这部经典国产单机,千军万马跟随你攻城拔寨,曹操刘备皆为你所用
游戏继承了往作可以自主设定君主和武将的系统,所以尽管把你自己的名字写上去,过一把当诸侯和各大军阀逐鹿天下的瘾。本作千人会战以及阵前冲锋,绝对给你震撼的视觉冲击,在不同的地形和环境中,不同士兵会有不同的加成,比如在海上水军的战斗力会大幅度加强。再比如武将的某些技能也会根据天气的变化而变化。
三国单机游戏不停攻占城池
三国志11是一个非常开放性的游戏,除了游戏固有的剧本之外,还有众多玩家自制的mod,另外再配合上sire这样的辅助工具来调配各种模式,所以也造就了游戏花样繁多的玩法。对此,很多人在某一个档也不会非要打到游戏最后一刻,往往一看到大局已定,就会选择尝试其它玩法或剧本。
在老版本后期史实剧本之下,我们会发现越是到了游戏后期,越是枯燥,因为游戏后期,各种名将人都没了,相继过世。虽然手下掌握了游戏的大部分武将资源,但是拿得出手的超级武将也只有寥寥数人,这样的情况相信大家在225年《南蛮征伐》这个剧本中深有体会。所以此时的游戏战场往往显得很是平淡三国ios 付费单机游戏,玩家也很难体验到前期剧本各种顶尖名将的精彩较量,因此很多人一旦看到快要破局,也会想到要弃档!
既然游戏此阶段的对手太弱,那么无疑对于玩家来说,操作上面也没啥太大要求,也完全不需要什么讲究。像排兵布阵啥的,肯定也不需要考虑太多,此时我们往往也会发现,游戏的主要操作也变成了不停的收割敌方部队,攻城城池,开发设施,俘获并登庸敌将。这个阶段的操作也变成了一个固定的循环操作,确实有些无聊!
一般来说,游戏越到后期,我们会发现对手往往越弱,就算是前期再厉害的势力,往往到这个阶段也都是处于被玩家打残的处境之下。这些势力下能被挖的人才几乎也都被挖光,能打的也是越来越少,野战往往很难敌得过玩家势力的名将天团,一触即溃,基本都是会被吊打。所以这样的情况下,对于玩家来说肯定是一旦挑战性都没有,从科技到武将都能完虐电脑,这个阶段的操作基本上平推就行了,甚至还可以托管给电脑来操作,自己看戏!
那么,为什么会出现这样的一种情况呢?明明快要一统天下了,破局在望却产生一种对游戏“不爱了”的感觉!个人分析认为,主要有以下这4个原因,看看大家是不是也是这样的觉得的。
对于三国志11这款经典单机游戏,我们总会发现一个非常有意思的现象,那就是一旦游戏进展到一定程度,特别是天下局势非常明朗快要破局的时候,不少小伙伴们纷纷都会反馈:瞬间感觉游戏索然无味,很多人甚至会直接弃档重开。
国产经典单机IP《三国群英传M》亚服今日开放测试
游戏玩法的核心要素为角色的养成和国战。玩家可以通过接取并完成任务、击败野怪、通关副本等方式获取强力的技能和装备,并不断强化自己,提升角色的战力。除此之外还能够建立并发展自己的军团,有军团归属的玩家可以参与每周举行的“国战”中,和他人在世界地图上进行战斗对抗,获得更多资源,或攻占城池,成为城池太守。
盘点八款好玩的三国题材游戏,这其中是否有你的最爱
游戏以三国为背景,结合武侠、仙道、爱情、历史元素,加入了"战场策略系统"、"阵形系统"及"计策运用系统"等,同时还提供宠物培养功能。《幻想三国志》的这些角色们让我们知道三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性,也许在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情吧。四大天王通常有五个人,那么推荐八款游戏会有九款也是很正常的,最后推荐一个大家小时候可能都玩过的游戏。
最后提一款RPG游戏,《幻想三国志》最近要出续作的新闻大家都看到了吗?三国题材做RPG其实挺难的,因为历史的走向玩家大多都已经知道了,而以剧情为核心卖点的RPG就显得比较吃亏,不过宇峻奥汀非常聪明,它没有将那些我们耳熟能详的角色作为主角,而是自创了一些角色处于当时那些乱世之中。
在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏非常有戏剧性,也非常有趣。俗话说,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,虽然《三国杀》现在已经过气了,但它作为许多国内桌游玩家的启蒙游戏,带来许多桌游玩家的同时也给国内桌游环境做出了巨大的贡献,也算是“死得其所”了。
而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。不过非常可惜的是这部作品从2代开始就走下坡路,至今也没有3代作品问世,一直是我的一个遗憾。
典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。
曾站在世界之巅的《傲世三国》,为何最终也没有逃过夭折的命运?
在游戏玩法上,《傲世三国》采用了当时大火的即时战略类型,并在此基础上进行了大胆地创新。游戏的背景选在公元184年之后,以三国时期的曹操,刘备和孙权称霸之路作为线索,并在三国游戏中首次引入了祭祀和科技研究等内容,通过大小地图的无缝衔接,来为玩家创造出了一个栩栩如生的三国战场。
作为第一款真正意义上在E3展上出现的国产游戏,《傲世三国》的品质完全不需要怀疑。想象一下,在同时期还有不少质量不错的国产游戏,比如《刀剑封魔录》、《倚天屠龙记》等,然而这些游戏都与E3无缘。由此可见,《傲世三国》是多么地被寄予厚望。
不过其实在同时期,另外一款三国题材游戏也可以称得上是国产游戏的巅峰,这就是由目标软件开发的《傲世三国》。可能不少小伙伴对这个游戏厂商比较陌生,不过如果我说《秦殇》也是他家开发的,可能有很多玩家都听说过这个名字。
攻城国战才是三国游戏精髓,玩《军令如山》需熬过开始的寂寞
在军令如山的三国世界里,玩家只是国家的一名将军。为了极致的攻城体验,策划取消了封地系统,玩家不再需要各种建筑的升级,只保留了科技树。具体玩法可以参考"军令如山新手开荒攻略",下面我们来探索游戏的精髓玩法:攻城和武将。
2020年4月新上线的大型三国策略手游《军令如山》开启了SLG手游的新篇章。这是一款以攻城国战为精髓的三国游戏,也是一款别具匠心的战略游戏。千座城池、百名战将为我们带来一场攻城的盛宴。这是个只讲战功的年代。不管你战力高低,只要不停地征战,你就可以向天下高呼"王侯将相,宁有种乎!"
打击感强的三国单机游戏《三国群英传-霸王之业》城池攻防战核心玩法详解
攻城的指挥情况很大程度上决定攻城的进度和伤亡情况,特别是对于集结号的出发顺序。一个良好的指挥人员要控制好全盟的进军流程,高级城的进攻中难以保持全程高强度,所以要看兵力剩余情况和进度来调控炮灰队伍和主力队伍,减少整体的压力。攻城切记就是不能乱,不能急,保持良好的指挥节奏。
二十多年过去了,你还记得第一次玩《三国群英传2》的遭遇吗?
在电脑房盛行的年代,《三国群英传》是当时人气最高的游戏之一。在很长一段时间内我们进入里面看到的都是玩这款游戏。虽然《星际争霸》《暗黑破坏神2》《红色警戒》的发行时间和《三国群英传》相差不远,但《三国群英传》却是最先火爆起来的。
三国群英猛将传占领城池方法分享。群英猛将传玩法。
逐梦三国既然是一款根据三国全新演绎而来的游戏,自然少不了那些攻城略地的玩法内容,玩家们在游戏里可以参与征战系统,不断地挑战新的城池,进而获得更多的资源,激情激荡,热血正在燃烧,主公们,是时候一展宏图了,想要来参与厮杀的话,这就来开始自己的战斗吧。
无穷无尽的战斗,逐梦三国h5城池征战不休,攻占城池,掠夺资源盒子游戏解说三国战纪,男儿的热血正在燃烧,渴望建功立业的主公们啊,快来加入这场狂欢吧。
专题: 三国战单机游戏 旧三国单机游戏 三国智单机游戏上一篇经典ipad三国单机游戏
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