单机游戏三国志14解说

3

三国志14:小众剧本其实很有趣,三国夹缝中翻身当主人,老刺激了

然而司马炎继位后,不仅没有翻车,反而收拢了人心,使治下的中原、河北和益州蜀汉旧领都安居乐业,而西北也最终在他支持与安排之下得到平定。期间大力提拔人才,比如原蜀汉不得志的罗宪得到重用,连带提拔了杨稷、毛炅等,不仅治理与防御益州有余,还曾一度仅靠益州就拿下交州;中原方面也敢于提拔杜预、王濬等,即使羊祜一度败于陆抗也依旧信任,因此给予了【任才】的金个性,提高了魅力,并赋予了【大虎雄略】的战法(给魏武之强就有点过分,但司马炎绝对不弱于孙权,值得这个战法)。

单机游戏三国志14解说

司马骏被誉为司马家最出色的人,为人礼贤下士、特别是能用好很多桀骜不驯的人如文鸯,因此安排了【任才】金色个性;历史上记录的第一回出战在淮南的芍陂,就击败了东吴拥有百战经验的丁奉,日后有打败了历任雍凉刺史都对付不了的秃发树机能,所以安排了【扫荡】等蓝色个性和【精练策数】的战法;不仅擅长领兵,还擅长内政,治内百姓安居乐业、大力发展农桑,深得民心,所以智政魅都较高。

·原剧本里面其实东吴还是有点偏弱的,基本开战不久,庐江和江夏就会像指定动作那样丢失,然后曹魏就会反复进攻江陵、建业和柴桑。要不是这个剧本里经常蜀汉与东吴结盟,搞不好荆州也会丢了,所以还是有必要给东吴补充《陆抗传》里面的武将,起码把历史武将补充进去。

·向外走的刺激打法:直指荆州江陵,拿下后搬家过来,利用各势力中央的位置,看到混战就去捡漏抓捕,反正江陵的府较多,可以养很多人。人才开始多起来就可以看情况与东吴同盟,入侵永安灭蜀汉;或者全据荆州,与蜀汉同盟,逆时针消灭东吴;又或者利用反曹魏联盟4936游戏盒子下载,反向吞并曹魏;

·可以一直与曹芳结盟,不断跟随曹魏扩张的时候杀出重围,若能消灭蜀汉或者东吴,则能解决人才、留学、钱粮兵力的问题,就能够有背后依托的逐步蚕食,完成统一大业;但是有一个问题,就是由于你的势力小,曹芳时不时就来访问欺压(想不想先是的U国?),用3000小钱换你一个府,换的话就得到颗小糖,可以维护亲密关系,更多时间给你攻打其它国家;不换的话立马关系降档,同盟结束再想续约就困难了。简直就是逼着你必须向外走;

三国志14:游戏战斗模式的4个特点,对比11代,确实复杂很多

14代部队还有一个特点是,远程部队特别少,只有“雁行”这一个阵型有远程攻击能力,其它所有的兵种都是近距离作战,就连“投石”这种的阵型兵种在掌握国外科技之前,默认都是近战部队。不像11代,有弩兵,骑兵,投石,井栏和水上部队等等都能进行远程打击,更别提计略输出了。另外还有一点是,野外的每个部队都独立占一个空间,不会像11代那样部队能随便穿越友军部队的区格。

而在14代中就不一样了,虽然玩家也能操控部队,但是自由度却大打折扣,几乎所有部队都只能随缘施展战法,玩家并不能主动操作,只能随着君主爵位的提升,才能解锁寥寥几个武将可由玩家充分操作,自由施展精准的战法输出。因此,可操控的部队来看,14代的战斗难度还是要略大的。

三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!

大概5年左右,应该孙权就会被曹老板打得只剩桂阳和建安。桂阳需要绕路有点麻烦,去建安方便一点。我们可以充分利用建安周边的山地(下图南城附近)进行断粮,协助孙权歼灭来犯的曹操军。这样大概能帮孙权再续命5年左右。

接着看南海(应该是现在的广州),这个将是我们第一个需要抢下来的城。开局士燮和孙权有2年同盟。卡着时间可以筹备接近2.5万兵,而孙权大概9千。一到期立刻经过苍梧杀到南海。城下是平地对长蛇有点吃亏,但我们胜在连携和兵多,全部用“火矢”,不要管对经济和人口的损伤,大概强攻4回合拿下,还能顺便吃掉建安来的援军。这里通常有吕岱防守,多S/L几回登用,东吴的二线将领就是我军前期的头号大将!(吕岱历史上也曾多年镇守交趾,越南民众奉之为城隍庙的神,称之为五官王)。

【对策】①对付赵云的办法很简单,就是避开赵云。由于上面的原因,堵在路口的话,会被赵云打得很惨。小编办法是如下图那样建一排土垒,我军就在土垒靠主城一侧。这样赵云(锋矢)和其它部队(诸葛亮等)由于速度差异会分开,瞧着赵云走哪侧,我军就走另一侧去断粮和野战,即使诸葛亮在士家兄弟的连携面前也是较容易歼灭的。然后赵云就只好撤退。如果赵云士气已经见红,可以用两个方圆堵住路口,赵云就会自己溃散;想轻松可以送礼+同盟。

首先看交趾的西北面,这里有一条狭窄的高山通道,直通荆南的零陵。游戏开始士燮势力和孙权是有2年同盟,和刘备没有盟约。在没有触发反曹操联盟前,刘备会时不时就派赵云、诸葛亮等远道而来。尤其是看到赵云,当场头脑就“嗡”的一下,这货是最恐怖的敌人:武力高,单挑必输;智力良好,很难伪报;不吃断粮(不会混乱,但士气还是会降);战法范围攻击还能晕。相比下图曹老板拿下零陵后排出的曹仁、于禁等,小编还是觉得赵云更恐怖一些。

从下图可以看到士家六连星阵型主要是4人掌握长蛇(擅长山地、林地,平地则没有优势);2人掌握鹤翼(攻城强、发动战法快,但野战不行);2人掌握方圆(防御很强,攻击很弱)。没有鱼鳞这样的万能阵型,没有锋矢这样的平地野战之王,那么我们就要扬长避短,这也是其中一个小编认为有乐趣的地方。

三国志14:这才是所有系列的通病,可惜策划不改,不然玩家多一倍

但是系统再怎么强也说不上强吧?人会变,会适应,将顶级难度无脑强化电脑,刘禅带兵有村庄附加比关张攻防还高的变态设计降低些不就得了。每一代的三国都是前期创业的时候好玩,一旦城池和武将一多能碾压AI了就没兴趣了。

其实三国志14系统机制不错,但是感觉像是赶工版或者试水版,太多槽点。城市没有上限,除了附属小镇多寡之外都能开发到5级,而小镇是可以抢的。放把火直接把地段烧回原始社会,那早期以占领为目的的谁舍得放?AI堪忧,部队目标在火堆里直接最近距离冲进去肉搏,一起焚身以火,不会躲不会等目标离开火场才动手。

三国志14入门攻略一:内政“任免”的作用,自动组队功能终于上线

三国志14:这4点大家要牢记,实力不够,那就靠技巧获胜!

曹老板被我玩废了,吕布不知道被我扔哪个角落种地了,灭了袁绍后颜良文丑也不知道被我扔哪个角落了,等出现他俩病死时,我才发现,我还有这么厉害的武将从来没用过。而且最怕有武将病死了,一出现病死,我就想,完了完了,他死之前是管着哪块地方开着?在哪里在哪里?然后满地图找。

三国志14:团队战力提升只能靠女神?其实男士也有好个性!

[狗头]暗耻的定价十分亲民,好评率也是喜闻乐见[狗头]

上述就是三国志14里对团队战力提升【辅助】的盘点,不仅可以后面做啦啦队,更有相当部分可以一线作战,属于团战中很重要的力量,希望有助于大家更好体验游戏的乐趣,供大家参考。同时也欢迎各位玩家在评论区介绍游戏的经历。谢谢观看。

邹靖什么时候跑公孙瓒那里去了?

并非所有人都像关羽这样的广受欢迎,经常被人诟病的典型有陆逊:他只亲爱三人,其中一个还是他老婆孙氏,当中能上阵的只有吕蒙。结果除了他本人的“神机”个性、“极焰”战法和个人牛逼属性有用,此外对团队贡献极少,这就使得使用孙吴的玩家会比较郁闷 ,除了结义外,你总不能只依靠陆家几个血缘有关的来打仗吧。

三国志14:游戏中什么姓氏最强?这个剧本给出了答案,张飞笑翻了

武将方面,武力值90点以上的有两位:张飞、张辽,80点以上的有六位:张颌、张苞、张任、张燕、张曼成、张梁。张颌虽然在本代作品中武力值没能上90,但作为一流名将的守门员,他可一点不虚华雄、徐晃、颜良、文丑这些武力90+的武将们。

首先来看看张飞所处的位置,大地图的右上角便是张飞军团所在的城池了,周边势力有郭姓和异民族乌姓,比起身处中原地区被四面包围的刘备来说,张飞的强敌并不算多,算是很有利的地形了,再加上初期资金、军粮、士兵都算充沛,麾下58名武将更是羡煞他人,光荣给他的评价是“从傻瓜到教祖(说的应该是张角,那傻瓜是指谁呢?),各样人才聚集”,难易度为1星,非常适合新手开荒。

在玩这个剧本前,潜意识里认为刘姓这个势力肯定非常强大,毕竟刘备是当时的皇姓嘛,什么刘璋、刘表之流都和他是同族,虽然能力出众的不多,可怎么也得霸占三国人数第一的位置吧。但令人没想到的是最终的赢家竟然是张飞!这的确出乎了小编的意料,不过想了想也在意料之中,毕竟张姓自古以来就是大姓,人数众多且名人辈出,就连天上的皇帝都是姓张,并且在中华文化圈里别人问你姓什么的时候,张姓还是唯一一个可以说“免贵”的姓氏,张飞势力强势登顶姓氏大战榜首也就不足为奇了。

三国志14入门攻略三:内政“计谋”,不战而屈人之兵,方为上策

这也能辱法我是没想到的

三国志14:水友问合肥之战剧本选刘备怎么打?看看我这样玩对吗?

像小编这喜欢手操的朋友记得点击右上角,选择手操战法的武将,此时刘备大将军可以选择2人,小编推荐诸葛亮和赵云。前者可以野战或攻城,后者是野战的强力战法。至于刘备的恢复伤兵也不错,可以之后称王之后作为第三选择。

第三件事是把关羽军团解散,我们来操控。免得他傻傻地进攻士燮就麻烦了。此作内政已经比较简化,基本设定好人员蹲坑(发展经济、募兵和训练)天涯明月刀手游有没有盒子,然后炒炒粮,做好运输即可。因此不像三国志11等那么多操作,完全可以一个军团打天下,这样效率最高。

第二件事是调整官职,重点是把拥有【监守】技能的人员提拔到文官的顶级,这样打下来的城,可以确保太守就是他们,俘虏就跑不了了。这可是我们获取敌人人才的重要手段。这时的刘备势力拥有5名【监守】的人才,可以在情报里面按个性排序翻查,由于时间关系,这里已经整理好,分别是:严颜、霍峻、向朗、向宠和夏侯兰。

游戏刚开始,第一件事做什么呢,建议是设定政策,这个影响我们各方面的工作效率。在超级难度下,虽然敌人的攻防战斗力一般比我们高,但是通过手操战法和走位是可以克敌制胜,因此无需靠基建,这样在支援上可以侧重运输和减少兵粮损耗,同时也不需要浪费点数在谋略上面。

综上所述,目前态势很好,只有一个敌人曹操,可以有两个方向进攻。但是考虑到荆州方面让出了三郡实力大减,孙权和士燮有点虎视眈眈,建议新手集中精力只向汉中出战。这里小编将会手把手地教稳定开局之后,如何直取汉中

我们的东部战线方面,江陵成了突出部,最佳战略当然就是诸葛亮提出的“东和孙权、北拒曹操”,在这里最能体现出来。如果和孙权关系处好,那么这里就是北伐的第二出发地,对手曹仁仅有新野的支援,在关家军面前有点风雨飘摇的感觉;如果和孙权关系不好关于三国演义的歇后语大全,那么江陵就是突出部,比二战库尔斯克会战苏联的形势更不妙,会被三面夹击。

和刘备修复了关系的孙权重新把目光朝向了淮南,俗话说守江必守淮,为了巩固江东之地的防御,势必要拿下两淮,孙权成名为“孙十万”的作战即将开始,他的对手将是曹操特意留下来的张辽、乐进和李典三人防守的合肥(游戏中是寿春城下辖的一个府)。

公元215年,由于曹操取得汉中,门户大开,使益州震动,据说当时民众每晚都睡不好觉,张郃还曾经深入巴东、巴西,将百姓迁入汉中(三国时期人口是最重要资源,曹操这招非常狠)。刘备为了专心对付曹操,面对孙权对荆州的索取,终于松口在湘水之盟上让出了荆南三郡(江夏、长沙、桂阳),条件是孙权向曹操进攻。

专题: 三国单机游戏群   三国五单机游戏   三国单机游戏全