三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!
经典确实好玩。不足就是文本过长,尤其是打二三遍后,通常离开电脑“伦敦”了一回还没走完,还有如果练果子,有提示就好(比如鼠标放在张辽身上时,显示缺的果子数),我到现在也没能弄清楚,怎样吃果子,性价比最高。
三国志曹操传是单机游戏吗
最常见的就是确定主力阵容后,给主力阵容平均升级,主力阵容中,不会出现等级特别高或者特别低的三国*英传1网页游戏,战斗中,和敌方的等级也相差不大,到了最后,主力阵容基本都能升到满级50级。这种玩法基本是所有玩家最初的玩法,没有太多花里胡哨,单纯的是为了通关。熟悉游戏后,尝试了其他玩法,但对比下来,还是这种没有太多顾虑,想干嘛就干嘛,只要过关就好的玩法最有意思。顾虑太多反而失去了游戏乐趣。
曹操传压级练果我个人觉得最没意思,本来关卡也不算多,我看那张图压到司马懿和曹丕都出场了,幻想线都收到关羽了,结果还是1级,骑兵都是轻骑,典韦和貂蝉也只能打四格,那些策士技能也没几个,根本就没有游戏体验感
有一说一,《三国志曹操传》在国内绝对算得上是一款现象级游戏,即使到了现在,依然能被当年的老玩家念念不忘,而当年喜欢这款游戏的老玩家,通关这款游戏少说也有那么几次,骨灰玩家就更厉害了,可能通关了几十次,同时也尝试了游戏的各种玩法。那么曹操传有哪些玩法呢?
玩游戏是为了什么?在我看来就是心情放松和娱乐,爽就完了,像这样玩搞的自己在受虐比不玩更累,我知道这么说会被不少“高玩”喷,但是我依旧觉得玩游戏不该失去本身的意义
《三国志曹操传》发行于1998年12月,这时正是单机游戏的黄金时期,可惜在国内大火的游戏却在鸟国遭遇了寒冬,也成为“英杰传”系列绝唱,不得不说一声可惜,如果光荣像对“三国志”系列那样继续研发“英杰传”系列,或许还能出现比《三国志曹操传》更为优秀的作品。
用割草玩法,最快能3个多小时通关,后面的关卡,仙术师给曹操加“神行”,然后曹操骑着的卢或者爪黄飞电,直冲对方主将,三四个回合就能过关。
不知玩了多少次了。前段时间跟着作者之前的收三级张辽那打法玩,有这样详细的攻略都快吐血了 至于S/L,也就后面贾翊够等级有晕眩技能才干
压级和炼果是两码事,非说必须一起。除非你练果子为了张辽。我炼果子培养李典,乐进,夏侯渊。。。。压毛线的级。
读书时玩过五六次,去年下下来准备再刷一遍,却没了当年的兴致。这或许是人到中年最悲哀的事情。 练个武力果给曹仁就够了,刘大炮要一堆果子,大累,还不如奋起加练兵,效果也不差 修改法喽,果子无限,玉玺人手一个,兵器护甲也都搞到99级。从头爽到尾。 压级练果大概等于作弊,其实没啥意思的。到后期没啥难度,反而降低了游戏的 练果太累了,我都是改一堆果子把所有人喂成5维全100,也不刻意压级 曹操传比英杰传都是进步,惟独这个敌我等级成长模式让练级失去了意义。 哪里需要什么压级练果,除了救典韦时不要等级太高,正常打,也比较容易 留一个3级不练,发现打不过的关卡,带个3级的,发现通关简单粗暴 裸奔法通关过,就前面有那么点难度,中后期有了司马懿随便揍。 我每次都是把所有能升的都升满,后面这样稍微有点难度 作弊,然后一开始就各种果子99个,OK,走起 fpe一人一把蛇矛一个玉喜一个镜铠,速通过瘾 我玩怎么感觉一点也不简单,很多关卡都很纠结 受虐或是快速通关,都很无聊。 慢慢砍呗。 还一个玩法,修改一身神装 人到中年,看看就行,不摸 武器防具25级开杀最过瘾 大雷子,玩玩威风曹操传 我就喜欢玩全程无撤退的《三国志曹操传》的出现对于玩家来说到底是好还是坏?
没有攻略的年代,游戏玩法相对单一,一般就是平均升级,然后顺利过关,曹操传的难度在当时来说是适中的,通关没有什么问题,但随着网络的发展和玩家对这个游戏的熟悉,游戏玩法越来越多,流传最多的就是压级练果,这种玩法部分玩家是尝试过的。真正小众玩法就是不带任何装备,这种玩法可以说是难度最高的,只有极少数的玩家尝试过。
《三国志曹操传》有很多优秀的地方,其中蓝线的幻想剧情就是其中之一,初次玩不看攻略的话,很多玩家还进入不了幻想线,因为但凡了解一点三国,那么关卡剧情中的选择基本都会按照《三国演义》中的内容来选择,曾以为这些选择选对后会有什么奖励,结果大失所望。那么你当年是看攻略还是自己研究进入的幻想线呢?
一直不舍得删除的单机游戏
最早玩这个游戏的时候,年纪还小,不知道这世界上有种叫修改器的东西,不知道去搜攻略,也不会练果,武将也是喜欢谁用谁,全靠自己一遍一遍尝试,一次次换武将、换攻法,不停地读档存档,甚至从头再来。很奇怪,在别的游戏上,我就没有这种钻研的耐心了。
无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(下)
在《三国志9》中,玩家扮演的是君主,以君主的身份征战天下,号令*雄。整个游戏的内政和战斗都将会在同一张大地图上实行,玩家有一种睥睨天下的感觉。玩家把武将派出去之后,就是“将在外,君命有所不受”了。他们的攻击目标、战法触发以及单挑完全是随机的,但就是这种不确定性,给游戏增加了特别的魅力。战略、战术和策略的结合,极大增加了游戏的可玩性。
“暴雪出品,必是精品”,这句话在20年前毫不为过。暗黑破坏神、星际争霸、魔兽争霸和魔兽世界这些游戏无一不是业界顶尖的存在。在《魔兽争霸3》中有四大种族:人类、兽人、暗夜精灵和亡灵,它们有着各自独特的兵种和英雄。不得不说,暴雪对游戏平衡性掌握的是真好,这个游戏迄今仍然是WCG官方的比赛项目之一。
《骑马与砍杀》,严格上应该算是个RPG游戏,玩家作为一名无名的小虾米踏上卡拉迪亚大陆,最后一统天下的故事。在这个游戏中,有六大王国,它们分别斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国和诺德王国。玩家最开始就是一个无名小卒,在游戏的初期可以通过经商、接受剿灭匪徒等任务获取第一桶金,然后投资建设工厂并招兵买马,开始到处征战!这个游戏最大的魅力是庞大而真实的战场,玩家率领千军万马与敌人厮杀。和《三国*英传2》不同的是,玩家扮演的是领袖,你在现场中千万不要逞英雄进行身先士卒的行为,因为现场中第一波被弓箭射成筛子的就是冲在最前面的士兵,玩家一旦倒下,这场战争就失败了。因此,在游戏中,玩家最好就是拿个弓箭躲在盾牌兵后面猥琐射击,等没有大的威胁再去骑马冲锋陷阵收拾残兵败将。
三国志曹操传:游戏中有多少补血的方法?难怪补血道具没有用场
除了补血道具和策略,游戏中还有装备可以每回合回血,第一个想到的就是凤凰羽衣,这件装备的获得方式比较极端,必须让典韦在宛城牺牲才能得到,这也是典韦的遗物,很多玩家因为情感问题加上前期的典韦相当生猛,不舍得牺牲典韦导致没有用过凤凰羽衣。(初次曹操传,救典韦的难度还是比较大的,一般都是反复试过多次才成功救下)
经得住时间考验 优秀国产战旗游戏 我最服《三国志曹操传》
《风色幻想》跟仙剑、大富翁、轩辕剑都是90年代优秀国产游戏,而且在国产战旗游戏领域《风色幻想》是独树一帜,是所有的国产战旗游戏里面跨越时间最长,发售频率最多的游戏,游戏有非常庞大的世界观,以古代神话人物作为架构,有着玄乎小说具备的要素阴谋、战争、成长、背叛、幽默等等,而且还是日本二次元画风,但是游戏出到后面是越出质量越差,最后在单机圈混不下去,下海混迹在手游圈。
虽然是以光荣的三国志母本为制作,但是经过国内各种高手修改后,诞生出像英杰传、孔明传、曹操传、吕布传经典MOD,但是论经典的含金量,不得不提《三国志曹操传》,那个时候简直是玩不过瘾,非常有挑战性,游戏玩具评测师认为《三国志曹操传》应该是国产战旗游戏巅峰。
经久不衰的战棋游戏-三国志曹操传!
在繁体中文的BIG5字库中,曹操两个字对应的编码是B1E4HE和BEDE,到了简体中文的GB字库中,对应的汉字就变成了变和巨。所以这个奇葩的游戏名称就是这么来的。当年很多小伙伴都不知道该怎么解决(我也是),后来才知道可以使用南极星,四通利方这种转码工具把文字正确的显示。
还有一个很麻烦的问题,即便你玩的是数据没有丢失的光盘版,也会发生文字乱码的问题。所以在老版本中,我们看到的游戏标题不叫做三国志曹操传,而是叫做瓣B变巨肚,这个问题的原因是因为不同操作系统的文字编码导致的兼容性发生了错误。
在1998年的时候,三国志曹操传的日文版和繁体中文版发售,很多玩家接触到的第一批版本都是所谓的硬盘版,硬盘版没有CG过场动画,也没有背景的BGM,还可能会丢失一大堆角色或地图文件,导致很多地图都是黑屏,人物也显示不全。极大地影响了游戏体验。
在所有的作品中,曹操传是公认的巅峰之作,直到今天,还有很多玩家在研究这款游戏的各种MOD。该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。
1995年,日本的光荣公司推出了经典的战棋游戏三国志英杰传,这部无需内政操作的战棋游戏取得了市场的认可,于是光荣趁热打铁,一口气推出了孔明传,曹操传等三国题材游戏。这一系列的游戏在功能系统上都有继承,所以玩家习惯性的把这些作品叫做英杰传系列。
单机游戏最无耻的练级方法,敌兵杀了255回合还没死透
后来网络兴起,玩家不考虑游戏币的问题,开始开发各种速通。但是还有一部分玩家坚持极限贪分,搞出了丧心病狂的“空震”打法。就是→→aa的第一下不打到人,第二下才打,这样第二下的平a就是5级以下的攻击力,在诸葛亮都达到了24级的情况下,都能打黄甲兵12下。
我心目中六大回合制策略游戏 小姐姐越多 玩起来越香
最新的作品已经在2023年1月发售,作为火纹的爱好者,游戏玩具评测师玩从少年开始到中老年,从不懂日文到精通日文,也算是火纹给了我一个谋生的渠道,也是赚外快的渠道,火纹在NS之前都是高难度著称,但是到NS风火雪月后感觉变成RPG回合制策略游戏,有个性的英雄变少了,而那些有肉又有颜值的小姐姐逐渐变多了。
说到策略游戏的鼻祖,游戏玩具评测师只认光荣的三国志系列,我是妥妥从第一代三国一,玩到第14代三国,而且几乎都是正版,特别是三国志九,一直以来都是中日玩家评价最高的作品,可玩性很高,三国志11可以说把第九代的精髓并加以精进,更加有历史感跟策略性。
三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的
步兵肯定是李典的,后期上阵位置问题,一般拿庞德换装备了。因为前期果子非常有限,敏捷果需求巨大,不可能给步兵吃。但几个武力果还是非常简单的。至于说精神,呵呵,9级开局后期水战也是能站的住的。再说张辽还是算了吧,等他加入,练果子会练到你想吐的,我怀疑是开了修改器来难证一下理论而已。还是上阵位置问题,后期有一个夏侯惇足够了。况且玉玺也只有一块。
蓝线的关羽,我们通常都说关羽弱,那主要是因为我方有夏侯惇和张辽,所以才说关羽弱,关羽作为骑兵实际是合格的,各项成长属性都达标。值得一说的就是关羽的智力高导致精神提档,而精神这项属性对于骑兵来说作用不大,关羽和那些合格骑兵实际上没太大差别。
游戏人物应用,司马懿主风,水战就不错。 后来又出了很多版本,我现在找到了刘备传,如果说曹操传难度是2,那刘备传难度就是10,有的关,会打到你退游戏; 以前还玩过姜维传,分困难和普通,普通难度也是7-8,有几关必须在困难情况完成人物转职,也打不过去。
接下来说骑兵,第一个必须要说夏侯惇,他是游戏中当之无愧的第一轻骑兵(吕布为西凉骑),骑兵的属性成长为攻击S,精神B,防御A,爆发B,士气B。夏侯惇的基本能力全部达标,最主要的是敏捷还提档,正因为如此,夏侯惇拥有比别的骑兵更高的连击率和格挡率,所以才能成为第一骑兵,夏侯惇的存在无疑是超标的。
自从我玩了刘烨的小炮车,看各种攻略都跟看笑话一样,两个回归加一个遁甲回归,每次打九个,一轮打4次,一次打两下,下下都暴击,射程以内寸草不生,后期城战司马不能吹风,简直就是坦克*步兵,结束后发现夏侯惇还是轻骑兵。
关于这款游戏,有很多话想说,但又觉得无从说起,毕竟,很老了,喜欢这个游戏的,都是40的认了吧。当年通宵达旦的玩,就为了一点隐藏剧情和宝物图鉴,和朋友交流,现在看到这个游戏,依然感慨颇多!
培养曹仁只要1粒武力果,培养曹洪6粒统御力果。说实话,曹洪还是挺好用的,智力高(82,随便可以培养到90),在4步兵里面就数他不受敌方策略影响。
我培养过曹仁。 就是之前一直没让他上,后来发现有一关是强制上曹仁的。我读档,然后给他吃果子,给他穿最好的装备。那一场升了好多级,突然就变猛了
当初不会玩,啥也不懂曹仁,曹洪,曹丕,曹彰之流皆不入眼、不练。结果到了成都之战曹操一句:“为表尊重,曹氏一族全部参战。”我勒个去
曹操传么,曹魏系列肯定优于其他派系,都说关羽不善于躲避弓箭,敏捷低也认了,可是那个夏侯惇最不能忍,眼珠子都没了的敏捷居然还挺高
这游戏最瞎的就是徐晃。以他能力,如果是西凉骑兵的话,真的是很猛了。所以我经常用修改器把徐晃修改为西凉骑兵。
没玩过曹操传准确说玩了几分钟就不玩了,可能是不喜欢曹操势力的原因。英杰传和孔明传都玩了无数遍。 我玩了好几次通关,终于集齐了50件宝物,集齐之后再玩就可以先得一套宝物,游戏过程中还能再得 可以试试姜维传,基于曹老板传最好的mod之一,赵统转职白马骑那关,我打了两个下午 以前玩走忠诚路线拖等级慢慢玩,最后一关除了曹丕49级不想练了,其余全满级,情怀 张辽需要敏捷果,压级就为了3级张辽,关羽曹彰加入太晚了没有任何吃果的意义了 刘烨不要练,不然毫无游戏体验 霹雳车就是个推土机……配合回归更是轰炸机 一直以为S是90-100,A是80-88,B是70-78,C是68以下 瞎子最强,带玉玺之后士气也是提档的,镜铠这种东西强行扭曲了兵种克制。 玩不了,地图看不见了,但是其他mod地图没问题,难度太大,不好玩了 典韦,许褚,夏侯惇,曹操,司马懿加两个方士。其他全在后面拉等级。 最强衣服镜恺,最强饰物玉玺,最强武器方天画戟,夏侯惇就是无敌! 就喜欢培养曹洪,身披大红盔甲,手握那个小圆盾,想想,满满回忆! 这个游戏可以用一*废材把敌人等级压低,主力上去收割,太简单了 如果压级吃果子,张辽,李典,刘烨是超级武将,其他不需要培养 这种老游戏,没有FPE解决不了的,如果有就再加上金山游侠 曹老板对面的无名小兵都是合格的,反而是武将有很多不合格 我把武将都修改成仙人属性,人人吹风,几轮就吹光敌阵! 这游戏后期司马懿吹风轻松过,最强配置一回合吹3次风。 最简单打发拖等级 培养一部分 一部分打酱油 轻松通关 原版应该定军山之战算是毕竟难的了,其他关都难度不大 之前玩,往往到了樊城,出来个10级于禁,7级曹仁 如果可以改兵种把徐晃改成步兵就不需要再用果子了 牛在兵种属性与人物素质契合后,得到最完美升级! 夏侯渊迎娶曹操之女 当初怎么没注意到这个啊 还是不吃果,不练级来劲!本身也容易玩! 简单个毛,一关战役,打一个半小时正常 最喜欢刘晔,金火罐炮一装备,暴击太爽 刘晔即使不培养也是可以的绝对的主力 吹典韦原来是这个游戏开始的吗? 我就想知道哪里有原版的可以下载q版三国志单机小游戏 张郃那么牛逼的统帅,统帅值68 喜欢玩孔明传的都不喜欢曹操传 经典,耐玩,很优秀的一部作品 挫折才是好男儿成长的食粮! 我直接用修改器改了。。。 喜欢用修改器乱配装备! 啥叫提档? 咋地压级?单机游戏三国带兵怎么玩 专题: 新单机三国游戏 三国单机游戏杀 真三国单机游戏上一篇单机游戏三国之神魔乱舞
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