在三国志8中,特殊技能的人才有哪些?刘禅是全能选手让人意外!
拥有【神算】特技的武将:司马懿、诸葛亮、郭嘉、贾诩、周瑜、陆逊(张角的神算是太平要术给的,不是他初始拥有的)。从阵营来看,御三家都有,曹魏3人、蜀汉1人、孙吴2人。上述拥有的武将估计大家都没什么疑问,都能配得上这个特技,不过小编好奇的是,为啥庞统没有,【神算】提供的“连环”战术可是出自庞统的典故呀。
②大家可能猜不到,诸葛亮,他在舌战群儒的章节里面以中医治疗养生治病来类比“譬如人染沉疴,当先用糜粥以饮之,和药以服之。。。”,可见他对医学功力深厚。只可惜他医不了自己。同时他也违背养生理论,事事躬亲,以致于英年早逝。
三国单机游戏武将有特技的
其实谯周、陆绩两位在历史上都是通晓天文之人。前者大家可能印象中只是他反对姜维北伐以及劝刘禅投降,而实际上谯周是蜀中的学者,诸葛亮还专门邀请他担任劝学从事,为益州学者之首,陈寿、罗宪等都是他的学生。他精研六经,颇晓天文;后者更是博学多识,通晓天文历法盒子能玩ps2游戏吗,曾作《浑天图》,注《易经》,撰《太玄经注》。因此这二位拥有【天文】也是合理的。
三国志13:普通武将快速成为神将之路!如何快速提高特技水平?
诸葛亮是过于极端,那么找个相对没那么强智力94、口才6级的徐庶呢,不好意思,人家出场就有两个“无视”,即使你的选择完全正确且是大,对方都能完全无效化,回头下一回合你就少了一类选择,且全部选项都会变成普通。
看着手下军师诸葛亮各项文官特技都极高,但是要想学到就需要“舌战”赢【口才】9级的诸葛亮,有兴趣的朋友可以试试,反正小编是试过反复S/L十几回都赢不了,运气好也只是“擦伤”而已,更多是被三四回合左右就打趴。
三国志11最让玩家头痛的特技之一,看到敌将拥有就想哭!
好不容易花费很多气力消灭了敌人很多士兵,这会儿时不时就发动特技挡住我方的进攻,而且往往还是双方斗得筋疲力尽的残局时候:撤退?我们心有不甘,浪费了好多人力物力呢;进攻?敌将在残局才开大招,如高达般奈何不得。说是50%触发率,但肿么小编常常感觉75%甚至90%,合计这成功率都欺负人不是。眼看一两千人就是吃不下,多花三回合还居然能凭借一百人硬扛,我去!
三国志11将星璀璨,游戏设计根据历史为很多将领配备特技,让玩家能够很好地沉浸在三国历史当中。其中有这么一个特技,多数人用得不多,可是在我军进攻路上,敌人总会安排拥有这个特技的将领横亘在玩家之前,时常让玩家攻击无效而头痛不已。
经典DOS游戏光荣的三国志4,武将特技系统的设定简直就是神来之笔
比如我们熟悉的吕布,众所周知吕布的武力是三国里最厉害的,游戏中的吕布武力值达到了107,是整个游戏中最高的。吕布的第二个特点就是忠诚度不高,系统设定的就是75,所以他很容易被策反。吕布的特技设定也相当符合本人的特点,因为脑瓜不太聪明,所以基本的特技几乎都不会。然而吕布号曰飞将,善于骑射,所以他有骑兵弓兵的特技,是不是很有吕布的特点?
总结:通过上述的介绍,相信大家也都明白了以上这4类武将那么容易提升自身属性的原因,同时也各自有最具代表性的武将,分别是吴懿,马超,庞统和阚泽,在游戏里只要进行针对性培养,这些人属性的提升绝对会有突飞猛进的结果!
论客在游戏里有一个超能力,在普通难度之下,出使他国必有舌战,也就是必有大量提升自身智力经验的机会。只要舌战成功那么必能提升10点经验值,而且还可能有额外增加智力的机会,胜利后选择“不放过”,智力经验再+20。也就是说,如果出使的是临近的势力,那么论客1回合最高有30点的经验值提升,不到2个月就能提升1点智力值,这个效率无疑是极快的,论客也因此堪称智力经验最容易飙升的一类武将!而阚泽由于在论客中智力最高,所以也更具代表性!
另外由于蜀汉有“神算”诸葛亮和“指导”董允,所以庞统的部队搭配这两个人经验的提升瞬间会稳定是其他人的4倍,一次性能提升12点的智力经验,不到3个月就能提升1点智力值,1年不到庞统就能升级成100智力的军师级武将。
庞统在游戏里有一个专属特技“连环”,也正是因为这个特技,所以庞统施展计略的时候会触发2次,从武将的经验成长上来看,庞统一回合有2次经验提升的机会,经验的提升是其他所有武将的2倍,等同于特技“指导”的效果,也就是说顺利的话,庞统1回合能有+6点的智力经验提升。
要论游戏里的哪类猛将更容易提升武力值,那么必然是带兵能力强,且有稳定暴击能力的武将,比如关羽,张飞和马超,他们的特技分别是神将,斗神和骑神,战法成功必然会有4点武力值经验,其中尤其是马超,由于是骑兵,也就是容易触发强制单挑,一旦单挑成功,还额外有10点的武力经验,也就是说马超1回合最高有14点的武力经验,所以,只要人品好,马超可能只需半年武力就能达到100点,效率会非常快!
只要是大军团多部队协同作战,那么特技“辅佐”的武将往往是比较占便宜的,因为部队越多,那么辅佐将会有更大的概率进行援护攻击,也就是在一个回合中能有多次的出手机会,相应的也就能多次提升自己的属性经验。每辅助攻击一次,都能额外提升1点统帅,武力和兵种经验。
其中,特别是武将的基础属性能力,只要花上时间慢慢锻炼,那么都能有极大的提升,每项属性最高都能有30点的提升。而锻炼武将能力的方法有很多,各种操作都能相应的提升武将的经验值。而这里面我们总能发现,有些武将的属性往往更容易提升,究其原因,不仅仅在于他们的基础实力,还跟他们的特技紧密相关,总结下来主要是4类武将。
三国志11这款游戏虽然给每个三国人物都作出了基础的能力设定,比如属性设定,兵种设定,特技设定等等,从这些基础设定中都能看出一个武将大概的水平,但是三国志11是一款能力可以提升的游戏,很多操作都能让武将的面貌焕然一新,实力突飞猛进,比如培养属性能力,或者更换一个神技等等。
三国志11:蜀汉核心角色如可携带多个特技,该怎样概括他们的一生
老当益壮的黄忠,必须把昂扬和金刚都给加进去。正常人都已经退休的年纪,黄忠还活跃在战斗一线并立下斩杀夏侯渊的战功,蜀汉五虎将的其他人到了他这个岁数,还真不一定能办得到。关羽、张飞、马超都没能活过60岁,赵云虽然比较长寿,可跟随诸葛亮北伐的时候并未立下斩杀大将的功劳,因此黄忠的身板才是最耐打的。
前六个游戏特技很容易懂,一笔带过了就是。唯独祈愿可能有点令人不解,纵观马超的一生,他许下了两个关键的愿望,一个是为了刘备,一个是为了自己。建安二十四年(公元219年),马超带头联名劝进,给刘备自封汉中王铺了台阶。三年之后的章武二年(公元222年),马超患病身死,临终前上疏请求让马岱继承他的爵位,刘备为了感谢他当年的铺路,自然也满足了这个愿望。
毫不夸张地讲,诸葛亮自己就是神百连,只是三国志11游戏为了平衡才“分权”给了庞统和马谡。除了军事方面的造诣,诸葛亮治国理政的功夫也是历史公认的,无论是常规武器装备还是结构精妙的机械,就没有诸葛亮摆弄不出的。诸葛亮留给蜀汉最大的遗产,就是他培养出了姜维,最后挂个指导在我看来无可厚非。
三国志11:这八个绝世美男子自带倾国特技,彻底断了女汉子的活路
“玉郎”*枫,不仅是双骄世界的天下第一美男,目测也算得上是整个中华武侠次元的首席大帅哥,连移花宫都为他乱作一团。三国志11侠骨留香MOD里的*枫,自带魅惑特技,不仅拥有原版倾国的效果,还可以跟不愿意归顺的在野侠客进行舌战呢。
没办法了,又到了刨人祖宗的时候。在座的各位之中肯定没几个人认识谢混,不过知道北府兵的想必不少,谢混的爷爷就是指挥北府兵在淝水之战大破前秦的谢安。可气的是,谢混完全丢失了祖先的战斗力,除了颜值逆天被刘裕叹为“玉人”,就再也没有其他出彩的地方了。
三国志11《大浪淘沙》游戏 凭借特技效果 在游戏中崭露头角的武将
演义中的十八路诸侯会盟成立了反董卓联盟,实际上虽然有一个类似的联盟,但是大部分诸侯因为管辖区域不同所以并没有举办像演义中那样声势浩大的会盟仪式,反而是屯兵酸枣的刘岱、孔伷、张邈、桥瑁和张超等几人举行了会盟仪式,但在仪式上几个人都不想担任盟主一职,遥推袁绍成为盟主。而发表同盟誓词时臧洪被推举上台,代替盟主发表讨伐董卓同盟军的誓词,臧洪的一番言辞之后令在场之人无不激动。根据记录这段誓词与演义当中袁绍会盟时所讲的话没有太大出入,说明这段誓词的水平之高,让演义作者罗贯中都非常赞同和认可。
击虚特技可以在击破敌军部队的时候造成临近敌军部队概率混乱,说到击破敌军部队会导致其他接临的敌军部队混乱能力的武将,最为知名的当属张辽,只不过张辽的召虎特技中除了这个效果,还有统率 +5 以及兵少暴击的两个其他效果,使得张辽的战斗力是陡然上升,当然这最吸引人的还是击破敌军部队让敌军接临部队概率混乱的效果,相当于多出了一个不稳定的控制,如此一来朱桓的部队就可以在一个回合之内不仅击破敌军部队还能够控制住剩余的敌军部队,完成了两个回合才能够执行出来的任务。
而朱桓就是来自*东四大家族之一的朱家,虽然四大家族都有自己的人才在东吴效力,但是这些人当中名气最大的当属还是接任大都督之职,并一手策划了火烧连营的夷陵之战陆逊。而朱桓作为陆逊手下的大将,在名气上自然无法与陆逊相提并论,不过在参加的濡须和石亭等战役当中朱桓都有着非常出色的表现,尤其是他接替了周泰成为濡须督之后的濡须之战,完胜曹魏名将曹仁。
朱桓是一位实力大于名气的东吴将领。孙家在进驻*东地界之后,虽然外表看起来风调雨顺,但也有着自己的隐患,就是与*东本地的四大家族并不是很和睦,不过随着孙权的执政,也开始了孙家与四大家族之间关系的修复,四大家族的人才也是不断进入官场,为东吴的*山保驾护航。
可以看出这完全是一个偏向辅助类型的特技,没有办法过多的提升部队战斗力,这种设定或许是因为此特技太过强势的话,那么至少会影响多个武将的强度。十二虎臣中虽然有几名武将没有配置这个特技,但还是有 8 名东吴的名将配置了这个特技,所以也确实不好平衡武将之间的强度,索性干脆就让这个特技强度弱一点,再利用这些武将的其它特技进行武将之间的平衡。
火烧赤壁虽然是周瑜的谋划,但是黄盖利用苦肉计,将装满燃烧物的船只顺利送到曹军战船前,点燃了这一战的第一把火,所以黄盖也是拿到了一个效果不错的火攻特技;相比原版的火攻特技,因为《大浪淘沙》游戏中火攻特技有了对于战法强化的效果,使得这个特技能够给部队提供不小的伤害加成。
东吴老臣黄盖,大家肯定不会陌生,他和周瑜一起联手打造的“苦肉计”顺利骗过曹操,从而有了后面火烧赤壁的大胜。在苦肉计中也流传出一句谚语“周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。”让黄盖成为了大家非常熟悉的一名武将。
郝昭除了专属的毁坏特技之后,还有城池防御特技整顿和坚城。坚城的特技效果大家比较熟悉了,我们也不多介绍,稍微说说整顿特技,这个特技可以防止所在城池被流言,那么也就节省了我们一定的行动力,进行武将掉忠之后的封赏以及城池治安的提升等指令。整顿的效果结合坚城的效果,也算是从计略和物理攻击两方面对于城池进行了防御提升。
三国志7:特技学习小技巧,当年你玩的时候会这些吗?
在初期啥人都不认识,想自己领悟的话,就需要先用“锻炼”指令。多说一句,如果为了“锻炼”四围更有效果,需要找一个师事武将,能力很突出,最好特技也多的,一般建议找曹操、诸葛亮、关羽、周瑜等牛人,我们称之为老师,最好一直跟着他们,直到能力都差不多。
如果是三国志7玩得不多的话,早期推荐武将那就是下面这位曹老板。四围非常恐怖,接近完美了;技能也很多,手下能人极多,学习起来非常快。一边学习,一边攻城,通关时间最快。小编玩一款新的三国志作品,经常早期喜欢曹老板,然后再刘备、孙策等其他武将或新武将。
黄权先是当刘璋下属的主簿,劝谏刘璋不要迎接刘备入蜀;后来刘璋投降,他归顺刘备问道手游盒子ios版下载,任偏将军,在曹操南征张鲁时,进言宜取汉中;夷陵之战时,率领水军,因陆逊陆上大败刘备,且已断了他归路,不得已投降曹魏。就他的事迹,与仿制伪报的【规律】貌似没有什么关系。小编认为符合历史的话,可能【看破】或【水将】更合适。
同样也是东吴勇将,周泰则属于“打不死的小强”。最著名的就是濡须之战后,孙权让他为留督濡须,拜平虏将军,诸将不服,孙权让周泰脱下衣服给众人看他的伤疤,并一一让他介绍每处伤疤来由,诸将皆服。然而游戏中安排给他的是【水神】,呃,*东诸将善水战没问题,但没有特别描写过周泰水战特别厉害,最多就是演义中说他与蒋钦早年是**,但直接称为【水神】则有点牵强了。
小编思来想去,之所以安排【戟神】可能跟三国演义连环画中,他的形象就是背着两支短戟出战相关。但小编还是认为【弓神】或者【弓将】更适合他的事迹,或者是东吴所欠缺的【骑将】也可以。(当然不是说【戟神】不好用,只是单从个人事迹来看)。
太史慈是孙吴名列前茅的勇将,与小霸王孙策不打不相识,随后辅助孙吴攻取与稳定*东。如果说要安排一个“神”给他也是合理的,只是安排的是【戟神】就有点奇怪,因为太史慈使矛,擅长骑术尤其是射术,三十六计中的“瞒天过海”就是他的事迹,还有演义中非常出彩的一箭射上城头,把敌将的手钉在柱子上。(游戏里面把他的弩兵适性设在B就有点低估了)
曹叡在位期间指挥曹真、司马懿等人成功防御了吴、蜀的多次攻伐,并且平定鲜卑,攻灭公孙渊,赐予日本卑弥呼为“亲魏倭王”,设置律博士制度,重视狱讼审理,在军事,政治和文化方面都颇有建树。但没有记载他带兵出战,只有坐镇后方城池比如长安等相对靠近战场,给前线部队打打气。因此与【突袭】可以说是八竿子打不着。匹配他的事迹可以是【沉着】、【明镜】、【诗想】。
游戏中被安排特技为【精妙】的武将都是名将或谋士,可是特技变成资源性,与他们历史事迹不相符。小编认为他们都比较惨vivo游戏盒子怎么息屏挂机,推测是因为御三家阵营里太多优秀将领,只好将这个特技“调剂”给他们。如果按历史,小编认为赢得西陵之战的陆抗可以是【攻城】或【筑城】、积蓄了十年粮食的羊祜是【屯田】或【米道】、识破曹仁阵法的徐庶可以是【虚实】或【犄角】、大破羌胡联军并恢复与西域交通的曹真可以是【骑将】、屡抗姜维的陈泰可以是【沉着】或【反计】。
三国志11其中一个为人称道的就是武将的特技既吻合历史(演义)又出彩,例如周瑜的【火神】、吕布的【飞将】、庞统的【连环】等等,但也有一些武将会得到一些莫名其妙与人物历史事迹不相符的特技,让小编盘点一下:
专题: 老单机三国游戏 三国单机的游戏 三国k单机游戏上一篇单机游戏三国无双几最好玩
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