街机三国志:如果选择游戏里的小兵挑战,哪几类路人甲能一币通关
老祖宗最爱念叨的一句话,就是三十年河东,三十年河西。时间真是个有趣的东西,只要它在不断向前,任何咸鱼都有翻身的那天,不过是迟早的事情罢了。近期我潜心钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,在一众三国题材战略游戏里堪称敢想敢做,竟然大胆安排默默无名的小兵们翻身做主了。
跳蚤投胎的忍者兵,是小兵阵营里最为丝滑的单位,身材最好的常山赵子龙都没有他们跳得高。灵活的身法使得玩家操控状态下的生存率也极高哪款游戏盒子有红色警戒,近战出刀的攻击距离实际上很长,也可以全程耍赖,凭借着制空权跳起来收割人头。
三国单机游戏小兵怎么打
三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀
打开游戏安装目录里,有一个Setting目录,进去以后,找到Soldier.ini,随便用什么打开(比如写字板,word、wps之类的都行),就能看到兵种相克的列表配置。修改里面的内容,就可以实现各种离奇的兵种相克。。。
玩三国群英传3只要学会以下几点,会发现游戏原来这么简单!
同盟的意义就在于不会被同盟过的君主攻打,比如选择孔岫,那么一开始先和周围的君主同盟,然后在有限的时间发展自己,比如搜索其他武将,再比如通过调查其他城池来离间武将,最优选就是离间吕布。这样才有可能破局,不然迟早被堵死在自己的城池中。当然,选择金旋也没可能离间吕布的,只能找另外的来离间。
第一是同盟,如果选的是热门君主,也就是那些一开始就比较强力的君主,那么同盟是没有意义的,就像玩讨伐董卓时,选择史实的话,会发生十八路诸侯结盟讨伐董卓的剧情,如果恰好所选君主也在这里面,那结盟对于玩家来说其实是一种负担,最终还是会选择和某一个君主解盟的。
三国群英传3:兵种相克有很大的错误,最差的弓兵实际才是最强的
弓兵不是这么用的,前期弓兵更厉害,武将顶在前面,弓兵武将正后方,通过上下移动成一条直线秒天秒地。相当于永远都是十对一,其他兵只会瞎转。三国群英传里兵只能砍前后不能砍上下
游戏开始时,带兵数量少,这时的弓箭兵是最弱的,还真是和上图兵种相克的数据差不多,但到了游戏后期,带兵多了,弓箭兵等级也提升上来变成弓骑兵,那么量变就会引起质变,这时的弓骑兵再也不是游戏开始时那样了,可以说除了大刀兵和藤甲兵,其他小兵上来全部都是送死。敌方如果是弓箭兵那就对射,一般我方主力武将兵种等级都比敌方要高一些,就算都是弓箭兵,还是有一定优势的。
七代的弓箭兵也强,升级成那个强弓兵以后可以射火箭,一群围着射没几下就能把武将射翻,就算带的是顶级兵种狻猊铁骑,同等数量下强弓兵也不落下风,但是弓箭兵怕弩兵的很,会被穿射
之前曾说过群英3兵种相克,大致上相互克制如图,这里我们也可以发现,弓箭兵对上任何兵种都是没有优势的,最多就是五五开,但不能忽略的一点就是,这是两兵相接后的数据,而弓箭兵的优势是远距离攻击,利用战场上大地图两兵之间的距离,在两兵相接之前,有效的杀伤敌方小兵。
用圆形阵,前军弓兵或飞刀兵,中军枪兵或骑兵,后军刀兵或藤甲兵,因对方兵种差异灵活调换前后军,通常能胜任何对手。武将厉害的能胜两人至三支敌兵。
弓骑在腾骑和大刀面前不发动武将技能情况下无论耍什么花招都扯淡,我无论用大刀还是腾骑,不用任何武将技只用260兵就能把400弓骑干没
带兵数超过140,圆形阵法,微调下阵型,不对刀兵和藤,除了第一队基本无伤了,清完兵中央集中下,对面武将到了也是残血
其实藤骑兵才是最厉害的,除了在对骑兵和长枪兵上弱一点,只要有50个能冲到对方武将边上,哪怕是吕布也得乖乖受降
我就喜欢敌将带弓兵或弩兵。然后我用刀兵和藤甲兵大杀一通。杀到后来敌将就剩下的单一的弓弩兵来陪我练级了。
我一般都是弓箭兵选择锥形阵型,前兵左右分散,主将出击,等敌方全军冲锋就可以后撤,就坐等主将PK 要弓箭无敌首先要把弓箭兵升弓骑到∞。然后用鱼丽阵,前面放铁骑,后面放弓骑。藤骑又如何? 弓兵的牛就是从抛射开始的,英三没玩过,英七是这样,弓兵,投石车,往上面一靠,坐等胜利 只要控制好小兵 弓箭也牛逼 不知道我有没有记错 3好像可以两种类型的小兵 楼主说的太对了。我之前玩也发现了,所以我后期都是前面肉盾专题: 老三国游戏单机 游戏三国单机版 三国单机游戏5下一篇三国志英雄单机游戏下载