三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《超级*英传》为玩家打造了一个真实的三国历史舞台,将整个三国世界呈现在玩家眼前。这款战争类型的游戏融合了策略、养成和对抗等多种元素。其中最为主要的玩法是闯关模式,让玩家逐渐突破关卡,感受到丰富的剧情和乐趣。
《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容魅影游戏盒子荒野行动,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。
远涉重洋讨伐倭寇!《三国志9》为何会成为玩家口碑最好的一作?
有春夏秋冬的三国单机游戏
长期以来,三国志游戏的背景音乐一直被玩家所称道,《三国志9》BGM作曲者是栗山和树,春夏秋冬四季以及大小势力分别有着不同的音乐,整体风格恢宏大气,玩家在游戏中代入感成就感很强,不过我个人还是更喜欢《三国志5》的音乐,孰优孰劣纯属仁者见仁智者见智了。
本作地图上还设计了南蛮、羌、乌丸、山越四个异族城市,兵力众多很不好打,后期需要强大实力加上一些技巧才能攻克,最后还有隐藏在主地图之外的倭族。这些异族不仅给玩家带来了新的挑战,同时也是影响游戏结局的重要因素。
游戏地图另一个革新是加入了港口概念,之前的三国志游戏中,除了部分水战战场外,众多河流并没有太大存在感,而在《三国志9》中,玩家的部队不能直接过河,必须要在港口上船,同时也必须到另一个港口上岸。于是一些位置重要的港口就成了兵家必争之地,港口同样有着驻兵的功能,此外港口的加入,也使得玩家有机会利用水路行军发起进攻,真正有了运筹帷幄的感觉。
《三国志9》将战争形式改为大地图后,城市之外的野外战场成了重点,除了各种地形的行军和战斗外,还可以修建多种军事设施,包括阵、砦、箭楼、城塞等,这些建筑可以对经过的敌军自动远程攻击,相当于修了一座防御塔,更重要的是玩家可以派兵驻扎在里面,受伤士兵可以在此恢复,同时也可以直接从设施中出兵发动进攻,位置合理的建筑不仅大大方便了玩家防守战略要地,同时也是扩张领地的前哨战。
本作在兵法系统基础上,还加入了非常有特色的兵法连锁,队伍中如果有多名武将掌握同样的兵法,并且武将性格接近关系良好的话,就有可能一起发动兵法。历史上一些关系亲密的武将,在游戏中实现兵法连锁的几率非常高,例如刘关张三兄弟、关张赵马黄五虎将、孟获祝融夫妇、亲子组合、兄弟组合等,但是那些反目成仇的兄弟并不包括在内,例如袁谭袁尚、曹丕曹植、孙和孙霸等,这种设计充分体现了制作者的用心。
除了阵型外,游戏还设计了多种兵法,例如奋迅、突击、飞射、连弩、混乱、鼓舞等,分成了步兵、骑兵、弓骑、弩兵、智略、谋略、策略等类型,兵法会在战斗中以随机形式触发,并切换到特定画面。比较特别的是出战时并不能直接设定兵种,而是以指定兵法的形式实现,同时还要配合阵型,例如鱼鳞阵容易触发步兵类兵法、锋矢阵容易触发骑兵类兵法、雁行阵容易触发弩兵类兵法,另外还有一些技能如象兵、冲车、井阑等。
每支部队除了带队武将的能力数值外,一个重要的系统就是阵型,这个在《三国志5》中备受好评的设计再次回归,游戏中每种阵形的攻击、防守、机动力都不一样,例如锥行阵性能平均属于万金油、锋矢阵适合骑兵且容易触发单挑、长蛇阵有着最强的机动能力、方圆阵移动最慢但防御力最强。你需要根据战争目标和战场情况灵活选择阵型,尤其要注意的是阵型一旦选定在野外无法更改,加上每十天才能下一次指令的设计,给玩家制定策略提出了新的挑战。
游戏的战争系统有了颠覆性变化,当玩家指定军事目标后,就会看到在大地图上武将带着部队浩浩荡荡地向目标开拔,与敌军相遇后在地图上直接自动战斗,就像RTS即时策略游戏一样,两军交战同样回合结束才能下达新的指令,这种玩法最早在《三国志6》中出现,当时是在特定战场小地图上,本作进化为全局大地图上展现。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
大家好,本期为大家整理了手机三国单机游戏排行榜前十名。三国题材因其丰富的玩法和独特的人物设定一直受到许多玩家的喜爱。下面这10款游戏,不仅精彩还原了当时著名的历史战役,还将三国英雄栩栩如生地呈现在你的眼前。下面就一起来看看吧!
《三国兵临天下》——可玩性超强的小游戏
在《率土之滨》看来,“率式美学”因《率土之滨》十年坚持原创的艰辛之路而诞生,率土在十年的原创进程中,广大的玩家*体贡献了不可忽视的力量。如今正值率土之滨“率土原创月”,率土欢迎更多的玩家,也希望市场上能有更多“率土like”的出现,当然,前提是其能够为玩家带来更多具有原创性、趣味性的体验。
这样的环环相*之下,率土展现出来的是一个真实的,充满了生机的三国世界。国人原创三国之路,率土已经独自走了十年,一路也是风雨兼程
而我们熟悉的“枭雄”、“野心家”曹操,现如今三国迷们也大多已经知道,其实曹操作为三雄中唯一没有在生前就称帝的一位,年少时为国刺杀董卓的热血就足以证明其对汉室的忠诚,那句“盛世能臣、乱世奸雄”的评价绝对不是无的放矢。所以在率土中,我们也能看见少年曹操身披汉室盔甲浴血奋战的画面,从而让曹操这个角色更加多元化。
就如张角,其手中的火焰刃杖原型就是汉代画像中曾出现过的器具,官方将其进一步塑造,用火焰形的刃杖来代表张角手举火炬,照亮黑暗时代,也代表他的理念和庶民的怒火,要手持火把燃尽天下。
除了画面的整体革新进化之外,在2021年时《率土之滨》便开始了陆续的武将立绘升级工作,曹操、皇甫嵩、孙坚、甘宁、郭皇后等多名武将的立绘悉数完成了升级。摒弃了早期游戏色彩艳丽,夸张的“漫画风”,转为了更加真实、与游戏整体基调更加贴合的“写实风”,获得了玩家的一致好评。
正是因为率土实地考察名胜古迹、努力打磨风景细节,率土甚至得到了《国家地理》的认可和报道。依托游戏玩出"文艺复兴",还原"三国之美"!这正是《率土之滨》十年坚持原创的初心,让世界领略中国文化之美。
以游戏中的铜雀三台为例,不仅完美还原了现实中其大气磅礴的建筑,更是为铜雀三台做了介绍,让玩家在游戏之余,也能够了解到有关铜雀三台的知识。
而为了在这225万格的无界地图上重现2000年前的三国世界,制作组更是远赴千里,进行实地考察调研。在游戏中一比一还原出了中华各大名胜古迹,就连那些已经泯灭于历史痕迹的景色,官方也通过翻阅古籍古画将其还原而出,让我们一睹三国时它们的风采。
除了日夜更替之外,率土更有四季更替,春夏秋冬的四季流转为游戏带来了不同季节的景色。就拿冬天来说,当玩家位于北方州时,冬季的白雪皑皑银装素裹想必能给你带来不同的体验。当然,此时南方州的玩家就体验不到了,因为现实中南方可不会下雪。
与此同时,《率土之滨》还在SLG游戏中首次加入了实时的时间、气候系统,游戏时间将随着现实中的日出日落同步变化。再配合游戏中高质量的光影系统,白天与黑夜呈现出了完全不一样的景色。而玩家也能通过现实时间的变化做出夜袭偷营等更加有趣的战术,让玩家深入体验三国战争的真实。
从诞生开始,率土制作组就把美术表现列为游戏的是重中之重。早在18年,《率土之滨》就已经率先打破自己的舒适圈,进军3D化,而彼时国内多数SLG手游仍旧还是传统的2D画面,《率土之滨》就这样成为了第一个吃螃蟹的人。而事实证明,这一步率土是真的走对了,随着地形、河流、建筑、城池在更精细的建模打造下坐落在地图上,带给玩家的震撼感和沉浸度确实不是单纯的2D地图所能比拟的。
作为三国SLG游戏的领航者,《率土之滨》十年来不断开拓、创新,打造属于国人的三国游戏,不仅创造了一套独SLG玩法(率土Like),还塑造了独属于自己的“率式美学”。在游戏的3D地图设计、武将设计、用丰富的细节展现自己的“率式美学”。秉着坚持原创,求变创新的精神,值此“率土原创月”之际,《率土之滨》希望用率式美学,给每位玩家打造一个中国人自己的三国盛宴。
将星浩瀚的三国世界对于每一个中国人都有独特的吸引力,而三国游戏也成了每一个国人一窥三国世界的渠道。随着时代的变迁,玩家们经历过马赛克、2D时代,再到现在3D画面,从街机到PC,再到手游端,玩家需要的是更加真实、还原的三国世界。
暗黑三国《卧龙》之外,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?
随后的 1996 年 4 月,续作《三国志孔明传》正式发售。本作以诸葛亮为主角,依照《三国演义》的情节,描绘了从初出茅庐到星落五丈原的故事,包括 15 个章节以及大小战役 50 个。值得一提的是,我们也能完成北伐宏愿,达成 HE 假想结局。本作玩法上大体延续前作,游戏中兵种相生相克原则仍然适用。
首部外传《三国志英杰传》于 1995 年 9 月 10 日发售,本作仍然是三国背景下以统一天下为最终目的的作品,玩家需要控制不同角色进行策略作战。不过相比正传本作中没有内政系统,剧情驱动力是推动玩家通关的刺激感,游戏中有刘备、曹操和孙策篇 3 个舞台,玩家的不同选择会影响故事走向。
文章最后想要一个 Steam 平台没得卖的系列,光荣在推出《三国志》系列总计 14 部正传的过程中,还有一个分支外传并行发售。该系列总计推出过三款作品《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》,它们相比正传更加注重策略 RPG 玩法,角色培养和剧情故事的重要程度属于游戏重心。
“*雄并起”模式则更像传统大富翁游戏,玩家可自定义胜利条件、参战人数以及自定胜利条件。全歼其他对手、占领所有城池或者限时比拼积分等玩法提供了源源不断的乐趣,尽管只提供了本地联机,但不妨碍它成为极佳的聚会游戏。
战斗模式可自由设置为回合制或半即时制,不同的武将拥有各色特性,同时阵形排布也会提供特殊技能,某种程度上提供了提升了策略性。合理搭配队伍,适时调整战略思维才能从容过关。尽管战斗涉及的要素比较多,但本作难度其实并不高,如果你是剧情党正面莽也不至于卡关。
Steam 平台我比较推荐《幻想三国志2》,它不仅是童年回忆滤镜拉满,客观来看 RPG 玩法也基本已经成熟,帝苑系统提供了分解、合成、BUFF、附魔等等功能,精元系统、“晶魄”镶嵌和装备系统则保证了角色养成的乐趣。
《真·三国无双》系列多年来一直稳步前进,或者说除了画质进步外其他变化并不大。7 代或许是提升最明显的一作,每个武将都有独特的武器模组,同时引入“IF 路线”丰富了剧情故事,最终“猛将传”版本的评价达到新高峰。
该系列的 3D 动作系统不像其他游戏那么复杂,具体操作记住跑、砍、大招基本就够了,“割草”虽是笑谈但也证明了真的非常简单,小白玩家也能很快掌握。操作三国人物快速地消灭大量敌人,在战场上一骑当千的体验,源源不断输出正反馈,多年来收获无数好评。
三国志11:仍是一个无法超越的存在
而三国志12是平板型游戏,部队战斗力的差距和兵力的差距在战场上体现的十分明显。例如,游戏中除了长安、汉中等极其少数城市受地形影响能以少守多,其他城市很难在人数处于劣势时取胜。而且312PK里的阀值的设定直接废除了前面几部靠堆砌名将取胜的方式,取而代之的是依靠官职和宝物来搭配出一支部队。
写给纯新手的《全面战争:三国》攻略:高筑墙,广积粮,缓称王
外交方针就是八个大字:远交近攻,一半一半。只要保证跟自己接壤的势力里有一半是对自己保持中立和友善的就行,距自己比较远的大势力可以多多交好。当然,外交的第一原则是不损害自己的利益,不割地不赔款,可联盟可联军。
需要注意的是人才有忠诚度的设定,一旦忠诚度降低,轻则直接跑路,重则会导致叛乱。因此合理利用官爵和金钱犒赏自己的人才是很重要的,保证他们不会轻易离开。同时低忠诚度的人可以直接开除,不过会影响到其他人才的忠诚。
人才分两部分。选择势力开局后,你麾下就会有一些可用的臣子,比如曹操开局后手下就有夏侯惇夏侯渊曹仁等人;而在游戏中期,你也可以花钱招募其他人才,因此每回合都要打开界面版看看有什么人才来投;此外你的子嗣亲族也是可用的人才,都可以拿来领兵或管理地方。
战争如何顺应天时呢?我们简单的总结一下规则,春季厉兵秣马以待时变,夏季四面出击,兵贵神速抢占资源与关键地块,秋季搞好内部建设任天堂游戏盒子能用手机投屏么,冬季则需屯兵修养或者出奇制胜。
在春天招募任何兵种,都可以额外增加四分之一的士兵数量,而同时,士兵招募的时间也会缩短20%。夏季士兵能轻装上阵,同时白昼时间和路况都有利于行军,从而使行军速度提升30%。秋天是丰收的季节,因而外城粮草收益会有额外20%的加成。而冬季严寒的天气会使守城士兵的攻击力和防御力下降,也会直接降低20%的城防值。当然了,如果你自信是个优秀的冬季战大师,严寒也是你最好的武器。
进入游戏之后,在游戏界面的左下角会显示当前的季节和季节轮换的剩余时间。当然,对于战争而言,季节和天气绝对是重要的影响因素,《 孙膑兵法》中也有写到“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”四季变换的设定并不只是为了好看,更重要的是,季节气候以及天气对战争的影响。
游戏中的一年是现实时间的两天,也就是四季轮换一个周期需要两天时间,游戏中一个季度是现实中的10个小时。春夏两个季节会有雨天,雨天时则会有雨滴打在屏幕上的动画效果。秋季无雨天永远的晴天。冬季除了晴雨天气,还增加了下雪的天气。天气主要会影响收成,长时间的晴天会进入干旱状态。而久雨不晴自然会引发洪涝,旱涝灾害自然会影响到我们作战用到的粮草。
细心的玩家可能会发现,在《三国*英传—霸王之业》中季节是会随着时间变化而变动的。在游戏中季节的变化会让地图外观产生变化。季节改变和天气变化会让主城的外观和各个建筑物切换的动画效果和大地图的外观产生变化。
《三国*英传—霸王之业》中有着天气变化和四季变换的系统存在,随着四季的变换这些因素同样对排兵布阵,城池建设等都会产生影响。我们在游戏时如何“顺应天时”呢,听风君就带大家仔细的研究一下吧。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集1元手游盒子刀剑萌侠,当时2000年买的
《三国*英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
《三国*英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国*英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国*英传1》、《三国*英传2》、《三国*英传3》、《三国*英传4》、《三国*英传5》、《三国*英传6》、《三国*英传7》,此外还推出2款网游。
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