三国志2霸王的大陆:多年后感觉当年的35块没白花,太值了!
游戏还有个非常有意思的地方,那就是武将变身,废材武将直接飞升成神,说得最多的就是阿会喃和伊籍,曾经买的卡带附带的说明书也有提及这两人,只是当时玩的时候一直没成功过,那么当年你是否就会变身了呢?还是说都是随着网络兴起,才学会变身的?
但不是所有人都会所有计策,能学会多少计策和自己的知是挂钩的,除了火计和陷阱,其余的计策对知都是有要求的,并且还有一些计策是特定人物才能学会的,比如最后的奇门遁甲,整个游戏只有诸葛亮会。计策的成功率和知也有关系,至于计策的使用条件,这里就不一一细说。
三国志2霸王的大陆:回顾游戏中的场景抖音上日本拍手拿盒子的游戏,看看大家还能记得多少?
单机游戏 三国志 霸王
战场上的计策对玩家帮助太大了,同时也是快速升级的条件之一。我们为什么要把武将的知提高,很大的原因就是为了战场上的计策,不仅自己可用计策会增多,同时知高了也不容易中敌方的计策,那么16个计策中,你最喜欢用的是什么呢?
内政中也有两个地方是玩家绝对会使用的,第一是读书,像吕布张飞这种知低的猛将,读书后可以成长为文武双全的将领,有玩家认为读书是游戏一大败笔,让玩家占尽了优势,但也有玩家认为读书增加了游戏趣味性,那么你觉得读书对于这个游戏是好是坏呢?
霸王大陆里离谱却好玩的几大玩法,哪怕光荣,不敢学也学不会。
三国志II-霸王的大陆各类攻略
311并不是任何特技副将都有效,比如辅佐,只有身为主将时才有效任何特技,副将都同样有效。比如赵云带刘封,赵云提供极高的基础攻防和魔免,而部队只要遇见武力低于刘封的,就必定暴击,可以随便晕他。
比如我经常让张飞和徐庶一队,这样绝大多数情况下敌方计略成功率都超低的;再比如我也经常让赵云带黄月英,赵云提供极高的攻击,而黄月英保证井栏投石必定暴击,于是杀伤巨强。
特技的发挥是不在乎主将副将的。智力的发挥同样不在乎,兵科的适性仍然不在乎。但部队的攻防数据主要由主将决定,当主将统或武大幅低于副将时,副将会将部队攻防略略提高。所以搭配部队时,主将一定统武宜高,然后带上有好的特技的,或者高智的,或者兵科较强的副将。
还有人觉得低武力武将如果是霸王特技,如果统不高,如何保证成功率?比如黄昏二神学了霸王特技,主将是朱恒,敌方主将是统帅100的韩信或者90多的关羽。
有人说“霸王”的解释:全战法成功会心一击;两点,一如何提升战法成功率?必须要统高;而会心一击伤害跟部队主帅武力相关,所以,更适合霸王特技的肯定不是文官,而是姜维(反计),邓艾(强行),张辽、甘宁(威风),张郃(昂扬)等等这些全属性牛,统武又高,且自身特技不如霸王的特技的。
比如张郃带个低武的霸王,不仅保证杀伤还能回气,张辽带霸王则可以杀伤气力,赵云带霸王可以保证杀伤并魔免,曹彰带霸王则可以一边暴击一边晕人。
主将统武宜高,以及那些统武较高的主将级大将,往往也都有强势兵科,那么就让主将来决定这两条:基础攻防和兵科战法。然后副将若有霸王特技,则可以保证战法必暴击,这和主将拥有霸王特技并没有任何差别,同时主将原本的有用特技也能发挥。
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尤其是典韦,虽然他的属性高达体力97,武力96;体武之和比许褚还高一点,和关羽只差一点。但是就是差的这一点,让他在实战中面对前面这两位,胜率直接来到了六四开,典韦是四。而许褚和关羽对上,则基本上就是五五开了。
当然,在这个档次里的军师有个例外,那就是智力同样为92的钟会。他和前面的姜维一样,都是属于非常特殊的武将角色,他虽然智力没有达到96,可是却能释放出96以上智力才会的连环和水攻,至于原因是什么,现在也没人知道。
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赵云用霸王也经常漏气,你说奇怪不奇怪?赵云最合适是和黄月英组队拆迁,魔免不怕控制,冲进去3轮搞定。我上次运气极好出了飞将,然后霸王给了赵云飞将给了姜维!甘宁张辽各带一队霹雳车,管你来多少队,两个回合通通变咸鱼!
甘宁学霸王才是浪费,他本来就有威风,带一队戟兵出去转两圈,对面部队全废了,我更喜欢他和张辽带霹雳投石车,谁爽谁知道。不过也有人说威风实战比较弱,电脑都是弱,几回合就灭了, 不像血色里,气力减少到一半还降低攻防。
三国志中原之霸者:霸王的大陆前作,早玩早爽,迟玩就不爽了!
游戏背景是公元200年,这时正是官渡之战的时间,也是天下大乱的时候,而把这款游戏认为是续作也和这游戏背景有关,因为《霸王的大陆》时间线是189年讨伐董卓,而这里的时间线更靠后,所以有这种误会也是很正常的。
而经过外星科技汉化过的《三国志中原之霸者》摇身一变,变成了三国志3,更是直接成为《三国志2霸王的大陆》的续作,那时卡带盒子上的名字就叫《三国志3》,用的还是光荣三国志的图片,很容易让我这种还没见过世面的玩家误会。在之后的很长一段时间里,都以为自己玩到的就是续作,当然,虽然认为是续作,但玩法还不如《霸王的大陆》,所以这款游戏并没有好好去玩过,好像是玩了一下感觉不太行,就跑去换了别的卡带了。
真正的恶趣味,是把“霸王”给了诸如中和二仙,黄昏二神,松柏二圣,包括刘阿斗夏侯驸马之流,以他们个位数的属性,来击破各个名将,从而满足自己不可告人的心理。
比如“反计”姜维、“强行”邓艾、“突袭”夏侯渊、“白马”庞德、“沉着”徐晃几个人被困在一个盒子里玩游戏,等等等等,特技不能说全废,但是却配不上他们这么高的统武属性。
诸葛亮为什么厉害,100智力只是很小的一方面,关键还是“神算”特技太霸道了。你就是把“神算”给了一个二流军师,照样出类拔萃。
最后给霸王打个分:5分。本游戏最强的物理特技,控制、伤害、普适性全都具备且都能发挥到极致。他唯一需要的就是有个完美的持有者。和飞将。神将类似,无论是游戏的任何阶段他都是最强的!
最后的选择:廖化、吕岱、高柔、王祥、司马孚等。没登到强将、不知道给谁?那么这些超级长寿的霸王,老实的副将,基本能从194年用到260年。这么活好的,能让你用到天荒地老的霸王你还等什么?
可能唯一有争议的就是陆逊了啊,鬼谋特技是很强,但是鬼谋和陆逊的属性不是很搭,学个霸王能完美发挥陆逊3S2A的适性和超高统帅。
综上:适合学霸王的第一位就是:甘宁,3S3A的超强适性傲视群雄。威风前期打打工,中期学个霸王,能把霸王的普适性发挥的淋漓尽致。无论是当硬控、推车或者弓弩都是一顶一的好用。
前面几位X神都已经说完了,在这儿就不重复霸王的强大了,我们今天就唠唠霸王给谁才能更好地发挥?我列举了以下几种情况作为标准:
研究出霸王特技总共需要4年时间泰捷电视盒子体感游戏,同等对比捕缚需要五年研究时间,这两个都不需要拼运气,一些超级弱小的势力研究出这两个的任意一个就意味着破局。
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