三国志win8单机游戏

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在三国志8中,特殊技能的人才有哪些?刘禅是全能选手让人意外!

玩家要学会【神算】,需要全兵种学会*【侦查】。【侦查】可以通过司马徽或于吉学会,主要是兵种稍麻烦一点,天南地北分布:【步兵】要到河北和中原的青州或并州练战法;【骑兵】要在西北的凉州与河北的幽州;【弩兵】要到冀州或荆北;【水军】要到荆南或扬州。比如像刘皇叔这种起始啥兵种都不懂的,要跑遍各地;即使是曹老板拥有河北和中原,也还要占领荆南或扬州的城才能凑齐。因此最好选择原来就有【神算】的武将,或者是找上述武将为军师搭档,这样就可以迅速形成战斗力。

拥有【神算】特技的武将:司马懿、诸葛亮、郭嘉、贾诩、周瑜、陆逊(张角的神算是太平要术给的,不是他初始拥有的)。从阵营来看,御三家都有,曹魏3人、蜀汉1人、孙吴2人。上述拥有的武将估计大家都没什么疑问,都能配得上这个特技,不过小编好奇的是,为啥庞统没有,【神算】提供的“连环”战术可是出自庞统的典故呀。

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②大家可能猜不到,诸葛亮,他在舌战*儒的章节里面以中医治疗养生治病来类比“譬如人染沉疴,当先用糜粥以饮之,和药以服之。。。”,可见他对医学功力深厚。只可惜他医不了自己。同时他也违背养生理论,事事躬亲战手游盒子下载官网下载安装,以致于英年早逝。

三国志8:五虎将对比,你最喜欢用谁?

【属性】基础四维合计排名三国志8里面排名第97位,属于偏上,比蒋琬、沮授、张梁略低,与吴懿一致。武力虽在五虎将中垫底,但也有94。智力与政治都是不合格的五十多,也正常,他在演义中只作为纯武将出现。魅力良好,呼应了演义中得到长沙诸将与军民的爱戴。

虽然开局当太守的时间很短,但如果玩家用他为主角,很快练满各方面属性、特技等,要当太守、军团长都很容易;还有他与蜀汉各人关系都挺好,可以很快与诸葛亮、三兄弟结义,要当名臣或者拉山头下野当主公都不难。属于天大地大任我闯,人见人夸个个爱的武将!

独家解析:三国志系列最大作——三国志8remak游戏

三国志系列的核心就是回合制下的策略指令发布,伴随着年节季度变化形成的历史交替演进,但相较于原作的2D战场地图,本作再复刻2D效果显然已经不能满足玩家高性能电脑的表现需求,于是采取融合2D与3D技术、远景采用水墨画的表现手法,赋予全新感受的画面表现,令玩家可同时感受到身临战场的迫力与体验故事的沉浸感

原作中共计有600名武将登场,本作直接加码到1000名武将,更添加大乔、小乔、貂蝉、黄月英、步练师、羊徽瑜等一干玩家熟悉或不熟悉的女性角色登场,按“暗耻”一贯之风格,不出意外,后面还会有诸多时空穿越角色如:成吉思汗、花木兰、韩信、白起、李世民、武则天、杨玉环等登场,让你来一个诸多平行世界大集合,如果还不够,织田信长、德川家康、毛利元就、武田信玄等岛国武将也会陆续登场;

80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?

回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!

三国志8:葭萌关之战,选错选项的话后果很严重!

如果选择“突击”,那张郃就变成被挑衅的状态,不受控制地绕过曹军大部队,一个人追着张飞用战法或普通攻击三个回合。由于张飞武力高,又是重装甲骑兵,又是在城砦中,张郃的兵力损失非常快,而且后援的魏延和刘封就在后面,他们上来的话,张郃就没了。

大家是不是觉得此关很轻松,其实并没有,因为我军其它将领战术水平太低了,每次用战术大半都失败,而敌军即使是三级的【搅乱】或【落石】,照样成功率非常高,这不,韩浩先是被落石,然后敌军又是【突击】又是【乱击】,几下韩浩就没了。

大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想

这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。

二十多年前,作为一名萌新,我无意中第一次接触到电脑单机版的三国志游戏,那是一种无法用言语来形容的感受。当时我刚步入社会,一次偶然的机会在一个同事介绍下接触这款游戏,我也就跟着一起玩了,那是一种神奇的体验,我们用键盘,用鼠标去征战天下,游戏里的人物就代表我们的思维战略,如何发展内政,如何招兵买马,如何招降武将,最后一统天下成功登上皇帝宝座,如今回想起来,真的有种依依不舍的感觉。

三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?

三国志作为一款战略游戏,三国志9正正就是历代三国志里面最战略的一作。玩家通过人员搭配、阵型选择、计谋辅助、行军线路等等,从宏观来把控微观的成就,如何扬长避短、制造最佳时机就是考验各位指点江山能力的时候了。甚至有的时候让出一个已经破损的空城,可能也是克敌制胜的妙招呢。

有没有过打蛮族的烦恼,反正网上几乎天天有人吐苦水,小编也帮助过几位新手打开局或者介绍孙十万等打法。别看孙十万的数值不高,技能也不像吕布的“天下无双”拉轰、个性没有赵云那样的“以退为进”的优秀等,但是,他有好的人际关系和团队合作个性与技能,他就是东吴崛起的最佳C位!

说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)

三国志8:全技能达人成长小经验,看完不后悔系列

第二行主要是内政的特技,分别有:耕作、商才、筑城等,这些比较实用,尤其早期人才不太多,需要快速提高城池内政时,这个小编定为要优先学习的。还有一个原因是该行全部学习完,【??】是【神眼】。有了【神眼】后就等于开全地图,并且战场上也能提高发现陷阱的概率,非常好用。后面再详细说如何学习内政技能。

首先分析特技,从颜色可以看出分为四行,第一行红色是提升能力上限,需要武将能力要达到初始能力*10(可以含宝物)之后才能学习,因此不急,放在最后;其中【猛者】可以提高武力上限,同时加强内政“治安”效果;【智囊】提高智力上限,加强“技术”;【智略】提高政治上限,加强“商业”;【人德】提高魅力上限,加强“开垦”;【威风】战场上增加“大喝”,有几率使敌人混乱,同时不会被包围。全习得后,不算最后的【??】,只要手上有3000以上(第2次之后都会减少为2000),那么左慈就会找到你要求给你传授特技,帮你打开【??】,第一行的是【全能】,学习后全部上限为100。

选用武将方面,每个玩家都有自己喜欢的武将。如果问小编的话,小编会推荐用一下207左右剧本的刘备。这时候的刘备有几个特点:①四维能力平均70*,比上相当成长空间,但单挑、用计、内政也不差,甚至试过单挑赢过接近90的武将;②特技没懂几个问道手游时装盒子怎么发的,学习空间很大;③战法有非常实用的【搅乱】,初始就有叁级,只需一个季度就可以到肆级,足以安身立命,然后可以安心练其它战法;④人缘很好,特别有几个好兄弟、亲友:关羽、张飞、赵云、诸葛亮等,他们各有长处、擅长的战法不同,刚好方便学习;⑤刘备势力仅1座城,在荆州,后方是关系良好的刘表或孙权,只需对付一个方向的曹操。

三国志8:曹操战术挑战-阳平关之战,不要小看张鲁,他可是教主

好在下一个回合两人收拾状态,虽然剩下5000人,但两人都是名将,战法都不错,夏侯渊的奇袭有“五”适合山地和森林,张郃的突击当然就是平地。两人坚持了两个回合并重创了对手,后面骑兵曹洪、步兵的徐晃和许褚赶到。

三国志系列最具人文特色的作品,配置要求低成为上班摸鱼神器

工作之外,玩家可以在各城市自由移动访问,点击各种建筑物后会出现相应的指令,点击最大的建筑宫城将会进行评定或者出兵、外交等重要事宜,当然需要玩家达到一定官职才能执行,其它建筑包括:城门可以进行城墙修筑;农村可以进行开垦和治水;兵舍可以进行征兵和训练;锻冶可以进行兵器开发和制造;市场可以发展商业;岗亭可以提升治安水平;酒家和饭店可以结交好友,最后就是自己的住宅了,宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养等个人指令都集中在此。

前作《三国志7》中新颖的扮演普通武将养成玩法,在本作继续发扬光大,除了扮演君主和传统策略游戏差别不大外,玩家还可以选择在野武将、普通武将、太守、军师等多种角色,而身份不同所能执行的命令也不同,同时每个月有行动点数限制。《三国志8》中最重要的莫过于每季度一次的战略会议,你可以向君主提出自己的想法建议,得到批准后就可以执行了,玩家通过完成开垦、商业等指令后,可以获得相应的功绩和名声,功绩高了可以升官提升俸禄,同时战争中带兵数量也会增多,名声高了则可以结识更多的能人志士。游戏中君主安排的大部分任务,都可以在三个月时间里按质按量完成,而剩余的行动点数,就像是工作之外业余时间一样,完全由自己掌控,进行能力提升和特技学习,决胜于八小时以外。

《三国志8》仍然采用了以城市为核心的地图设计,城市之间以道路连接,但在本作中地图有了简化,城市的数量有所减少,去掉了前作中几个战略价值不高的边陲小镇,同时部分城市之间的海路进攻也没有了,道路分成了普通、河川、山岳三种,对应不同的战场地形风格,游戏中战争也不再像前作那样区分野战和攻城战,而是将野外和城池合而为一。

2001年6月,《三国志8》正式发售PC版,游戏的画面风格与《三国志7》相比,并没有太大变化,但是操作界面有了明显改进。在前作中,无论玩家扮演君主还是普通武将,所有可以执行的命令都是一字排开放在画面下方,而城市背景仅仅起到桌面壁纸的功能,哪怕是洛阳这样的大都市,里面也看不到几个人神武手游盒子赌徒什么意思,除了最大的宫殿外房屋屈指可数,整个城市一副凋敝的惨景,像是一座死城。《三国志8》中,主要指令操作集中在城市各种建筑中,部分建筑物利用字体变暗的形式,清晰直观地告知玩家这里暂时不能进行任何操作,例如酒家和饭店,一旦字体变亮了,那就代表这里有人可以访问。城市界面视角也有前作的“航拍俯视”,变成了类似站在城墙看全景的感觉,每种建筑都有人在那里活动,呈现出生机勃勃的景象。

日本光荣公司的《三国志》系列游戏,如今已有三十多年历史,先后推出的十几部作品有着大量的爱好者,该系列经久不衰的重要原因,就在于每部作品都会有画面玩法的创新,让不同喜好的玩家都能找到属于自己的乐趣。本期我们要讲的,是这个系列中玩法非常独特的一部,这就是《三国志8》。

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