军开打时直接按Q,方便又快捷,正因为如此,玩了半个小时后,感觉游戏没有一点可玩性,于是果断退出,但之后再去电脑房玩时,又会忍不住再玩一下,作为小学生的我,每次玩之前都提醒自己不开秘籍,但十分钟之后又受不了再次开秘籍,这就像一些自我运动一样,戒不掉了。

暗黑三国《卧龙》之外,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?

《真·三国无双》系列多年来一直稳步前进,或者说除了画质进步外其他变化并不大。7 代或许是提升最明显的一作,每个武将都有独特的武器模组,同时引入“IF 路线”丰富了剧情故事,最终“猛将传”版本的评价达到新高峰。

该系列的 3D 动作系统不像其他游戏那么复杂单机游戏三国志9精简版,具体操作记住跑、砍、大招基本就够了,“割草”虽是笑谈但也证明了真的非常简单,小白玩家也能很快掌握。操作三国人物快速地消灭大量敌人,在战场上一骑当千的体验,源源不断输出正反馈,多年来收获无数好评。

Steam 平台的《三国杀》免费入库,但除了上述基础卡牌玩法,其中安置了大量氪金系统,武将升级、公会系统、收费武将等等数不胜数。而且毫不夸张地说,这是一个氪金体验极差的游戏,如果想要体验倒不是不行,但看看评论区一条条差评,氪金真的大可不必啦!

《三国杀》的卡牌系统并不复杂,玩家需要随机抽取隐藏身份,其中主公和忠臣为同一阵营,反贼、内奸则各自成一派。角色由武将技能、血量、武器、坐骑等要素构成,对局中各个玩家轮换出牌。简单来说,击杀全部敌对阵营即可胜利。

值得一提的是,该系列各类武将技多少沾点玄幻色彩,但也因此大大丰富了游戏可玩性。后续作品基本也以即时制对战进行,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。

游戏两军对垒时玩家需要考虑兵种相克、地形位置、武将技能等等要素,我依稀记得长兵器克短兵器,远程兵器克长兵器,短兵器克远程,每场战役都要根据敌方部队调整阵容,并提前从其他城市运兵屯粮,策略性由此体现得淋漓尽致。

14 代虽然是系列最新,但游戏玩法上却进行了简化,最为明显的就是“一键”内政系统,此外其他要素的可玩性也所有降低。新玩家确实可以更简单上手,但《三国志》系列独有的策略性也因此受损,最终口碑有些两极分化。

自 1985 年首款《三国志》推出以来,截至 2020 年发售的《三国志14》,这个历史战略模拟游戏系列经历了 35 年的历史。如果你想要事无巨细地参与内政、军事、外交、计略等国家策略,最终实现一统天下的雄图伟业,那么该系列应该是最好的选择。

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名将初始品质为绿色,最终态为跨越金色的橙色。普通将领转化名将需要完成名将任务,前提条件是该普通将领达到最低转化要求,当然,最低转化要求只能转化一般名将,而一般名将虽然拥有名将光环,但是综合五维参数、自身技能、学习技能不一定就比品质好的普通将领强!

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