三国志9:蜀汉势力各剧本难度排名,263年剧本排名让人惊讶
①姜维成此时三国第一人,文武全才,属性方面只有邓艾可以相比,但兵法姜维更加实用,且更全面。对手方面也是人才凋零,曹魏连老鬼司马懿都死了,只剩邓艾、钟会、杜预、羊祜等人,孙吴更是只有陆抗与丁奉。但是我们可以提拔小兵呀!这样随着游戏推进(小兵提拔),人才优势反而是蜀汉!
三国志9单机游戏大全
要稳妥,可以先打孟获,稳固后方,然后兵力集结在永安,趁曹丕与孙权、曹丕与曹彰/曹植开战,可以火中取栗,趁机拿下襄阳或江陵手游村游戏盒子奇迹世界,并吃掉双方出战将领与伤兵,然后看情况攻打宛洛或者荆南;要积极进取,可兵分两路,一路灭孟获,一路假装攻长安引宛洛救兵,曹彰与曹植多半会趁虚攻打曹丕,待救兵返回之时,就是兵出长安之际,完全可以北灭四曹魏,南攻孙吴,上下两路同时平推。
经典之作三国志9,如何玩耍才能做到游刃有余
武将布置:初玩者可能不知道如何布置新创建的武将。首先,必须设定好新武将的年龄。要注意打算玩哪个版本,因为自己设定的武将年龄在这个版本是否能满足15岁(15岁登场)的要求。如果年龄不够,你是无法在游戏中看到该武将的。选择剧本后,在“选择势力”下方有个“创作新势力”和“部署登录武将”的选项。如果不想让武将当君主,可以将新武将部署到相应的势力下。如果想让新武将做君主,则选择“创作新势力”,选一个武将做君主,再选择一个城池(版本内的空城)。其他新武将部署到这个势力下,再选择势力就可以开始了。
彩蛋技能提升:一般情况下,新创建的武将四维最高为99,技能只有35P,点学技能是有限的,也就是说好技能只能学一两个。但是,有一个彩蛋(或者说是BUG),可以让你的武将四维全部升到100,并且技能可以全学(技能点数无限,手动点选)。具体方法是在新武将创建时不选择任何技能,然后连续单击妖术技能,当听到三声清脆的锣响时,武将四维将全部升到100,技能点数也会无限。这是一个非常有趣的技巧,可以让你的武将变得非常强大。
对付异族城池:多用拆城墙的方法。攻打异族城池时,建议先将异族武将引出城池再展开攻击。攻城部队可以使用混乱技能,一旦敌方混乱,攻城部队在一定时间内不受伤害。如果在平原城市,建议使用“两冲车*一发石”的搭配。冲车可以卡住发石的位置,这样发石不会推进到城池下方,不会有兵力的消耗,并且也不影响破坏度(因为发石是远程攻击)。需要注意的是,发石的出发时间要晚于冲车,以免相互让路,导致发石被推到前面。
三国志9—探索能够发现什么,一些奇遇到底如何发生的
总体而言,《三国志9》是一次大胆的尝试,游戏又回归到君主至上模式,玩家以君主的身份争战天下,号令*雄。与此同时,游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。而战略部署、临机应变的操作模式贯穿整个游戏的始终。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,极大增加了游戏的可玩性。
三国志9:盘点水浒篇里的七大飞射猛将,明显一副南盛北衰的样子
抛砖引玉一下,先把综合战法评分最低的庞万春拉出来遛遛。纵观整个方腊,庞万春的武力值并不靠前,然而他却亲自或者依靠部下累计击杀了七名梁山好汉,倒也无愧于“小养由基”的称号了。对于三国志9水浒篇里的庞万春而言,除了弓骑和弩兵,他没有其他选项。
飞射战法,对于钟爱三国志9这款经典单机游戏的朋友们而言,无疑是最强战斗神技之一。尽管三国志11在普及了白马科技之后也能人均骑射,不过就杀伤力和用途来说,想必还是9代刻画得更加入木三分。本期的话题,则是来为大家盘点三国志9水浒篇里的那些飞射达人,与东汉末年的角色比起来,水浒世界又是哪些人在飞射领域唱主角呢?
三国志9:这才是最有特色的地方,不可预见,结局多样化!
对比9和11,能一直玩的还是9,9的历史代入感很强,名将的五围看着都过瘾,虽然11也是这样,但是有个特技功能,五围再强组合不成神百连,鬼百鬼的都不过瘾,9的战斗确实随机,倒也是游戏的魅力所在,内政也更强大,所以智力和政治强文官的也有发挥之处。还是喜欢9,全飞将夺城,全奋迅俘将,一直让我彻夜玩得经典。
我是用营造和石兵在它们附近造石兵阵,然后就会看到蛮族两队人马飞奔过去拆,边拆边晕,我就带五队冲车直接强推,有10万左右就可以强推30万!然后直接收编蛮族,独步天下!最喜欢玩公孙瓒飞射从北打到南,全图搜索祭拜完了之后统武过百,联动超强,一个飞射10000多。
三国志9中的袁绍应该比较冷门吧!其实他有几个剧本还是很好玩的
在人口与兵力方面,与历史有点不符,游戏中曹操略胜一筹,只是兵役人口袁绍稍稍多3000人。这个主要是洛阳城与长安城足有二十万人口,历史上应该没有恢复得那么快。还有此时的曹操应该由于连年征战*天气,兵粮不足才对。不过不要紧,要是曹操太弱小,反而没有那么好玩。
袁绍的势力板块在史实剧本里面达到最大,只有if的袁绍赢了官渡的剧本比这更要大。与if剧本相比,首先是史实,历史代入感十足;其次挑战性,史实剧本曹操势力无论人口、兵力都不输于袁绍,人才甚至还比袁绍略优。而if剧本里面曹操失去司隶地区的城池,也失去曹洪等武将,反而没那么好玩了。
与前面剧本相比,这个剧本袁绍势力除了损失了麴义(过于骄横被袁绍杀了),开场的人才达到最巅峰:河北四庭柱、田丰、沮授、审配等都是一时俊杰,二线人才还有高干、田畴、辛评等也是可造之材,加上袁氏一族,可用将领挺多,是袁绍势力的完成体。
这段历史大家都耳熟能详了,袁绍经过多年征战终于彻底歼灭了公孙瓒势力和黑山贼,实力达到最巅峰。而此时的曹操击败了吕布、袁术、收复了长安,尚有徐州的刘备未平定。在演义中,曹操断定袁绍犹豫不决而出兵平定徐州,而袁绍却因为幺子病重,尽管田丰力主出兵却未能成行。为后来官渡之败埋下了一些失败的因素吧。
袁绍本尊的统率有80还是不错的,连带四维比较平均,日后打仗提升、攒宝物、升官、拜泰山,平均上90问题不大。特技方面弩兵、攻城比较良好,和颜良、文丑两位骑兵达人可以形成配合,骑兵扫荡野外,袁绍率领审配、麴义等随后攻城,这招可以在河北基本通吃。后面在打仗的时候练一下步骑兵技能,等统一河北就可以南下与董卓进行野外决战了。
三国志9:根本不需要动脑子,只要一个小举动,瞬间多几十个军队
三国志9代玩法挺好,就是AI太弱,基本只会呆在城里等你去打,加强版给它增加10万兵加满资源才有难度。而且,最强大的势力不是各诸侯,而是山越、南蛮、羌、乌丸还有倭这几个势力,不放弃接壤的云南、建宁,柴桑、交趾、桂阳、会稽,天水、西平,北平、襄平、蓟等城,会被烦死。
喜欢的剧本还有一个是小霸王崛起的剧本,少年意气风发的共鸣太强大了,先收江东,再战荆襄,三国鼎立。然后北上干翻吕布,曹操,刘备。三国9,孙吴那个时代都是发展空间极大,要统帅有统帅,要武将有武将,水军还特别强。 荆州刘表,益州刘璋根本挡不住孙吴。
三国志9:五大因素让玩家爱不释手!你是因为这些喜欢这款游戏吗
《三国志9》威力加强版,我经常选第三章《吕温候豪取兖州、小霸王席卷江东》,势力多选择李傕。原因有四。 一,这时候五虎上将、吕布、孙策都在,曹操的势力也不强,趣味性比较强。 二,之所以选李傕势力,是因为李傕的官爵为大司马,是曹刘孙三家之外最高的人,可以过给手下升官的瘾。 三,能马上扩张到五个城池 四,开局就有贾诩、钟繇、张锈,而且能在第一时间探索到赵云、甘宁、李延、徐晃、魏延、吕蒙、周泰等一流武将,张既、法正等一流谋士,而且大部分情况下能登庸成功。
魏国之章同样蕴藏着神秘的隐藏任务。精选武将,招募曹操和司马懿,他们的战略谋略将为你打下胜利的基石。战斗中,你需善用地形和策略,集中火力击败敌人。最后一个关卡,面对张辽的挑战,只有你能战胜他,揭示隐藏任务。完成任务后,你将获得更多的奖励和统一天下的光荣。
我当年玩的时候拉的仇家太多,选的曹操,陈留就是一个开阔地,四周都是敌人围攻,敌人水攻,船攻,平原战,用了各种策略各种战术,最后一举把袁家和吕布,刘备,孙权拿下,至今还依稀能够记得那场大战,整整用了差不多游戏一年的时间才拿下这场大战,当时主要主力部队在汉中打张鲁刘璋,没有想到会有那么多敌人一起进攻陈留,真是惊天地泣鬼神的战役。
吴国之章中,隐藏着一项不同寻常的任务。智取关键武将,招募周瑜和陆逊,他们的智谋将让你战无不胜。在战斗中,你需要善用地形,巧妙运用策略,同时与他人建立联盟,共同对抗董卓。在最后一个关卡,战胜孙策,揭开隐藏任务的谜团,你将赢得额外的奖励和胜利的荣耀。
三国和信长类游戏的通病,弱的时候好玩,一旦变强就没意思了……信长野望12革新,还好一点。你发展的同时,对手也攻城略地。经常是一不留神一场合战亏个几十万人就扳不回来了。当然,你拼命读写记录也可以专题: 萌三国游戏单机 三国游戏单机7 三国5单机游戏
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