三国志英杰传:一款难度颇高的精品战棋游戏,最后一战您打了多久
关卡设计方面,《三国志英杰传》可谓是战棋游戏的典范,每一关的设计相当巧妙,关卡中有各具特色的地形,这些地形对不同的兵种有相当大的影响,比如:骑兵无法进入森林,村庄和鹿砦可以增加防御并恢复兵力等,所以如何在有利地形上击溃敌人也成了玩家要考虑的重点。除了通常的战斗方式以外,游戏中几乎每关都有武将单挑剧情,武将单挑可以直接升一级,当然了大部分都是我方胜利,但是也有我方失利的时候,如果您看过《三国演义》的话,基本上都知道谁与谁单挑以及结果吧。
游戏一开始我们只有刘关张三人,刘备是步兵(短兵)、张飞和关羽为骑兵(轻骑兵),随着游戏的逐渐深入,陆续会收到许多新将领,其中大多数是三国志里存在的人物。或许是考虑到前期刘备太弱千年手游遗落的盒子坐标,所以制作组又给刘备集团增加了几个虚构人物,比如:武斗家潘宫、猛兽兵团李明等。游戏中很巧妙的设定了丰富的兵种系统:步兵、骑兵、弓兵、贼兵、武术家、猛兽兵团、运输队、军乐队、妖术师、异民族兵等。其中步兵、骑兵、弓兵、贼兵还可以通过道具提升为更高级的兵种,从而提升不少能力。很多战棋游戏中职业通常都是固定的,即便是转职也是在本职业上升级而已,然而在《三国志英杰传》中,将领是可以通过各种指南书随意转职的,比如你完全可以让关二爷从强大的骑兵变成鼓舞士气的拉拉队(军乐队),这点可谓是游戏中的神来之笔,让游戏玩法更加多样化。
手游单机游戏三国英雄传
战棋游戏一般都是通过优秀的剧情陈述、巧妙的关卡设计、具有特色的职业系统(这里表现为兵种)、丰富的武器和道具等等因素进行游戏的,《三国志英杰传》当然也不例外,剧情在前期基本上完美的还原了三国时期前半段的故事,到了后期因为毕竟需要刘备匡扶汉室(总不能真让刘备半路挂了吧),从而游戏中虚构了三国后半段的剧情。正因为这样,我们才能在麦城保住关羽、雒城保住庞统,然而令我最没想到的是编剧却把黄忠和严颜两位老将军写死了,当初因为这两个老将军阵亡,我还难受了很长时间,因为我个人是很喜欢黄忠的,所以在游戏中还专门把黄忠练起来了,没想到是个悲剧啊。
还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
但玩了几分钟后,可能是年代的差异吧,真心有点玩不下去,画面差倒无所谓,主要是这个操作手感让我想起了血狮(实在不愿回想那段痛苦的经历),但它的品质绝对比血狮高出百倍,起码AI没那么低能,场景还有白天和黑夜的转换,以那时候的技术来说已经很厉害了。
本作为玩家提供了10位可选人物,有没有隐藏人物小编还不太清楚,有了解的小伙伴可以出来说一下。出场的十名角色分别是典韦、许褚、周瑜、孙策、貂蝉、关羽、张飞、吕布、赵云、曹操,如果我不告诉大家,除了貂蝉以外,你们能根据头像认出几个人呢?反正这个大光头设计,我真的看不出是典韦。
单机策略游戏三国英雄传71.72版绿色破解版支持windows10使用
不过这一款三国英雄传7,是这个游戏的最后版本,其他的版本都是各路大神的补发版本,由于哪个什么公司好像是最后倒闭了什么的吧,这个游戏就一直停滞不更新了,不过听说最近又有一个公司打算捡起来这个游戏,继续更新了,这个也是道听途说的了。
DOS时代的三国英雄传,这应该是智冠非常失败的作品
最让人难以忍受的就是游戏中所有将领的能力是一样的,不同的只是等级,等级越高越厉害,这样形容吧:刘备=张飞=督邮,能力上没有差别,那玩三国游戏到底是图什么,体验剧情吗?这种设定就会造成新加入的将领对玩家没有吸引力,最多就是形象上有点变化。
最开始说到游戏创新的地方就是在战场上,不管是敌方还是我方,将领都是带了一队兵的,这些小兵在我方的作用最好就是用来吸引火力,不攻击只挨打,所有的经验留给主将,而敌方的小兵就可以看成是经验,一定要让主将多多攻击,必须要说的就是,如果先击退敌方主将,那小兵也会跟着撤退,这样经验就少了很多,不利于之后的关卡。
那些被遗忘的国产三国游戏,比《曹操传》更经典,至今难以忘怀
都玩过,真的回忆满满。另外提一些小众但好玩的。一个是当年windows家庭版附送的即时战略,好像叫赤壁,贼好玩。另外我还记得有一个军队是凹字型的一个很早的dos游戏,不知道有没人玩过。好像叫卧龙传。另外还有赵云传幻三等,童年都是三国的影子
当然,游戏中并不是单纯的只有玩家与董卓对抗这么简单,《率土之滨》*雄讨董战的精彩之处在于,玩家可以选择与其他玩家合作,共同对抗强大的董卓军团,在打倒董卓之后再一决雌雄;或者是选择趁着董卓与其他主公交战,后方空虚之际,坐收渔翁之利,夺走他们的根据地,壮大自己的势力;甚至可以按兵不动,默默发展,在适当的时机一鸣惊人……在这里,局势瞬息万变,你可以发挥自己的谋略,随机应变,创造新的历史!
傲世三国之三分天下,武将分攻击型防御型,马也分普通马和战马,兵种可以进升级营升级。最喜欢找佛头修佛像和开盲盒一样,一般都是打几个人机,用器械守城,用兵去堵城,和平得一批(打残他们就和平了)
而吕布率领的并州军,不仅每经历一场作战都会提升实力,他旗下大将高顺更是一大威胁。和其他三国游戏中弱鸡形象不同,《率土之滨》中的高顺充分还原了史实原貌,他率领着最让人闻风丧胆的“陷阵营”,以不要命的气势发起猛攻,玩家如果无法快速攻破很可能就会吃大亏。
当年的日本游戏厂商确实很有前瞻性,拿光荣来说,他们放着本土的战国时代不去深耕,却在我们的三国时代推出作品,三国作品确实有无穷商机。我们国家只有三国*英传流行较多,可以与之抗衡。
当然也有例外,比如《率土之滨》最近推出的全新版本“董卓讨伐战”,就通过真实还原董卓势力军团,成功让广大主公亲身感受当年董卓势力的恐怖。游戏中董卓率领的九大暴力军团,将主动侵略玩家们的领地,因此玩家在游戏过程中,除了需要和玩家彼此之间博弈,还会与残暴之师董卓势力进行对抗,体验到PVPVE的游戏乐趣体验。
98年玩过一个三国游戏,在各城池之间修小方格路连通,打仗三局两胜,文官武将小兵分别比拼,还能买道具,一个道具是大便,放路上可以挡住对方行走,挺好玩的,忘了游戏名字叫啥了?
事实上,真正的讨董行动是一项极其艰巨的任务,董卓当时手握重兵,而且猛将如云,即便曹操、孙坚、袁绍、马腾、陶谦等十八路诸侯联合起来,都未能将之消灭,可见当时的董卓到底有多强,而他的强大之处,往往很难通过游戏表现出来。
中学时代傲世三国1,玩到后面老爷机子跑得一卡一卡的……三分天下跑不动。再后来,有钱了,机子换了几部了,想玩,win9*win10都不知道怎么装都黑屏……从此留下念想……
《三国*侠传》全程体验不错,不过最后董卓BOSS战比较儿戏,没什么紧张感,随随便便就打过去了。而且小编发现一个现象:讨董行动在普遍三国游戏中都被一笔带过,就连《三国志英杰传》和《三国志曹操传》都不例外。
95年在电脑室玩过一个三国游戏,年代久远记不得名字了,主角就是曹操一行,出门遇怪直接全灭把我劝退了。RPG回合制,战斗双方上下排列的方式比较罕见。
这里得吐槽一下,估计制作人是周瑜的忠实拥趸,周瑜在游戏中简直强到逆天,尤其是BUG技“西门行”,竟然能恢复全体角色50%生命和内力,只要他上场基本就很难输掉;反观在大多数三国游戏中封神的诸葛亮,在《三国*侠传》却沦为仓管角色。
当年是《三国*侠传》现在想起来心还是个疼啊 放假从早上八点玩到下午五点,突然在凉州附近(好像是)被团灭了。最主要是没存档
《三国*侠传》继承了河洛一贯的游戏风格,拥有极高自由度,地图虽然比《金庸*侠传》精简了许多,但并不妨碍游戏加入了大量隐藏元素,只要细心探索一下地图,要找到这些秘密并不难。游戏中可以招募很多魏蜀吴将领,每个将领又有不同的招募条件与任务,要想把他们全都纳入麾下,必须投入大量心血与精力,这也使得游戏格外耐玩。
还有富甲天下系列。三国*英传2是划时代的经典!傲世三国唯一可惜的就是武将计都一样,在游戏里关羽和张达范疆之流没区别
为了弥补过错,南华、左慈、于吉三位仙人决定从未来时代召唤一名天选之人,肩负起拨乱反正的重任。玩家的主要任务就是寻找失落的刘备、曹操、孙权,顺便游历全国把各地名将纳入麾下,最终打败魔王董卓,让一切回归正常。
三国英雄传 DOS下面玩的 通关真难,前期练的人物后期都不上场了 当年那叫一个郁闷啊 这个游戏真心不错
傲世三国还要在野外建立大营,需要资重队不断运粮到大营。攻城没有粮食溃败。武将也不能为所欲为单挑一*士兵
关键傲世三国还有武将骑马,骑马这个设定!太惊艳了,专修个马场,就产马,然后每个武将可以配马,可以增加血
,制作精良的单机游戏值得收藏,建议厂家可开发一些电影单机版,或可以自己制作Boos,装备的单机游戏 说到傲世三国,证明确实是做过功课,当我玩过,确实难度比较大,不过题材、音乐、连人物的话都无可挑剔。 买的第一台电脑第一款游戏就是*英传3,反反复复的打了快一年,其他经典都是玩过这个之后了 现在的电脑要怎样才能玩《三国英杰传》《曹操传》?我对电脑不懂,需要另外安装什么软件吗? 我就记得三国*英传可以用秘技,但是有时会失败,从天上掉下一个锅压在你的武将头上。 富甲天下很有趣,对战版的大富翁。还得考虑防守进攻和武将培养,同时还得想着怎么弄钱 Win7,Win10等操作系统上根本运行不了这些DOS游戏,导致玩家流失 中华三国志估计是没几个人知道了,网游自制的,内容丰富好玩,就是没啥宣传 有人玩过“赤壁”吗,以前买联想电脑送的游戏,曾经两天两夜一直玩 我记得有个三国题材的RPG,龙狼传,风声云体,还是仙生云体? 三国志三,Java游戏,挺有意思的,不知道有没有玩过的玩家 傲世三国,真希望有第二部,可惜不会有了。哪怕只是重置版都行 以前用小霸王玩的三国志列传,出征忘记带粮食,武将饿死了 都玩过,那个三国英雄传很难么?没觉得有什么难度啊? *英传1的头像我基本都认识,玩多了区别还是很大的 单机的三国演义谁记得,头像还是央视版的三国演义 当初可喜欢傲世三国了~造兵买将,还要养马配坐骑 三国志赵云传,基本上打文丑就game over 你等下先,为什么张飞会喷火,是把夏侯惇吃了吗 吞食天地还蛮好玩的,后来重制版我还花钱支持了 傲世三国竟然步兵可以上马变成骑兵当然挺惊艳 三国*侠传个人觉得一般,并不是完成的很好 三国志英杰传 三国志6 我只玩过这两款 还有款湾湾版的,水墨画风格的,叫啥忘了 傲世三国真的玩过,记得当年还要带辎重车 还以为最后要加广告,结果没有,很惊喜。 有个像魔兽一样的,玩过没,出了二代, 国产三国,没提到幻想三国志,都是扯淡 时至今日,三国*英传都已经到8代了 三国*英传我打通关过,别的没怎么玩 这个《三国*侠传》我竟然第一次听说 *侠传,吕布是个黑影,实在想不明白 你们是不是忘了非常搞笑的三国立志传 三国风云很经典,比傲世三国还要早 烽火三国 这游戏估计没谁记得了 三国*侠传还真勾起了深处的记忆 傲世三国 只要战将多 通通砍倒 三国*英传2经典,用金旋通关 前几天还 玩FC霸王大陆来着 三国英雄传已经25年没见过了 三国演义。这游戏我也玩过。 傲世三国真的不错,玩了好久 官渡和赤壁还有谁记得。。。 前导的赤壁,当年买正版的 说到三国三国春秋战国网页游戏,我喜欢三国霸业 要是能下载傲世三国就好了 龙虎榜的5个游戏,都玩过 小时候那种秘籍书真怀念8090后经典单机游戏之三国*英传二陈沐版(文末有安装文件)
如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻腾讯网页三国乱世游戏,不用担心不投降。
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